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标题: [新闻] 微软2013年第一季度财报公布 [打印本页]

作者: ryuetsuya    时间: 2012-10-19 05:07     标题: 微软2013年第一季度财报公布

财报数据显示,第一季度X360出货170万(-26%,上年同期为230万),累计出货7000万
微软娱乐部门(EDD)第一季度销售额19.46亿美元(-1%,基本持平)
营业利润为1900万美元(-94.4%大幅下跌,上年同期为3.40亿)
X360业务销售收入减少4.18亿美元(-24%)



整个公司的情况
营业收入160.08亿美元(-8%)
纯利润44.66亿美元(-22%)

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2012-11-2 20:36 编辑 ]
作者: 精神日本人最高    时间: 2012-10-19 05:44

索尼一定能利润转正同比增长无限百分比,干翻所有对手!!

[ 本帖最后由 精神日本人最高 于 2012-10-19 05:50 编辑 ]
作者: iPhone    时间: 2012-10-19 06:22

娱乐部门营收持平、利润下降的原因主要是成本开支的大幅上升,涉及到两个原因

1) Windows Phone 8即将上市
2) 今年收购Skype并归入娱乐部门

这两项所产生的额外成本吃掉了利润,但长远来看怎么看都不是什么坏事
作者: ryuetsuya    时间: 2012-10-19 06:30

Xbox 360 platform revenue grew $114 million or 7%, led by higher Xbox LIVE revenue, offset in part by decreased video game revenue and lower volumes of Xbox 360 consoles sold.

Xbox 360 platform revenue decreased $418 million or 24%, due mainly to lower volumes of consoles sold and lower video game revenue, offset in part by higher Xbox LIVE revenue.

2012Q1和2013Q1关于360平台销售的解释,都是硬件和软件收入下滑,LIVE赚钱

出货量
280万->230万 2012Q1
230万->170万 2013Q1
作者: iPhone    时间: 2012-10-19 06:37

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-10-19 06:30 发表
Xbox 360 platform revenue grew $114 million or 7%, led by higher Xbox LIVE revenue, offset in part by decreased video game revenue and lower volumes of Xbox 360 consoles sold.

Xbox 360 platform rev ...
我手里有Wii的详细数据,因为公司机密原因就不发了,你可以拿Wii的数据对比一下XO
作者: ryuetsuya    时间: 2012-10-19 06:42

2012Q1 360平台收入在EDD的比重为88.8%
2013Q1 360平台收入在EDD的比重为68.0%
营收持平的原因是其他产品收入填补了360收入的下滑,包括Skype和WP,总共6.2亿,只不过很难从这些数据说收购本身对EDD利润下滑的影响有多少,因为这已经不是小比例了
作者: iPhone    时间: 2012-10-19 06:46

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @ryuetsuya  于 2012-10-19 06:42 发表
2012Q1 360平台收入在EDD的比重为88.8%
2013Q1 360平台收入在EDD的比重为68.0%
营收持平的原因是其他产品收入填补了360收入的下滑,包括Skype和WP,总共6.2亿,只不过很难从这些数据说收购本身对EDD利润下滑的影响 ...
2005年出来的硬件,现在还没换代,本身就不错了

七年多了啊大哥,萎卵现在忙着搞手机和平板,也说明未来游戏业的方向就在那里

Xbox未来也就是类似于Apple TV之类的产品,集成化终端
作者: ryuetsuya    时间: 2012-10-19 06:56

不是还没换代是难以抉择是否要换代
早就可以预想大幅提升开发费的下一代是什么样的前景了,所以现在能赚多点是一点
任天堂后期乏力的原因是索尼和微软抱团进行跨平台,而Wii因为机能没办法跨平台,WiiU已经不存在这样可能性
而现在索尼自身经营困难,不太可能和微软同步推出次世代主机,如果微软比索尼早发售次世代,那么次世代主机在市场极可能被忽略,就和现在的PSV一样
作者: solopain    时间: 2012-10-19 07:03

7000万了啊,真牛逼
作者: iPhone    时间: 2012-10-19 07:08

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @ryuetsuya  于 2012-10-19 06:56 发表
不是还没换代是难以抉择是否要换代
早就可以预想大幅提升开发费的下一代是什么样的前景了,所以现在能赚多点是一点
任天堂后期乏力的原因是索尼和微软抱团进行跨平台,而Wii因为机能没办法跨平台,WiiU已经不存在这 ...
我觉得除了死宅,压根就没人关心游戏机市场怎么样

次世代又怎么样,机能好又怎么样,骚泥和萎卵都看的很清楚,未来对整个企业命运的决胜点已经不像以前那样仰赖游戏机了

对于萎卵来说,尽快通过WP8,WIN8建立起生态圈才最重要,在这其中Xbox是个特洛伊木马进占客厅,但也仅限如此了,所以现在的性能不仅够用,甚至还过剩

骚泥要担心的事情更多,传统生产业务优势的丧失,核心价值的转移,现在要把有限的资源大量投入游戏机开发?管理层真的是傻的么

另一个例证是在九十年代,不断有厂商要进入游戏机这个领域,现在还有么?除了靠做花牌糊口的玩具厂,我也想不出还有什么公司对这个行业这么恋恋不舍

当然这不是说不会有下一代PS和Xbox,只是他们的功能仅仅就是更多地成为生态系统的一环,而不是卖游戏。游戏机这个市场已经老化,谁做谁死

手机打字不易,就讲到这里
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-10-19 07:18

某些厂商是否要对游戏机这个行业有眷恋和这个行业内谁胜谁负是一回事么?

人家管你是因为竞争不力还是因为无心竞争而落于下风?事实就是这个行业你打拼的很累且很不值,而对方仍有足够的实力占据竞争的上风。

你说我乃至整个集团都不像以前那样依赖游戏机,你说我用到现在的机能就够了,就足够建立起我的生态圈了,这个没人阻止你。但这并不说明你在游戏机领域内就赢了。你到此为止,别人正可以海阔天空。各得其所么。

至于说游戏机这个市场是不是谁做谁死,至少3DS等混的还不错,等到3DS像某机那样在日本卖43周才卖100万的程度时再来说这话也不迟。
作者: 讴歌123    时间: 2012-10-19 07:21

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-10-19 06:56 发表
不是还没换代是难以抉择是否要换代
早就可以预想大幅提升开发费的下一代是什么样的前景了,所以现在能赚多点是一点
任天堂后期乏力的原因是索尼和微软抱团进行跨平台,而Wii因为机能没办法跨平台,WiiU已经不存在这 ...
对比移动市场的发展,掌机市场现在已经逐渐边缘化(11区除外),我怀疑5年之后掌机市场的规模还能有多大。主机市场暂时还没受到太大的威胁,但是本世代持续太久导致游戏市场开始疲软了,必须要出现刺激点,今年的Wii U是一个。现在的xbox必须服从于Win8和WP8的发展战略,MS不断用非(核心)游戏的方式为xbox延续生命(Kinect、语音功能、Metro界面、IE、SmartGlass),除开光环机器废渣等具有一定影响力的核心游戏,第一方主力基本都在准备平板游戏了(跨XBLA),下世代的Xbox到底定义为游戏机还是多功能机顶盒都是各问题……

PS:老任自己也开始转型,Wii U带平板(好吧虽然是电阻屏233),系统就占1G内存,也开始搞Nintendo TVii,纯(核心向)游戏主机的空间显然越来越小。
作者: iPhone    时间: 2012-10-19 07:24

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-10-19 07:18 发表
某些厂商是否要对游戏机这个行业有眷恋和这个行业内谁胜谁负是一回事么?

人家管你是因为竞争不力还是因为无心竞争而落于下风?事实就是这个行业你打拼的很累且很不值,而对方仍有足够的实力占据竞争的上风。

...
引用:
原帖由 iPhone 于 2012-10-19 07:08 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

我觉得除了死宅,压根就没人关心游戏机市场怎么样
表情呢?
作者: iPhone    时间: 2012-10-19 07:29

引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-10-19 07:21 发表


对比移动市场的发展,掌机市场现在已经逐渐边缘化(11区除外),我怀疑5年之后掌机市场的规模还能有多大。主机市场暂时还没受到太大的威胁,但是本世代持续太久导致游戏市场开始疲软了,必须要出现刺激点,今年的 ...
昨天我在XBLA买Game on Demand,突然发现变化好大,有几个感受

1) 新游戏好多,很多上架才没几周的游戏,在Game on Demand已经打折销售了
2) Xbox已经只是大业务圈的一个环节,在Xbox.com上可以买Xbox游戏、手机游戏、PC游戏、音乐、电影、各种服务……

下一代数字化发行看来是指日可待了。在这个前提下,帐号的作用要远远超过主机

换句话说,你的网络主ID是苹果?谷歌?微软?这个比你拥有什么主机的重要性要高出太多太多。主机和独占游戏的重要性,就是在用户的选择上加码。至于那些到现在连通用帐号解决方案还没拿出来的公司,请听动力火车“那就这样吧”

另外昨天在萌娘百科看到一个说法,现在的御三家就是:苹果、谷歌、????(未定)。显然最后这个位置才是萎卵、索尼、RIM……等等等等公司打破头也要抢的位置
作者: ryuetsuya    时间: 2012-10-19 07:30

引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-10-19 07:21 发表


对比移动市场的发展,掌机市场现在已经逐渐边缘化(11区除外),我怀疑5年之后掌机市场的规模还能有多大。主机市场暂时还没受到太大的威胁,但是本世代持续太久导致游戏市场开始疲软了,必须要出现刺激点,今年的 ...
美国游戏产值每年都在缩水,比例大约是6~10%,不论硬件还是软件,作为最大的主机市场,这样幅度的缩水显然不是因为掌机引起的,更不用说还有新掌机发售
你是觉得因为时间久了才开始缩水?那我告诉你错了,缩水早就开始了,包括Wii卖的最疯的那几年....说主机市场没影响显然不成立

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2012-10-19 07:34 编辑 ]
作者: iPhone    时间: 2012-10-19 07:34

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @ryuetsuya  于 2012-10-19 07:30 发表
美国游戏产值每年都在缩水,比例大约是6~10%,不论硬件还是软件,作为最大的主机市场,这样幅度的缩水显然不是因为掌机引起的,更不用说还有新掌机发售
你是觉得因为时间久了才开始缩水?那我告诉你错了,缩水早就开 ...
在07年以后请把主机、平板,手机市场加在一起看
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-10-19 07:35

引用:
原帖由 iPhone 于 2012-10-19 07:08 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

我觉得除了死宅,压根就没人关心游戏机市场怎么样
……
……

手机打字不易,就讲到这里
...
嗯嗯
引用:
原帖由 iPhone2012-10-19 07:24 发表

表情呢?
引用:
原帖由 iPhone 2012-10-19 07:29 发表


昨天我在XBLA买Game on Demand,突然发现变化好大,有几个感受

1) 新游戏好多,很多上架才没几周的游戏,在Game on Demand已经打折销售了
2) Xbox已经只是大业务圈的一个环节,在Xbox.com上可以买Xbox游戏、 ...
引用:
原帖由 iPhone2012-10-19 07:34 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

在07年以后请把主机、平板,手机市场加在一起看
引用:
原帖由 iPhone2012-10-19 07:48 发表
posted by wap, platform: Nexus 7

打通产业上下结构是需要公司基因的,骚泥不也没做成么

好吧,我发这贴是看看TG能不能辨认N7的
我觉得这个才真正需要表情啊。

一边说着只有死宅才关心游戏市场,一边还在“就说到这里”之后又连发数贴,对游戏机市场、以及相关话题的关心溢于言表啊。

你说你都不关心游戏市场了还跟别人争得这么火热,要是关心了得怎么样啊?

N7有没有在TG辨认出来不太清楚,不过某人一边儿说只有死宅才关心游戏主机市场,一边儿还在关于游戏主机市场这个话题上连发数帖争辩,关心之情真让人感动的热泪盈眶。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2012-10-19 07:53 编辑 ]
作者: 讴歌123    时间: 2012-10-19 07:40

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-10-19 07:30 发表


美国游戏产值每年都在缩水,比率大约是10%,不论硬件还是软件,作为最大的主机市场,这样幅度的缩水显然不是因为掌机引起的,更不用说还有新掌机发售
我已经说过了,主机世代末期,游戏产值下降是正常的,所以必须出现新的刺激点来使市场回暖,Wii U就是一个刺激点。现在的潮流是移动平台,MS作为20年的PC界霸主尚且被移动平台搞得焦头烂额,何况其他两家。

大猩猩自己都说了任天堂一直是娱乐公司而非纯游戏公司,要突破突破游戏业务局限。你自己看看Wii U,平板、社交网络、视频内容,这些是传统游戏需要的东西吗?其实葱哥的战略眼光是很不错的。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-10-19 07:42

先去说服MC啦,NPD啦这些统计机构把手机啊,平板啦和游戏主机放一起统计销量并进行对比之后再说吧。你一个人着急这事儿没用的。

其实还可以统计PC和水果电脑的销量呢。这数量绝对比赢PS2和NDS都没问题啊。
作者: iPhone    时间: 2012-10-19 07:48

posted by wap, platform: Nexus 7
引用:
原帖由 @讴歌123  于 2012-10-19 07:40 发表
我已经说过了,主机世代末期,游戏产值下降是正常的,所以必须出现新的刺激点来使市场回暖,Wii U就是一个刺激点。现在的潮流是移动平台,MS作为20年的PC界霸主尚且被移动平台搞得焦头烂额,何况其他两家。

大猩猩 ...
打通产业上下结构是需要公司基因的,骚泥不也没做成么

好吧,我发这贴是看看TG能不能辨认N7的
作者: iPhone    时间: 2012-10-19 07:51

posted by wap, platform: iPad

再试试看牛排和iPad2的显示有啥区别
作者: ryuetsuya    时间: 2012-10-19 07:51

引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-10-19 07:40 发表

我已经说过了,主机世代末期,游戏产值下降是正常的,所以必须出现新的刺激点来使市场回暖,Wii U就是一个刺激点。现在的潮流是移动平台,MS作为20年的PC界霸主尚且被移动平台搞得焦头烂额,何况其他两家。

大猩 ...
08年->09年->10年->11年产值都是下跌的。包括很快到来的12年数据,看过npd的应该知道,必然是下跌的

09年已经变成末期了?

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2012-10-19 07:52 编辑 ]
作者: iPhone    时间: 2012-10-19 07:53

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @ryuetsuya  于 2012-10-19 07:51 发表
08年>09年>10年>11年产值都是下跌的。包括很快到来的12年数据,看过npd的应该知道,必然是下跌的

09年已经变成末期了?

产业转移而已,没那么多新玩家了

这贴用IPad 2发的,估计也只是辨识成iPad而已,和刚才牛排一样
作者: 讴歌123    时间: 2012-10-19 07:54

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-10-19 07:51 发表


08年->09年->10年->11年产值都是下跌的。包括很快到来的12年数据,看过npd的应该知道,必然是下跌的

09年已经变成末期了?
那只能说明传统游戏机产业已是夕阳产业,谁不转型谁等死……

[ 本帖最后由 讴歌123 于 2012-10-19 07:56 编辑 ]
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-10-19 08:01

引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-10-19 07:54 发表

那只能说明传统游戏机产业已是夕阳产业,谁不转型谁等死……
这话不能这么说,至少在掌机市场中的竞争可以看到,没转型的,仍主要面对游戏玩家市场的机器还是远超那些以转型为口号的机器的销量的。

虽然后者有多大程度上的市场转型尚可一辩论。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2012-10-19 08:03 编辑 ]
作者: 讴歌123    时间: 2012-10-19 08:08

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-10-19 08:01 发表


这话不能这么说,至少在掌机市场中的竞争可以看到,没转型的,仍主要面对游戏玩家市场的机器还是远超那些以转型为口号的机器的销量的。

虽然后者有多大程度上的市场转型尚可一辩论。
PSV倒是想转型啊,问题是PlayStation Mobile几个人玩啊,几个人用PSV来上网或者发微博啊?所以说PSV和3DS面对的基本还是那批核心向的玩家,只不过3DS面向的对象更广,第一方也强出太多。

老任自己也在转型,这是雷吉说的,可不是我说的……

雷帝我睡觉去了,明天还有课……
作者: lsn    时间: 2012-10-19 08:15

引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-10-19 08:08 发表

PSV倒是想转型啊,问题是PlayStation Mobile几个人玩啊,几个人用PSV来上网或者发微博啊?所以说PSV和3DS面对的基本还是那批核心向的玩家,只不过3DS面向的对象更广,第一方也强出太多。

老任自己也在转型,这是 ...
老任确实在转型, 过往只专注游戏,到了wii时代已经开始加入netflix等服务
到了wiiu更是整合成了nintendo tvii, 连一向守旧固执的老任都看得出来市场走向了, 其他厂那会不懂呢
作者: ryuetsuya    时间: 2012-10-19 08:18

我觉得那个新闻本身就是标题党

采访的人问雷吉,任天堂是个娱乐公司还是个游戏公司?
雷吉:任天堂一直是个娱乐公司,花牌啊..........
媒体:雷吉称任天堂不是个游戏公司
作者: 变色龙    时间: 2012-10-19 09:33

引用:
原帖由 iPhone 于 2012-10-19 06:22 发表
娱乐部门营收持平、利润下降的原因主要是成本开支的大幅上升,涉及到两个原因

1) Windows Phone 8即将上市
2) 今年收购Skype并归入娱乐部门

这两项所产生的额外成本吃掉了利润,但长远来看怎么看都不是什么坏 ...
不是新主机开发导致费用大幅上升么?
作者: 2006arg    时间: 2012-10-19 09:39

目前看出了n的死忠,wiiu的游戏没有太大的吸引力,年底ps360联合降价已经是必然的
作者: u571    时间: 2012-10-19 10:13

电子游戏机十几年玩法都没多大改变早就该被消费者腻味了,WII能卖这么多就是因为它是个异质。

没有新鲜玩意注入就算发售下代主机市场一样萎缩的厉害。多少年来都是一句话只靠CU而无法开发新玩家的主机/游戏必然会被淘汰。

现在是传统电子游戏机对普通人吸引力愈来愈低了
作者: wangmax    时间: 2012-10-19 10:22

游戏实在是个小东西,微软不推出下代主机,就是因为下一代主机是家庭娱乐服务器,能够和所有的移动端和桌面进行通信协同,而游戏只是其中的一小部分。

win8、wp8马上就要来了,各种软硬件配套也会纷至沓来,需要磨合和完善,而下代主机是整个三屏体系中的重要一环。

因为主机一经发售就很难再去更改功能配置,所以必须等三屏体系阶段性磨合完毕后,再最终定型发售。

感觉另外两家已经出局了,因为下代的玩法门槛实在太高了,现在能定架构的也就是ms、google、apple这三家,其他的最多只能充当某个环节上的一个零件。
作者: madobenanami    时间: 2012-10-19 10:32

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嗯,我也觉得主机要当娱乐终端而不是单纯的游戏机
估计psv真的要完,3ds会变得越来越异质
当然,异质和传统游戏可以兼容
作者: lsn    时间: 2012-10-19 10:34

posted by wap, platform: 诺基亚
引用:
原帖由 @wangmax  于 2012-10-19 10:22 发表
游戏实在是个小东西,微软不推出下代主机,就是因为下一代主机是家庭娱乐服务器,能够和所有的移动端和桌面进行通信协同,而游戏只是其中的一小部分。

win8、wp8马上就要来了,各种软硬件配套也会纷至沓来,需要磨 ...
所以才说堆机能的路线是必死无疑

微软优势在于其本身技术财力都是业界一流水平。 任天堂则持续其特殊异质量化路线, 并尽可能在此基础下争取更多的核心玩家。 sony则苦于转型和业务整体盈利计划, 下代主机它会走什么路线我反而更感兴趣。 最近被sony的相机闪到, 证明它底子还是行的
作者: zdljxy    时间: 2012-10-19 10:40

家庭娱乐服务器?PC有什么做不到的?有必要用游戏主机来做吗?
作者: wangmax    时间: 2012-10-19 10:42

引用:
原帖由 lsn 于 2012-10-19 10:34 发表
posted by wap, platform: 诺基亚

所以才说堆机能的路线是必死无疑

微软优势在于其本身技术财力都是业界一流水平。 任天堂则持续其特殊异质量化路线, 并尽可能在此基础下争取更多的核心玩家。 sony则苦于转型和 ...
堆硬件基本是找死,仅cpu、gpu,如果采购中端偏上产品,采购成本就已经很高了,这样的产品根本无法作市场推广。

微软的下代多媒体娱乐中心需要快速布点,然后和其他移动端互动起来,形成合力。
作者: 傲笑乾坤    时间: 2012-10-19 10:43

索尼在相机上遇到的阻力更大,空有性能市场干不过NC,不过电子部门倒是盈利不错,相当于联合NP一起干C
作者: wangmax    时间: 2012-10-19 10:43

引用:
原帖由 zdljxy 于 2012-10-19 10:40 发表
家庭娱乐服务器?PC有什么做不到的?有必要用游戏主机来做吗?
有什么游戏是pc做不到的,为什么还要游戏机呢。
作者: lsn    时间: 2012-10-19 10:51

posted by wap, platform: 诺基亚
引用:
原帖由 @wangmax  于 2012-10-19 10:43 发表
有什么游戏是pc做不到的,为什么还要游戏机呢。
pc最大的问题依然是盗版。。。
作者: zdljxy    时间: 2012-10-19 10:53

引用:
原帖由 wangmax 于 2012-10-19 10:43 发表
有什么游戏是pc做不到的,为什么还要游戏机呢。
“设计缺陷,定位尴尬,夹缝生存已是成功”这句话你觉得形容谁比较合适?PC?游戏机?还是家庭娱乐服务器?
作者: wangmax    时间: 2012-10-19 11:03

引用:
原帖由 lsn 于 2012-10-19 10:51 发表
posted by wap, platform: 诺基亚

pc最大的问题依然是盗版。。。
用户最讨厌的事情,就是去研究配置。

bs架构为什么在一定阶段能够成功,就是是因为它几乎没有部署成本和发行成本。pc游戏无法做大,是差不多的道理。
作者: wangmax    时间: 2012-10-19 11:04

引用:
原帖由 zdljxy 于 2012-10-19 10:53 发表


“设计缺陷,定位尴尬,夹缝生存已是成功”这句话你觉得形容谁比较合适?PC?游戏机?还是家庭娱乐服务器?
你说的一定是wiiU
作者: zdljxy    时间: 2012-10-19 11:18

引用:
原帖由 wangmax 于 2012-10-19 11:04 发表


你说的一定是wiiU
妈呀,原来是杠神马甲,失敬失敬,这贴俺不回了行了吧
作者: wangmax    时间: 2012-10-19 11:22

引用:
原帖由 zdljxy 于 2012-10-19 11:18 发表


妈呀,原来是杠神马甲,失敬失敬,这贴俺不回了行了吧
你就这点出息?逻辑混乱词穷了,就躺地上耍无赖了?
作者: madobenanami    时间: 2012-10-19 11:24

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不能说wiiu就是杠神啊
作者: wangmax    时间: 2012-10-19 11:27

引用:
原帖由 madobenanami 于 2012-10-19 11:24 发表
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不能说wiiu就是杠神啊
兜数码的多,这来得少了,现在这里wiiu已经不许说了么?
作者: 雨衣    时间: 2012-10-19 11:28

引用:
原帖由 lsn 于 2012-10-19 10:51 发表
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pc最大的问题依然是盗版。。。
PC的问题不是盗版

PC的问题很简单 对懂技术爱折腾的人来说 PC什么都能做到
但对大多数普通人来说 PC相对家用机就是个神秘而麻烦的东西
PC的强大得益于它的开放性 但LU需要的是易用性

[ 本帖最后由 雨衣 于 2012-10-19 11:31 编辑 ]
作者: madobenanami    时间: 2012-10-19 11:29

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引用:
原帖由 @wangmax  于 2012-10-19 11:27 发表
兜数码的多,这来得少了,现在这里wiiu已经不许说了么?
不是不许说,但是那句话当初是用来说3ds的...结果3ds成功了
作者: rinlord    时间: 2012-10-19 11:30

微软,索尼随时都有可能摔掉实体主机这一块

微软可以抛弃主机通过推系统加live的方式霸占客厅
索尼可以在下代通过多媒体方式加点游戏功能
任天堂只能回去卖纸牌了,是不是这个道理
作者: wangmax    时间: 2012-10-19 11:33

引用:
原帖由 madobenanami 于 2012-10-19 11:29 发表
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不是不许说,但是那句话当初是用来说3ds的...结果3ds成功了
哦,原来如此。

任青们的意思是,历史可以反反复复玩n次的刻舟求剑。
作者: lsn    时间: 2012-10-19 11:34

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原帖由 @雨衣  于 2012-10-19 11:28 发表
PC的问题不是盗版

PC的问题很简单 对懂技术爱折腾的人来说 PC什么都能做到
但对大多数普通人来说 PC相对家用机就是个神秘而麻烦的东西
PC的强大得益于它的开放性 但LU需要的是易用性

你说的也对, 但你真的无法忽略盗版对游戏的影响
作者: madobenanami    时间: 2012-10-19 11:39

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原帖由 @wangmax  于 2012-10-19 11:33 发表
哦,原来如此。

任青们的意思是,历史可以反反复复玩n次的刻舟求剑。
喷了,死恐真任青
作者: wangmax    时间: 2012-10-19 11:40

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原帖由 rinlord 于 2012-10-19 11:30 发表
微软,索尼随时都有可能摔掉实体主机这一块

微软可以抛弃主机通过推系统加live的方式霸占客厅
索尼可以在下代通过多媒体方式加点游戏功能
任天堂只能回去卖纸牌了,是不是这个道理
任天堂可以去卖游戏,活得依然滋润。

索尼能买什么还真说不清了,现在播放机和电视机市场大环境现在都很差,基本机型卖卖还可以,但附加东西如果太多了,价格一高就很难弄了。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-10-19 11:43

引用:
原帖由 u571 于 2012-10-19 10:13 发表
电子游戏机十几年玩法都没多大改变早就该被消费者腻味了,WII能卖这么多就是因为它是个异质。

没有新鲜玩意注入就算发售下代主机市场一样萎缩的厉害。多少年来都是一句话只靠CU而无法开发新玩家的主机/游戏必然会 ...
上一代的三大主机销量之和多还是这一代的三大主机销量之和多?
作者: BeastMa    时间: 2012-10-19 12:02

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原帖由 ryuetsuya 于 2012-10-19 06:56 发表
不是还没换代是难以抉择是否要换代
难以抉择喷了

第一批开发机早就在各大第三方里放着了,还难以抉择……
作者: 战神blog    时间: 2012-10-19 12:26

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

Xbox8最终规格已经定了,明年e3公布,圣诞发售。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-10-19 12:29

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-10-19 12:02 发表
难以抉择喷了

第一批开发机早就在各大第三方里放着了,还难以抉择……
你想想今年E3之前,有多少多少的帖子和分析家们都预言会公布新机,结果呢.....?
作者: 战神blog    时间: 2012-10-19 12:33

posted by wap, platform: iPod (iTouch)
引用:
原帖由 @ryuetsuya  于 2012-10-18 20:29 发表
你想想今年E3之前,有多少多少的帖子和分析家们都预言会公布新机,结果呢.....?
有空去ea ubi转转不就知道了么。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-10-19 12:37

知道什么?EA老总已经说见过其他2个平台的开发机了
这和我说的有一点矛盾的地方么?现在就是他们谁都不想先放出,老平台能挣扎一年是一年
作者: solopain    时间: 2012-10-19 12:42

引用:
原帖由 iPhone 于 2012-10-19 07:08 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

我觉得除了死宅,压根就没人关心游戏机市场怎么样

次世代又怎么样,机能好又怎么样,骚泥和萎卵都看的很清楚,未来对整个企业命运的决胜点已经不像以前那样仰赖游戏机了
...
游戏业始终是小众,不理解这里为何有很多人把这个东西看得特别的重要。
作者: 战神blog    时间: 2012-10-19 12:42

posted by wap, platform: iPod (iTouch)
引用:
原帖由 @ryuetsuya  于 2012-10-18 20:37 发表
知道什么?EA老总已经说见过其他2个平台的开发机了
这和我说的有一点矛盾的地方么?现在就是他们谁都不想先放出,老平台能挣扎一年是一年
系统是win8内核,加上硬件都很超前,今年是赶不上了。
作者: lsn    时间: 2012-10-19 12:45

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原帖由 @战神blog  于 2012-10-19 12:42 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)

系统是win8内核,加上硬件都很超前,今年是赶不上了。
如何超前法?
作者: ryuetsuya    时间: 2012-10-19 12:46

引用:
原帖由 战神blog 于 2012-10-19 12:42 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)

系统是win8内核,加上硬件都很超前,今年是赶不上了。
这种“超前”配置在今年E3前的各种YY贴里也不少
作者: 战神blog    时间: 2012-10-19 12:49

posted by wap, platform: iPod (iTouch)
引用:
原帖由 @lsn  于 2012-10-18 20:45 发表
posted by wap, platform: 诺基亚

如何超前法?
8g内存,8核cpu,8倍速蓝光光驱。硬盘640g
作者: lyt777    时间: 2012-10-19 12:51

引用:
原帖由 solopain 于 2012-10-19 12:42 发表

游戏业始终是小众,不理解这里为何有很多人把这个东西看得特别的重要。
那你还呆在这区里干嘛?出门向上是数码。
作者: iPhone    时间: 2012-10-19 13:19

引用:
原帖由 lyt777 于 2012-10-19 12:51 发表

那你还呆在这区里干嘛?出门向上是数码。
现在TG这个游戏论坛,数码区每天发帖量都是游戏主区发帖量的两倍,超过所有游戏区的总和
作者: reg-neo    时间: 2012-10-19 17:06

营业利润: operating income
作者: 变色龙    时间: 2012-10-19 17:18

引用:
原帖由 战神blog 于 2012-10-19 12:26 发表
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Xbox8最终规格已经定了,明年e3公布,圣诞发售。
求详细规格!!
显卡不是说是HD7000系列么?怎么超前了?

[ 本帖最后由 变色龙 于 2012-10-19 17:19 编辑 ]
作者: lyt777    时间: 2012-10-19 17:21

引用:
原帖由 iPhone 于 2012-10-19 13:19 发表


现在TG这个游戏论坛,数码区每天发帖量都是游戏主区发帖量的两倍,超过所有游戏区的总和
游戏业界综合讨论区

爱呆呆,不呆滚。
作者: iPhone    时间: 2012-10-19 17:22

引用:
原帖由 lyt777 于 2012-10-19 17:21 发表


游戏业界综合讨论区

爱呆呆,不呆滚。
手机游戏平板游戏就不是游戏了?就不允许在这个区讨论了?
作者: 变色龙    时间: 2012-10-19 17:23

引用:
原帖由 战神blog 于 2012-10-19 12:49 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)

8g内存,8核cpu,8倍速蓝光光驱。硬盘640g
单核四线程,一共32线程?8G内存是不是少了点?
作者: lyt777    时间: 2012-10-19 17:26

引用:
原帖由 iPhone 于 2012-10-19 17:22 发表


手机游戏平板游戏就不是游戏了?就不允许在这个区讨论了?
出门向上有数码,不送。
作者: iPhone    时间: 2012-10-19 17:27

引用:
原帖由 lyt777 于 2012-10-19 17:26 发表

出门向上有数码,不送。
难道这个区的名字叫主机游戏业界综合讨论区么?

求任何说不准在这里讨论手机、平板游戏的版规
作者: lyt777    时间: 2012-10-19 17:35

引用:
原帖由 iPhone 于 2012-10-19 17:27 发表


难道这个区的名字叫主机游戏业界综合讨论区么?

求任何说不准在这里讨论手机、平板游戏的版规
那没事接游戏业是小众的话茬干啥?到数码区晒您的优越感去吧,就没准备和你废话。
作者: iPhone    时间: 2012-10-19 17:35

引用:
原帖由 lyt777 于 2012-10-19 17:35 发表


那没事接游戏业是小众的话茬干啥?到数码区晒您的优越感去吧,就没准备和你废话。
你在这里已经回复我好几次了,现在算是准备好了么?
作者: BeastMa    时间: 2012-10-19 18:00

引用:
原帖由 iPhone 于 2012-10-19 17:27 发表


难道这个区的名字叫主机游戏业界综合讨论区么?

求任何说不准在这里讨论手机、平板游戏的版规
虽然可以讨论,但是考虑到受众群的不同,相关的话题我基本都会转移到数码区或者苹果区
作者: iPhone    时间: 2012-10-19 18:01

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-10-19 18:00 发表

虽然可以讨论,但是考虑到受众群的不同,相关的话题我基本都会转移到数码区或者苹果区
那你尽管把这一帖转移到数码区去吧,另外请在版规里注明,本区不允许讨论手机、平板游戏
作者: BeastMa    时间: 2012-10-19 18:21

引用:
原帖由 iPhone 于 2012-10-19 18:01 发表


那你尽管把这一帖转移到数码区去吧,另外请在版规里注明,本区不允许讨论手机、平板游戏
你的敌意是否过于强烈了

首先这帖子的主题是微软的财报

其次我说了没不允许

你这一副受尽委屈的傲娇样是来表演给谁看的?
作者: iPhone    时间: 2012-10-19 18:22

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-10-19 18:21 发表

你的敌意是否过于强烈了

首先这帖子的主题是微软的财报

其次我说了没不允许

你这一副受尽委屈的傲娇样是来表演给谁看的?
233,我就写了一行字你至于打这么一大段来找我麻烦么?
作者: BeastMa    时间: 2012-10-19 18:25

该233的是我才对吧,你问了版规,我向你说明一下,你就摆出一副傲娇样,莫名其妙……
作者: iPhone    时间: 2012-10-19 18:28

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-10-19 18:25 发表
该233的是我才对吧,你问了版规,我向你说明一下,你就摆出一副傲娇样,莫名其妙……
好好,我向你认错,行不?还有我没有双马尾,傲娇不起来还真不好意思啊[attach]473342[/attach]
作者: BeastMa    时间: 2012-10-19 18:33

引用:
原帖由 iPhone 于 2012-10-19 18:28 发表


好好,我向你认错,行不?还有我没有双马尾,傲娇不起来还真不好意思啊473342
你这些回帖最大的功劳是让我终于受不了杠神一直教育式口气的举报,于是我摸索了一下论坛功能,把他拉进了短信息的屏蔽名单
作者: 以父之名    时间: 2012-11-2 21:53

乔布斯头像那位,前面还像点样子,越看越不是味道,你的唱衰游戏的论调在你出生前就有了。现在还在老生常谈!看你估计就是手游或页游从业者吧。我劝你快走吧,主机FAN是不稀罕你这些破游戏的
作者: codemummy    时间: 2012-11-3 01:49

引用:
原帖由 iPhone 于 2012-10-19 07:29 发表

现在的御三家就是:苹果、谷歌、????(未定)。显然最后这个位置才是萎卵、索尼、RIM……等等等等公司打破头也要抢的位置
只说个人娱乐,那么苹果还能算御三家之一,但是当竞争扩大到整个软件业务生态时,起码现在的水果还真没什么和谷歌巨硬对拼的资格。
后两者一占据桌面入口,一占据手持入口,且都能提供从娱乐到工作的完整生态圈——水果的经营模式注定了其生态圈的封闭性质,小众精品罢了
作者: fjfyla    时间: 2012-11-3 02:15

同样是季报,骚泥亏400亿日元,巨硬盈利40亿美元。




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