原帖由 dragonzet 于 2012-11-6 17:37 发表
战国无双1没这么多敌人。。。。大阪夏之阵10几个就拖慢得要死了
LZ反正挑到个杂兵最多的,还是PC版又加了更多杂兵的无双出来。。。
原帖由 amaterasu_gz 于 2012-11-6 17:43 发表
这可是普通难度蜀传1啊,怎么可能杂兵最多……杂兵最多的五丈原、白帝城、天王山、三方原、火河决战什么的,有心砍随便都可以砍出2、3千兵啊。大蛇1代中吕布道具要求吴传赤壁决战千人斩,守据点砍了半天才砍够, ...
原帖由 amaterasu_gz 于 2012-11-7 09:00 发表
完全同意。正因为又要兵多,又不能太虐心,所以才搞一堆奇葩的技能出来,而天舞就是其中当之无愧的最无脑设定。玩大蛇带什么技能都可以接受,千万千万不能带天舞………………认真地玩一下,就会觉得几十个兵围攻 ...
原帖由 倚天奸剑 于 2012-11-7 14:54 发表
指望玩家自律是不可能的,毕竟像你我这样自己给自己约束的人是极少数,设置天舞这玩意的结果就是:绝大多数玩家都必装天舞然后骂无双是个割草游戏~~
原帖由 昵称无效 于 2012-11-7 15:43 发表
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天舞的原意应该是让废人也能有出头的一天,否则在高难度下,选用一些废柴角色纯属和自己过不去
因为大蛇1里面人人都爱关平,4刀4次属性,还都是360度的,他爹武圣关二爷连上场机会 ...
原帖由 昵称无效 于 2012-11-7 15:43 发表
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天舞的原意应该是让废人也能有出头的一天,否则在高难度下,选用一些废柴角色纯属和自己过不去
因为大蛇1里面人人都爱关平,4刀4次属性,还都是360度的,他爹武圣关二爷连上场机会 ...
原帖由 昵称无效 于 2012-11-7 15:43 发表
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天舞的原意应该是让废人也能有出头的一天,否则在高难度下,选用一些废柴角色纯属和自己过不去
因为大蛇1里面人人都爱关平,4刀4次属性,还都是360度的,他爹武圣关二爷连上场机会 ...
原帖由 地黄八幡 于 2012-11-7 16:15 发表
说到天舞再说一下,其实KOEI在大蛇1里明显偏心,Z5人物能力普遍强于35,35角色什么孟获啦本初啦大把的C4C6不带属性,尼玛岛左近C4秒你全家没商量……
所以后来出天舞也就纯粹是为了弥补某些角色爱好者受伤的心 ...
原帖由 amaterasu_gz 于 2012-11-7 16:29 发表
厄,这句话不能同意。大蛇1里战国的废人要比三国的废人多…………大蛇1里神一般的强力人物三国更多————刘备R技,关平C4-4,月英C6,曹操C6,甄姬C4高踢腿+方向R1取消,貂蝉C1、C4,祝融C1,左慈方向R1后R1取 ...
原帖由 ppz2001 于 2012-11-8 10:04 发表
大蛇Z我电脑里还装着,都不知道进度玩到哪了,人物太多来不及练。
我记得这里面小兵只会无脑1方,某些系统的人物一不小心会被无限1方连死......
原帖由 amaterasu_gz 于 2012-11-8 10:51 发表
三国系杂兵,剑/刀兵确实只有1方,枪兵会有前冲+1方。据点持盾兵长带10个持盾兵(大蛇Z),一拥而上围过来1方很可怕,冰道士人数多起来也挺惊悚的。弓兵5人组大家都知道,没什么好说的。
战国系杂兵就比较丰富 ...
原帖由 昵称无效 于 2012-11-9 12:50 发表
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我说352白板长版站是红血无双逃循环,被好几个人连喷
楼上说大蛇是打法单调最速出属性,不但没人喷,居然还有激骚加
这是什么世道啊
原帖由 昵称无效 于 2012-11-9 12:50 发表
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我说352白板长版站是红血无双逃循环,被好几个人连喷
楼上说大蛇是打法单调最速出属性,不但没人喷,居然还有激骚加
这是什么世道啊
原帖由 wuxiaojie 于 2012-11-9 22:01 发表
352这种人物相对平衡的状态下单挑时招式一旦用老被遭到反击几乎是必然的吧,更何况是一对多的情况下,再加上白板还要求速杀,那么最有效率的只有红血真无打法了。
而且说起来好像很简单不过还是需要建立在良好的走位 ...
原帖由 wuxiaojie 于 2012-11-9 22:01 发表
352这种人物相对平衡的状态下单挑时招式一旦用老被遭到反击几乎是必然的吧,更何况是一对多的情况下,再加上白板还要求速杀,那么最有效率的只有红血真无打法了。
而且说起来好像很简单不过还是需要建立在良好的走位 ...
原帖由 wuxiaojie 于 2012-11-10 09:26 发表
一般对抗性游戏搞出无限连之类的本身就很不应该,而大蛇这种所谓的无限连更是简单的两招之间就可以反复loop,不管是跳跃取消r技取消换人取消门槛都太低,在加上神速这种无责任出招的属性,连段难度更是直接下降。
况 ...
原帖由 wuxiaojie 于 2012-11-10 23:06 发表
连段的意义我觉得应该是在对方受创不能操作的情况下尽可能的攻击对方使对方损更多的血或者使自己有更多的回报(比如加气或者拖时间之类的,那么大蛇的连段既没啥好处,下对方血也简单,除了观赏也没什么用了吧,款且 ...
原帖由 wuxiaojie 于 2012-11-11 10:09 发表
怎么就所以很肤浅了?那你说连段有什么意义,为了连而连?
还有神速无责任那点,我当然知道只有属性招(不一定是c)才能带,带上雷以后打击类招式不就可以继续随便追打了么,就算没有雷,带上速度增加大部分吹飞类招 ...
原帖由 wuxiaojie 于 2012-11-11 11:09 发表
打击类招式装雷命中以后会产生雷劈效果,地面造成麻痹状态,空中为不可受身浮空状态,不就是能随便追打了么。
效果类或者打击类带分身吹飞后跳跃取消带速度上升能够赶到吹飞落地反弹地点继续追打。
而且说着说着我 ...
原帖由 wuxiaojie 于 2012-11-11 18:11 发表
什么,连c5不能追打都被你说出来了,我反而要怀疑你没玩过大蛇了。莫非是大蛇无印里面c3c4太好用而忘了c5还是因为神速偏移?而且再临修正了为啥不装。
原帖由 wuxiaojie 于 2012-11-12 18:27 发表
具体情况具体分析是对的,不过这样下去没完了……
打法其实是一定的,最速出属性招的意思是以最少的操作出到人物带属性的招式。c1带属性就不用后面的,c1不带看c2,以此类推,或者跳c和r直接带也可以,这不就是最速 ...
原帖由 zero3rd 于 2012-11-14 07:36 发表
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就算不用天舞,
阳斩冰吸生吸活,其余随便配了,照样无脑。
大蛇唯一拿得出手的就是z,还是因为无脑增加同屏人数带来的敌兵出手次数上升,ai和攻击欲望其实还是原来的。
本帖 ...
原帖由 amaterasu_gz 于 2012-11-14 08:23 发表
这只能呵呵了。只用阳斩冰吸生吸活的话,相当一部分攻击输出弱的人连清兵都有困难哟。虽然我没有切实的证据,对杂兵的伤害输出冰是完全无法与雷相比的,主打技能冰无效的武将(例如武田、今川、信长、远吕……一 ...
原帖由 zero3rd 于 2012-11-14 09:30 发表
刚才打开大蛇Z看了看,
我的标配武器是冰阳斩极勇猛神速吸生吸活或者冰阳斩极勇猛神速旋风吸活,
印象中这个配置打得很无脑,
至于清杂兵,记得打的时候也没怎么专门清兵,见将秒将然后走人,
除了几个后期关卡 ...
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