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标题: [其他] 小白问一下,为何猴系统屏幕分辨率提升后,APP这些基本都能跟得上?而IOS就要慢一拍? [打印本页]

作者: 洒家又回来了    时间: 2012-10-8 16:20     标题: 小白问一下,为何猴系统屏幕分辨率提升后,APP这些基本都能跟得上?而IOS就要慢一拍?

猴系统机器分辨率,屏幕大小比例种类繁多。自己也从G1开始用起,到里程碑,到I9000,到牛。基本都是首发入的,但是除游戏以外,从来没有遇到过APP分辨率不匹配出现IP5这种黑框的问题?
是因为软件开发方式的问题吗?
作者: 凤凰    时间: 2012-10-8 16:22

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呵呵厚
作者: beterhans    时间: 2012-10-8 16:25

水果是 这个按钮在 那个 像素点上
候机是在  宽度的15%处

这样 自然候机的程序可以自动适应 不同屏幕啦
不过坏处是 肯定没 水果好看 因为设计者自己也不知道到底最终效果是什么样子
作者: -不戴眼镜-    时间: 2012-10-9 09:30

android各种手机,平板,肯定在这上面做了很多努力,苹果就这一个长的,暂时跟不上是很正常的,最开始出来new ipad不是一样。
作者: arex    时间: 2012-10-9 09:32

和windows程序一样适应各种分辨率和比例
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2012-10-9 09:35

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以前不是ios程序员笑话别人每次做程序要考虑太多吗?

现在终于知道自己傻逼了
作者: ffcactus    时间: 2012-10-9 09:43

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引用:
原帖由 @黑暗骑士巫妖王  于 2012-10-9 09:35 发表
posted by wap, platform: iPad

以前不是ios程序员笑话别人每次做程序要考虑太多吗?

现在终于知道自己傻逼了
傻逼若干次的笑话傻逼一次的?那就成了真傻逼了。
作者: 小碎丸    时间: 2012-10-9 09:53

虽然不黑框,分辨率也没错,但是会有按钮按不到的情况,明明按钮在那里,你却非得按边上偏的一点地方才有效,个别软件明显,比如腾讯的
作者: 昵称无效    时间: 2012-10-9 10:04

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引用:
原帖由 @ffcactus  于 2012-10-9 09:43 发表
posted by wap, platform: iPhone

傻逼若干次的笑话傻逼一次的?那就成了真傻逼了。
这逻辑……考虑得多=傻逼多,考虑的少=傻逼少,那岂不是不思不想的最聪明?
作者: 我不懂    时间: 2012-10-9 10:08

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

为了等手指长的慢的人
作者: jammiehuang    时间: 2012-10-9 13:46

我也在考虑这个问题,貌似无论什么分辨率对猴机来说都影响不大,现在猴机基本都是16:9的屏幕比例了,只要按照这个规格提升上去都会自适应不会变形
作者: woodnymph    时间: 2012-10-9 13:47

引用:
原帖由 昵称无效 于 2012-10-9 10:04 发表
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这逻辑……考虑得多=傻逼多,考虑的少=傻逼少,那岂不是不思不想的最聪明?
所以那人自认最聪明:D
作者: msforza    时间: 2012-10-9 13:56

以前idc
现在sbl
作者: 小文    时间: 2012-10-9 14:02

这种笑话在iPad1上市时已经有过一次了,iPad号称能兼容iPhone app但实际运行效果粗的一笔傻的一笔还有巨大黑边
作者: 我不懂    时间: 2012-10-9 14:16

引用:
原帖由 小文 于 2012-10-9 14:02 发表
这种笑话在iPad1上市时已经有过一次了,iPad号称能兼容iPhone app但实际运行效果粗的一笔傻的一笔还有巨大黑边
高...实在是高....直戳安卓死穴...
作者: allienx    时间: 2012-10-9 14:17

说到这个,我们公司苹果app开发小组的人,在IOS6发布第二天一大早就冲到安卓开发小组那里,向他们讨教分辨率自适应怎么设置。。。。。
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2012-10-9 14:18

posted by wap, platform: iPad

两个程序员是好朋友,一个为ios开发游戏,一个为android开发游戏。两个人同时决定各开发一款游戏给自己的阵营。1个月过去了,ios游戏开发者兴奋的跑去找android游戏开发者说:我终于完成了。并且上架了,反响很好,我的第一桶金就要赚到了。你怎么样,搞定没有,加油啊。

android程序员冷冷的说道:还特么没有完成。

ios程序员好奇地问:为什么?

android程序员依旧冷冷的回答,因为我特么要开发的游戏需要支持3寸,3.2寸,3.5寸,3.7寸,3.8寸,3.9寸,4寸,4.1寸,4.2寸,4.3寸,4.5寸,4.7寸,4.8寸,5寸,5.5寸,5.7寸,6.8寸,7寸,7.2寸,7.5寸,7.8寸,8寸,8.7寸,8.8寸,8.9寸,9寸,9.2寸,9.5寸,9.7寸,9.8寸,9.9寸,10.1寸,11.1寸,12寸,13寸。。。。屏所对应的240320 240400 240480 320400320480 360480 360640 480640 480720 480800 480854 540960 6008006001024 640960 7201280 7521280 7681024 8001024 8001280 分辨率。还有1核,2核,3核,4核,5核,6核,7核,8核。。。。的支持优化。还得要多窗口运行不死掉。。。。。但这些不是最关键的,最关键的是。。。。我破产了。 ios程序员大吃一惊,问到:问什么? android程序员忧郁的说到:因为特么android玩家跟我说做游戏还要钱是一件特么文明用语不如的行为。。。。。。。。。。。 ios程序员:。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。...
作者: phoenie    时间: 2012-10-9 14:22

posted by wap, platform: iPhone

开什么玩笑。安卓软件分辨率不对不是黑边的问题,是直接闪退。2.3升到4.0也一大堆软件不能用,比iOS强在哪真不知道。
作者: 小文    时间: 2012-10-9 14:34

引用:
原帖由 我不懂 于 2012-10-9 14:16 发表

高...实在是高....直戳安卓死穴...
相比起来,安卓强多了,GS3屏幕够大,分辨率够高,就可以直接下载平板的app使用,得到至高享受


作者: 小文    时间: 2012-10-9 14:35

note有超大屏,更可直接当平板用,整个人都感觉升级了。iPhone则万万不可能运行iPad的东西,自由度和灵活度都相当低下
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2012-10-9 14:39

我感觉案桌的问题更大,很多软件不兼容根本就装不了
作者: wgwg12345    时间: 2012-10-9 17:25

posted by wap, platform: Android

一个个我感觉,文片才给力!有理有据,令人信服。黑到猴的点子上了
作者: ffcactus    时间: 2012-10-9 17:59

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引用:
原帖由 @昵称无效  于 2012-10-9 10:04 发表
posted by wap, platform: iPhone

这逻辑……考虑得多=傻逼多,考虑的少=傻逼少,那岂不是不思不想的最聪明?
那得看你考虑的东西有没有意义了。
作者: woowoo    时间: 2012-10-9 18:56

引用:
原帖由 小文 于 2012-10-9 14:34 发表

相比起来,安卓强多了,GS3屏幕够大,分辨率够高,就可以直接下载平板的app使用,得到至高享受

我操,android官方pad微博是我用过最垃圾的android软件没有之一
作者: francisic    时间: 2012-10-9 19:59

引用:
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2012-10-9 14:39 发表
我感觉案桌的问题更大,很多软件不兼容根本就装不了
你这不是胡说八道我根本不相信。
就算不能用,装肯定是可以装的。

当然确实有不能装的,十分十分少,你把整个市场找完能找出来十个我就算你赢了,你说的“很多”,麻烦找一下。
而且,其实这些很少的软件都还是可以装的,直接data/app。:D
作者: francisic    时间: 2012-10-9 20:03

引用:
原帖由 phoenie 于 2012-10-9 14:22 发表
posted by wap, platform: iPhone

开什么玩笑。安卓软件分辨率不对不是黑边的问题,是直接闪退。2.3升到4.0也一大堆软件不能用,比iOS强在哪真不知道。
这个也特么是乱喷的,确实不是黑边,但是绝对不是闪退,是巨丑的问题。闪退的那种不是分辨率不对,是软件不支持OS或者CPU才会发生的。

2.3升4.0不能用的软件我真特么没遇到过,你找10个出来先。  一般向下兼容基本没有问题,i粉你到底用过android没有?
作者: francisic    时间: 2012-10-9 20:05

引用:
原帖由 woowoo 于 2012-10-9 18:56 发表

我操,android官方pad微博是我用过最垃圾的android软件没有之一
比官方手机版好多了好吧?你哪点不满意,我给你找更差的。android的微博确实屎比较多,但是pad版还不错。
作者: XI-NIAN    时间: 2012-10-9 20:09

我觉得文片说的很好啊,的确是这个样子。其实我很想知道iphone在1136*640之后会选择什么分辨率
作者: jahaman    时间: 2012-10-9 20:16

引用:
原帖由 小文 于 2012-10-9 14:34 发表

相比起来,安卓强多了,GS3屏幕够大,分辨率够高,就可以直接下载平板的app使用,得到至高享受

我勒个去,好牛叉,开了眼了,右边的空白干啥用地。。。。
作者: AndMe    时间: 2012-10-9 20:22

引用:
原帖由 XI-NIAN 于 2012-10-9 20:09 发表
我觉得文片说的很好啊,的确是这个样子。其实我很想知道iphone在1136*640之后会选择什么分辨率
1136x768
宽度增加一排, 尺寸4.3左右

同时可以真正兼容ipad的应用程序, 2者合为一体

[ 本帖最后由 AndMe 于 2012-10-9 20:24 编辑 ]
作者: limboking    时间: 2012-10-9 20:24

引用:
原帖由 小文 于 2012-10-9 14:35 发表
note有超大屏,更可直接当平板用,整个人都感觉升级了。iPhone则万万不可能运行iPad的东西,自由度和灵活度都相当低下
壁纸不错啊 求分享
作者: francisic    时间: 2012-10-9 20:25

引用:
原帖由 jahaman 于 2012-10-9 20:16 发表


我勒个去,好牛叉,开了眼了,右边的空白干啥用地。。。。
它是折叠式的显示,你点开微博之后,左边的列表就会左移,右边显示单独的微博,平时显示你打开的插件,实际形成两列,就像Twitter刚开始的布局,过渡效果流畅,比手机版的客户端好了太多。
作者: cc0128    时间: 2012-10-9 20:44

引用:
原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2012-10-9 14:18 发表
posted by wap, platform: iPad

两个程序员是好朋友,一个为ios开发游戏,一个为android开发游戏。两个人同时决定各开发一款游戏给自己的阵营。1个月过去了,ios游戏开发者兴奋的跑去找android游戏开发者说:我终于 ...
android要做到你说的程度。那ios也要特殊优化的。

iphone4 iphone4s iphone5 itouch4 ipad2 new ipad
内存,cpu都不同。你以为xcode那模拟器就能完美模拟了?
作者: SexSony    时间: 2012-10-9 21:01

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @AndMe  于 2012-10-9 12:22 发表
1136x768
宽度增加一排, 尺寸4.3左右

同时可以真正兼容ipad的应用程序, 2者合为一体

ipad分辨率是1024*768
作者: AndMe    时间: 2012-10-10 01:15

引用:
原帖由 SexSony 于 2012-10-9 21:01 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

ipad分辨率是1024*768
左右黑边, 而且我觉得这种可能性极大
1, 消费者乐于接受更大屏幕的产品, 苹果只有这一个方案可以走, 而且这个是最佳方案
2, 工艺进化后可以使用超窄边框实现这个分辨率, 不用加宽很多, 就跟现在iphone5并没有加长很多一样, 宣传起来仍然是最合适的手感
3, 软件的开发者易于使用接近分辨率相同的素材, universal的程序会大幅增多. iphone/ipad全打通

为什么苹果要2年一次升级屏幕? 并不是市场上没有其他屏幕, 也不是价格的问题. 而是因为苹果要维护好自己系统的相对稳定可靠性, 为海量软件兼容和开发者的循序渐进做铺垫. 一年一次的话, 大家刚起步应用成熟,还没收割就又换新的了,结果和安卓碎片化一样了.

[ 本帖最后由 AndMe 于 2012-10-10 01:33 编辑 ]
作者: yutaco    时间: 2012-10-10 08:34

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

黑边也是一种来福啊。




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