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标题: [业评] 想不到啊,还真是X比X得X [打印本页]

作者: ANBIS    时间: 2012-10-4 14:29     标题: 想不到啊,还真是X比X得X

当年首发入生化5,只觉得不过是效仿生化4之作,毫无突破。不免对竹内心有不屑。现在玩了6才发现原来竹内真是个聪明人,自知无法超越神作,干脆照抄。昨天又玩了一遍5,居然觉得手感和某些关卡设计挺不错
作者: hazuki007    时间: 2012-10-4 18:35

生化五当初玩的时候就没觉得差,只觉得jill不好看
作者: hanzo    时间: 2012-10-4 18:41

流程控制方面差太远了
作者: 盖尼茨    时间: 2012-10-4 19:00

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一本道,敌方、BOSS设计太弱智,是最大毛病。手感比4太差、打击感变弱。可惜了这么大场景和画面。
作者: WoodySp    时间: 2012-10-4 19:18

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射击感很差
作者: hanzo    时间: 2012-10-4 19:29

问题根本不是在什么手感上,是流程做得很无脑,就是堆砌敌人的简单思维,殊不知生化4在战斗之外,是有升级路线和金钱盈亏的严密设置的,如何把战果最大化,是生化4最值得研究的地方,到了5,就剩下无脑刷了
作者: 桐生ちゃん    时间: 2012-10-4 19:36

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6里昂篇打到chapter 3,好几个木屋防守战喷了
作者: Alusell    时间: 2012-10-4 20:10

5最大的缺点就是太土, 能刷刷刷外加弄死了威斯克(威斯克还那么弱...).
不过当初玩的时候也没觉得特别差, 手感上除了道具使用和4差不太多.
作者: AYUMIMMMM    时间: 2012-10-4 21:26

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4对整个流程节奏的控制,怪的布局,剧情的层层推进,太尼玛强大了,BOSS紧迫感极强,人也帅啊我再玩一边去。。。。。
作者: ebony    时间: 2012-10-4 23:39

对比4来说,5除了最重要的关卡设定和时时有高潮的节奏,其它的都抄得挺好的

画面还比6强
作者: ORICON~F    时间: 2012-10-5 13:14

生化5主要是高难度PRO流程上难度设计上做坏了,整个一魂斗罗。
作者: 大头木    时间: 2012-10-5 13:20

5最不能忍的是那脑残的音乐
作者: JACKYZERO    时间: 2012-10-5 13:24

BIO 6 是佳作。 深层体会后再喷。

bio5  注定是xx@$$% 猪内一辈子也别想翻身了。


猪内和小弟 注定 是日本制作人中的2个笑话。
作者: yeyehas    时间: 2012-10-5 15:30

引用:
原帖由 JACKYZERO 于 2012-10-5 13:24 发表
BIO 6 是佳作。 深层体会后再喷。

bio5  注定是xx@$$% 猪内一辈子也别想翻身了。


猪内和小弟 注定 是日本制作人中的2个笑话。
这样讲就不厚道了 5的评价大家自有判断 但怎么也不能跟忍龙3相提并论
好歹看看销量和媒体综合评分




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