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标题: [新闻] **********黑老4gif欣赏集*********求更多~ [打印本页]

作者: 倍舒爽    时间: 2012-10-17 04:18     标题: **********黑老4gif欣赏集*********求更多~

黑老一向最弱的是电影化演出。。
作为打枪lu,当年玩黑3真是玩不下去,画面粗糙之余,这玩意情景演出跟如此荡气回肠的bgm及故事完全格格不入。。。
今天彻底颠覆了。。或许cu会不屑。。
































个人觉得gif还是要比静帧说明问题的~上面的图绝大部分是实时的。。
其实很早就觉得黑4的画面很逆天,现在更多的是感触~

本世代当然有不少画面出彩的游戏,纵然每款顶尖作品都有某些很大的画面亮点~
但大多拆东墙补西墙。。

质素亮点如此均衡的极为罕见甚至说没有~
当然。。除了哭姐2外,但其美工相对引擎的先进性又差得有点不靠谱。。
黑4最厉害的地方在于无论在各种光照状态下都能有出色的表现,而不像其余的大作在某些光照场所下所出现的短板,这点十分重要!
除了没有把阿兰醒醒唯一卖点的大气效果以及kz2那夸张的粒子数量做到外,还有什么大作的最大特点没有做到的??基本都持平和超越了~这太不科学!!!


甚至大胆比较,扯谈上pc的游戏,厂商为了照顾游戏机的落后,基本没发力,纯暴力堆aa和贴图,以及堆各种特效精度等去消耗玩家的收入和电力~
这种行为仅符合商业上的诉求,实际上对玩家是不负责任的,甚至上纲上线来说并不促进“生产力”~

或许单帧截图和游戏机版一比较还是有较大距离,但实际上游戏一旦陷入激战状态和运动状态~
这种距离感基本无存~~你找不到那种花钱后的优越感。。剩下的不过只是帧率的稳定和顺滑感。。反正就是觉得这钱花得不值。。

归根结底其实就是厂商不敢在虚拟现实的根基---光照系统及hdr上大刀阔斧。。

或许受到酷姐1过于超前的商业挫折~
酷姐2dx11版本来一早就做好了。。刻意不放出来,官方当然有一套说辞,结果被gaf上某位爆料抽脸。。
就算把特性全开,把当时不错的560ti糟蹋得气喘,我感觉也只是不过如此,
除了堆砌还是堆砌,全屏一大坨乱七八糟的凹凸搞得自己觉得自己好牛b的样子。。
其实真正的酷姐2不是这个样子的,引擎第二版技术演示里的先进特性根本没在成品上呈现~
所以大家玩上的dx11版也不是“正式版”,哭组不是说过ue4不过如此吗?这个我信它不是酸,这货估计还藏着不少好东西呢。。

dice官方一开始放下豪言,大概是不为主机妥协,尽力做到最好。。balabala一大堆正能量,什么不拉开距离不罢休之类的话。。

结果呢??
到游戏出了后,各位在pc玩上了也懂的,画面低于期望对吧??
后来官方不知啥原因,居然某天就在微博里说为了主机版,游戏的引擎和企划做了多次大幅修改之流。。

对比下家用机上还有如此强大的团队创作压榨,游戏机上居然做出了放在pc上也属于一流画面的奇迹~
试想如果有这样的态度在pc上办事,今天根本不是这个样子。。
可恶啊,叹息啊。。

wiiu发售一年内能不能有这种级别的画面估计还是有悬念的。。虽说业界公认gpu比本世代好不少。。
第三方就不用指望了~就看第一方的r&d能干到咋样~
有没人还记得ngc上factor5的星战,当时也属于黑4级的超前画面,放在xbox上也毫不逊色甚至高于xbox游戏的平均水准。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2012-10-17 04:29 编辑 ]
作者: yeyehas    时间: 2012-10-17 04:56

个人认为halo4和kz3各自代表主机的机能极限了
请lx开喷
作者: zo    时间: 2012-10-17 07:02

同是科幻题材,halo4的画面大幅度超越了质量效应3,

质量效应的问题如楼主所述,某些光照下看起来很舒服,但是某些场景下丑得一塌糊涂。
作者: hpkiller    时间: 2012-10-17 07:51

软饭也玩GIF了?我只能呵呵后了。
作者: tommyshy    时间: 2012-10-17 07:54

哭姐2 dx11版远没当年哭姐1出世时来的震撼。这代主机走到末期,更多拼的是美工和“优化”,其实拆东墙补西墙的行为在几大主机游戏里都存在,关键是整体的平衡与细节的取舍。
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-17 08:05

大部分即时?请指出哪些是非即时?
物理就没做到平均水准、其次是光照bloom、ssao基本改为美工方式、贴图材质一般水平、枪模塑料、贴图水、粒子和动态模糊基本没有。

神了,这还是人脸吗?多边形不足硬上的杯具,不过实际游戏演出中如果有这么个镜头,那导演也太2了。


[ 本帖最后由 NOKIA_N9 于 2012-10-17 08:18 编辑 ]
作者: 昵称无效    时间: 2012-10-17 08:15

posted by wap, platform: iPhone

bf3的ps3和pc对比,反正没见过pc版前,是不会觉得画面有什么缺失之类的问题的对吧
作者: austin17    时间: 2012-10-17 08:17

引用:
原帖由 hpkiller 于 2012-10-17 09:51 发表
软饭也玩GIF了?我只能呵呵后了。
你有我有全都有啊!
作者: 咪咪好大啊    时间: 2012-10-17 08:24

posted by wap, platform: iPhone

本次vga的最佳画面大奖非halo4莫属了!
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-17 08:24

一张流上上课,什么是游戏中animation,非过场,注意超凡的光影和大气效果,枪模神了。


作者: waterfirestart    时间: 2012-10-17 08:27

posted by wap, platform: Android

靠,halo3里士官长看大光柱那段每看一次都激动得我屎尿横流啊,演出效果刚刚的。
作者: 苍月    时间: 2012-10-17 08:28

不错,确实很强。。。
作者: austin17    时间: 2012-10-17 08:28

引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-17 10:24 发表
一张流上上课,什么是游戏中animation,非过场,注意超凡的光影和大气效果,枪模神了。

Singularity的枪模都比这个有感觉好吧……当然这个只能说明品位问题,与技术真心无关
作者: 倍舒爽    时间: 2012-10-17 08:31

引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-17 08:05 发表
大部分即时?请指出哪些是非即时?
物理就没做到平均水准、其次是光照bloom、ssao基本改为美工方式、贴图材质一般水平、枪模塑料、贴图水、粒子和动态模糊基本没有。

神了,这还是人脸吗?多边形不足硬上的杯具, ...
“大部分即时?请指出哪些是非即时?”

看来。。。天师嘴上说不要,下面还是湿了嘛。。:D
作者: 苍月    时间: 2012-10-17 08:33

引用:
原帖由 austin17 于 2012-10-17 08:28 发表


Singularity的枪模都比这个有感觉好吧……当然这个只能说明品位问题,与技术真心无关
------
都多少年了,天师什么的,当透明的就行了。
作者: zo    时间: 2012-10-17 08:34

引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-17 08:05 发表
大部分即时?请指出哪些是非即时?
物理就没做到平均水准、其次是光照bloom、ssao基本改为美工方式、贴图材质一般水平、枪模塑料、贴图水、粒子和动态模糊基本没有。

神了,这还是人脸吗?多边形不足硬上的杯具, ...
实际演出里肯定没这个镜头。
这张应该只是技术展示。
如果加上人物的整体运动和镜头运动,看起来就会很好了。
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-17 08:39

引用:
原帖由 austin17 于 2012-10-17 08:28 发表


Singularity的枪模都比这个有感觉好吧……当然这个只能说明品位问题,与技术真心无关
Singularity?没听说过的游戏,233MAX
枪模还是别比了,差距太大,应该拿halo的长处来比,比如AI还说得过去。



爆炸的尘土和粒子太给力了,惊叹


这张是MP多人

爆炸的光晕效果


[ 本帖最后由 NOKIA_N9 于 2012-10-17 08:48 编辑 ]
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-17 08:42

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2012-10-17 08:31 发表



“大部分即时?请指出哪些是非即时?”

看来。。。天师嘴上说不要,下面还是湿了嘛。。:D
果然回避问题了,你没玩过就边儿上站着,看戏中。:D

[ 本帖最后由 NOKIA_N9 于 2012-10-17 08:47 编辑 ]
作者: 阿弄    时间: 2012-10-17 08:53


这关开始的演出效果碉堡了
正式版发售后绝对掀起赞誉狂潮,当然天师玩一盘等大神跳脚也会更甚了
作者: XBOX720来临    时间: 2012-10-17 08:59

煤矿果然是煤矿,那每个关卡都是黑呼呼的风格真恶心, 掉在里面一直出不来了, 是某人说的一黑遮百丑吗?

你说HALO4也有黑呼呼的吧, 但也到处都有亮的场景, 差距显而易见啊.
作者: yeyehas    时间: 2012-10-17 09:04

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-17 08:59 发表
煤矿果然是煤矿,那每个关卡都是黑呼呼的风格真恶心, 掉在里面一直出不来了, 是某人说的一黑遮百丑吗?

你说HALO4也有黑呼呼的吧, 但也到处都有亮的场景, 差距显而易见啊.
感情kz3的雪是黑的是吧
作者: 咪咪好大啊    时间: 2012-10-17 09:10

煤矿这种渣作给HALO提鞋都不配,无论哪方面都不能和HALO比啊。
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-17 09:11

引用:
原帖由 阿弄 于 2012-10-17 08:53 发表

这关开始的演出效果碉堡了
正式版发售后绝对掀起赞誉狂潮,当然天师玩一盘等大神跳脚也会更甚了
远景纸片感高,基本无细节,且走不过去,只能回头,光照无光晕效果,枪模塑料,靠着小图攒眼球。

[ 本帖最后由 NOKIA_N9 于 2012-10-17 09:13 编辑 ]
作者: XBOX720来临    时间: 2012-10-17 09:11

引用:
原帖由 yeyehas 于 2012-10-17 09:04 发表

感情kz3的雪是黑的是吧
除了雪,还能有更好的借口吗?
作者: XBOX720来临    时间: 2012-10-17 09:55

引用:
原帖由 sunsan_5 于 2012-10-17 09:40 发表
KZ给我的感觉总是头重脚轻…开场各种华丽。各种出色。
但是一轮到中后期就2B了。
原因很简单, 所谓的特效一开始看看比较有新鲜感, 但无法持久吸引人, 到后面看多了也就厌了.

还是那句话, 国内杂志说的没错, 拥有顶级游戏的一切, 却没有顶级游戏的灵魂.
作者: yeyehas    时间: 2012-10-17 10:03

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-17 09:55 发表

原因很简单, 所谓的特效一开始看看比较有新鲜感, 但无法持久吸引人, 到后面看多了也就厌了.

还是那句话, 国内杂志说的没错, 拥有顶级游戏的一切, 却没有顶级游戏的灵魂.
呵呵 灵魂是网战
玩过再喷
作者: liu2596960    时间: 2012-10-17 10:15

等天使 他们来教育你们。。。。。。。。。。。。。
作者: liu2596960    时间: 2012-10-17 10:19

天师来真有脸 拿这些GIF拿出来  。。。。。。。。。。。。。。。
作者: XBOX720来临    时间: 2012-10-17 10:22

引用:
原帖由 yeyehas 于 2012-10-17 10:03 发表

呵呵 灵魂是网战
玩过再喷
喷都不用喷,

人家有HALO,战地,COD的网战不玩,人更多,游戏性更好, 还有大批载具,LIVE更好用, 要玩你PSN上这么一个冷门FPS?

洗洗睡吧, 这游戏一开始就是个怪胎,初始策略就失误, 没有任何能吸引大众的地方.
作者: yeyehas    时间: 2012-10-17 11:09

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-17 10:22 发表

喷都不用喷,

人家有HALO,战地,COD的网战不玩,人更多,游戏性更好, 还有大批载具,LIVE更好用, 要玩你PSN上这么一个冷门FPS?

洗洗睡吧, 这游戏一开始就是个怪胎,初始策略就失误, 没有任何能吸引大众的地方.
真是只能呵呵了 你给我找个有250w人在线游戏的“冷门游戏”
作者: zafm0861    时间: 2012-10-17 12:24

引用:
原帖由 yeyehas 于 2012-10-17 11:09 发表

真是只能呵呵了 你给我找个有250w人在线游戏的“冷门游戏”
惊了,这250w人是同时在线?如果是的话,是都在玩对战?
你确定你说的不是穿越火线吗

索饭领袖麻婆豆小黑屋,天师等神打头阵,剩下的杂兵就这点水准吗。。。

[ 本帖最后由 zafm0861 于 2012-10-17 12:26 编辑 ]
作者: zafm0861    时间: 2012-10-17 12:31

引用:
原帖由 yeyehas 于 2012-10-17 11:09 发表

真是只能呵呵了 你给我找个有250w人在线游戏的“冷门游戏”
呵呵呵

On the day before its official release, 4.2 million units of Halo 3 were in retail outlets.[2] Halo 3 grossed US$300 million in its first week.[3] More than one million people played Halo 3 on Xbox Live in the first twenty hours
来源wiki
http://en.wikipedia.org/wiki/Halo_3

呵呵呵呵呵
作者: Xerxes    时间: 2012-10-17 12:38

BF3 active online PS3 120k
                                PC    115k
                               360    99k

作者: west2046    时间: 2012-10-17 12:43

张口就喷,说话不负责和网易拍大婶一个样
作者: 潜水运动员    时间: 2012-10-17 12:44

上百万人在线。。。好像只有COD发售那会儿吧
作者: yeyehas    时间: 2012-10-17 13:55

引用:
原帖由 zafm0861 于 2012-10-17 12:31 发表


呵呵呵

On the day before its official release, 4.2 million units of Halo 3 were in retail outlets.[2] Halo 3 grossed US$300 million in its first week.[3] More than one million people played Hal ...
真是无语了
[attach]472785[/attach]
自己数数
作者: west2046    时间: 2012-10-17 14:13

在线=排行榜?
作者: yeyehas    时间: 2012-10-17 14:52

引用:
原帖由 west2046 于 2012-10-17 14:13 发表
在线=排行榜?
语文有问题?
作者: BeastMa    时间: 2012-10-17 15:06

引用:
原帖由 west2046 于 2012-10-17 14:13 发表
在线=排行榜?
生产出货数,psn注册id数,游戏总登录id数

你还不明白其中的关联性么?
作者: 苍月    时间: 2012-10-17 15:41

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-10-17 15:06 发表

生产出货数,psn注册id数,游戏总登录id数

你还不明白其中的关联性么?
-------
我看懂了,255万多人在线内牛满面。:D
作者: quki    时间: 2012-10-17 15:41

KZ3的枪模算得上正面例子

基本是所有写实系FPS美术指导文档里都有的风格参考之一
作者: Pires    时间: 2012-10-17 16:37

你要看评分有多低才行啊,3会摆脱系列最粪的恶名么
作者: 爱游戏    时间: 2012-10-17 16:48

确实第一次看kz2的枪模惊呆了,太写实了,很不错。不过再看过crysis2的枪模后就显得一般化了。
作者: panzerbanana    时间: 2012-10-17 18:08

引用:
原帖由 爱游戏 于 2012-10-17 16:48 发表
确实第一次看kz2的枪模惊呆了,太写实了,很不错。不过再看过crysis2的枪模后就显得一般化了。
KZ的枪模设计上就是把现实中的枪械拆开来重新组装,联合军的步枪中段抛壳窗一块直接就是M4拿了过来,后段估计是L85,瞄具直接拿了EOtech的来。未来感不足,但贵在颇有现实感。
作者: wyp    时间: 2012-10-17 18:41

引用:
原帖由 爱游戏 于 2012-10-17 16:48 发表
确实第一次看kz2的枪模惊呆了,太写实了,很不错。不过再看过crysis2的枪模后就显得一般化了。
上个KZ的枪模看一下,后面哪个游戏的枪模质感超过它了,求上图。

[ 本帖最后由 wyp 于 2012-10-17 18:43 编辑 ]
作者: pussyhead    时间: 2012-10-17 18:47

引用:
原帖由 wyp 于 2012-10-17 18:41 发表

上个KZ的枪模看一下,后面哪个游戏的枪模质感超过它了,求上图。
你这是屏射好不? 屏射有美化效果的,截图才是正宗.
作者: west2046    时间: 2012-10-17 19:44

?sid=fd54fee2da893707f5b584666764230d

作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-17 21:10

欢迎上C2的枪模截图来比啊,别缩哦



对了这个可是多人画面里的,秒halo全系列枪模。
PS:即便是多人模式,动态模糊特效照样保留,halo4上看不到的效果。

[ 本帖最后由 NOKIA_N9 于 2012-10-17 21:21 编辑 ]
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-17 21:18

好一般的枪模,被战地3秒了



作者: 暴皮    时间: 2012-10-17 22:35

C2枪模被战地3秒 天师总是在不经意间暴露自己只能靠截图玩游戏的事实啊
作者: linkwho    时间: 2012-10-17 23:12

其实我只想问,这游戏好玩么?
作者: 变色龙    时间: 2012-10-17 23:45

HALO 4基本奠定了三红机头牌的地位了
对于KILL ZONE的确是有了顶级游戏的画面却没有顶级游戏的灵魂
但是不能否认索尼第一方在推进游戏图形技术进步方面的巨大努力
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-18 12:50

比枪模的果断全缩了,哈哈哈。
作者: 村上春樹    时间: 2012-10-18 13:36

PS3 二軍1024*720 版拖來晃晃

作者: chain416    时间: 2012-10-18 13:52

kz的枪模明明被c2的秒了,而且被秒的很难看
作者: 村上春樹    时间: 2012-10-18 15:14

天師,你從你找到的C2與BF3槍模,在你那眾所皆知的智能下能比出C2被秒殺的理解
套用你的理解能力,我上MW 3槍模圖,秒殺你KILLZONE全家不就非常合適你的智商:D :D :D :D



[ 本帖最后由 村上春樹 于 2012-10-18 15:16 编辑 ]
作者: 苍月    时间: 2012-10-18 16:26

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-10-18 15:14 发表
天師,你從你找到的C2與BF3槍模,在你那眾所皆知的智能下能比出C2被秒殺的理解
套用你的理解能力,我上MW 3槍模圖,秒殺你KILLZONE全家不就非常合適你的智商:D :D :D :D

http://images.eurogamer.net/2011/arti ...
------
随便找张CS的就行了,杀鸡不用牛刀。:D
作者: 村上春樹    时间: 2012-10-18 17:26

我就問問於本貼中非常活躍的兩位索飯,都2012年了你們還拿三年前的KZ 2炫耀槍模?
被MW 3秒殺全家不丟臉,但我們想要光明正大地做對比。索飯們請拿出三代槍模,別縮。:D

是不是煤礦三代的槍模與動態模糊,你們怎樣找也找不出超越二代之處?
PS3遊戲,繼抵抗三代分辨率縮水25%後,又一款獨佔作也來體現天師口中的挖東牆補西牆?:D :D :D :D

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2012-10-18 17:52 编辑 ]
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-18 22:42

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-10-18 13:36 发表
PS3 二軍1024*720 版拖來晃晃



彻底被战地3秒啊,画上迷彩掩盖不了C2模型的简陋,靠贴图撑场面
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-18 22:51

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-10-18 15:14 发表
天師,你從你找到的C2與BF3槍模,在你那眾所皆知的智能下能比出C2被秒殺的理解
套用你的理解能力,我上MW 3槍模圖,秒殺你KILLZONE全家不就非常合適你的智商:D :D :D :D

http://images.eurogamer.net/2011/arti ...
就这贴图枪模还和KZ2比?笑抽了,居然MW3这种渣画面引擎游戏都拿出来,真是为智商着急啊。



KZ2和KZ3是一套枪模,区别在于光影而已,压根儿不用这俩出场,战地3就秒了C2和MW3的枪模了。

[ 本帖最后由 NOKIA_N9 于 2012-10-18 22:58 编辑 ]
作者: 暴皮    时间: 2012-10-18 22:55

引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-18 22:42 发表





彻底被战地3秒啊,画上迷彩掩盖不 ...
明说你两个都没玩过就好了,要玩过还分不出哪个枪模的多边形数量更足的话……算了对你期望不能过高哈哈哈
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-18 23:01

引用:
原帖由 暴皮 于 2012-10-18 22:55 发表


明说你两个都没玩过就好了,要玩过还分不出哪个枪模的多边形数量更足的话……算了对你期望不能过高哈哈哈
一个单机一个多人,胜负已分,哈哈哈。除了枪模画面也是战地3胜出。
作者: 讴歌123    时间: 2012-10-18 23:05

MW3其他比较烂,枪模绝对杠杠的……

喷MW3枪模的先把这篇文章看了:http://www.gamersky.com/news/201108/177679.shtml
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-18 23:09

这才叫枪

这是玩具

作者: 讴歌123    时间: 2012-10-18 23:27

引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-18 23:09 发表
这才叫枪
https://lh5.googleusercontent.co ... RSION=1299551447244 ...
光影好就是枪模好?你见过这么真的玩具枪?kz是科幻背景,要不你拿BF3的枪模和真枪照片逐一比比看?真以为COD什么都很垃圾还能每年卖2000万?

作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-19 08:18

引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-10-18 23:27 发表

光影好就是枪模好?你见过这么真的玩具枪?kz是科幻背景,要不你拿BF3的枪模和真枪照片逐一比比看?真以为COD什么都很垃圾还能每年卖2000万?
1080P的图?PC版出来比啦,可惜分辨率高了,还是没看出来枪模好在哪,一点质感没有,玩具感十足,黑乎乎的还,对比下高下立判,不过MW3枪模明显强于HALO4。

[ 本帖最后由 NOKIA_N9 于 2012-10-19 08:19 编辑 ]
作者: 阿弄    时间: 2012-10-19 08:39

天师去年就喷过C1的画面渣了,除了骚尼没有什么在天师的世界里能赢的,神机上出PS1画面天师也能梦中笑醒
这样其实也蛮幸福的
作者: 村上春樹    时间: 2012-10-19 08:58

引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-18 22:42 发表


彻底被战地3秒啊,画上迷彩掩盖不 ...
這智商,果然非常合適一人一手拿MW 3可以秒殺你killzone 全家,

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2012-10-19 08:59 编辑 ]
作者: 村上春樹    时间: 2012-10-19 09:01

引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-19 08:18 发表


1080P的图?PC版出来比啦,可惜分辨率高了,还是没看出来枪模好在哪,一点质感没有,玩具感十足,黑乎乎的还,对比下高下立判,不过MW3枪模明显强于HALO4。
按照您的智商,MW3槍模已經強過killzone 全家。

MW 3天師沒通關吧?沒實際玩過吧?要不要我回家拿個槍模實拍給你一刀斃命?
作者: 村上春樹    时间: 2012-10-19 09:05

引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-18 22:51 发表


就这贴图枪模还和KZ2比?笑抽了,居然MW3这种渣画面引擎游戏都拿出来,真是为智商着急啊。

...
戰地3的槍模秒c2與MW3?

DICE不過是弄個與360表現各有千秋的跨平台遊戲,就能獲得天師那狂熱且病態的吹捧...這種祝福還是不要得好。
作者: 村上春樹    时间: 2012-10-19 09:09

引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-18 23:01 发表


一个单机一个多人,胜负已分,哈哈哈。除了枪模画面也是战地3胜出。
你從戰地3那把M4/M16系步槍能得出槍模秒殺c2的結論,就不需要對我們可以拿MW3秒殺你KZ全家有疑問了。
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-19 14:20

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-10-19 08:58 发表


這智商,果然非常合適一人一手拿MW 3可以秒殺你killzone 全家,
被秒的渣都不剩的halo4提都不敢提了,哈哈哈。
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-19 14:21

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-10-19 09:01 发表


按照您的智商,MW3槍模已經強過killzone 全家。

MW 3天師沒通關吧?沒實際玩過吧?要不要我回家拿個槍模實拍給你一刀斃命?
玩屏摄?实际截图惨不忍睹了吧,哈哈哈。
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-19 14:22

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-10-19 09:09 发表


你從戰地3那把M4/M16系步槍能得出槍模秒殺c2的結論,就不需要對我們可以拿MW3秒殺你KZ全家有疑問了。
C2的枪模确实一般,也只有xbots会吹捧。
作者: XBOX720来临    时间: 2012-10-19 14:31

天师看来没见识过新武器的模型啊.

煤矿想秒还远未够班.

同为科幻游戏,武器的先进感煤矿有吗?
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-19 15:18

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-19 14:31 发表
天师看来没见识过新武器的模型啊.

煤矿想秒还远未够班.

同为科幻游戏,武器的先进感煤矿有吗?
比不过枪模又开始扯先进感了,233MAX,你的图里的枪模型太渣了,连MW3和C2都不如。
作者: 爱游戏    时间: 2012-10-19 16:19

KZ2和KZ3是一套枪模,区别在于光影而已..
噗。。。(好专业哟。。)
你自认为你的图比别人都好有什么办法呢。即使上张真枪的照片,你还是会觉得你的好。缩?一个正常人何必用尽力气要去打倒一个精神病人?
作者: 村上春樹    时间: 2012-10-19 16:31

引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-19 14:21 发表


玩屏摄?实际截图惨不忍睹了吧,哈哈哈。
光看截圖,依照您的視力,秒殺你killzone 全家還是不成問題的。:D
作者: 村上春樹    时间: 2012-10-19 16:33

引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-19 14:22 发表


C2的枪模确实一般,也只有xbots会吹捧。
現實就是C2的槍模要比BF3要好一些。
當然兩者都可以秒殺KILLZONE 全家,因為你的視力太強大了。
作者: 爱游戏    时间: 2012-10-19 16:46

看过c2和kz2狙击枪开狙击镜的情况吗?比比看就知道枪模差距有多大。
作者: liu2596960    时间: 2012-10-19 16:58

halo4已经秒的不剩渣了、。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 阿色    时间: 2012-10-19 17:12

真心觉得这枪模不错,至于凯子2、3,高下立见
作者: iPhone    时间: 2012-10-19 17:16



KZ3枪模
作者: iPhone    时间: 2012-10-19 17:18

[attach]473332[/attach]

再来一张

[ 本帖最后由 iPhone 于 2012-10-19 17:20 编辑 ]
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-19 17:43

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-10-19 16:31 发表


光看截圖,依照您的視力,秒殺你killzone 全家還是不成問題的。:D
你可以发国外论坛去丢人。:D
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-19 17:45

引用:
原帖由 爱游戏 于 2012-10-19 16:46 发表
看过c2和kz2狙击枪开狙击镜的情况吗?比比看就知道枪模差距有多大。
真能扯,开狙击就是个瞄准镜一个环儿,想和KZ2比狙击枪,没戏。


[ 本帖最后由 NOKIA_N9 于 2012-10-19 17:56 编辑 ]
作者: XBOX720来临    时间: 2012-10-19 17:59

引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-19 15:18 发表


比不过枪模又开始扯先进感了,233MAX,你的图里的枪模型太渣了,连MW3和C2都不如。
切, 是你说了算的? 这枪模本世代也是顶级行列,凭你张嘴就否定掉?
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-19 18:02

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-19 17:59 发表

切, 是你说了算的? 这枪模本世代也是顶级行列,凭你张嘴就否定掉?
好同情没见过好画面的xbots啊,真可怜。:D
作者: XBOX720来临    时间: 2012-10-19 18:05

我除了看见煤矿那漆黑又脏的枪模材质没看到强到那里.:D

另外天师不觉得煤矿的远景是糊的一比吗?




作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-19 18:14

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-19 18:05 发表
我除了看见煤矿那漆黑又脏的枪模材质没看到强到那里.:D

另外天师不觉得煤矿的远景是糊的一比吗?



h ...


这才叫糊,远景的山连细节都没有,也走不过去,近景光秃秃的石头配贴图草,好渣,没了反光或者暗色的遮盖,塑料二档次枪模暴露了,哈哈哈。


这么小场景都糊成这尿样了,敌人更是模型垃圾,画面弱爆了。

[ 本帖最后由 NOKIA_N9 于 2012-10-19 18:17 编辑 ]
作者: XBOX720来临    时间: 2012-10-19 18:18

引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-19 18:14 发表




这才叫糊,远景的山连细节都没有,也走不过去,近景光秃秃的石头配贴图草,好渣。

http://img-fotki.yandex.ru/get/6422/589 ...
喷了,麻烦你看下煤矿的那张和HALO那张远景哪一个才更远?:D 这就是选择性失明?:D

至于第二张,只能说难得被你抓一张动态中的渣图,你赢了.
作者: 小色    时间: 2012-10-19 18:24

没事儿别和甜食比远景,人家可是出了名的近景、中景、远景优等生!(历史详见船长1、2):D
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-19 18:28

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-19 18:18 发表

喷了,麻烦你看下煤矿的那张和HALO那张远景哪一个才更远?:D 这就是选择性失明?:D

至于第二张,只能说难得被你抓一张动态中的渣图,你赢了.
是你挑了张KZ2近景的吧,那是沙漠关卡,大场景的地方多了,最后即时演算的核弹爆炸至今记忆犹新,画面太强悍了。
至于我发的,远景没细节,中景的飞船部分已经开始糊了。
另一张哪里动态了?看来HALO4连动态模糊都没有啊,估计提升点分辨率就做不出来了。
作者: 村上春樹    时间: 2012-10-19 19:13

引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-19 17:43 发表


你可以发国外论坛去丢人。:D
那也是您的視力丟人不是嘛?BF3槍模秒殺C2:D :D :D
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-19 19:19

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-10-19 19:13 发表



那也是您的視力丟人不是嘛?BF3槍模秒殺C2:D :D :D
战地3不光枪模,帧数、分辨率、抗锯齿、场景、HDR、游戏性、物理、光源数量、多人全部胜过C2。
作者: 小色    时间: 2012-10-19 19:49



枪下面的平台材质怎么那么的沧桑啊,难道是传说中的动态模糊 :D
作者: XBOX720来临    时间: 2012-10-19 19:56

引用:
原帖由 小色 于 2012-10-19 19:49 发表
https://lh5.googleusercontent.co ... RSION=1299551447244

枪下面 ...
搞不懂这个制作小组怎么企划的,画面风格不是煤矿就是屎黄,一团糟啊,可惜那不错的特效了.
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-19 19:56

写轮眼的悲催下场:D




顺便感叹下KZ的光源真多,每个敌人至少1个点光源,战友至少2个,外加场景光源和武器、载具的,神了,浸血的细节也不含糊。

[ 本帖最后由 NOKIA_N9 于 2012-10-19 20:00 编辑 ]
作者: 讴歌123    时间: 2012-10-19 20:02

kz3这么神怎么没入选VGA最佳画面候选名单啊?反倒是跨平台的蝙蝠侠、黑色洛城和Rage入选了233
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-10-19 20:07

引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-10-19 20:02 发表
kz3这么神怎么没入选VGA最佳画面候选名单啊?反倒是跨平台的蝙蝠侠、黑色洛城和Rage入选了233
一个XO独占都没有你还真好意思说,战争机器3吹了那么半天,哪去了?最终大奖是PS3独占游戏获得,实至名归的海域3。




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