原帖由 @killmesoftly 于 2012-10-22 10:56 发表
一个原本400万+的IP,换个平台销量到了100多万
这要么说明任塞钱,要么说明辻本父子脑袋长包
挑一个吧
原帖由 @yeyehas 于 2012-10-22 11:41 发表
2g哭了……
原帖由 MegaDr 于 2012-10-22 11:03 发表
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我觉得是老卡想把mh推广到海外,而不仅仅局限于11区。psp这种欧美进了棺材的指望不上了,ds机能不够,手机平台的话对于这游戏操作是硬伤,于是上3DS。并不是说超出了理解范围,就 ...
原帖由 jolinheart 于 2012-10-23 09:21 发表
喷了,那各家塞钱还真不少....照你说像欧美那样所有游戏全平台肯定比单平台卖得多啊....
那如龙,工作室,传说是不是也塞钱了
原帖由 索尼 于 2012-10-23 08:32 发表
做不到,如果给psp做,必然是p3g而不是3g
其实双平台同时出可能性极低,就是一个选择,psp上最后捞一票还是早早转移平台拼未来
鉴于p3其实是背后稻船推动的,稻船走人后决策层的思路和之前不一样也能理解
原帖由 killmesoftly 于 2012-10-23 09:36 发表
的确不少,比如UBI那个XO独占的分裂细胞。当然现在欧美主流的玩法也就是搞搞DLC的限时独占,本世代初年的你死我活已经过去了
至于日本那一堆,同时发售的IP你去对比下PS3和XO的销量,做XO版大部分都是赔钱 ...
原帖由 jolinheart 于 2012-10-23 10:00 发表
这又要牵涉到说双平台成本和单平台一样吗,是复制粘帖的问题还是要重新开发,PSP/3DS双平台和3DS单平台区别是,如果双平台相比单平台投入不是很大,那为什么不做个XO版,比如TOX这种,做双平台卖得肯定比单平台多 ...
原帖由 killmesoftly 于 2012-10-23 09:28 发表
把我的回帖读一下,我明明说的是3DS/PSP双平台
阁下的理解力不一般的低
至于PSV,PSN上扔一个PSP版的下载就可以了,最多加个双摇杆的补丁
原帖由 @铁西瓜. 于 2012-10-23 22:38 发表
问题在于,PSP版本能做水战么?
就是因为PSP的机能做不了水战,必须把这个阉割掉才让人家猛汉小组不爽。PSP得不到就是因为机能问题,给个P3是因为当时没有比PSP性能更合适的掌机,有了3DS自然人家要选择不会强制让 ...
原帖由 索尼 于 2012-10-23 22:52 发表
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我觉得你理解还是有问题,水战阉割的p3多少销量?他是从逐利的角度说的,你却去讲制作组不爽
原帖由 铁西瓜. 于 2012-10-23 23:56 发表
逐利?
要逐利就不能更换平台啦?CAPCOM当初为何不在PS2上出《丧尸围城》和《失落的星球》?当时的XO卖势能和PS2比较?或者为什么不出PS2和XO双版本?为了你所谓的逐利?
CAPCOM这是更换平台,是要去做新平 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2012-10-23 23:56 发表
逐利?
要逐利就不能更换平台啦?CAPCOM当初为何不在PS2上出《丧尸围城》和《失落的星球》?当时的XO卖势能和PS2比较?或者为什么不出PS2和XO双版本?为了你所谓的逐利?
CAPCOM这是更换平台,是要去做新平 ...
原帖由 killmesoftly 于 2012-10-24 09:26 发表
第一,DR和LP是完全的新IP,根本没所谓品牌关联或者既定用户群延续的问题
第二,这两个IP当时是从微软那里拿到赞助的
你的明白?
原帖由 索尼 于 2012-10-24 08:30 发表
大惊小怪的其实是股东,你应该去日本帮卡表去说服股东。
另外,就是因为PSP的机能做不了水战,必须把这个阉割掉才让人家猛汉小组不爽。PSP得不到就是因为机能问题,给个P3是因为当时没有比PSP性能更合适的掌机,有 ...
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