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标题: [其他] 生化危机系列的特色到底是嘛? [打印本页]

作者: realclone    时间: 2012-10-4 21:30     标题: 生化危机系列的特色到底是嘛?

都说这个系列没落了,那我就想问一下了,生化危机的特色到底是嘛?是剧情?是恐怖感?还是个性丰富的角色?论剧情,被寂静岭秒杀,恐怖感,除了1代,还真没觉出这系列有多恐怖,如果说个性丰富的角色,我就记得狮子和ada王这个老妖精的不论之恋,然后,就没然后了
作者: 民工头子    时间: 2012-10-4 21:31

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狮子是lion
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-10-4 21:37

有血有肉的角色们
作者: AYUMIMMMM    时间: 2012-10-4 21:38

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剧情和气氛,压迫感,打怪要有射精一样的快感,BOSS消灭要有成就感和适度挫败感
作者: roundcloud    时间: 2012-10-4 21:40

1、2代的关键词是阴森。张弛有度的剧情,抖包袱慢慢出来。
往后面几代,就是不够文艺了。。
作者: jinyibo    时间: 2012-10-4 21:49

空间探索,轻量解谜,有限弹药下的生存,英语对话,武器怀旧,文档,适量血腥,倒计时生存,双线剧情。

对照以上几条。1234都算优良。5勉强及格,6不及格。
4之所以是神作,不是因为改了战斗模式,而是改了战斗模式还保持原来生化的特色,4还有精确跑位打法,跟123一个路子,你想想到了56这2作,还需要通过绕过丧尸包夹的跑位来过关么?

[ 本帖最后由 jinyibo 于 2012-10-4 21:54 编辑 ]
作者: realclone    时间: 2012-10-4 22:19

说一下1代的成功之处把
1, 第一款以全新姿态展示的A-AVG类型,虽然在这之前有鬼屋魔影系列,但在动作性和紧张度上生化系列明显要高了几个层次
2,3D的使用让投入度和恐怖感直线上升
3,丧尸系列的游戏永远不缺乏买单者,尽管这款游戏老卡并没报多大期望,但市场反应却出奇的狂热
4,男女主角+多线剧情的展开+比较成熟的系统让游戏的耐玩度大增
5,特意说一下,也应该是最经典的B级片风格的真人影片,这也是唯一一部用真人演绎片头+片尾的生化危机
作者: asarato    时间: 2012-10-4 22:36

我一直觉得丧尸围城才是正统丧尸GAME的延续
作者: zdljxy    时间: 2012-10-4 22:47

三丧真尸
作者: 屠狗者    时间: 2012-10-4 22:56

没落不会,只是现阶段制作人太不靠谱,想象力也不行
作者: BeastMa    时间: 2012-10-4 23:07

又一个leon lion不分的
作者: zhuliang    时间: 2012-10-4 23:08

特色就是极端环境下的生存,而不是拿强力武器无限子弹在每关刷分,4代虽然游戏控制方式变化了,但是生存这个核心还是没变,5代虽然各种抄4代,但是武器太强大给人的感觉就完全变了.
作者: Nowe    时间: 2012-10-5 00:01

探索,解谜,打枪……反正不是体术和QTE。
作者: freeAlllllll    时间: 2012-10-5 00:07

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拿衣服,这系列从一开始就是冲着电影化去的,你看这一步步走来,不是越来越何里活化了吗?
作者: zhuliang    时间: 2012-10-5 00:21

引用:
原帖由 freeAlllllll 于 2012-10-5 00:07 发表
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拿衣服,这系列从一开始就是冲着电影化去的,你看这一步步走来,不是越来越何里活化了吗?
电影有很多种,不是非要有连篇的大场面大爆炸才叫电影.
作者: BeastMa    时间: 2012-10-5 00:22

引用:
原帖由 zhuliang 于 2012-10-4 23:08 发表
特色就是极端环境下的生存,而不是拿强力武器无限子弹在每关刷分,4代虽然游戏控制方式变化了,但是生存这个核心还是没变,5代虽然各种抄4代,但是武器太强大给人的感觉就完全变了.
生4还是单独行动

生5已经是全球性部队的一次小规模行动了

生6完全是军队了
作者: shigeru    时间: 2012-10-5 00:29

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英语不行还自认为幽默潇洒地抖了个包袱。说明性格浮躁不踏实,还有些自以为是,爱耍小聪明。不过不木讷。
作者: freeAlllllll    时间: 2012-10-5 00:29

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引用:
原帖由 @zhuliang  于 2012-10-5 00:21 发表
电影有很多种,不是非要有连篇的大场面大爆炸才叫电影.
所以都说了是何里活大片,你看预告片尿性就知道了
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-10-5 00:42

引用:
原帖由 zhuliang 于 2012-10-5 00:21 发表

电影有很多种,不是非要有连篇的大场面大爆炸才叫电影.
启示录剧本不错啊,虽然不能算大片
作者: 妹妹的G点    时间: 2012-10-5 01:42

引用:
原帖由 jinyibo 于 2012-10-4 21:49 发表
空间探索,轻量解谜,有限弹药下的生存,英语对话,武器怀旧,文档,适量血腥,倒计时生存,双线剧情。

对照以上几条。1234都算优良。5勉强及格,6不及格。
4之所以是神作,不是因为改了战斗模式,而是改了战斗模 ...
喷了。。。生化危机的绕路僵尸那一代没用过?
4、5、6从剧情到佣兵哪里用不到?
作者: mushroommg    时间: 2012-10-5 04:10

特色就是一代不如一代
作者: Cleveland    时间: 2012-10-5 11:25

Lion就是根据LEO这个词根演变过来的吧。所以说LEON是狮子也没有错。
作者: jahaman    时间: 2012-10-5 11:41

寂静岭12剧情还好,后面。。。。
作者: ddr911    时间: 2012-10-6 14:54

生化的真隋=能让玩家操控体验B级片儿的生存游戏。

[ 本帖最后由 ddr911 于 2012-10-6 14:56 编辑 ]
作者: nilren    时间: 2012-10-6 16:18

山穷水尽疑无路的压抑
柳暗花明又一村的爽快

此乃bio的精髓
即使最叛的4,都是一样。
作者: meizizi    时间: 2012-10-6 17:04

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生化就是初创+惯性习惯,脱离的太远了就和其他游戏没区别了,
你看马里奥无论哪作,跳跃的感觉都是不会变的
作者: 拳人类    时间: 2012-10-6 17:08

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特色就是这个世界的游戏里面不能没有生化危机。




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