原帖由 @baki 于 2012-11-2 13:12 发表
这次的生化6,很不爽的一点就是各种莫名其妙的环节太多了。
蛋疼的爬绳,爬墙,超多的QTE,即死的QTE,超烂的追车,超渣的开飞机,超废的逃跑、跑酷。给玩家带来了无穷无尽的沮丧以及挫折感。
也许制作人本意是 ...
原帖由 mushroommg 于 2012-11-2 13:32 发表
你说对了 这些改动就是为了压制你打枪 逼你玩动作。所以我一直觉得匪夷所思,到底脑子里面要装了多少猪肉绦虫和狗屎的制作人,才会觉得肉搏杀丧尸比子弹杀丧尸更适合生化危机????
原帖由 baki 于 2012-11-2 13:56 发表
生化从来就是一个枪枪枪,从元祖的一代开始就是,4代转型,三上加入体术也只不过是作为调剂的味精放了一点进去增加“生化危机”这道菜的鲜度而已,可6倒好,尼玛整袋的味精往里倒啊。
这个观点我很赞同,生 ...
原帖由 @infant 于 2012-11-2 20:47 发表
本来一上来就上pro的.结果老死.说怎么这么难呢.换回normal结果还是老死.
a9有人说capcom敢不敢做个全程不死的成就.
现在campaign里面衣服都不能换.我这人又不爱打佣兵.真是蛋疼.
原帖由 @baki 于 2012-11-2 13:12 发表
这次的生化6,很不爽的一点就是各种莫名其妙的环节太多了。
蛋疼的爬绳,爬墙,超多的QTE,即死的QTE,超烂的追车,超渣的开飞机,超废的逃跑、跑酷。给玩家带来了无穷无尽的沮丧以及挫折感。
也许制作人本意是 ...
原帖由 @老五 于 2012-11-5 20:43 发表
玩不下去了 太不适应。。。。。我应该回头玩生化4 一直还没玩 对我来说算新游戏
原帖由 @waterfirestart 于 2012-11-2 16:09 发表
这一作子弹去得快,来得也快,总体感觉是不如过去“值钱”(就算是弹药相对充足的4,多捡了的弹药可以直接卖,也不白捡)。打boss的时候身上的弹药经常几乎打光,但一直没在意过,因为打完以后随便走几步就能补个差不 ...
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