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标题: [其他] 《神鬼预言 旅程》值得一玩 [打印本页]

作者: zo    时间: 2012-10-21 22:02     标题: 《神鬼预言 旅程》值得一玩

玩了几个小时。
几句感想。

作为一个挂着RPG牌子的的kinect游戏,RPG要素和自由度大幅度削减,其实基本上是一个一本道AVG。

游戏的画面比较出彩,达到本代主机一流RPG的画面水平。
一本道的剧情,也还过得去,让人有进行下去的感觉。

至于游戏核心的kinect体验,倒是让人惊喜。
首先游戏全程都是要求玩家坐在沙发上的,几小时玩下来,没有什么劳累感。
体感的判定也还不错,各种魔法能够准确地释放,角度判断的精度还可以。
在战斗激烈的时候,攻防有板有眼的,各种魔法手势齐出,很有感觉。
最爽的就是驾驶马车,真的给人了一种驾车飞驰的体感。

不足之处,大概就是自由度了吧。
路途基本上是一本道,战斗时玩家的移动也是被锁死了的。
也可以理解,记得《神鬼预言 旅程》的制作人也说过,kinect作为一个游戏的操作器,最大的缺点就是缺少一个摇杆,缺少一个控制方向的操作方式。

[ 本帖最后由 zo 于 2012-10-21 22:29 编辑 ]
作者: vice2015    时间: 2012-10-21 22:18

那如果类似刺客信条3那种海战是不是可以用kinect来操作呢,貌似不用摇杆也可以操作的很自由
作者: zo    时间: 2012-10-21 22:30

引用:
原帖由 vice2015 于 2012-10-21 22:18 发表
那如果类似刺客信条3那种海战是不是可以用kinect来操作呢,貌似不用摇杆也可以操作的很自由
信条3海战没玩过,不过kinect其实很适合做成《无尽之剑》那样的游戏。。。。
作者: JSRF    时间: 2012-10-21 23:51

这个真的玩不下去,刚开始的操纵马车跑了一段胳膊就快断了。。。中文配音倒是充满诚意,这要是个手柄游戏多好,哪怕部分支持手柄操作也行啊,话说黄昏公主也是因为受不了鸡腿的操作而没有通关,太遗憾了
作者: 爱姿病    时间: 2012-10-22 00:21

和child and eden比起来呢?
作者: zo    时间: 2012-10-22 11:48

引用:
原帖由 爱姿病 于 2012-10-22 00:21 发表
和child and eden比起来呢?
新鲜感差不多,比eden更有内容。
节奏也比较适合长时间玩,eden弯下来太累了。。。
作者: segasin    时间: 2012-10-22 12:30

听着不错,入个玩玩
作者: 爱姿病    时间: 2012-10-22 13:04

posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @zo  于 2012-10-22 11:48 发表
新鲜感差不多,比eden更有内容。
节奏也比较适合长时间玩,eden弯下来太累了。。。
对距离要求高吗?不能识别到脚也没有问题?
作者: hsu    时间: 2012-10-22 13:08

IGN和GS分两极分化
game play给3分
作者: zo    时间: 2012-10-22 14:46

引用:
原帖由 爱姿病 于 2012-10-22 13:04 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

对距离要求高吗?不能识别到脚也没有问题?
距离要求很低,1米半距离就行,毕竟只识别上半身。




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