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标题: [其他] 下一代主机即时处理能做到这画面不?能的话,夫复何求~ [打印本页]

作者: 阿色    时间: 2012-10-23 13:38     标题: 下一代主机即时处理能做到这画面不?能的话,夫复何求~



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[ 本帖最后由 阿色 于 2012-10-23 14:34 编辑 ]
作者: flutez    时间: 2012-10-23 13:39

图挂了。。。
作者: XBOX720来临    时间: 2012-10-23 13:43

第一张一开始看真的以为是真人, 下世代达不到的
作者: LILIT    时间: 2012-10-23 13:44

达到这种效果的话,和请一个真人相比哪个成本低?
作者: youheng    时间: 2012-10-23 14:01

看看本世代已经给搞死搞残多少家第三方了吧
作者: shiningfire    时间: 2012-10-23 14:04

百度不能外链为啥就是不知道?
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-10-23 14:36

明明是不可能的事 ,楼主还夫复何求呢 ,你不如说 ,我要求的工资不高 ,一年有2千万我就满足了·
作者: zo    时间: 2012-10-23 14:39

引用:
原帖由 LILIT 于 2012-10-23 13:44 发表
达到这种效果的话,和请一个真人相比哪个成本低?
难说。片子越长,cg的成本越低。
作者: 还珠楼主    时间: 2012-10-23 14:44

再过15年都达不到~(也就是2代主机的寿命,平均7年左右)
一台主机的价格就卖2千多,硬件成本就卡在上面了~厂商再大牌再仁慈在面对硬件成本和效果上也会优先选择成本而非一味追求效果~
作者: rinlord    时间: 2012-10-23 14:53

这个细节的程度,各层贴图达到8192X8192估计没问题。目前采用的普遍为1024X1024,也就是说显卡比现在强个一百倍没问题,美工请得起就成
作者: lsn    时间: 2012-10-23 14:57

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @LILIT  于 2012-10-23 13:44 发表
达到这种效果的话,和请一个真人相比哪个成本低?
这回得太犀利了

让我想起以前3do那些真人互动电影游戏
作者: 变色龙    时间: 2012-10-23 15:46     标题: 回复 10# 的帖子

现在好多PC独占游戏最高效果下都支持8192X8192的分辨率贴图了吧
作者: cnmbanzhu    时间: 2012-10-23 16:35

这图片本来就是真人。
作者: 恋妖壶    时间: 2012-10-23 16:58

引用:
原帖由 cnmbanzhu 于 2012-10-23 16:35 发表
这图片本来就是真人。
HALO4开场CG

被软青誉为越过恐怖谷
作者: rinlord    时间: 2012-10-23 17:00

引用:
原帖由 变色龙 于 2012-10-23 15:46 发表
现在好多PC独占游戏最高效果下都支持8192X8192的分辨率贴图了吧
3ds也支持4096X4096,支持是一回事,支持的好是一回事
作者: tommyshy    时间: 2012-10-23 18:26

下一代主机肯定没戏
作者: survivorcn    时间: 2012-10-23 18:53

引用:
原帖由 youheng 于 2012-10-23 14:01 发表
看看本世代已经给搞死搞残多少家第三方了吧
被搞死的有哪几家是有生存意义?
作者: 小色    时间: 2012-10-23 18:53

引用:
原帖由 cnmbanzhu 于 2012-10-23 16:35 发表
这图片本来就是真人。
:D
作者: glwzero10    时间: 2012-10-23 19:04

引用:
原帖由 zo 于 2012-10-23 14:39 发表

难说。片子越长,cg的成本越低。
不一定 动作和渲染都是很耗钱的
不是做个模型就完事了
作者: Lucifer6E    时间: 2012-10-23 20:50

静态再精细都能做出来~动起来也能具有真实感才是我最期待的~
作者: 倍舒爽    时间: 2012-10-23 23:13

posted by wap, platform: iPad

希望下一代除了建立起新的光照基础外,更要着重在后制滤镜上多加笔墨,好的cg大师实际上就是后制能力强悍,画面也更容易取巧!
一直希望能看到即时处理中能反映出电影的24p质感,现在的过场画面还是做得太"游戏"了,没电影味!直接抽frame肯定不行的!动态模糊恐怕要算得必须十分精准细腻才行吧?
作者: asdqwe    时间: 2012-10-24 00:33

posted by wap, platform: ZTE

手机打开看到张人脸…
作者: 变色龙    时间: 2012-10-24 00:50

我无比期待次世代版本的FIFA
现在的平台已经无法实时处理它庞大的动作捕捉数据量了
作者: shinkamui    时间: 2012-10-24 14:24

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2012-10-23 23:13 发表
posted by wap, platform: iPad

希望下一代除了建立起新的光照基础外,更要着重在后制滤镜上多加笔墨,好的cg大师实际上就是后制能力强悍,画面也更容易取巧!
一直希望能看到即时处理中能反映出电影的24p质感,现 ...
帧数提高十倍就有了哈哈
作者: elia    时间: 2012-10-24 14:35

引用:
原帖由 变色龙 于 2012-10-23 15:46 发表
现在好多PC独占游戏最高效果下都支持8192X8192的分辨率贴图了吧
8K的材质,你显存打算多大?
作者: cloud_198    时间: 2012-10-24 15:50

不光要看画面,还要看流畅
本世代720P60帧都极为勉强,下世代能普及1080P60帧就应该夫复何求了
作者: Tobar    时间: 2012-10-24 17:51

这是cg??

我操,那还真是越过恐怖谷了
作者: zyx1235    时间: 2012-10-24 18:51

引用:
原帖由 LILIT 于 2012-10-23 13:44 发表
达到这种效果的话,和请一个真人相比哪个成本低?
那就倒退到90年代的真人游戏
作者: shinkamui    时间: 2012-10-24 18:51

引用:
原帖由 elia 于 2012-10-24 14:35 发表



8K的材质,你显存打算多大?
stream + virtual texture ,显存用不了多少。当然硬盘得超快就是了,raid或ssd
作者: ffcactus    时间: 2012-10-24 19:04

posted by wap, platform: iPhone

这得请多少美工啊。
作者: momogrant    时间: 2012-10-24 19:52

posted by wap, platform: Android

能和请真人比嘛?cg过场动画可以,真在游戏里怎么控制真人




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