原帖由 ryuetsuya 于 2012-10-19 06:30 发表
Xbox 360 platform revenue grew $114 million or 7%, led by higher Xbox LIVE revenue, offset in part by decreased video game revenue and lower volumes of Xbox 360 consoles sold.
Xbox 360 platform rev ...
原帖由 @ryuetsuya 于 2012-10-19 06:42 发表
2012Q1 360平台收入在EDD的比重为88.8%
2013Q1 360平台收入在EDD的比重为68.0%
营收持平的原因是其他产品收入填补了360收入的下滑,包括Skype和WP,总共6.2亿,只不过很难从这些数据说收购本身对EDD利润下滑的影响 ...
原帖由 @ryuetsuya 于 2012-10-19 06:56 发表
不是还没换代是难以抉择是否要换代
早就可以预想大幅提升开发费的下一代是什么样的前景了,所以现在能赚多点是一点
任天堂后期乏力的原因是索尼和微软抱团进行跨平台,而Wii因为机能没办法跨平台,WiiU已经不存在这 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2012-10-19 06:56 发表
不是还没换代是难以抉择是否要换代
早就可以预想大幅提升开发费的下一代是什么样的前景了,所以现在能赚多点是一点
任天堂后期乏力的原因是索尼和微软抱团进行跨平台,而Wii因为机能没办法跨平台,WiiU已经不存在这 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2012-10-19 07:18 发表
某些厂商是否要对游戏机这个行业有眷恋和这个行业内谁胜谁负是一回事么?
人家管你是因为竞争不力还是因为无心竞争而落于下风?事实就是这个行业你打拼的很累且很不值,而对方仍有足够的实力占据竞争的上风。
...
原帖由 讴歌123 于 2012-10-19 07:21 发表
对比移动市场的发展,掌机市场现在已经逐渐边缘化(11区除外),我怀疑5年之后掌机市场的规模还能有多大。主机市场暂时还没受到太大的威胁,但是本世代持续太久导致游戏市场开始疲软了,必须要出现刺激点,今年的 ...
原帖由 讴歌123 于 2012-10-19 07:21 发表
对比移动市场的发展,掌机市场现在已经逐渐边缘化(11区除外),我怀疑5年之后掌机市场的规模还能有多大。主机市场暂时还没受到太大的威胁,但是本世代持续太久导致游戏市场开始疲软了,必须要出现刺激点,今年的 ...
原帖由 @ryuetsuya 于 2012-10-19 07:30 发表
美国游戏产值每年都在缩水,比例大约是6~10%,不论硬件还是软件,作为最大的主机市场,这样幅度的缩水显然不是因为掌机引起的,更不用说还有新掌机发售
你是觉得因为时间久了才开始缩水?那我告诉你错了,缩水早就开 ...
原帖由 iPhone 于 2012-10-19 07:08 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
我觉得除了死宅,压根就没人关心游戏机市场怎么样
……
……
手机打字不易,就讲到这里
...
原帖由 iPhone 于 2012-10-19 07:29 发表
昨天我在XBLA买Game on Demand,突然发现变化好大,有几个感受
1) 新游戏好多,很多上架才没几周的游戏,在Game on Demand已经打折销售了
2) Xbox已经只是大业务圈的一个环节,在Xbox.com上可以买Xbox游戏、 ...
原帖由 iPhone 于 2012-10-19 07:48 发表
posted by wap, platform: Nexus 7
打通产业上下结构是需要公司基因的,骚泥不也没做成么
好吧,我发这贴是看看TG能不能辨认N7的
原帖由 ryuetsuya 于 2012-10-19 07:30 发表
美国游戏产值每年都在缩水,比率大约是10%,不论硬件还是软件,作为最大的主机市场,这样幅度的缩水显然不是因为掌机引起的,更不用说还有新掌机发售
原帖由 @讴歌123 于 2012-10-19 07:40 发表
我已经说过了,主机世代末期,游戏产值下降是正常的,所以必须出现新的刺激点来使市场回暖,Wii U就是一个刺激点。现在的潮流是移动平台,MS作为20年的PC界霸主尚且被移动平台搞得焦头烂额,何况其他两家。
大猩猩 ...
原帖由 讴歌123 于 2012-10-19 07:40 发表
我已经说过了,主机世代末期,游戏产值下降是正常的,所以必须出现新的刺激点来使市场回暖,Wii U就是一个刺激点。现在的潮流是移动平台,MS作为20年的PC界霸主尚且被移动平台搞得焦头烂额,何况其他两家。
大猩 ...
原帖由 @ryuetsuya 于 2012-10-19 07:51 发表
08年>09年>10年>11年产值都是下跌的。包括很快到来的12年数据,看过npd的应该知道,必然是下跌的
09年已经变成末期了?
原帖由 ryuetsuya 于 2012-10-19 07:51 发表
08年->09年->10年->11年产值都是下跌的。包括很快到来的12年数据,看过npd的应该知道,必然是下跌的
09年已经变成末期了?
原帖由 铁西瓜. 于 2012-10-19 08:01 发表
这话不能这么说,至少在掌机市场中的竞争可以看到,没转型的,仍主要面对游戏玩家市场的机器还是远超那些以转型为口号的机器的销量的。
虽然后者有多大程度上的市场转型尚可一辩论。
原帖由 讴歌123 于 2012-10-19 08:08 发表
PSV倒是想转型啊,问题是PlayStation Mobile几个人玩啊,几个人用PSV来上网或者发微博啊?所以说PSV和3DS面对的基本还是那批核心向的玩家,只不过3DS面向的对象更广,第一方也强出太多。
老任自己也在转型,这是 ...
原帖由 iPhone 于 2012-10-19 06:22 发表
娱乐部门营收持平、利润下降的原因主要是成本开支的大幅上升,涉及到两个原因
1) Windows Phone 8即将上市
2) 今年收购Skype并归入娱乐部门
这两项所产生的额外成本吃掉了利润,但长远来看怎么看都不是什么坏 ...
原帖由 @wangmax 于 2012-10-19 10:22 发表
游戏实在是个小东西,微软不推出下代主机,就是因为下一代主机是家庭娱乐服务器,能够和所有的移动端和桌面进行通信协同,而游戏只是其中的一小部分。
win8、wp8马上就要来了,各种软硬件配套也会纷至沓来,需要磨 ...
原帖由 lsn 于 2012-10-19 10:34 发表
posted by wap, platform: 诺基亚
所以才说堆机能的路线是必死无疑
微软优势在于其本身技术财力都是业界一流水平。 任天堂则持续其特殊异质量化路线, 并尽可能在此基础下争取更多的核心玩家。 sony则苦于转型和 ...
原帖由 @wangmax 于 2012-10-19 10:43 发表
有什么游戏是pc做不到的,为什么还要游戏机呢。
原帖由 @wangmax 于 2012-10-19 11:27 发表
兜数码的多,这来得少了,现在这里wiiu已经不许说了么?
原帖由 madobenanami 于 2012-10-19 11:29 发表
posted by wap, platform: Android
不是不许说,但是那句话当初是用来说3ds的...结果3ds成功了
原帖由 @雨衣 于 2012-10-19 11:28 发表
PC的问题不是盗版
PC的问题很简单 对懂技术爱折腾的人来说 PC什么都能做到
但对大多数普通人来说 PC相对家用机就是个神秘而麻烦的东西
PC的强大得益于它的开放性 但LU需要的是易用性
原帖由 @wangmax 于 2012-10-19 11:33 发表
哦,原来如此。
任青们的意思是,历史可以反反复复玩n次的刻舟求剑。
原帖由 rinlord 于 2012-10-19 11:30 发表
微软,索尼随时都有可能摔掉实体主机这一块
微软可以抛弃主机通过推系统加live的方式霸占客厅
索尼可以在下代通过多媒体方式加点游戏功能
任天堂只能回去卖纸牌了,是不是这个道理![]()
原帖由 u571 于 2012-10-19 10:13 发表
电子游戏机十几年玩法都没多大改变早就该被消费者腻味了,WII能卖这么多就是因为它是个异质。
没有新鲜玩意注入就算发售下代主机市场一样萎缩的厉害。多少年来都是一句话只靠CU而无法开发新玩家的主机/游戏必然会 ...
原帖由 @ryuetsuya 于 2012-10-18 20:29 发表
你想想今年E3之前,有多少多少的帖子和分析家们都预言会公布新机,结果呢.....?
原帖由 iPhone 于 2012-10-19 07:08 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
我觉得除了死宅,压根就没人关心游戏机市场怎么样
次世代又怎么样,机能好又怎么样,骚泥和萎卵都看的很清楚,未来对整个企业命运的决胜点已经不像以前那样仰赖游戏机了
...
原帖由 @ryuetsuya 于 2012-10-18 20:37 发表
知道什么?EA老总已经说见过其他2个平台的开发机了
这和我说的有一点矛盾的地方么?现在就是他们谁都不想先放出,老平台能挣扎一年是一年
原帖由 @战神blog 于 2012-10-19 12:42 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)
系统是win8内核,加上硬件都很超前,今年是赶不上了。
原帖由 战神blog 于 2012-10-19 12:42 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)
系统是win8内核,加上硬件都很超前,今年是赶不上了。
原帖由 @lsn 于 2012-10-18 20:45 发表
posted by wap, platform: 诺基亚
如何超前法?
原帖由 战神blog 于 2012-10-19 12:26 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)
Xbox8最终规格已经定了,明年e3公布,圣诞发售。
原帖由 战神blog 于 2012-10-19 12:49 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)
8g内存,8核cpu,8倍速蓝光光驱。硬盘640g
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