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标题: [其他] [黑佬4] 翻到几张俄国佬截的直出图 [打印本页]

作者: 暴皮    时间: 2012-10-14 21:13     标题: [黑佬4] 翻到几张俄国佬截的直出图

看到这阴影的精度我瞬间一愣,343这是要逆天啊。
还有那灯光的效果直接让我射了一裤子。

唯一不爽的是地面材质过滤看起来真凄惨
作者: tommyshy    时间: 2012-10-14 21:15

直出图有这效果确实很不错
作者: pussyhead    时间: 2012-10-14 21:20

一开始把宇宙空间的空洞感塑造的淋漓尽致
作者: hanzo    时间: 2012-10-14 21:20

预渲染光源做得很好,就是把活动光源全部去掉了

活动光源只存在于过场动画中,我估计是CG
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2012-10-14 21:31

看来,在黑楼发售前,只能去水区了……战区再见!
作者: magtree    时间: 2012-10-14 21:57

这个效果………………干净利落 很舒服~~~
作者: austin17    时间: 2012-10-14 22:06

一款AAA大作画面技术含量如何,关键看的就是地面材质过滤,这个要是不行,也只能居于二流水准。
作者: 叁伍    时间: 2012-10-14 22:24

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引用:
原帖由 @austin17  于 2012-10-14 22:06 发表
一款AAA大作画面技术含量如何,关键看的就是地面材质过滤,这个要是不行,也只能居于二流水准。
还是专业玩家牛逼啊   不受舆论影响   专业理智冷静批判     原来这种作品只能算二流      我赶紧回去重新玩下。 一定是我打开的方法不对     顺便求推一流大作  多谢
作者: zafm0861    时间: 2012-10-14 22:42

引用:
原帖由 叁伍 于 2012-10-14 22:24 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

还是专业玩家牛逼啊   不受舆论影响   专业理智冷静批判     原来这种作品只能算二流      我赶紧回去重新玩下。 一定是我打开的方法不对     顺便求推一流大作  多谢
你太认真了。。无间都没看出来
作者: 叁伍    时间: 2012-10-14 22:48

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @zafm0861  于 2012-10-14 22:42 发表
你太认真了。。无间都没看出来
……………→_→

本帖最后由 叁伍 于 2012-10-14 22:49 通过手机版编辑
作者: 昵称无效    时间: 2012-10-14 22:48

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别的不说,第二张投影很一般
作者: cc0128    时间: 2012-10-14 22:55

不对着地板开微距截图。你好意思说画面好么
作者: mapledot    时间: 2012-10-14 23:03

这就牛逼到不行了? 是真没见过世面啊汗
作者: 阿弄    时间: 2012-10-14 23:14

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第二张的投影从靠近光源的脚部影子到远离光源的上身的影子是从淡到浓的,靠近脚的部分还有如在灯火下忽明忽暗闪动的效果,现场看动态效果湿透
作者: zafm0861    时间: 2012-10-14 23:20

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引用:
原帖由 @mapledot  于 2012-10-14 23:03 发表
这就牛逼到不行了? 是真没见过世面啊汗
求研究游戏版主指点?
作者: hanzo    时间: 2012-10-14 23:25

引用:
原帖由 mapledot 于 2012-10-14 23:03 发表
这就牛逼到不行了? 是真没见过世面啊汗
连halo4这个墙都撞,还真是精力过剩
作者: 來福時代    时间: 2012-10-14 23:36

这图说明了什么门道
作者: 阿弄    时间: 2012-10-15 00:10

别太纠结画面了,只能说画面目前还算配得上halo这个title,而已
关注gameplay部分吧,枪械手感和系统都非常好,尤其是枪械,舒服自在得令人惊叹
炸弹威力减弱不太爽,猪猪血有上升的感觉
周六玩到第三关刚开载具的部分,目前感觉敌人AI下降是比较明显的事,敌AI配合以及人性化的部分没有往常那样出色的表现,也没有之前halo那种被AI枪枪都瞄着打的感觉,避起弹来比以前轻松,当然站定了挨打也还是必中,AI对玩家动作预读,扔死角炸弹等动作也还没有发现,不过发现有几次快挂了对方就压上来施加压力
估计开雷雨,铃铛加偏心或者神话,三个骷髅估计能找回之前传奇的难度,关卡设计也没有超越halo1的迹象,当然这个原本就不抱希望,后面会有惊喜就好了
哎,今天没空玩。真手痒啊
作者: 屠狗者    时间: 2012-10-15 00:22

应该换了新引擎,这画面相当厚实
作者: 松鼠2号    时间: 2012-10-15 00:23

我记得那种影子做起来并不困难,

像主机版使命召唤那样的虽然影子因为机能问题比较糙,但是似乎那才是实打实光学运算出来的影子
作者: kagez    时间: 2012-10-15 00:25

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引用:
原帖由 @阿弄  于 2012-10-15 00:10 发表
别太纠结画面了,只能说画面目前还算配得上halo这个title,而已
关注gameplay部分吧,枪械手感和系统都非常好,尤其是枪械,舒服自在得令人惊叹
炸弹威力减弱不太爽,猪猪血有上升的感觉
周六玩到第三关刚开载具的 ...
live从正的现在哪来的手感谈啊,不就只能看看画面爽爽嘛。
手雷威力减弱了好,免得网战莫名其妙的被炸死。
作者: tntforbrain    时间: 2012-10-15 01:11

我应该是快打完了,感觉AI有所下降,画面上升了,表演性增强了,大气的很,但这个前进方向是否是正确的我很难说出好坏来,我觉得为了画面损失AI不太应该是Halo的前进方向,总体来说我觉得还是很满意的。

手雷弱化了不少,而且速度也没那么快了,原来的halo的雷雨是很可怕的...炸个天昏地暗...

普罗米修斯骑士的弱点到底在哪里?我是指有没有方便的秒杀方式?只有振翅的时候可以秒掉吗?其他的敌兵都还好。

普罗米修斯手枪怎么用?这个武器到现在没摸到门道,蓄力发射也没搞太清楚其特性,不能一直蓄也是为了平衡考虑吧,其他的武器基本都还蛮熟悉的。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-10-15 01:51 编辑 ]
作者: 你老闆    时间: 2012-10-15 02:10

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-10-15 01:11 发表
我应该是快打完了,感觉AI有所下降,画面上升了,表演性增强了,大气的很,但这个前进方向是否是正确的我很难说出好坏来,我觉得为了画面损失AI不太应该是Halo的前进方向,总体来说我觉得还是很满意的。

手雷弱化 ...
5代的話不用搞取啥了啊,因為會出在下世代主機上
作者: FoxLive.    时间: 2012-10-15 02:44

这个空气中的是真还是假的PhysX?
作者: zhangjingy2008    时间: 2012-10-15 13:47

晕啊,居然看到DX7时代的影子渲染方式,XO渣机能导致的拆东墙补西墙越来越好玩了。:D
PS:LZ的图选得不行,这么小的场景空间不是HALO风格(尽管大场景也是光秃秃,远景过不去,但是至少视野开阔点),结果光影还被死亡空间2秒啊。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2012-10-15 13:49 编辑 ]
作者: zhangjingy2008    时间: 2012-10-15 13:56

开阔场景更加现眼,远处山还有细节吗?



这材质



拜托建模能给力点吗?


某群体的话,一黑遮百丑


普通得不能再普通的画面,HALO还是别吹了,可怜的XBOTS压抑太久了也顾不上秀下限了。:D


对了,我的图可是和LZ一个出处哦。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2012-10-15 13:59 编辑 ]
作者: wyp    时间: 2012-10-15 14:08

天师的光环4俄国佬直出图看的很直观啦,我还是之前的看法,室内就感觉像一石膏模,贴图就像少了一层最重要的质感层一样。动态光源几乎没有,整个画面就一眩光唬唬人。室外场景,看似虽大,但有真实的HDR效果吗?光环3好歹还是运用了真实的HDR的。有真实的物体水动态效果吗?光环3好歹也是有物理水运算效果的,还算不错。而且从图上看来,枪械的贴图质感也远比不上光环3,好歹3代的枪械还有金属质感,这代的枪械表面,你说是个什么质感呢?

这样的画面能评上VGA最佳画面技术大奖?当年的战争机器2和3代,还有光环3,你们哪个不是把画面吹的顶尖级的,最后哪个获得当年VGA的画面大奖啦?你当评委都是瞎子呀。:D

[ 本帖最后由 wyp 于 2012-10-15 14:12 编辑 ]
作者: 你老闆    时间: 2012-10-15 14:15

多謝兩位的祝福,你們簡直是遊戲界的山本寬
作者: zafm0861    时间: 2012-10-15 14:16

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来了来了
谢天福
作者: tommyshy    时间: 2012-10-15 14:19

posted by wap, platform: SAMSUNG (Focus)

网易拍和天师一唱一和绝了
作者: west2046    时间: 2012-10-15 14:22

HALO4有保证了
作者: 动感操人    时间: 2012-10-15 14:24

中午刚转好GOD玩了开头,尼玛可塔纳真把自己当女人了啊
作者: wyp    时间: 2012-10-15 14:27

光环系列销量从来是都不用愁的,老外就好这一口,4代也不例外,吹吹销量就算了,吹画面家用机第一还是省省吧。:D
作者: naohlc    时间: 2012-10-15 14:29

主机版,在这屎一样的配置下做到这种程度,

美工和程序员已经被抽干了吧~~~~
作者: ttk    时间: 2012-10-15 14:34

终于钓进来了,楼主辛苦了。
作者: zafm0861    时间: 2012-10-15 14:37

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对了
网易拍大神能解释下什么是vga的最佳画面技术奖吗?能给出每年的获奖和提名名单吗
作者: wyp    时间: 2012-10-15 14:42

引用:
原帖由 zafm0861 于 2012-10-15 14:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
对了
网易拍大神能解释下什么是vga的最佳画面技术奖吗?能给出每年的获奖和提名名单吗
这也太懒啦,自己百度搜之。
作者: 百宝箱    时间: 2012-10-15 14:43

四大护法三缺一,果汁老师就差你啦,快来胡牌哈
作者: zafm0861    时间: 2012-10-15 14:44

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引用:
原帖由 @wyp  于 2012-10-15 14:42 发表
这也太懒啦,自己百度搜之。
恕我无能
我搜索不到啊
求大神指点
作者: 2006arg    时间: 2012-10-15 14:44

这个多边形和贴图很一般吧。。。
作者: wyp    时间: 2012-10-15 14:57

引用:
原帖由 zafm0861 于 2012-10-15 14:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
恕我无能
我搜索不到啊
求大神指点
无能就不要来趟这浑水啦,喝杯茶,歇会吧。
作者: austin17    时间: 2012-10-15 15:00

这帖要是再得果汁老湿或者虚拟内存大神其一可安天下!
作者: wyp    时间: 2012-10-15 15:04

引用:
原帖由 2006arg 于 2012-10-15 14:44 发表
这个多边形和贴图很一般吧。。。
电视上看肯定有加成,但截图能看出很多问题,画面特效技术含量上没什么出彩的,很一般般。今年PS3上几个画质独占大作都放到明年去了,总算是给XO游戏一个巨大的捡漏机会,如果这样它都不能获得今年的VGA最佳画面大奖,那真是让某些人情何以堪哟。:D
作者: zafm0861    时间: 2012-10-15 15:05

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引用:
原帖由 @wyp  于 2012-10-15 14:57 发表
无能就不要来趟这浑水啦,喝杯茶,歇会吧。
我都这样恳求大神了
你就指点我一下嘛
作者: norainu    时间: 2012-10-15 15:07

cotana的屁股叫一个大。。。。
作者: tommyshy    时间: 2012-10-15 15:12

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直出图本来就比较原生态,这代主机已经到了末期,要从细枝末节挑毛病,那不是一抓一个准。。。
作者: hp10161016    时间: 2012-10-15 15:13

我想问一下这个343和以前的989工作室有没有联系啊~?
作者: hp10161016    时间: 2012-10-15 15:15

从致远星开始,HALO确实可以算次时代画面第一集团了
作者: 阿弄    时间: 2012-10-15 15:15

天师迟来的祝福好过没有啊
作者: ttk    时间: 2012-10-15 15:19

引用:
原帖由 wyp 于 2012-10-15 14:57 发表

无能就不要来趟这浑水啦,喝杯茶,歇会吧。
好俊的功夫,三个回复把一个好贴搞成浑水。

坐看   咬钩网易拍人不要脸天下无敌。
作者: mapledot    时间: 2012-10-15 15:29

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2012-10-15 13:56 发表
开阔场景更加现眼,远处山还有细节吗?



这材质:eek ...
只要没有战争机器3里那么对付的细节刻画,我觉得这个画面我可以接受
作者: west2046    时间: 2012-10-15 15:40

引用:
原帖由 zafm0861 于 2012-10-15 14:44 发表
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恕我无能
我搜索不到啊
求大神指点
连大婶认可的A9都看不到,估计只有他脑里有了
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2090434
作者: shinkamui    时间: 2012-10-15 15:41

引用:
原帖由 松鼠2号 于 2012-10-15 00:23 发表
我记得那种影子做起来并不困难,

像主机版使命召唤那样的虽然影子因为机能问题比较糙,但是似乎那才是实打实光学运算出来的影子
cod不过是普通的不能再普通的sm+pcf而已。sm难的就是边缘精度处理,结果被你说是假的
作者: austin17    时间: 2012-10-15 15:41

引用:
原帖由 mapledot 于 2012-10-15 17:29 发表

只要没有战争机器3里那么对付的细节刻画,我觉得这个画面我可以接受
转进了!
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2012-10-15 16:22

要是能在PC三,估计秒杀这个妥妥的~
作者: 屠狗者    时间: 2012-10-15 16:30

新的引擎新的渲染方式,画面没的说。不知道地图能做多大
作者: liuwill    时间: 2012-10-15 16:59

研究游戏的版主去小黑屋满满研究了
作者: yilaguan2k2    时间: 2012-10-15 17:03

这贴仿佛回到4年前呀
作者: zafm0861    时间: 2012-10-15 17:08

引用:
原帖由 liuwill 于 2012-10-15 16:59 发表
研究游戏的版主去小黑屋满满研究了

作者: tommyshy    时间: 2012-10-15 17:42

引用:
原帖由 liuwill 于 2012-10-15 16:59 发表
研究游戏的版主去小黑屋满满研究了

作者: 撸之深    时间: 2012-10-15 17:47

posted by wap, platform: SAMSUNG (Focus)

各路大神纷纷登场,楼主太棒了
作者: west2046    时间: 2012-10-15 18:09

引用:
原帖由 liuwill 于 2012-10-15 16:59 发表
研究游戏的版主去小黑屋满满研究了
233
作者: pussyhead    时间: 2012-10-15 18:09

奇怪, 怎么版主都能进XHW, 是H版发大招吗?
作者: wyp    时间: 2012-10-15 18:23

引用:
原帖由 west2046 于 2012-10-15 15:40 发表
连大婶认可的A9都看不到,估计只有他脑里有了
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2090434
噢,我才知道2011年度VGA最佳画面奖是PS3独占游戏:《神秘海域3》。
作者: erererr    时间: 2012-10-15 18:26

只玩神机的看着剧情流程中
作者: zafm0861    时间: 2012-10-15 18:27

引用:
原帖由 wyp 于 2012-10-15 18:23 发表

噢,我才知道2011年度VGA最佳画面奖是PS3独占游戏:《神秘海域3》。
你说的最佳画面技术奖呢?
作者: west2046    时间: 2012-10-15 18:30

引用:
原帖由 zafm0861 于 2012-10-15 18:27 发表

你说的最佳画面技术奖呢?
只有大婶看得见的奖项
作者: austin17    时间: 2012-10-15 18:38

杠神居然主动出现了……
作者: 彩色哥    时间: 2012-10-15 18:40

posted by wap, platform: iOS

天师都出场了
作者: 松鼠2号    时间: 2012-10-15 18:48

你们谁还敢喷哈楼4?谁还敢?呵呵后:D

我就是有点不爽生化危机6在本区没这待遇,:D
作者: linkyw    时间: 2012-10-15 19:26

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-10-15 01:11 发表
我应该是快打完了,感觉AI有所下降,画面上升了,表演性增强了,大气的很,但这个前进方向是否是正确的我很难说出好坏来,我觉得为了画面损失AI不太应该是Halo的前进方向,总体来说我觉得还是很满意的。

手雷弱化 ...
虽然不玩枪枪枪,但是还是说一句,有live的话,单机流程AI弱一点也不算是啥巨大的缺憾了吧……
作者: wyp    时间: 2012-10-15 19:32

引用:
原帖由 zafm0861 于 2012-10-15 18:27 发表
你说的最佳画面技术奖呢?
你不会认为没有什么突出技术含量的画面就敢荣登最佳画面奖吧?特别是在次世代以后。
作者: austin17    时间: 2012-10-15 19:45

惊了,ps区换届了?!
作者: zafm0861    时间: 2012-10-15 19:49

引用:
原帖由 wyp 于 2012-10-15 19:32 发表

你不会认为没有什么突出技术含量的画面就敢荣登最佳画面奖吧?特别是在次世代以后。
你说的是最佳画面技术奖啊
我问的也是这个
别转移话题啊,最佳画面和最佳画面技术显然不同
作者: austin17    时间: 2012-10-15 19:52

引用:
原帖由 wyp 于 2012-10-15 21:32 发表

你不会认为没有什么突出技术含量的画面就敢荣登最佳画面奖吧?特别是在次世代以后。
譬如某些号称最佳美工的游戏
作者: zafm0861    时间: 2012-10-15 19:57

引用:
原帖由 austin17 于 2012-10-15 19:45 发表
惊了,ps区换届了?!
谁知道3个月后小黑屋结束会不会官复原职
作者: 倍舒爽    时间: 2012-10-15 20:13

某x进去了?大快人心啊!记得为数不多的xhw次数有两次就是因他而起。。。233
作者: west2046    时间: 2012-10-15 20:53

引用:
原帖由 wyp 于 2012-10-15 19:32 发表

你不会认为没有什么突出技术含量的画面就敢荣登最佳画面奖吧?特别是在次世代以后。
啪啪啪

作者: doas9    时间: 2012-10-15 21:03

天师!大家都等你归为了!杠神进去之后大家可寂寞了!
作者: wyp    时间: 2012-10-15 21:29

引用:
原帖由 west2046 于 2012-10-15 20:53 发表
啪啪啪
光环4有什么牛B的特效技术吗?有请指出来。另外,现在就沉不住气啦?要啪啪也要在今年VGA结果揭晓之后吧?别像当年光环3、战争机器2、战争机器3时一样,画面最高口号喊得山响,VGA结果出来抽得那才是啪啪啪呀。四年啦,都四年啦,你们不容易呀,今年好歹没个PS3独占画质大作啦,看看光环4的命如何吧,明年XO独占想再评个画面大奖估计可就基本没戏罗。:D

[ 本帖最后由 wyp 于 2012-10-15 21:31 编辑 ]
作者: 百宝箱    时间: 2012-10-15 21:31

唉,到底果汁老师还是没来么?当年人才济济的盛况,如今只剩网易拍当先锋,情何以堪
作者: 不良Q    时间: 2012-10-15 21:36

小小大关卡设计秒杀马里奥的大大怎么进去的?
作者: Minstrel_boy    时间: 2012-10-15 21:38

谢天师祝福,这下子销量和口碑爆棚是有保证的了
作者: Minstrel_boy    时间: 2012-10-15 21:39

锯齿船长3得了画面大奖???我靠,祝贺索尼的公关部门
作者: lsn    时间: 2012-10-15 21:41

研究游戏版主怎么小黑屋了? 谁能告诉我什么原因吗
作者: lukagumi    时间: 2012-10-15 21:44

喷了,这画面也高潮了?
作者: 村上春樹    时间: 2012-10-15 21:49

天師的祝福總是那麼及時。
作者: 百宝箱    时间: 2012-10-15 21:53

我擦,原来连游戏版主都进去了,这拼得也太猛了吧,虽说索尼这几年赔的裤衩子都掉地上了,但也不至于死在一个黑老四手上吧,留得青山在,不怕没柴烧阿,拼过了拼过了

有勇有谋,能屈能伸方成大器,龟缩如黑龙老师固然令人不齿,但雄起过度不知进退乃至身陷囹圄,又于事何补?
作者: zhangjingy2008    时间: 2012-10-15 22:02

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-10-15 21:49 发表
天師的祝福總是那麼及時。
你以迅雷不及掩耳盗铃的速度来丢人现眼的功夫依旧不改当年啊。

光影靠着缩小场景和美工修饰弄了个7、8成,结果反射的光晕没资源做了,XO的渣机能真让开发者没辙啊。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2012-10-15 22:11 编辑 ]
作者: gargoyles    时间: 2012-10-15 22:02

posted by wap, platform: Nokia (E63)
引用:
原帖由 @norainu  于 2012-10-15 15:07 发表
cotana的屁股叫一个大。。。。
我打到掉到星球上了都没看到P古,请问怎么看,真心求教。
作者: gargoyles    时间: 2012-10-15 22:03

posted by wap, platform: Nokia (E63)
引用:
原帖由 @norainu  于 2012-10-15 15:07 发表
cotana的屁股叫一个大。。。。
我打到掉到星球上了都没看到P古,请问怎么看,真心求教。
作者: gargoyles    时间: 2012-10-15 22:04

posted by wap, platform: Nokia (E63)
引用:
原帖由 @norainu  于 2012-10-15 15:07 发表
cotana的屁股叫一个大。。。。
我打到掉到星球上了都没看到P古,请问怎么看,真心求教。
作者: west2046    时间: 2012-10-15 22:06

引用:
原帖由 lukagumi 于 2012-10-15 21:44 发表
喷了,这画面也高潮了?
有对比才会高潮
引用:
原帖由 wyp 于 2012-10-14 17:37 发表

这级别的画面建议搜一下抵抗2的图。另外这几张图画面特效很牛吗?过几天看国外技术小组来分析光环4画面有什么牛B的地方。











作者: wyp    时间: 2012-10-15 22:15

引用:
原帖由 west2046 于 2012-10-15 22:06 发表
有对比才会高潮
现成的图,对比一下看看吧。


作者: zhangjingy2008    时间: 2012-10-15 22:26

引用:
原帖由 wyp 于 2012-10-15 22:15 发表

现成的图,对比一下看看吧。

可怜的C1,为了多点资源做PS,结果VS渣得一塌糊涂,居然还不如抵抗2的杂兵,笑抽了。
话说回来,抵抗2中水的物理效果,XO冒了青烟也做不出来,不说HALO4的死水,就3代那初级物理效果的水也是被踩的命。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2012-10-15 22:27 编辑 ]
作者: psi    时间: 2012-10-15 22:30

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光影做得很赞,贴图差点,没比crysis 2和bf3好
作者: 潜水运动员    时间: 2012-10-15 22:30

结局挺操行的,open和ending的CG是实拍基础上改的的吧
作者: zhangjingy2008    时间: 2012-10-15 22:46

引用:
原帖由 psi 于 2012-10-15 22:30 发表
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光影做得很赞,贴图差点,没比crysis 2和bf3好
你说小场景的吗?可以参考死亡空间2,空间同样小,比HALO4多动态光源,也有渲染光源,高下立判。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2012-10-15 22:47 编辑 ]
作者: shinkamui    时间: 2012-10-15 23:05

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2012-10-15 22:26 发表


可怜的C1,为了多点资源做PS,结果VS渣得一塌糊涂,居然还不如抵抗2的杂兵,笑抽了。
话说回来,抵抗2中水的物理效果,XO冒了青烟也做不出来,不说HALO4的死水,就3代那初级物理效果的水也是被踩的命。
你说抵抗2里像布丁一样的水?那也能算物理效果?halo4掉到安魂星开车时路过的水塘效果远比抵抗2的好。

西总截个图吧
作者: zhangjingy2008    时间: 2012-10-15 23:23

引用:
原帖由 shinkamui 于 2012-10-15 23:05 发表

你说抵抗2里像布丁一样的水?那也能算物理效果?halo4掉到安魂星开车时路过的水塘效果远比抵抗2的好。

西总截个图吧
美工水就别吹了,这方面UBI和EA做得更好。




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