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标题: [新闻] 转a9!Cliff Bleszinski请愿帮助CAPCOM“改正”《生化危机》(更新原文 [打印本页]

作者: 倍舒爽    时间: 2012-10-30 09:19     标题: 转a9!Cliff Bleszinski请愿帮助CAPCOM“改正”《生化危机》(更新原文

本帖最后由 将臣 于 2012-10-29 23:37 编辑


前Epic工作室明星设计师Cliff Bleszinski表示,非常希望能够在将来制作《生化危机》游戏。

    他上周末在Twitter上说“嘿,卡普空,给我打电话啊。我们一起改正《生化危机》 :-)”

    他说“改正”是因为最新一款《生化危机6》受到的评价不温不火,Metacritic上,Xbox 360版得分67,PS3版得分76。

    评分还算不太糟糕,但明显比前辈们有很大差距:《生化危机4》96分,《生化危机5》83分,《生化危机:启示录》82分,《生化危机4 HD》84分。

    Cliff Bleszinski曾制作过许多广受欢迎的动作游戏,《子弹风暴》《暗影帝国》《虚幻竞技场3》当然还有最著名的《战争机器》

    他本月早些时候离开了Epic工作室。



子弹风暴好像和cb没什么关系吧??





Cliffy B to Capcom: "Hey call me. We can fix RE together." #1
Quote:
Former Epic design director Cliff Bleszinski has offered his services to Capcom to bring the ailing Resident Evil series back on track.

“Hey, Capcom. Call me,” he wrote in a tweet. “We can fix Resident Evil. Together.”

The series has seen a steady decline over the past two main entries: Resident Evil 5 failed to rise out of 4‘s long shadow and felt dated; while 6′s attempt to appeal to as many players as possible left it unfocused.

Of course, Bleszinski’s tweet generated plenty of responses from fans eager to see what the Gears Of War designer could bring to Capcom’s zombie series. But that tweet could just as easily have been the outpouring of a man frustrated by Resident Evil 6′s sycophantic desire to please all at the cost of its own personality.

And it’s worth noting, too, that Bleszinski has been teasing twitter followers with snapshots from outside the litany of developers he’s been visiting recently, including the likes of Activision and Naughty Dog, fuelling speculation as to his next move.
http://www.edge-online.com/news/clif...t-evil-series/

a9的翻译有点怪怪的。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2012-10-30 09:29 编辑 ]
作者: himura    时间: 2012-10-30 09:21

子弹风暴好像不是很好玩.

那个...三上愤青后来到底去哪里了?   
改行卖红薯了?
作者: tommyshy    时间: 2012-10-30 09:21

posted by wap, platform: Samsung (Focus)

capcom请得起么
作者: mushroommg    时间: 2012-10-30 09:24

改什么改!除了一点小缺点,生化6完全就是比肩4代的神作!这人怎么这么不识好歹
作者: LionHeart    时间: 2012-10-30 09:26

4的射击手感也就这样,还站桩,帮忙把生化4也改了吧
作者: 大实惠    时间: 2012-10-30 09:37

等着看里昂猫腰快进然后一个前滚翻站起跟电锯男拼锯
作者: superpip33    时间: 2012-10-30 09:43

4的手感很好
作者: cgyldn    时间: 2012-10-30 09:46

旷世神作还改个JB!
作者: LionHeart    时间: 2012-10-30 09:46

6手感也不错啊,6弱在剧情的关卡设计,脚本演出QTE占去了一大部分流程,剩下的部分好的战斗场景设计又没几个
作者: 武松    时间: 2012-10-30 09:49

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-10-30 09:46 发表
6手感也不错啊,6弱在剧情的关卡设计,脚本演出QTE占去了一大部分流程,剩下的部分好的战斗场景设计又没几个
手感不错喷了:D
一塌糊涂.
作者: LionHeart    时间: 2012-10-30 09:59

引用:
原帖由 武松 于 2012-10-30 09:49 发表


手感不错喷了:D
一塌糊涂.
跟生化4比?
作者: 武松    时间: 2012-10-30 10:07

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-10-30 09:59 发表

跟生化4比?
根BIO4,BIO5比,这手感一团糟.
作者: ORICONF    时间: 2012-10-30 10:09

引用:
原帖由 himura 于 2012-10-30 09:21 发表
子弹风暴好像不是很好玩.

那个...三上愤青后来到底去哪里了?   
改行卖红薯了?
离开卡婊离开生化后彻底SB了。
作者: 暴皮    时间: 2012-10-30 10:11

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-10-30 09:46 发表
6手感也不错啊,6弱在剧情的关卡设计,脚本演出QTE占去了一大部分流程,剩下的部分好的战斗场景设计又没几个
6的系统创新其实完全值得肯定,不然也不会那么多人高喊佣兵6最高。
可流程是在是粪到家。要我说光看系统虽然有些缺点,但是至少也能打7~8分的,4.5分绝对是流程倒扣回来
作者: LionHeart    时间: 2012-10-30 10:27

引用:
原帖由 武松 于 2012-10-30 10:07 发表


根BIO4,BIO5比,这手感一团糟.
我玩下来,保守点说,这手感也绝对不是一团糟。
作者: godzillaqqq    时间: 2012-10-30 10:59

等着看里昂猫腰快进然后一个前滚翻站起跟电锯男拼锯

喷了,这个可以有
作者: 沉默の狙击手    时间: 2012-10-30 11:43

引用:
原帖由 暴皮 于 2012-10-30 10:11 发表


6的系统创新其实完全值得肯定,不然也不会那么多人高喊佣兵6最高。
可流程是在是粪到家。要我说光看系统虽然有些缺点,但是至少也能打7~8分的,4.5分绝对是流程倒扣回来
跟生化5比流程怎么样?
作者: vagranteve    时间: 2012-10-30 11:49

posted by wap, platform: Nokia (E71)

这个可以有
作者: 幽谷空寒    时间: 2012-10-30 11:59

6的操作和视角真的比4,5是退步
作者: 不要看我    时间: 2012-10-30 12:00

posted by wap, platform: iPhone

为什么ps3分高?第三方不坑sony了?
作者: 飞侠    时间: 2012-10-30 12:06

posted by wap, platform: iOS

喷6已经成风潮了?我反正觉得6比5好玩的多。
a9那傻逼新闻区的翻译能看?
作者: LionHeart    时间: 2012-10-30 12:17

引用:
原帖由 幽谷空寒 于 2012-10-30 11:59 发表
6的操作和视角真的比4,5是退步
6的系统造成对视角的自动微调要求比4、5高太多了,其实没可比性
作者: 历史厨    时间: 2012-10-30 12:59

引用:
原帖由 不要看我 于 2012-10-30 12:00 发表
posted by wap, platform: iPhone

为什么ps3分高?第三方不坑sony了?
这个问题是metacritic的老现象了. 跨平台游戏其实媒体只要两个版本都评了,给360和PS3的分基本都是一样的.生6就是这个情况,没有媒体给了不同的分.(只有像贝姐,FFB这些真有差别的才有人给不同分).
两平台平均分看似不同的原因:
1. 西方媒体主要评360,导致360评分数目一向超PS3一倍左右(部分主打PS3的游戏除外).这次生6 360有69个评,PS3只有31个.Metacritic的一个普遍现象就是评分越多平均分越低,因为后来评的因为游戏发售造成的hype已过,多喜欢挖掘游戏的缺点.所以会看到不少游戏初出来一堆满分,过几天人们逐渐冷静了,就会看到8.5,9什么的逐渐出现.
2. 第二个原因,也是很有意思的原因.就是几个地区的索尼官方媒体给了生6高分(自然,他们是不评360版的),比如Playstation: The Official Magazine (US)给了90,Play UK给了88.这俩基本就是西方媒体给生6的最高分.为啥他们要这样做,请自行掂量. PS3评分本来就少,这几个高分就拉高了平均分不少.

[ 本帖最后由 历史厨 于 2012-10-30 13:00 编辑 ]
作者: 屠狗者    时间: 2012-10-30 13:20

其实这多少也算旁观者清
作者: nilren    时间: 2012-10-30 13:44

引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-10-30 10:09 发表


离开卡婊离开生化后彻底SB了。
放屁之前,请先玩玩绝对征服
作者: mephisto    时间: 2012-10-30 14:14

战争机器玩了3代都快玩吐了
作者: ORICONF    时间: 2012-10-30 15:41

posted by wap, platform: HTC
引用:
原帖由 @nilren  于 2012-10-30 13:44 发表
放屁之前,请先玩玩绝对征服
沒人買的東西還好意思拿來說。
作者: evamrx3    时间: 2012-10-30 17:20

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @SilverLionHeart  于 2012-10-30 09:46 发表
6手感也不错啊,6弱在剧情的关卡设计,脚本演出QTE占去了一大部分流程,剩下的部分好的战斗场景设计又没几个
能说6那软绵绵好像飙水枪一样的手感好,反而说4一般的人真的让人无力吐糟了。
作者: evamrx3    时间: 2012-10-30 17:28

posted by wap, platform: iPhone

生4的红九点穴+近身qte简直好像红酒配牛肉一样気持ち、生6就好像一下子往你嘴里塞了一堆充满脂肪的垃圾食品,咬两口就一嘴油,咽都咽不下只能吐了。
作者: LionHeart    时间: 2012-10-30 18:17

引用:
原帖由 evamrx3 于 2012-10-30 17:20 发表
posted by wap, platform: iPhone

能说6那软绵绵好像飙水枪一样的手感好,反而说4一般的人真的让人无力吐糟了。
你能吐糟下试试啊,我没说过4一般,有说过的你可以拎出来喷喷,生化6射击手感,这个我还真不好形容,你能说说怎么个像水枪法吗?
作者: 愤怒的双翼    时间: 2012-10-30 18:27

不用再争了,大家抓阄吧
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2012-10-30 19:56

笑死人了,他以为他谁啊,不就做了个战争机器么
作者: evamrx3    时间: 2012-10-30 21:13

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-10-30 18:17 发表

你能吐糟下试试啊,我没说过4一般,有说过的你可以拎出来喷喷,生化6射击手感,这个我还真不好形容,你能说说怎么个像水枪法吗?
一句话,打中了也好像没打中一样,手感弱的不能再弱,震动也特别弱,我形容的也不准确,但是生6比生4/5手感上的巨大倒退打过的人一下就能感觉出来。
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-10-30 23:16

加一个类似5的固定视角模式即可,让人自由选择

至于这位哗众取宠的制作人~~~~
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-10-30 23:17

引用:
原帖由 evamrx3 于 2012-10-30 21:13 发表


一句话,打中了也好像没打中一样,手感弱的不能再弱,震动也特别弱,我形容的也不准确,但是生6比生4/5手感上的巨大倒退打过的人一下就能感觉出来。
你是说DEMO?
作者: nilren    时间: 2012-10-30 23:50

posted by wap, platform: Galaxy Note
引用:
原帖由 @ORICONF  于 2012-10-30 15:41 发表
posted by wap, platform: HTC

沒人買的東西還好意思拿來說。
我跟你说品质你跟我说销量,我永远战胜不了你。智商不是这么秀的




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