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标题: 任天堂做掌机 从越做越小 到越做越大 [打印本页]

作者: 软膏    时间: 2012-10-7 01:08     标题: 任天堂做掌机 从越做越小 到越做越大

posted by wap, platform: SonyEricsson

以前gba越做越小,到gbm吃憋一次

后来出nds有大有小

现在我估计永远不会有3dsi或者类似的玩意了
即使出第三代,也会跟ll一样大,解析度800*480

让买了ll的狂喷

要说名字,我估计会叫   3dsHD
作者: rinlord    时间: 2012-10-7 01:15

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

大小都是消费者选择的,gbm没人买,3dsll销量能和3ds持平,psp比psv销量高
作者: 塌方    时间: 2012-10-7 01:17

什么时候3ds能缩到GBM大小马上搞个
感觉手头3DS太大。。。。。
作者: superallan    时间: 2012-10-7 03:14

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

gbm我还收藏了一个,还有个播放君。我真是铁杆任饭。。。
作者: yeyehas    时间: 2012-10-7 04:50

引用:
原帖由 塌方 于 2012-10-7 01:17 发表
什么时候3ds能缩到GBM大小马上搞个
感觉手头3DS太大。。。。。
看过一篇讲3ds设计的文章 原版3ds在硬件上设计算是用尽全力了 尺寸也算是没有什么异议 要是上屏尺寸大一点就好了……
作者: 6ds    时间: 2012-10-7 07:02

这肯定是跟着市场走,现在大屏是潮流,不去适应潮流是不行的。
作者: EVAMRX12    时间: 2012-10-7 10:59

posted by wap, platform: iPhone

做大就算了,奇葩的是分辨率不变。。。

再加个假肢搞的跟wiiu差不多大了。。。
作者: ogloc    时间: 2012-10-7 11:03

GBM小到不适合玩游戏。。。
刚看的时候画面很小很精致,半个钟至1小时后眼睛就开始痛了。
作者: bigsnake    时间: 2012-10-7 11:28     标题: 回复 4# 的帖子

握手,泪流满面,我也是,播放君和GBM都留着啊,当年买播放君可不容易了,我入的还是老版,支持小游戏的。
作者: linkyw    时间: 2012-10-7 12:02

引用:
原帖由 EVAMRX12 于 2012-10-7 10:59 发表
posted by wap, platform: iPhone

做大就算了,奇葩的是分辨率不变。。。

再加个假肢搞的跟wiiu差不多大了。。。
有些人总是搞不懂选配与标配的区别

不过分辨率的确没啥好洗地的。我只能说我能接受……
作者: 民工头子    时间: 2012-10-7 12:06

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @linkyw  于 2012-10-7 12:02 发表
有些人总是搞不懂选配与标配的区别

不过分辨率的确没啥好洗地的。我只能说我能接受……
你就算不接收,能怎么着?
作者: Alusell    时间: 2012-10-7 23:19

什么3DS HD...直接HDS...
作者: zhengyr    时间: 2012-10-8 12:56

分辨率怎么改?一堆马后炮们。

要么就是分辨率放大后,用软件处理放大,这样造成3DSLL玩的时候会卡顿拖慢,画质下降,到时候骂的人不要太多。
要么就是直接放弃3DS的原版分辨率的游戏,直接不兼容,到时候骂的人更不要太多。
作者: glwzero10    时间: 2012-10-8 13:03

引用:
原帖由 zhengyr 于 2012-10-8 12:56 发表
分辨率怎么改?一堆马后炮们。

要么就是分辨率放大后,用软件处理放大,这样造成3DSLL玩的时候会卡顿拖慢,画质下降,到时候骂的人不要太多。
要么就是直接放弃3DS的原版分辨率的游戏,直接不兼容,到时候骂的人 ...
要改的话确实可以改到800X480的 机能也要相应提升
只不过运行3D画面时还是400X240 大概觉得没什么意义
作者: genesisx    时间: 2012-10-8 16:46

下一代掌机要叫什么名字?不要说wiiu的那个,而是3ds的正统传人····难道直接叫ds3···?
作者: PENNYSHAW    时间: 2012-10-8 16:48

因为竞争对手的屏幕越来越大。。。。
作者: zhengyr    时间: 2012-10-8 17:17

引用:
原帖由 glwzero10 于 2012-10-8 13:03 发表

要改的话确实可以改到800X480的 机能也要相应提升
只不过运行3D画面时还是400X240 大概觉得没什么意义
改到800X480? 那我问你,新版游戏怎么兼容在旧版机器上? 又是一个想当然的。要知道,旧版机器根本没有对应的机能或功能能直接显现高分辨率,那就得直接放弃旧版机器的用户了?

这改版机器,直接导致新版游戏不能在旧版机上使用,且两版的机器发售时间比较接近的,整个游戏机历史上我印象中只有 WS和WSC了。就是当年的不兼容导致WS阵营直接崩盘的。 GBC也有特定游戏不兼容GB,但两者间隔太久了,消费者不介意。
作者: 松鼠2号    时间: 2012-10-8 17:19

引用:
原帖由 zhengyr 于 2012-10-8 17:17 发表



改到800X480? 那我问你,新版游戏怎么兼容在旧版机器上?
你苯吧,直接设置俩输出方式,一个是原始画面,就占屏幕中间,还有一种是放大画面,原来一个点变4个
作者: MegaDr    时间: 2012-10-8 17:29

posted by wap, platform: HTC (4G)
引用:
原帖由 @松鼠2号  于 2012-10-8 17:19 发表
你苯吧,直接设置俩输出方式,一个是原始画面,就占屏幕中间,还有一种是放大画面,原来一个点变4个
看清楚薯片
是新游戏兼容老机器
不是老游戏兼容新机器
作者: Zeldafans    时间: 2012-10-8 17:43

都怪手机,现在的手机是便携产品越做越大的凶手
作者: 松鼠2号    时间: 2012-10-8 17:53

引用:
原帖由 MegaDr 于 2012-10-8 17:29 发表
posted by wap, platform: HTC (4G)

看清楚薯片
是新游戏兼容老机器
不是老游戏兼容新机器

作者: 易水寒风    时间: 2012-10-8 18:29

posted by wap, platform: iOS

下代3ds肯定跟口袋妖怪同捆无疑了
作者: MaricS    时间: 2012-10-8 18:41

引用:
原帖由 superallan 于 2012-10-7 03:14 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

gbm我还收藏了一个,还有个播放君。我真是铁杆任饭。。。
我不但入了gbm和播放君,还因为官方工具质量不高特地自己写了个压片软件,真是造孽啊
作者: kerorozhou    时间: 2012-10-8 19:08

3ds变gbm那么大真得瞎眼了……
作者: jahaman    时间: 2012-10-8 19:33

呵呵,大了也不行小了也不行,任地狱是猪八戒照镜子
作者: 不死鸟    时间: 2012-10-9 10:53

posted by wap, platform: Nokia (E72)

越大越爽。




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