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标题: [其他] 我能说黑老4的室内风格不是很合胃口不? [打印本页]

作者: 芭月望    时间: 2012-10-19 18:43     标题: 我能说黑老4的室内风格不是很合胃口不?

刚刚把英雄通了,后面一段时间估计暂时没时间冲传奇,闲得蛋疼发帖。

室内光源太夸张,有点像次世代刚开始时我看到HDR的感觉,认为和现实不太符合。

要说是我显示设备差吧,室外大场景却又那么美。棒鸡从画面角度来说真的是罪人。

玩英雄貌似没资格说AI,只是和以前的经历来比,AI还不如一代的普通难度让人印象深刻。敌人比起COD这种爽快类的还是要狡猾得多,后面几关敌人的相互配合度也还行,只是小队的配置没那么讲究了。先打哪再搞哪个基本多是一目了然的。单一敌人也有点问题,甚至遇到过蓝皮精英躲到掩体里面————跳出来看看你————又躲进去————又跳出来看看你……以前没有的啊,至少他跳出来基本都是有目的的。

这个等玩了传奇再喷吧,可能会好点,否则得小小的874一下343



另外一事逗个乐:昨天出租车上听广播,笑抽了。不知什么频道,一人打电话给主持人说自己的手机被酒吧里一个不太熟的朋友骗走了(没仔细听,大意如此)……
主持人马上问“你的手机是Iphone么?”虽然主持人意思可能是之友苹果值得别人骗,可我不无恶意地理解为她觉得用Iphone的人太多,基数大而且跟风的也多,其中傻人的数量自然也就高了
————果青勿怒,这里不是要说这个事儿。而且我觉得当下最好用的手机还是爱疯。安得猴从G1、Hero、Nexus One、Nexus S一直用到GN,真心觉得虽然好玩但用起来的确不如水果。

转念就想到曾经一段时间俺们软饭中有些客观饭会说索饭基数大,所以容易出极品,进而拉低整体水平。可现在XO应该普及率比三公主多是吧?(我不确定,销量不甚关心)那现状是不是会反过来?
趴地上仔细想想,近期看一些战帖也的确有这种现象哈。

软饭们要警惕,及时开除才是。
作者: austin17    时间: 2012-10-19 18:45

细思甚怖!
作者: hanzo    时间: 2012-10-19 19:14

我第一时间就发帖说了画面提升之余,牺牲了前作极为突出的活动光源,AI退步也比较明显

不过相比被一些跳梁喷子连续N年踩HALO3的分辨率,这次343在改良的大方向上还是做得很漂亮的
作者: XBOX720来临    时间: 2012-10-19 19:38

仔细研究一下HALO的世界观和背景就会对胃口了.
作者: 芭月望    时间: 2012-10-19 19:54

posted by wap, platform: Nexus S

这次黑老画面是对得起本身品质了。不过那些拿煤矿游戏来喷哪怕黑老四代以前的画面的朋友,也是生活经历不丰富的一种表现——一定是没遇到过有口臭的姑娘。再漂亮也会觉得没那么可耐了。如果扯开一看还没胸,那张面目就突然变得可憎起来。无奈地翻过来准备后入时,看到了一大朵zhicuang。怎么还会不跟她说“”我们这样是不对的,我还是走吧”

本帖最后由 芭月望 于 2012-10-19 19:56 通过手机版编辑
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-19 20:19

出色室内光影应用范例


作者: 芭月望    时间: 2012-10-19 20:24

posted by wap, platform: Nexus S
引用:
原帖由 @NOKIA_N9  于 2012-10-19 20:19 发表
出色室内光影应用范例

http://iforce.co.nz/i/r2hk0jzp.p3r.png
戆大小宁
作者: west2046    时间: 2012-10-19 21:54

引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-19 20:19 发表
出色室内光影应用范例

官图吗?不错啊
作者: 屠狗者    时间: 2012-10-19 22:31

引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-19 20:19 发表
出色室内光影应用范例

这个图光源太乱,画面没重点。设计人员得弹小鸡鸡
作者: 屠狗者    时间: 2012-10-19 22:36

而且打了这么多光黑的地方为什么还是往死了黑,这是什么情况?
作者: zo    时间: 2012-10-22 00:33

引用:
原帖由 芭月望 于 2012-10-19 18:43 发表
室内光源太夸张,有点像次世代刚开始时我看到HDR的感觉,认为和现实不太符合。 ...
在你面前加一片厚厚的玻璃,看什么光源都会有这么多镜头炫光的。。。




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