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标题: [新闻] 任青的好朋友Michael Pachter再次给wiiu判死刑:wiiU注定是三坟机 [打印本页]

作者: 飞侠    时间: 2012-10-13 00:23     标题: 任青的好朋友Michael Pachter再次给wiiu判死刑:wiiU注定是三坟机

http://mynintendonews.com/
Pachter Says He Isn’t A Fan Of Wii U, And Thinks Third-Party Support Will Be Dire

Michael Pachter说我不是wiiu的粉丝,wiiu和ds太像了,没有新奇感,而且两个屏幕分离太远看起来很不自然。
Michael Pachter还说第三方对wiiu的支持必然会是悲剧的结果,因为很少开发商会去支持wiiu。
wiiu上第三方的前景会重复wii走过的老路,当你主机热卖的时候他们就跑过来,但是游戏一旦不能大卖,他们就跑光了。

···················
谢MP片!!  
就是这个道理!!


附原文
Famed Wedbush Morgan industry analyst Michael Pachter has confirmed that he isn’t a fan of Nintendo’s forthcoming console, Wii U. He says that Wii U is very similar to the DS, but looking between the television and the GamePad just doesn’t feel natural. Pachter also went on to say that he thinks third-party support for the console will be dire as very few developers will support the console. Here’s Pachter’s rant in full for those interested.
“I’m not a fan of the console. Essentially I look at the GamePad and the television, the two screens, and I see a DS that’s disaggregated. It’s very similar to playing a DS game. The difference is, with the DS your line of sight is on both screens. It’s easy to toggle back and forth. With the GamePad on the Wii U you have to look back and forth, and that’s not natural.
“I understand the console is going to be way more powerful than the DS. It’s entirely possible you’ll get great experiences that are console-like but take advantage of the touch screen. But I think most developers look at the GamePad as either a gimmick or very DS like, and they don’t want to incorporate the touchscreen features because the games aren’t any better for them.”
“Nintendo will pioneer, they’ll do a far better job than anybody of exploiting the console and the control scheme, and I think others will learn from them,” he added. “I’m afraid we’re going to have a repeat of the Wii cycle from the publishers’ perspective and the developers’ perspective, where very few people will support it. Then if it’s successful they’ll come in, and they’ll fail. When they fail, they’ll go away again. The reason I think they’ll fail is, I can’t think of a third-party publisher that did well on the DS. I mean, Scribblenauts, so there are a handful games and you can count them. Nobody did very well on the DS, and I don’t think anybody’s going to do very well on the Wii U.”
“They sold 90 million Wiis; it’s certainly less than 90 million hardcore fans. I would guess it’s between seven and ten million, and it could be 20 million but they don’t all have $350. When the hardcore fans are satisfied, I think sales are going to drop precipitously because I don’t think the thing is priced competitively with what most people think is a comparable console, Xbox 360 or PS3.
“I think that this thing, rather than launching and being the cheapest of the three consoles, which the Wii was, and very novel because no one had ever seen motion control before, this console is launching and it’s the most expensive of the three consoles and it’s not novel because it’s very much like the DS.”

[ 本帖最后由 飞侠 于 2012-10-13 00:24 编辑 ]
作者: austin17    时间: 2012-10-13 00:32

任豚的老朋友系列!:D
作者: vice2015    时间: 2012-10-13 00:32

祝ps4大卖!
作者: 卖哥    时间: 2012-10-13 00:54


这下有因果律护驾了
作者: yak    时间: 2012-10-13 01:13

持什么论点是每个人的自由呢,反正事实的真假,到了时候自然真相大白了。

倒是“三坟”的概念是什么来着,我一直没关注过权威定义?

第三方游戏的数量不如第一第二方?
第三方游戏销量卖不好?(卖多少为好?)
第三方游戏卖不过第一第二方?

-----------------------------------------------------
别到了明年的这个时候,又回头纠结最基础的定义去了。
作者: chakane048    时间: 2012-10-13 01:49

准确来说不是三坟,而是全坟
作者: 愤怒的双翼    时间: 2012-10-13 02:17

posted by wap, platform: iPad

坟喜得台精彩咧
作者: flies    时间: 2012-10-13 06:32

确实是三坟机

WiiUソフト尼ラントップ10まとめ

1 New スーパーマリオブラザーズ U 12位
2 Nintendo Land 51位
3 ZombiU 89位
4 無双OROCHI2 Hyper 223位
5 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge 314位
6 鉄拳タッグトーナメント2 Wii U EDITION 386位
7 バットマン:アーカム・シティ アーマード・エディション 438位
8 アサシン クリードIII 473位(PS3版34位)
9 真・北斗無双 551位(PS3版86位)
10 コール オブ デューティ ブラックオプスII 632位(PS3版8位・85位)
作者: WoodySp    时间: 2012-10-13 06:38

posted by wap, platform: UC

任青的素质啊。。。还祝ps4大卖呢呵呵厚。
作者: lsn    时间: 2012-10-13 07:39

DS第三方的软件销量貌似也不差吧, 但都是日系厂所以被pachter‘先生无视了?
作者: 软膏    时间: 2012-10-13 08:07

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)

任青现在开始谈画面了 开始谈技术了 开始谈解析度和抗锯齿了

萎的时候是像瘟疫一样避之不及
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-10-13 08:08

此君不就是说2009年是PS3发力年的人么?

又出来现眼啦?
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-10-13 08:09

引用:
原帖由 软膏 于 2012-10-13 08:07 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)

任青现在开始谈画面了 开始谈技术了 开始谈解析度抗锯齿

萎的时候是像瘟疫一样避之不及
这个帖子里哪个任青谈这些东西了?

穿越眼会传染系列?
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-10-13 08:14

NDS
全球超过百万的作品一共77个,其中第三方41个
日本超过百万的作品一共30个,其中第三方7个
北美超过百万的作品一共34个,其中第三方14个
欧洲超过百万的作品一共33个,其中第三方14个

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Michael Pachter说“wiiu和ds太像了”。
Michael Pachter果然是任青的好盆友啊。
作者: majian1    时间: 2012-10-13 08:49

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-10-13 08:14 发表
NDS
全球超过百万的作品一共77个,其中第三方41个
日本超过百万的作品一共30个,其中第三方7个
北美超过百万的作品一共34个,其中第三方14个
欧洲超过百万的作品一共33个,其中第三方14个

————————— ...
我好像没看到楼主的帖子里说了和NDS有关的词......这跳出来帖NDS是什么套路?
作者: Minstrel_boy    时间: 2012-10-13 08:54

任青巴不得WiiU像DS好不好…………
作者: lsn    时间: 2012-10-13 08:55

引用:
原帖由 majian1 于 2012-10-13 08:49 发表


我好像没看到楼主的帖子里说了和NDS有关的词......这跳出来帖NDS是什么套路?
你最好再重新看一遍
作者: jmmouse    时间: 2012-10-13 08:57

引用:
原帖由 majian1 于 2012-10-13 08:49 发表

我好像没看到楼主的帖子里说了和NDS有关的词......这跳出来帖NDS是什么套路?

作者: 约翰法雷尔    时间: 2012-10-13 09:29

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @铁西瓜.  于 2012-10-13 08:14 发表
NDS
全球超过百万的作品一共77个,其中第三方41个
日本超过百万的作品一共30个,其中第三方7个
北美超过百万的作品一共34个,其中第三方14个
欧洲超过百万的作品一共33个,其中第三方14个

————————— ...
你这数据够老的,nds全球超过百万的不止77个吧
作者: hellblack    时间: 2012-10-13 09:30

引用:
原帖由 majian1 于 2012-10-13 08:49 发表


我好像没看到楼主的帖子里说了和NDS有关的词......这跳出来帖NDS是什么套路?
该换眼镜了
作者: momogrant    时间: 2012-10-13 09:38

posted by wap, platform: Android

mp是说双屏这点和nds像,没有了新奇感,拿什么nds上的销量、三不三坟说话有什么意思
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-10-13 09:45

引用:
原帖由 majian1 于 2012-10-13 08:49 发表


我好像没看到楼主的帖子里说了和NDS有关的词......这跳出来帖NDS是什么套路?
“I’m not a fan of the console. Essentially I look at the GamePad and the television, the two screens, and I see a DS that’s disaggregated. It’s very similar to playing a DS game. The difference is, with the DS your line of sight is on both screens.

对,你的眼睛都盯在别人那不存在的山寨天语手机上,DS这种二货怎么能进得了你的法眼呢?

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2012-10-13 09:47 编辑 ]
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-10-13 10:36

看雷帝表演
作者: lsn    时间: 2012-10-13 10:46

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @momogrant  于 2012-10-13 09:38 发表
posted by wap, platform: Android

mp是说双屏这点和nds像,没有了新奇感,拿什么nds上的销量、三不三坟说话有什么意思
原文还提到wiiu不会有第三方愿意在上面做独占游戏, 因为wiiu的下场会和ds一样第三方游戏卖不出
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-10-13 10:50

这别人没搞你又皮痒痒了?

别人教训他,说别人好战,自己多么热爱和平;别人不理睬他了,又不甘寂寞,整天撩拨别人两句。

是不是这类人都如此?
作者: austin17    时间: 2012-10-13 11:16

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2012-10-13 12:36 发表
看雷帝表演
你站在楼上看雷帝,
看雷帝的人在楼下看你


作者: 红叶    时间: 2012-10-13 11:35

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最好多冷饭机,PS360冷饭吃到饱
作者: youheng    时间: 2012-10-13 12:14

某楼瞎的好厉害……
作者: 松鼠2号    时间: 2012-10-13 12:35

任教在机能上终于翻身了,哭大愁深啊!!!!!!!
作者: 松鼠2号    时间: 2012-10-13 12:38

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-10-13 10:50 发表
这别人没搞你又皮痒痒了?

别人教训他,说别人好战,自己多么热爱和平;别人不理睬他了,又不甘寂寞,整天撩拨别人两句。

是不是这类人都如此?
表演得不错:D
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-10-13 12:39

如果下两家的机子性能比WIIU强太多,那很可能出现现在的情况。
作者: 飞侠    时间: 2012-10-13 12:44

posted by wap, platform: iOS

必然强很多,任地狱到时妥妥的吃瘪
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-10-13 13:04

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-10-13 12:39 发表
如果下两家的机子性能比WIIU强太多,那很可能出现现在的情况。
对,大家都烧钱做脑后插管游戏去了,谁还玩这平板游戏啊!
作者: 松鼠2号    时间: 2012-10-13 13:06

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-10-13 13:04 发表


对,大家都烧钱做脑后插管游戏去了,谁还玩这平板游戏啊!
马甲类你最近看我们喷生化危机6是不是比较羡慕?:D
作者: Minstrel_boy    时间: 2012-10-13 13:11

引用:
原帖由 松鼠2号 于 2012-10-13 13:06 发表

马甲类你最近看我们喷生化危机6是不是比较羡慕?:D
羡慕个毛,lady早说了人家Wii是主流机
生化6这种游戏,人家主流机才看不上
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-10-13 13:13

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-10-13 13:04 发表


对,大家都烧钱做脑后插管游戏去了,谁还玩这平板游戏啊!
要烧多少钱不知道,比WIIU强那是肯定的。
作者: momogrant    时间: 2012-10-13 14:18

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引用:
原帖由 @lsn  于 2012-10-13 10:46 发表
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原文还提到wiiu不会有第三方愿意在上面做独占游戏, 因为wiiu的下场会和ds一样第三方游戏卖不出
哇哦还以为翻译已经提取出全部重点了。

看了下原文,不过原文那段说的是“I’m afraid we’re going to have a repeat of the Wii cycle”是说怕重复wii的命运,不过说了几句后突然话锋一转说第三方在ds上表现不好,思维跳转的太快了吧

另外怎么看马甲雷阴阳怪气地是在说我啊。
上次谁教训了谁一目了然嘛。
我什么时候说我爱好和平了
上次不是我回复说不奉陪了之后就没再回复了么,说什么不理睬我了,不知道那次最后回复的是谁啊还洋洋洒洒的一大篇,一堆中二用语还把中二帽子往别人头上扣
整天?这是第二次对话吧,你损人就图个嘴上的痛快是吧
要不要就这么几句话每句都被我找出笑话来
作者: 民工头子    时间: 2012-10-13 14:28

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马甲雷不玩生化6 也不玩生化启示录 看来是不喜欢玩生化危机 呵呵后
作者: wll    时间: 2012-10-13 14:33

想起了3DS的"夹缝中求生存"了。对有些人来说脸怎么扇都是无所谓的。
作者: wll    时间: 2012-10-13 14:35

想起了3DS的"夹缝中求生存"了。对有些人来说脸怎么扇都是无所谓的。
作者: wudifenghuang    时间: 2012-10-13 16:25

看着索索众人群魔乱舞
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-10-13 16:38

引用:
原帖由 松鼠2号 于 2012-10-13 13:06 发表

马甲类你最近看我们喷生化危机6是不是比较羡慕?:D
真奇怪,我从来没说过我是一个好玩生化危机的玩家,也从来没说过我研究这个系列。难不成你们讨论点儿猫三狗四的别人都要羡慕?你这自恋的真是够严重的。

我之前也从来没去和别人讨论什么启示录的玩法,是不是也要羡慕一把玩启示录的人啊?
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-10-13 16:42

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-10-13 13:13 发表

要烧多少钱不知道,比WIIU强那是肯定的。
这个钱现在恐怕骚尼是烧不起,当初烧出PS3时欠银行的钱现在还清了没?

巨硬倒是烧得起,不过人家为什么要烧呢?XO到现在赚钱了吗?有钱也不是这么个造法啊。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-10-13 16:51

引用:
原帖由 momogrant 于 2012-10-13 14:18 发表
posted by wap, platform: Android

另外怎么看马甲雷阴阳怪气地是在说我啊。
上次谁教训了谁一目了然嘛。
我什么时候说我爱好和平了
上次不是我回复说不奉陪了之后就没再回复了么,说什么不理睬我了,不知道那次最后回复的是谁啊还洋洋洒洒的一大篇,一堆中二用语还把中二帽子往别人头上扣
整天?这是第二次对话吧,你损人就图个嘴上的痛快是吧
要不要就这么几句话每句都被我找出笑话来 ...
还真是喜欢自作多情。谁说你了,你这被我教训的五皮三道的东西还有脸出来冒充这个大头蒜?上次的确一目了然,就看你自己把别人当风车龙那个拼斗,最后打了一连串“迷踪拳”就是不知道打着别人什么了。灰溜溜败北逃窜还真是“爱好和平”啊。
看来你真是整天神经过敏别人说点儿什么都以为是在说自己。还中二,别人说其他人时自己把骂捡到自己头上这是什么行为,天下有比这行为更中二的?
还找别人的笑话呢,自己先来一泡好好照照自己,别在这里自以为是了啊。连松鼠神都看出来我那帖子是冲着谁的,你连松鼠神都不如啊。

最后说一句:前面的帖子里,我没有一个帖子跟你有关的,少装这个蒜头。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2012-10-13 17:05 编辑 ]
作者: momogrant    时间: 2012-10-13 17:04

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @铁西瓜.  于 2012-10-13 16:51 发表
还真是喜欢自作多情。谁说你了,你这被我教训的五皮三道的东西还有脸出来冒充这个大头蒜?上次的确一目了然,就看你自己把别人当风车龙那个拼斗,最后打了一连串“迷踪拳”就是不知道打着别人什么了。灰溜溜败北逃窜 ...
不是就算了,看戏,看戏。


不过你自己造出来的那些词,什么迷踪拳,风车龙,大魔王什么的自己yy就够了,非要给我套上这个剧本我可是不会演
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-10-13 17:08

引用:
原帖由 Minstrel_boy 于 2012-10-13 13:11 发表

羡慕个毛,lady早说了人家Wii是主流机
生化6这种游戏,人家主流机才看不上
你见我讨论过生化5、生化4,生化-佣兵、生化-启示录等等这些游戏的玩法啦,内容啦之类的帖子吧(无论是褒是贬),找出几个给我看看吧,我反正不记得自己在哪里讨论过这些了。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-10-13 17:13

引用:
原帖由 momogrant 于 2012-10-13 17:04 发表
posted by wap, platform: Android

不是就算了,看戏,看戏。


不过你自己造出来的那些词,什么迷踪拳,风车龙,大魔王什么的自己yy就够了,非要给我套上这个剧本我可是不会演
到底谁迷迷瞪瞪要给别人套上剧本?

我可没有整天盯着别人,别人说点儿什么都以为是在说自己。
作者: 皇上不急    时间: 2012-10-13 21:20

引用:
原帖由 majian1 于 2012-10-13 08:49 发表


我好像没看到楼主的帖子里说了和NDS有关的词......这跳出来帖NDS是什么套路?
是没有NDS,但是原文满篇的DS。




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