原帖由 dragonzet 于 2012-10-22 19:55 发表
你通的那个是CHAOS路线 CHAOS对国家政权来说主角德尼姆就是个土匪罢了。
TO故事写实,说宗族矛盾和国家政权尔虞我诈,类似的电影 天朝王国,还有冰火之歌我都超爱
火纹这样美女帅哥打天下的就毫无兴趣了,北千 ...
原帖由 砸南瓜 于 2012-10-23 19:19 发表
posted by wap, platform: UC
原版更坑爹吧 看个人物的行动顺序都麻烦死 说服系统感觉很二 连个对话都没有 毫无感情可言 职业严重不平衡 不刻意练级根本无法通关 还有刷技能点 隐藏道具这很无聊 命运之轮只玩了个开 ...
原帖由 砸南瓜 于 2012-10-23 19:19 发表
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原版更坑爹吧 看个人物的行动顺序都麻烦死 说服系统感觉很二 连个对话都没有 毫无感情可言 职业严重不平衡 不刻意练级根本无法通关 还有刷技能点 隐藏道具这很无聊 命运之轮只玩了个开 ...
原帖由 @mushroom 于 2012-10-23 19:35 发表
每个单位第几个行动都写着,10秒钟可以看全地图所有单位的行动顺序,麻烦?
对个大众脸说得需要感情?连三国志都只看忠诚度,TO至少还多HP影响。
有哪个日产SLG的游戏有平衡这种说法的么?
不练级死个把人说不定还 ...
原帖由 dragonzet 于 2012-10-22 17:25 发表
合成的话FF12更离谱,变相卖给商店东西换道具,简直到了不看攻略无法合成的程度
松野做游戏喜欢各种刷各种合的
踩地雷其实没关系啊,读存档不踩就是了,我玩TO2和FFT都是不练级的,FFT凹JP另说。
通的 ...
原帖由 Meltina 于 2012-10-24 13:49 发表
美版只是把那个隐藏成长从0.5改成0.1,合理一点,其他不清楚,不过再改也改不了大量反人类的东西。原版有反人类可以说是时代限制,新版特地去改还能改出一堆新的反人类,让人很失望,松野还是专心写剧本吧
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