Board logo

标题: [新闻] PS4规格 [打印本页]

作者: 花花大少    时间: 2012-11-3 00:00     标题: PS4规格

http://www.techpowerup.com/17486 ... by-AMD-A10-APU.html
SONY 给一些软件开发商的开发包中表明,PS4将使用过硬件规格为
处理器: A10 trinity
内存: 8或者16G
GPU:7660D+独立显卡 交火模式
光驱:蓝光
硬盘:250G
大致是目前中端电脑的配置。等13年公布的时候应该低端配置,14年发售的时候这种硬件规格已经淘汰了。


饿,的确是我看错,内存是8-16Gb也就是1-2GB.(还不如目前市场上的低端电脑内存)。

[ 本帖最后由 花花大少 于 2012-11-3 12:35 编辑 ]
作者: 松鼠2号    时间: 2012-11-3 00:04

引用:
原帖由 花花大少 于 2012-11-3 00:00 发表
http://www.techpowerup.com/17486 ... by-AMD-A10-APU.html
SONY 给一些软件开发商的开发包中表明,PS4将使用过硬件规格为
处理器: A10 tr ...
你胡说,SONY不会出PS4了,SONY很快就要把SCE砍了,再也不出游戏机了
作者: 软膏    时间: 2012-11-3 00:11

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)

目前中端电脑内寸8-16GB

你是不是想寒碜我?我还用着XP,4G内存都用不全,你大爷,你个富二代
作者: dalert    时间: 2012-11-3 00:19

喷了,那我的电脑不就是手摇计算机了
作者: youheng    时间: 2012-11-3 00:27

左下角新闻的原文链接不会点一下么?
http://www.vg247.com/2012/11/01/ps4_details_playstation_4/
把Gb脑补成了GB!
真是这样的话自己算吧,说是中端配置都抬举了…
当然,原文也未必靠谱,具体什么样只有sony自己清楚
作者: 软膏    时间: 2012-11-3 00:35

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)
引用:
原帖由 @youheng  于 2012-11-3 00:27 发表
左下角新闻的原文链接不会点一下么?
http://www.vg247.com/2012/11/01/ps4_details_playstation_4/
把Gb脑补成了GB!
真是这样的话自己算吧,说是中端配置都抬举了…
当然,原文也未必靠谱,具体什么样只有sony自 ...
我知道gb 和 GB 的意思

请解释一下 Gb 是什么玩意
作者: aeolusyi    时间: 2012-11-3 01:18

引用:
原帖由 软膏 于 2012-11-3 00:35 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)

我知道gb 和 GB 的意思

请解释一下 Gb 是什么玩意
Byte跟bit的区别吧
作者: 塌方    时间: 2012-11-3 01:19

引用:
原帖由 软膏 于 2012-11-3 00:35 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)

我知道gb 和 GB 的意思

请解释一下 Gb 是什么玩意
只有Gb和GB  gb是随手打出来的玩意儿
作者: shiningfire    时间: 2012-11-3 01:22

posted by wap, platform: iOS

内存确实白菜价了。
作者: Alusell    时间: 2012-11-3 03:13

引用:
原帖由 youheng 于 2012-11-3 00:27 发表
左下角新闻的原文链接不会点一下么?
http://www.vg247.com/2012/11/01/ps4_details_playstation_4/
把Gb脑补成了GB!
真是这样的话自己算吧,说是中端配置都抬举了…
当然,原文也未必靠谱,具体什么样只有sony自 ...
你是来搞笑的吗...
作者: 倍舒爽    时间: 2012-11-3 06:41

基本等于白说。。
最关键的独立显卡到底是。。
作者: rinlord    时间: 2012-11-3 08:15

16G的话总线宽带得有多大,不然纯粹浪费吧,除非开发机
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-11-3 08:20

不用问其它的,先琢磨一下以SCE乃至整个SONY集团的财力而言,还够不够投入开发这种级别主机的成本。

开发PS3所借的银行贷款还清了么?
作者: erererr    时间: 2012-11-3 08:52

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2012-11-3 06:41 发表
基本等于白说。。
最关键的独立显卡到底是。。
先要看看支持交火的显卡型号到底有哪些
作者: boboqpai    时间: 2012-11-3 08:56

索尼应该会使用现成的技术加上针对主机的改良,这样可以节省开发成本,即使是使用APU也是要和GPU交火的,GPU是什么尚未知,其实PS3上优秀画面的游戏就是使用CELL的SPU和GPU“交火”。

[ 本帖最后由 boboqpai 于 2012-11-3 08:58 编辑 ]
作者: Gskyace    时间: 2012-11-3 09:01

一种想追求顶配又要价低的心
欲求不满啊?
作者: aleckbell    时间: 2012-11-3 09:20

引用:
原帖由 软膏 于 2012-11-3 00:35 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)

我知道gb 和 GB 的意思

请解释一下 Gb 是什么玩意
我知道jb的意思,请解释下gb是什么玩意儿
作者: madobenanami    时间: 2012-11-3 09:51

posted by wap, platform: Android

...游戏性ps重归!
作者: mingzhoutgfc    时间: 2012-11-3 10:17

posted by wap, platform: iOS

入门pc的配置,支持交火最高也就和6670,这性能1080p特效aa 跑wow都吃力
作者: 高达八成    时间: 2012-11-3 10:28

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2012-11-3 10:17 发表
posted by wap, platform: iOS

入门pc的配置,支持交火最高也就和6670,这性能1080p特效aa 跑wow都吃力
你不知道天师盘盘等人的写轮眼和虚拟内存秘技吗?
作者: magtree    时间: 2012-11-3 10:36

一个字 不可能
作者: tommyshy    时间: 2012-11-3 10:54

posted by wap, platform: Samsung (Focus)

新主机能达到目前中偏高端pc的性能就满足了
作者: 还珠楼主    时间: 2012-11-3 11:29

额,都指望索尼像以前那样亏了自己造福玩家的行为继续发生嘛~
我觉得索尼现在要找寻一个平衡点了,画面要给人眼睛一亮但成本要自己和玩家都能接受的一个价格~
作者: 卖哥    时间: 2012-11-3 11:44

换指令集没法硬兼容,性能提升又不大没法软模拟,那PS3游戏的兼容怎么办?
作者: cloudian    时间: 2012-11-3 12:39

还出啥游戏机啊……总感觉不是那个年代了,现在便携设备的游戏太凶残了……
作者: 松鼠2号    时间: 2012-11-3 12:41

引用:
原帖由 cloudian 于 2012-11-3 12:39 发表
还出啥游戏机啊……总感觉不是那个年代了,现在便携设备的游戏太凶残了……
小鸟僵尸割绳子战斗力太强了
作者: 变色龙    时间: 2012-11-3 20:21

开发机配置没啥喷的
实际规格肯定不是这样
索尼对PS4的最基本目标不是说了吗
在3D模式下60fps运行1080P分辨率的游戏!
实际配置肯定是第三代APU定制版+HD8000系列顶级单卡的混交方案(你不要跟我说AMD搞不定)
作者: 皇上不急    时间: 2012-11-3 20:42

还停留在传言阶段,继续观望。
作者: witheredleaf    时间: 2012-11-3 20:46

psv已经玩脱了,ps4再玩脱的话。。。
作者: 倍舒爽    时间: 2012-11-3 20:55

下世代只能玩微软的!
作者: 模拟器高手    时间: 2012-11-3 21:09

PS3都放弃市场份额,靠卖主机赚钱了,跨平台的那帮墙头草更加不会待见神机版了,质量只会越来越糟。
年底WIIU再用价格战来上最后一刀,可以给SCE收尸了。
作者: erererr    时间: 2012-11-3 21:26

参考索尼之前说的2012年开始3年内ps3仍然连续有大作的言论,比较大的可能性是ps4落后720一个比较长的时间发售,但会保高配置。(从制程、交火选择性及成本等方面考虑都较合理)
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-11-3 21:42

纠结Gb还是GB的都是故意眼瞎啊 ,这个明显是写错了或者根本就是随手一写没在意的! 你可以说内存是8到16Gb ,那你没看见硬盘那里的250写的也是Gb吗? 索尼要真的给PS4配一个32GB的硬盘 ,那索尼 ,我算是服了你大爷的了!
作者: 变色龙    时间: 2012-11-4 00:42

引用:
原帖由 erererr 于 2012-11-3 21:26 发表
参考索尼之前说的2012年开始3年内ps3仍然连续有大作的言论,比较大的可能性是ps4落后720一个比较长的时间发售,但会保高配置。(从制程、交火选择性及成本等方面考虑都较合理)
别意淫了,有意思吗?
明年E3公布100%确定了
作者: 雨中芭蕾    时间: 2012-11-4 01:29

索尼真的有钱开发PS4?太小看它了-___,-|||
作者: zdljxy    时间: 2012-11-4 01:31

希望骚尼吸取vita教训,能兼容ps3!
作者: FXCarl    时间: 2012-11-4 01:34

我并不认为在开发的初期需要一个全速度的开发机 ……

这个配置设计更像是一个构架设计参考。譬如说,GPU是交火的之类。真正各个厂商开发的时候,没准还会再自己攒几台机器出来。

如今游戏的伸缩性也好。性能不足就调调原生分辨率,增减增减后期特效
作者: 你老闆    时间: 2012-11-4 02:14

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2012-11-3 21:42 发表
纠结Gb还是GB的都是故意眼瞎啊 ,这个明显是写错了或者根本就是随手一写没在意的! 你可以说内存是8到16Gb ,那你没看见硬盘那里的250写的也是Gb吗? 索尼要真的给PS4配一个32GB的硬盘 ,那索尼 ,我算是服了你大爷的 ...
其實原文硬盤寫的不是250Gb,是256Gb...唔
作者: tommyshy    时间: 2012-11-4 02:21

posted by wap, platform: Samsung (Focus)

明年e3两家的新主机肯定会公布于众
作者: shiningfire    时间: 2012-11-4 03:02

引用:
原帖由 你老闆 于 2012-11-4 02:14 发表

其實原文硬盤寫的不是250Gb,是256Gb...唔
256GB,SSD上很常见的单位。
作者: 你老闆    时间: 2012-11-4 03:42

引用:
原帖由 shiningfire 于 2012-11-4 03:02 发表

256GB,SSD上很常见的单位。
倒也是,256GB什麼價
作者: erererr    时间: 2012-11-4 08:59

引用:
原帖由 变色龙 于 2012-11-4 00:42 发表

别意淫了,有意思吗?
明年E3公布100%确定了
你看清楚了,我说的是发售
作者: 小僵尸    时间: 2012-11-4 09:03

引用:
原帖由 你老闆 于 2012-11-4 03:42 发表

倒也是,256GB什麼價
14年的时候肯定不贵了
作者: erererr    时间: 2012-11-4 10:46

另外一点,索尼所说的1080p 60帧是终极目标,也就是现在ps3 GT5才能实现的那样参数的2d画面。那么实际上ps4也是同理的,常态画面很可能是720p 60帧的3d画面。终极画面也只是在索尼自家独占大作上运行
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2012-11-4 12:33

拖吧,再下去就该2160P时代了……
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-11-4 12:36

引用:
原帖由 erererr 于 2012-11-4 10:46 发表
另外一点,索尼所说的1080p 60帧是终极目标,也就是现在ps3 GT5才能实现的那样参数的2d画面。那么实际上ps4也是同理的,常态画面很可能是720p 60帧的3d画面。终极画面也只是在索尼自家独占大作上运行
先不要说你这个推测实在是太勉强,就算是,那在2D情况下不也可以1080加60了,绝大部分的绝大部分玩家还是以2D模式为主了 ,有那一小部分需要享受3D的玩家 ,索尼第一方大作足以满足了!@
作者: 变色龙    时间: 2012-11-4 12:48

引用:
原帖由 erererr 于 2012-11-4 10:46 发表
另外一点,索尼所说的1080p 60帧是终极目标,也就是现在ps3 GT5才能实现的那样参数的2d画面。那么实际上ps4也是同理的,常态画面很可能是720p 60帧的3d画面。终极画面也只是在索尼自家独占大作上运行
索尼不会允许开发商在PS4还跑720P的画面的,微软也一样
这不是开发商说了算的
作者: 变色龙    时间: 2012-11-4 12:50

引用:
原帖由 erererr 于 2012-11-4 08:59 发表

你看清楚了,我说的是发售
比较长是多长?1年?两年?
PS4和XBOX720的发售时间在极限情况下都不会超过6个月
这6个月时间能换来什么较高配置?
作者: 飞侠    时间: 2012-11-4 13:20

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @变色龙  于 2012-11-4 12:48 发表
索尼不会允许开发商在PS4还跑720P的画面的,微软也一样
这不是开发商说了算的
这是今年看到最好笑的回帖
作者: ryuetsuya    时间: 2012-11-4 13:22

引用:
原帖由 飞侠 于 2012-11-4 13:20 发表
posted by wap, platform: iOS

这是今年看到最好笑的回帖
去年的
引用:
原帖由 变色龙 于 2011-12-2 18:52 发表

不要再幻想游戏主机可以299美刀买到了。。。
不论是SONY还是MICORSOFT
连最不济的WIIU至少都要349美刀起,你信不信?
其他两家399是底线,449是最有可能的价格。。。
499也不意外

作者: 变色龙    时间: 2012-11-4 13:26

引用:
原帖由 飞侠 于 2012-11-4 13:20 发表
posted by wap, platform: iOS

这是今年看到最好笑的回帖
到底谁好笑看到时有没有720P游戏就知道了
作者: erererr    时间: 2012-11-4 13:26

引用:
原帖由 变色龙 于 2012-11-4 12:50 发表

比较长是多长?1年?两年?
PS4和XBOX720的发售时间在极限情况下都不会超过6个月
这6个月时间能换来什么较高配置?
你怎么知道不会超过6个月。索尼现在面临资金紧张知不知道?apu交火架构现在很难达到高画质的。2014年当制程达到20nm的时候才有可能嵌入个好gpu保证良品率。当然,除非微软次世代主机现在真的面临良品率问题,否则现在主动权完全在微软这边。较高配置就是能安全嵌入个性能好点的gpu
作者: erererr    时间: 2012-11-4 13:27

引用:
原帖由 变色龙 于 2012-11-4 13:26 发表

到底谁好笑看到时有没有720P游戏就知道了
还有,分辨率不是衡量游戏画面好坏的绝对标准。去看看现在那些最新引擎演示demo用的显卡和展示的分辨率你就明白了
作者: 变色龙    时间: 2012-11-4 13:28

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-11-4 13:22 发表



去年的

好吧,我低估了任地狱
为了卖299,硬件居然玩缩水
作者: yilaguan2k2    时间: 2012-11-4 13:29

推出的时候被iPad 6秒杀
作者: 变色龙    时间: 2012-11-4 13:32

引用:
原帖由 erererr 于 2012-11-4 13:26 发表


你怎么知道不会超过6个月。索尼现在面临资金紧张知不知道?apu交火架构现在很难达到高画质的。2014年当制程达到20nm的时候才有可能嵌入个好gpu保证良品率。当然,除非微软次世代主机现在真的面临良品率问题,否则 ...
你只看到索尼资金紧张的表象,而看不到索尼全面收缩非核心业务的战略,把资源全部集中到了核心业务上面来,不然收购云游戏开发商Gaikai哪里能一下子仍几亿刀美金出来
作者: ryuetsuya    时间: 2012-11-4 13:32

我也高估了你对谣言的判断能力
引用:
原帖由 变色龙 于 2011-12-2 16:45 发表

再过1个月的CES2012上应该就有消息了
或者GDC2012
到时自然见分晓。。。
那么

消息呢?
见分晓呢?

过了一年

这些全部忘光

于是又一轮谣言开始
作者: erererr    时间: 2012-11-4 13:34

引用:
原帖由 变色龙 于 2012-11-4 13:32 发表

你只看到索尼资金紧张的表象,而看不到索尼全面收缩非核心业务的战略,把资源全部集中到了核心业务上面来,不然收购云游戏开发商Gaikai哪里能一下子仍几亿刀美金出来
如果你是个高级索黑的话,我不跟你废话。如果你不是,告诉你,用apu就是索尼快玩不起了的表现!!
作者: ryuetsuya    时间: 2012-11-4 13:34

引用:
原帖由 变色龙 于 2012-11-4 13:32 发表

你只看到索尼资金紧张的表象,而看不到索尼全面收缩非核心业务的战略,把资源全部集中到了核心业务上面来,不然收购云游戏开发商Gaikai哪里能一下子仍几亿刀美金出来
索尼有高达1万亿日元的长期和短期贷款,你不会不知道吧?恩,你一定是不知道
作者: 变色龙    时间: 2012-11-4 13:35

引用:
原帖由 erererr 于 2012-11-4 13:26 发表


你怎么知道不会超过6个月。索尼现在面临资金紧张知不知道?apu交火架构现在很难达到高画质的。2014年当制程达到20nm的时候才有可能嵌入个好gpu保证良品率。当然,除非微软次世代主机现在真的面临良品率问题,否则 ...
另外请问你怎么确定apu交火架构现在很难达到高画质的?
是不是APU还没出来的时候你也认为核显+独显的混交方案不可能实现?
作者: erererr    时间: 2012-11-4 13:37

引用:
原帖由 变色龙 于 2012-11-4 13:35 发表

另外请问你怎么确定apu交火架构现在很难达到高画质的?
是不是APU还没出来的时候你也认为核显+独显的混交方案不可能实现?
知道现在支持apu独显的显卡最高才是哪个级别吗?6000系列的,怎么达到1080 60 3d画面???
作者: 变色龙    时间: 2012-11-4 13:37

引用:
原帖由 erererr 于 2012-11-4 13:34 发表


如果你是个高级索黑的话,我不跟你废话。如果你不是,告诉你,用apu就是索尼快玩不起了的表现!!
相对于当年搞CELL的索尼来说,现在的索尼的确是玩不起了,但是APU也没有你说的那么不济
作者: erererr    时间: 2012-11-4 13:39

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-11-4 13:34 发表


索尼有高达1万亿日元的长期和短期贷款,你不会不知道吧?恩,你一定是不知道
所以索尼现在之所以还能活就是靠一帮能力比较强的金融部员工去捞钱。没有索尼金融部,早就上板儿了
作者: 变色龙    时间: 2012-11-4 13:41

引用:
原帖由 erererr 于 2012-11-4 13:37 发表


知道现在支持apu独显的显卡最高才是哪个级别吗?6000系列的,怎么达到1080 60 3d画面???
喷了,拿现在的标准定义未来
而且现在的APU已经支持HD7000的独显交火了
作者: erererr    时间: 2012-11-4 13:43

引用:
原帖由 变色龙 于 2012-11-4 13:41 发表

喷了,拿现在的标准定义未来
而且现在的APU已经支持HD7000的独显交火了
制程呢?索尼可赔不起三红的钱。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-11-4 13:45

引用:
原帖由 变色龙 于 2012-11-4 13:28 发表

好吧,我低估了任地狱
为了卖299,硬件居然玩缩水
:D
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-11-4 13:50

不过有一点我确实想不通,就是论坛上的索黑们不黑 ,我也知道索尼这些年举步维艰,资金极度紧张 ,但是偏偏这几年索尼又玩了好几次大的收购 ,买爱立信的那一半啊 买奥利巴斯啊买云游戏啊 ,都是好几亿的支出 ,麻痹的这些钱从哪儿来的?
作者: erererr    时间: 2012-11-4 13:52

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2012-11-4 13:50 发表
不过有一点我确实想不通,就是论坛上的索黑们不黑 ,我也知道索尼这些年举步维艰,资金极度紧张 ,但是偏偏这几年索尼又玩了好几次大的收购 ,买爱立信的那一半啊 买奥利巴斯啊买云游戏啊 ,都是好几亿的支出 ,麻痹 ...
索尼金融部。。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-11-4 13:54

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2012-11-4 13:50 发表
不过有一点我确实想不通,就是论坛上的索黑们不黑 ,我也知道索尼这些年举步维艰,资金极度紧张 ,但是偏偏这几年索尼又玩了好几次大的收购 ,买爱立信的那一半啊 买奥利巴斯啊买云游戏啊 ,都是好几亿的支出 ,麻痹 ...
借的钱啊,没看到我上面说的么
作者: silvia28    时间: 2012-11-4 13:58

有点期待船长4了,这一代印象最深的游戏了
作者: erererr    时间: 2012-11-4 14:05

微软其实也要考虑成本,最近泄露了一个微软5年的新xbox计划图片,说的就是微软想升级kinect技术并整合在新xbox里,那这部分也会占据零售价不小的比例。剩下的配置也会收到限制。。
作者: 变色龙    时间: 2012-11-4 14:09

引用:
原帖由 erererr 于 2012-11-4 14:05 发表
微软其实也要考虑成本,最近泄露了一个微软5年的新xbox计划图片,说的就是微软想升级kinect技术并整合在新xbox里,那这部分也会占据零售价不小的比例。剩下的配置也会收到限制。。
按照某些人的说法,骚尼现在都玩不起了还大举借债玩收购,摆明是要梭哈了,大微软年利润几十亿美刀不跟着搜哈两把,好意思么?
作者: 你老闆    时间: 2012-11-4 14:29

引用:
原帖由 erererr 于 2012-11-4 14:05 发表
微软其实也要考虑成本,最近泄露了一个微软5年的新xbox计划图片,说的就是微软想升级kinect技术并整合在新xbox里,那这部分也会占据零售价不小的比例。剩下的配置也会收到限制。。
那個計劃powerpoint一早被微軟否決了
我不知性能會升多大,但powerpoint那配置方式肯定不會出現
作者: erererr    时间: 2012-11-4 14:37

引用:
原帖由 你老闆 于 2012-11-4 14:29 发表

那個計劃powerpoint一早被微軟否決了
我不知性能會升多大,但powerpoint那配置方式肯定不會出現
不过我认为,索尼微软次世代主机的性能不会差太多,当然机能上必然是xbox高
作者: 飞侠    时间: 2012-11-4 15:23

posted by wap, platform: iOS

@飞侠 mark
作者: killmesoftly    时间: 2012-11-4 15:25

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-11-4 13:34 发表


索尼有高达1万亿日元的长期和短期贷款,你不会不知道吧?恩,你一定是不知道
1万亿日元的负债很高吗?

大贺典雄退任的时候,SONY的负债大概是2万亿日元

出井伸之接任后下降到1万亿,也就是说,现在的负债和十多年前没多大变化
作者: ryuetsuya    时间: 2012-11-4 15:39

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-11-4 15:25 发表



1万亿日元的负债很高吗?

大贺典雄退任的时候,SONY的负债大概是2万亿日元

出井伸之接任后下降到1万亿,也就是说,现在的负债和十多年前没多大变化
2001财年 短期借款 1132亿 长期借款 8386亿,现金6838亿,负债总额5.792兆,资本2.37兆
2012财年 短期借款 2856亿 长期借款 8714亿,现金5888亿,负债总额10.92兆,资本2.32兆

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2012-11-4 15:58 编辑 ]
作者: erererr    时间: 2012-11-4 15:46

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-11-4 15:39 发表



2001财年 短期借款 1132万亿 长期借款 8386万亿,现金6838万亿,负债总额5.792兆,资本2.37兆
2012财年 短期借款 2856万亿 长期借款 8714万亿,现金5888万亿,负债总额10.92兆,资本2.32兆
负债总额怎么算啊?看不懂
作者: killmesoftly    时间: 2012-11-4 15:53

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-11-4 15:39 发表



2001财年 短期借款 1132亿 长期借款 8386亿,现金6838亿,负债总额5.792兆,资本2.37兆
2012财年 短期借款 2856亿 长期借款 8714亿,现金5888亿,负债总额10.92兆,资本2.32兆
不知该如何吐槽好了

这是真正意义上的天文数字
作者: ryuetsuya    时间: 2012-11-4 15:59

后面是把万亿改成兆复制错了而已

难道说你指望这个变成你的救命稻草?
作者: ryuetsuya    时间: 2012-11-4 16:01

引用:
原帖由 erererr 于 2012-11-4 15:46 发表


负债总额怎么算啊?看不懂
前面的图里有啊
各种未支付款项,有短期有长期,都是负债里的
难道某人以为只有借款本身才是负债?
作者: killmesoftly    时间: 2012-11-4 16:10

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-11-4 15:59 发表
后面是把万亿改成兆复制错了而已

难道说你指望这个变成你的救命稻草?
2001财年短期借款 1132亿+长期借款 8386亿=9518亿约等于1兆
2012财年短期借款 2856亿+长期借款 8714亿=11670亿约等于1兆

谢谢你支持我的观点
作者: ryuetsuya    时间: 2012-11-4 16:12

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-11-4 16:10 发表



2001财年短期借款 1132亿+长期借款 8386亿=9518亿约等于1兆
2012财年短期借款 2856亿+长期借款 8714亿=11670亿约等于1兆

谢谢你支持我的观点
引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-11-4 16:01 发表
难道某人以为只有借款本身才是负债?
还真被我说中了
作者: 高达八成    时间: 2012-11-4 16:12

目前的APU加上6670交火,顶多也就6770的水平,比6850还差些
就这性能,想1080P 60帧 3D?也就在天师之类的写轮眼里面能达到了
作者: erererr    时间: 2012-11-4 16:13

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-11-4 16:12 发表





还真被我说中了
你再算一遍吧
作者: ryuetsuya    时间: 2012-11-4 16:13

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-11-4 15:25 发表



1万亿日元的负债很高吗?

大贺典雄退任的时候,SONY的负债大概是2万亿日元

出井伸之接任后下降到1万亿,也就是说,现在的负债和十多年前没多大变化
2001财年 短期借款 1132亿 长期借款 8386亿,现金6838亿,负债总额5.792兆,资本2.37兆
2012财年 短期借款 2856亿 长期借款 8714亿,现金5888亿,负债总额10.92兆,资本2.32兆



作者: erererr    时间: 2012-11-4 16:14

引用:
原帖由 高达八成 于 2012-11-4 16:12 发表
目前的APU加上6670交火,顶多也就6770的水平,比6850还差些
就这性能,想1080P 60帧 3D?也就在天师之类的写轮眼里面能达到了
不过再过一段时间估计能达到7000系列的交火,1080 60帧 3d只是终极目标。常态模式应该是720p 60帧 3d画面
作者: ryuetsuya    时间: 2012-11-4 16:19

引用:
原帖由 erererr 于 2012-11-4 16:13 发表


你再算一遍吧
你还没看懂?
1万亿日元只是借款,是负债的一部分
负债可不只是借款,上面我已经列了负债在这10年内的变化了,某人的脸都被抽肿了

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2012-11-4 16:50 编辑 ]
作者: killmesoftly    时间: 2012-11-4 16:19

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-11-4 16:01 发表



前面的图里有啊
各种未支付款项,有短期有长期,都是负债里的
难道某人以为只有借款本身才是负债?
把借债打成负债而已

要不我也编辑下?

你谈的1万亿难道不是借债?
作者: XBOX720来临    时间: 2012-11-4 16:20

根据每代的经验, 配置不可能太逆天, 但也不会让人太失望.
作者: ryuetsuya    时间: 2012-11-4 16:21

又冒出个“借债”来

作者: 铁西瓜.    时间: 2012-11-4 16:21

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-11-4 16:10 发表



2001财年短期借款 1132亿+长期借款 8386亿=9518亿约等于1兆
2012财年短期借款 2856亿+长期借款 8714亿=11670亿约等于1兆

谢谢你支持我的观点
不过2001财年索尼集团没有5200亿的赤字。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2012-11-4 16:23 编辑 ]
作者: killmesoftly    时间: 2012-11-4 16:30

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-11-4 16:19 发表


你还没看懂?
1亿日元只是借款,是负债的一部分
负债可不只是借款,上面我已经列了负债在这10年内的变化了,某人的脸都被抽肿了
借款是1万亿左右不是一亿

谢谢。

负债表里意义大的其实也就是借债。象用户的预付款在没出货前是算负债的,这有个JB意义,你自己看这部分在这负债表里18000多亿,事实上这部分都要转成销售收入的。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-11-4 16:33

不知道目前索尼有什么强力产品“等待出货”让负债变收入。
作者: killmesoftly    时间: 2012-11-4 16:39

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-11-4 16:33 发表
不知道目前索尼有什么强力产品“等待出货”让负债变收入。
不懂就换个东西喷

难道你以为没有采购合同就有预付款?
作者: erererr    时间: 2012-11-4 16:41

好了好了,这楼要歪了。给大家再转个gaf的PS4规格的预测
PS4: $399-499 (low end/high end components, add ~$50 more for SSD)
APU: 4Core Trinity CPU (4 threads) /w 1.2-1.8TFLOP AMD 'GCN' GPU
RAM: 4GB of GDDR5/DDR4 or 8GB DDR3 (4GB DDR4 would be faster, though DDR3 would be cheaper)
Hard Drive: 256GB HDD (SSD would raise the cost a minimum of $100 and benefits over a small onboard flash for OS, is highly debatable.)
从时间线上来看现在可以确定的是各大游戏厂商已经建立好了次世代的图像引擎,索尼正在听取他们的意见。主要的量化指标还是在浮点运算能力上。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-11-4 16:49

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-11-4 16:30 发表



借款是1万亿左右不是一亿

谢谢。

负债表里意义大的其实也就是借债。象用户的预付款在没出货前是算负债的,这有个JB意义,你自己看这部分在这负债表里18000多亿,事实上这部分都要转成销售收入的。
你说意义最大就意义最大了。。。

那你以为索尼裁员1万人的目的是什么

是为了让负债里没意义的数字减少吗
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-11-4 16:51

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-11-4 16:39 发表





不懂就换个东西喷

难道你以为没有采购合同就有预付款?
不知道你怎么会有这个想法的。“象用户的预付款在没出货前是算负债的”,这不是你自己说的么?

而且这里说的产品也不见得是指需要采购合同的“实体产品”吧?只是要有预付款,总该有相应的生意项目吧?难道别人无缘无故就给你预付款么?

这里就是问你是什么?是实体产品?还是电影,音乐这类知识产权相关产品,总之你说明一下人家为什么要拿预付款给你这总没什么为难你的吧?

另外现今SONY集团的5200亿日元赤字问题你还没谈谈感想呢。就这赤字额度索尼集团还拿得出多少钱用来给SCE烧啊?

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2012-11-4 16:53 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2012-11-4 16:53

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-11-4 16:30 发表



借款是1万亿左右不是一亿

谢谢。

负债表里意义大的其实也就是借债。象用户的预付款在没出货前是算负债的,这有个JB意义,你自己看这部分在这负债表里18000多亿,事实上这部分都要转成销售收入的。
喷了,2001年前销售收入比现在还高,但这项可是比现在少多了
作者: killmesoftly    时间: 2012-11-4 17:22

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-11-4 16:51 发表


不知道你怎么会有这个想法的。“象用户的预付款在没出货前是算负债的”,这不是你自己说的么?

而且这里说的产品也不见得是指需要采购合同的“实体产品”吧?只是要有预付款,总该有相应的生意项目吧?难道别 ...
喷了,你去找个懂公司运作的人去问下好不好

这种东西基本上是这样的,我买10000台电视,把款先打给你,但是先让你发1000台,其他9000台以后再发(主要为了节省仓库成本),这9000台的预付的货款在财务结算的时候就是负债,只有9000台全部出货才能转成销售收入

比如你买房,先交20%订金,这个订金在交房前在财务结算时就算是负债

你的明白?




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0