原帖由 @wyp 于 2012-10-22 15:22 发表
上个世代的《车手(Driver3)》也有这种感觉喔,那种城市中驾驶追逐、射击的感觉也无与伦比,场景也大的一比,画面精细度在那个世代那个场景规模下算顶级啦,GTA系列都远远比不上它。
原帖由 manamjj 于 2012-10-25 23:53 发表
说的只是这关追逐关卡 主楼也没说沙尘暴那关 这关本身也是极品小组做的 说的是车类游戏里少有这么大规模的场景建模和这种气氛渲染 讲剧情逻辑的你不累吗![]()
原帖由 HJYtm 于 2012-10-26 01:01 发表
你是说那个菜市场里追车的关卡吗?为什么敌人的转弯性能那么差却那么喜欢近距离转弯绕小道?结果最后还被撞了,能那么近距离找到死者在人面前杀死对方开改过的车的人居然会这么缺脑子?
而且这关的流程纯粹是在开 ...
原帖由 @naturelle 于 2012-11-3 15:21 发表
刚过那关,确实碉堡了!包括最后追上敌车的感觉。
开车手感、画面,本时代射击游戏无对手阿,荣誉虽然一般但有这关就值回票价,使命、战地光环的开车都弱爆了。
我现在还一直在玩FORZA4、GT5,甚至是GTP。。
说不 ...
原帖由 分不清雨水泪水 于 2012-10-26 02:21 发表
喷了,您没事吧?
你被敌兵打死还能从checkpoint复活你觉得合理吗?
为什么你标榜的cod,拿口碑最好的cod4吧,在楼顶无论你怎么瞄准,永远无法打死扎什么什么夫,为什么?
cod5结尾国会大厦旗帜前德军战士的最 ...
原帖由 HJYtm 于 2012-11-9 11:18 发表
噗,几星期后这贴还能一直浮上来,祝您玩到下作MOH的时候只有五关三小时通关,里面三关是赛车一关是看片剩下最后一关才是打枪但是其中有一半还是徒步追逐战,开车游戏做的太好了下代干脆就把NFS的组招过来直接进化 ...
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