原帖由 squarejun 于 2012-10-29 08:56 发表
+65535
"我是从5开始玩的,说4代最高的都是那些固步自封的老玩家"
“三上真司是神吗?游戏公司不是只有一个人开的,是团队作业!”
原帖由 @武松 于 2012-10-29 10:43 发表
喷了,
dead island怎么能用来和BIO6比?
dead island是耐玩度满点的神作,是今年最好的僵尸游戏...
原帖由 dddog 于 2012-10-29 11:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
Dead island这游戏 爱的人爱得要死 但是普遍评价不算很好 各大媒体也没很高的评分
而且作为僵尸游戏 缺乏恐怖感
原帖由 武松 于 2012-10-29 11:07 发表
dead island不是营造恐怖气氛的游戏.系统,打斗手感,流程,任务系统,武器系统,敌人种类,都牛逼到了一定程度.并且耐玩至极.虽然IGN只给了偏低的8分,但绝壁不是bio6这种游戏可以比肩的.
原帖由 squarejun 于 2012-10-29 08:56 发表
+65535
"我是从5开始玩的,说4代最高的都是那些固步自封的老玩家"
“三上真司是神吗?游戏公司不是只有一个人开的,是团队作业!”
原帖由 武松 于 2012-10-29 11:43 发表
233,BIO5是个好游戏,无论画面,流程都很不错.算得上是合格的大作,什么暗影诅咒的完全不能比.
BIO6从制作态度上就差了一大截了,给人小品游戏的感觉.
原帖由 大家好我是小叮当 于 2012-10-29 12:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
233生化5相对于4,除了系统。改变相当大,而且画面也很不错。我相当接受这种改变、而且依然是独一无二的生化风格游戏。
暗影诅咒那还是恶魔城么?混在一堆act里充数,鬼泣,NG2 ...
原帖由 mephisto 于 2012-10-29 15:10 发表
暗影这种游戏通一遍就可以扔了,画面烂,风格很喜感,这个才是真正的小品吧。。。
竹内当年被喷的很惨,现在又被提出来封神了,不过我还是觉得生化5是个狗屁玩意,完全没动脑筋,系统敌人照抄4,动作一模一样的黑 ...
原帖由 武松 于 2012-10-29 11:43 发表
233,BIO5是个好游戏,无论画面,流程都很不错.算得上是合格的大作,什么暗影诅咒的完全不能比.
BIO6从制作态度上就差了一大截了,给人小品游戏的感觉.
原帖由 @zero3rd 于 2012-10-29 16:27 发表
posted by wap, platform: Nexus S
生化5就像一个天份不高的学生努力读书得了个及格分,捧或者踩都觉得不对劲。
原帖由 飞侠 于 2012-10-29 18:25 发表
posted by wap, platform: Android
6怎么说也是个不错的游戏,居然就这么成粪作了
我觉得按楼主的标准,绝大部分游戏都是粪作
生化6综合水平比生化5好是肯定的
我唯一要吐槽的无非就是蛋疼的视角和繁杂的qte,这 ...
原帖由 @先手必胜MK2 于 2012-10-30 00:56 发表
凸现自己与众不同呗,非要举点欧美三流游戏的范例来恶心BIO6。虽然6的缺点一堆,但一定要说成粪作,那就直接买一公共WC做游戏室吧![]()
![]()
![]()
![]()
反正都是玩粪抓屎打人那种,这样就更特立独行了,不用装, ...
原帖由 @ドラゴンナイト 于 2012-10-30 00:04 发表
挺好玩的,起码比恶魔城暗影这种把系列之前的一切都抛弃的抄袭作要好一百倍
除了些细节,BIO6给80分差不多
有啥好多喷的?掏了钱的请继续喷,没掏钱的请少废话,白玩了罗索个P
说什么生化爱好者苦等几年失望 ...
原帖由 @dddog 于 2012-10-30 05:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
坦克式操作怎么了 4代就是 比移动射击的6好玩太多了
原帖由 @sisiwaka 于 2012-10-30 06:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
没怎么,当年没tps,你玩起来能玩就行,拿到这个时代,既不合理又古怪,有什么理由开枪就不能动,不点穴就不能踢?4代好玩的是出色的关卡设计,难道是tm因为站桩才好玩?
原帖由 先手必胜MK2 于 2012-10-30 00:56 发表
凸现自己与众不同呗,非要举点欧美三流游戏的范例来恶心BIO6。虽然6的缺点一堆,但一定要说成粪作,那就直接买一公共WC做游戏室吧![]()
![]()
![]()
![]()
反正都是玩粪抓屎打人那种,这样就更特立独行了,不用装, ...
原帖由 sisiwaka 于 2012-10-30 06:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
抛弃传统经典系统?在这个年月,你是想继续玩坦克操作还是站桩点穴还是挨个房间找钥匙开门?所谓生化系列在这个时代值得保留的经典系统到底是什么玩意?这系列的成功之路本身就有特 ...
原帖由 @暗香浮动 于 2012-10-29 22:28 发表
进来看各种喷,讨论游戏怎么玩,剧情,佣兵高分法的没几个,跟风说这不好那不好视角不好QTE太多的一堆
原帖由 quki 于 2012-10-30 12:19 发表
我觉得BIO6真是挺生不逢时的
追逐关表现力不如船长,视角移动后摇杆要重按的设定不如鬼泣;QTE表现力和友好度不如奎秃,出现频率倒超越忍者之刃;汽车关被不入流的四分粪作MOHW爆出屎;战斗手感被三流游戏工程师冒 ...
原帖由 quki 于 2012-10-30 12:19 发表
我觉得BIO6真是挺生不逢时的
追逐关表现力不如船长,视角移动后摇杆要重按的设定不如鬼泣;QTE表现力和友好度不如奎秃,出现频率倒超越忍者之刃;汽车关被不入流的四分粪作MOHW爆出屎;战斗手感被三流游戏工程师冒 ...
原帖由 sisiwaka 于 2012-10-30 06:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
没怎么,当年没tps,你玩起来能玩就行,拿到这个时代,既不合理又古怪,有什么理由开枪就不能动,不点穴就不能踢?4代好玩的是出色的关卡设计,难道是tm因为站桩才好玩?
原帖由 allen24 于 2012-10-30 21:56 发表
个人感觉有时候一个游戏玩起来感觉不咋地,未必是游戏本身的问题,如果玩的人水平不行,体会不到游戏正确的游玩方式,感觉没啥意思,也是很正常的
原帖由 zafm0861 于 2012-10-30 11:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
都被同样的设定恶心到了喷一下就是跟风?
那你这贴算跟风洗地么
原帖由 暗香浮动 于 2012-10-31 10:54 发表
我之前好象也没有看见有谁洗什么地的,都是一个劲的在喷,我也没说这个游戏十全十美不让喷,我只是希望更多的讨论这个游戏本身的,比如说什么样的枪械接体术最爽,升级技能先升哪一个会更有帮助,杂兵战或BOS ...
原帖由 allen24 于 2012-10-30 21:56 发表
没觉得DS系列有啥好玩的,1和2都尝试了几个小时烂尾,DS1那无重力环境玩得想吐,科幻题材的游戏基本没一个我玩得下去的,虽然这是个人口味问题,和游戏好不好玩无关;恐怖啥的真心没感觉到,就是有时候会紧张+恶心, ...
原帖由 sisiwaka 于 2012-10-30 06:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
抛弃传统经典系统?在这个年月,你是想继续玩坦克操作还是站桩点穴还是挨个房间找钥匙开门?所谓生化系列在这个时代值得保留的经典系统到底是什么玩意?这系列的成功之路本身就有特 ...
原帖由 allen24 于 2012-10-30 21:56 发表
话说为什么总有人愿意居高临下指点江山这么以自我为中心呢?……
个人感觉有时候一个游戏玩起来感觉不咋地,未必是游戏本身的问题,如果玩的人水平不行,体会不到游戏正确的游玩方式,感觉没啥意思,也是很正常的
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |