原帖由 lvcha 于 2012-10-15 15:59 发表
走走走发现打开一个门通向以前到过的地方
很像恶魔城
动作手感不如猛汉,这方面卡普空还是有其牛逼之处的。
尤其是翻滚的感觉怪怪的。。
原帖由 lvcha 于 2012-10-15 15:59 发表
走走走发现打开一个门通向以前到过的地方
很像恶魔城
动作手感不如猛汉,这方面卡普空还是有其牛逼之处的。
尤其是翻滚的感觉怪怪的。。
原帖由 ttk 于 2012-10-15 10:23 发表
而且有趣的是,死亡之后的画面让我想起了生化危机。而且游戏里末世的恐怖感非常强烈。因为是玩PC硬盘版的,如果XO出中文整合版我会入Z。不知道前作恶魔之魂有没有中文。。。。
原帖由 @ttk 于 2012-10-15 10:19 发表
所以很多人都高喊日式游戏没落了,真正没落的是最终毒瘤这类外表华丽,内在还是sfc甚至fc级别的游戏。
本时代,日式游戏能有黑暗之魂这样的佳作产出,我觉得足以为傲了。
原帖由 romancer 于 2012-10-15 18:57 发表
黑暗之魂更偏战斗,怪物猎人是战斗和生活(采集制作交易等乱七八糟之类)并重,所以黑魂的游戏节奏更快。
不过从战斗本身来讲,手感、怪物策略、规则和限制方面,两者还是很相似的。
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