原帖由 @duryu 于 2012-10-4 09:02 发表
sony如果真想让psv海啸的话,只要像之前psp支持玩ps游戏那样,让psv支持玩ps2游戏就行了,然后在psn里用9.99美金的价格开卖所有的ps2游戏,有诚意的话顺便把ps2游戏重制HD化,再时不时放点dlc内容,立马就把3DS日出翔来,可 ...
原帖由 @duryu 于 2012-10-4 09:02 发表
sony如果真想让psv海啸的话,只要像之前psp支持玩ps游戏那样,让psv支持玩ps2游戏就行了,然后在psn里用9.99美金的价格开卖所有的ps2游戏,有诚意的话顺便把ps2游戏重制HD化,再时不时放点dlc内容,立马就把3DS日出翔来,可 ...
原帖由 mieumieu 于 2012-10-4 09:28 发表
posted by wap, platform: Android
问题是ps2模拟器基本是实现不了的。模拟难度太高
ps3也只能靠ps2 classics少数模拟几个
原帖由 mieumieu 于 2012-10-4 09:28 发表
posted by wap, platform: Android
问题是ps2模拟器基本是实现不了的。模拟难度太高
ps3也只能靠ps2 classics少数模拟几个
原帖由 @duryu 于 2012-10-4 10:27 发表
模拟器的话psv的机能显然是不够的,我是说官方直接支持ps2游戏的重制,从底层代码的兼容性和硬件性能上来说,psv应该有这个可能性,而且ps2游戏的内容已经是现成的了,开发费用几乎为0,所以定价方面完全可以做到9.99美刀. ...
原帖由 @duryu 于 2012-10-4 10:27 发表
模拟器的话psv的机能显然是不够的,我是说官方直接支持ps2游戏的重制,从底层代码的兼容性和硬件性能上来说,psv应该有这个可能性,而且ps2游戏的内容已经是现成的了,开发费用几乎为0,所以定价方面完全可以做到9.99美刀. ...
原帖由 duryu 于 2012-10-4 09:02 发表
sony如果真想让psv海啸的话,只要像之前psp支持玩ps游戏那样,让psv支持玩ps2游戏就行了,然后在psn里用9.99美金的价格开卖所有的ps2游戏,有诚意的话顺便把ps2游戏重制HD化,再时不时放点dlc内容,立马就把3DS日出翔来,可 ...
原帖由 @还珠楼主 于 2012-10-4 13:01 发表
想想掌机对老任的意义我觉得索尼还是重新思考下掌机是不是继续发展下去比较好~
原帖由 飞侠 于 2012-10-4 13:14 发表
posted by wap, platform: iOS
psp当年肯定是有意义的
psv在现在是需要思考下,因为手机和平板的关系。。。便携市场被分流太多了,远不如psp时期有力可图
原帖由 @还珠楼主 于 2012-10-4 13:34 发表
PSP当然有意义,对当时的人来说确实算得上一台非常亮眼的机器~而且在当时也确实是没什么对手,当年索尼在规格制定上拉的太高了~
不过社会科技的变迁真应了那句话:计划赶不上变化,真没想到现在便携设备手机和平板 ...
原帖由 duryu 于 2012-10-4 09:02 发表
sony如果真想让psv海啸的话,只要像之前psp支持玩ps游戏那样,让psv支持玩ps2游戏就行了,然后在psn里用9.99美金的价格开卖所有的ps2游戏,有诚意的话顺便把ps2游戏重制HD化,再时不时放点dlc内容,立马就把3DS日出翔来,可 ...
原帖由 皇上不急 于 2012-10-4 12:43 发表
只能说理想是美好的,显示是残酷的。
现实是索尼在游戏机市场影响力已经大不如前,现在财力也出了问题,对岛国第三方的控制力已经接近于0,几个近些年非常能打的日本第三方如卡表、史表和等级5现在在掌机上都紧抱任 ...
原帖由 duryu 于 2012-10-4 11:45 发表
一个旧游戏HD重制作要500w美金?
售价50美金的话,也要卖10万份拷贝才能回本,现在psv的装机量都没到100万,sony这么有把握一个炒冷饭游戏能卖掉这么多?真是业界良心啊,钱都花在养活外包公司上了。怪不得一直亏本 ...
原帖由 duryu 于 2012-10-4 11:45 发表
一个旧游戏HD重制作要500w美金?
售价50美金的话,也要卖10万份拷贝才能回本,现在psv的装机量都没到100万,sony这么有把握一个炒冷饭游戏能卖掉这么多?真是业界良心啊,钱都花在养活外包公司上了。怪不得一直亏本 ...
原帖由 @Lucifer6E 于 2012-10-6 12:32 发表
是MGS HD吧?
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |