原帖由 @倚天奸剑 于 2012-10-7 08:27 发表
这次的大小BOSS战就没有一场是打得爽快的,非常怀念5代时戏弄游斗斧男、收割者、机枪男、电锯男、水蛭人……
原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-7 10:48 发表
这么说吧,在最后的剧情出来之前我打光了所有枪的所有子弹,而且剧情发生时我手里拿着的是冲锋枪,到了剧情一过,西门子就撞过来了,这时候地上只有手枪子弹,我捡了,然后调出菜单找手枪,切换,这时候西门子已经扑 ...
原帖由 hsu 于 2012-10-7 12:13 发表
正常打前面怎么也不会没子弹啊....几枪沙鹰就进入剧情了,和你残弹一点关系没有
自己子弹挥霍光了,怪游戏
车顶有手枪子弹,你拿着冲锋枪,怪游戏
切枪太慢game over,怪游戏
看来这段就该这样设计,手枪三 ...
原帖由 Jillvalentine 于 2012-10-7 17:08 发表
继续深入,大块头在某场地中央,一侧有地雷。系统要求我在另外一侧引爆地雷吸引大块头的注意,同时SHERRY可以迂回去取道具。我如果提前引爆地雷,大块头居然会像长了眼睛一样杀了SHERRY!如果他长了眼睛可以杀他要杀 ...
原帖由 Jillvalentine 于 2012-10-7 16:37 发表
今天玩JAKE,简直要气死我了,JAKE和SHERRY通过雪地跑到一个小发电站之类的地方,碰到那个大块头,但是我手拿麦林+成堆子弹不让我打,非要我杀那些小苍蝇,并且还不能用任何枪械打苍蝇,只能在它们没看到JAKE的时候用 ...
原帖由 leezhengyu 于 2012-10-7 20:03 发表
其实我最反感的设计跟5代差不多,就是辛辛苦苦地做了这么个关卡,却就是给你走过路过看剧情品气氛用的,没有任何战斗的赶路,实在是无聊的紧。
原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-7 20:11 发表
再说了,MGS里玩敌兵的方法五花八门,绝对有趣,生化6你能怎么玩追击者?系统强制你的地方,你稍有别的想法就立马是个死,而你老老实实按照系统要求的去做,则毫无难度。
原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-8 12:23 发表
有人说生化4的QTE也多,其实是不一样的
生化4的QTE是给你反应时间,而按键内容会随机变化
生化6的很多QTE看见了再按就来不及,必须提前按,而按键内容是不会变的,所以死过几次背出版子提前按就行了
孰优孰劣,一 ...
原帖由 碎南瓜 于 2012-10-7 17:27 发表
玩盗版的路过……
基本上能玩就行,刚玩了个开头,我要求不高:D
唯一有意见的是剧情的交代,上来LEON教学关结束了,连一点承上启下的交代都没有就开始正片了,有点莫名其妙,我还特意把3个章节开头都看了一下,各 ...
原帖由 少先队员 于 2012-10-8 12:28 发表
确实,这次生6的QTE基本都是即死,一开始会有点不适应。
连续按键那个还是蛮有意思的,特别是开5个灯还要躲小地雷那里。
但是这次生化6其实在场景和战斗上比想象的要好很多,很多地方都要想好了躲哪里及跑位( ...
原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-8 12:53 发表
正片打到第4章飞机上下来其实是跳过了开头LEON救HELENA的情节,应该是坠机--两人落在地上被僵尸包围--LEON背着HELENA逃脱--两人逃了一段遇到JAKE和SHERRY
当然还是有接不上的地方
我记得序幕里好像是LEON和HEL ...
原帖由 少先队员 于 2012-10-8 13:22 发表
正篇和序章似乎完全一样
都是趴在地上,然后路径都一样。
序章到了小面包车那里LEON喂HELENA吃药,正篇就是直接打。
然后到小巷外面开始爬车上直升机。
所以是个剧情BUG。
原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-8 13:31 发表
我记得正篇第4章飞机上下来,从地上起来后走一段就遇到JAKE和SHERRY了,没有序章里背HELENA
我理解是正篇里跳过了序章的那一大段
这里确实接得不好,神秘海域2的处理就要比这个好很多
原帖由 沉默の狙击手 于 2012-10-8 16:28 发表
为何我对警察叔叔说的火车上simons这段不合理没有任何印象了?我印象里这游戏的checkpoint都挺合理的,而且挂了还自动满血复活。我经常为了省摇头丸故意到了checkpoint送死
原帖由 沉默の狙击手 于 2012-10-8 16:28 发表
为何我对警察叔叔说的火车上simons这段不合理没有任何印象了?我印象里这游戏的checkpoint都挺合理的,而且挂了还自动满血复活。我经常为了省摇头丸故意到了checkpoint送死
原帖由 沉默の狙击手 于 2012-10-8 17:27 发表
建议装上breakout这个技能,很多地方的QTE就简单多了。
BIO6的四个剧本我已经都通了,QTE个人感觉没有战神那种变态,不过基本上都要死一次是真的,而且我记忆力不好,下次玩到这里估计还要挂一次。
不过我说ch ...
原帖由 @倚天奸剑 于 2012-10-8 17:04 发表
说到底最主要的还是5代时练就的手法和技术在这一代完全用不上~~我只希望每关都做得像生化5DLC脱出关那样就好了,那种才是技巧度、刺激度、爽快度、耐玩度绝佳的战斗、
原帖由 @倚天奸剑 于 2012-10-8 12:23 发表
有人说生化4的QTE也多,其实是不一样的
生化4的QTE是给你反应时间,而按键内容会随机变化
生化6的很多QTE看见了再按就来不及,必须提前按,而按键内容是不会变的,所以死过几次背出版子提前按就行了
孰优孰劣,一 ...
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