原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-17 08:05 发表
大部分即时?请指出哪些是非即时?
物理就没做到平均水准、其次是光照bloom、ssao基本改为美工方式、贴图材质一般水平、枪模塑料、贴图水、粒子和动态模糊基本没有。
神了,这还是人脸吗?多边形不足硬上的杯具, ...
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-17 08:05 发表
大部分即时?请指出哪些是非即时?
物理就没做到平均水准、其次是光照bloom、ssao基本改为美工方式、贴图材质一般水平、枪模塑料、贴图水、粒子和动态模糊基本没有。
神了,这还是人脸吗?多边形不足硬上的杯具, ...
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-17 08:59 发表
煤矿果然是煤矿,那每个关卡都是黑呼呼的风格真恶心, 掉在里面一直出不来了, 是某人说的一黑遮百丑吗?
你说HALO4也有黑呼呼的吧, 但也到处都有亮的场景, 差距显而易见啊.
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-17 09:55 发表
原因很简单, 所谓的特效一开始看看比较有新鲜感, 但无法持久吸引人, 到后面看多了也就厌了.
还是那句话, 国内杂志说的没错, 拥有顶级游戏的一切, 却没有顶级游戏的灵魂.
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-17 10:22 发表
喷都不用喷,
人家有HALO,战地,COD的网战不玩,人更多,游戏性更好, 还有大批载具,LIVE更好用, 要玩你PSN上这么一个冷门FPS?
洗洗睡吧, 这游戏一开始就是个怪胎,初始策略就失误, 没有任何能吸引大众的地方.
原帖由 zafm0861 于 2012-10-17 12:31 发表
呵呵呵
On the day before its official release, 4.2 million units of Halo 3 were in retail outlets.[2] Halo 3 grossed US$300 million in its first week.[3] More than one million people played Hal ...
原帖由 村上春樹 于 2012-10-18 15:14 发表
天師,你從你找到的C2與BF3槍模,在你那眾所皆知的智能下能比出C2被秒殺的理解
套用你的理解能力,我上MW 3槍模圖,秒殺你KILLZONE全家不就非常合適你的智商:D :D :D :D
http://images.eurogamer.net/2011/arti ...
原帖由 村上春樹 于 2012-10-18 15:14 发表
天師,你從你找到的C2與BF3槍模,在你那眾所皆知的智能下能比出C2被秒殺的理解
套用你的理解能力,我上MW 3槍模圖,秒殺你KILLZONE全家不就非常合適你的智商:D :D :D :D
http://images.eurogamer.net/2011/arti ...
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-18 23:09 发表
这才叫枪
https://lh5.googleusercontent.co ... RSION=1299551447244 ...
原帖由 讴歌123 于 2012-10-18 23:27 发表
光影好就是枪模好?你见过这么真的玩具枪?kz是科幻背景,要不你拿BF3的枪模和真枪照片逐一比比看?真以为COD什么都很垃圾还能每年卖2000万?
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-19 08:18 发表
1080P的图?PC版出来比啦,可惜分辨率高了,还是没看出来枪模好在哪,一点质感没有,玩具感十足,黑乎乎的还,对比下高下立判,不过MW3枪模明显强于HALO4。
原帖由 村上春樹 于 2012-10-19 09:01 发表
按照您的智商,MW3槍模已經強過killzone 全家。
MW 3天師沒通關吧?沒實際玩過吧?要不要我回家拿個槍模實拍給你一刀斃命?
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-19 18:14 发表
这才叫糊,远景的山连细节都没有,也走不过去,近景光秃秃的石头配贴图草,好渣。
http://img-fotki.yandex.ru/get/6422/589 ...
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-19 18:18 发表
喷了,麻烦你看下煤矿的那张和HALO那张远景哪一个才更远?:D 这就是选择性失明?:D
至于第二张,只能说难得被你抓一张动态中的渣图,你赢了.
原帖由 小色 于 2012-10-19 19:49 发表
https://lh5.googleusercontent.co ... RSION=1299551447244
枪下面 ...
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