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标题: [其他] MGS和分裂细胞的新作,你们更期待哪部? [打印本页]

作者: dog    时间: 2012-9-27 09:18     标题: MGS和分裂细胞的新作,你们更期待哪部?

现在这两个游戏都跨了,所以主机fanboy们也可以公平的评论这两个游戏了

个人更加期待分裂细胞,不知道为什么看那段游戏视频, 总让我想起一部英剧 反击 来,特别是第二季
作者: 欧美高清无码    时间: 2012-9-27 09:23

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分裂细胞
作者: pyromania    时间: 2012-9-27 09:35

分裂细胞和mgs其实除了潜入这一点以外,不能完全算一类游戏。但要论好玩程度,mgs真实全面落后了。
mgs一边玩我就一边想:小岛这三流导演+编剧的水平,真的别来贻笑大方了,估计他自己还很得意呢吧
作者: segasin    时间: 2012-9-27 09:37

肯定是分裂细胞。。。
作者: edwang    时间: 2012-9-27 09:48

MGS
独有的味道啊
作者: BeastMa    时间: 2012-9-27 09:56

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sc6是ubi上海做的……所以……
作者: 咪咪好大啊    时间: 2012-9-27 10:01

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当然是分裂细胞了! 游戏性比起mgs那是天地之别!
作者: segasin    时间: 2012-9-27 10:04

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-9-27 09:56 发表
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sc6是ubi上海做的……所以……
其实我觉得SC4还不错,可惜3珠玉在前。

之前看了视频还是觉得不错的,姑且期待下吧
作者: zhangjingy2008    时间: 2012-9-27 10:07

当然是MGS,分裂细胞感觉只能算个中上级别作品系列,全面落后于同厂的刺客信条系列,跟MGS这种大作系列不是一个级别的。
作者: waterfirestart    时间: 2012-9-27 10:08

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mgs。系列一向不缺游戏性。
作者: west2046    时间: 2012-9-27 10:09

引用:
原帖由 pyromania 于 2012-9-27 09:35 发表
分裂细胞和mgs其实除了潜入这一点以外,不能完全算一类游戏。但要论好玩程度,mgs真实全面落后了。
mgs一边玩我就一边想:小岛这三流导演+编剧的水平,真的别来贻笑大方了,估计他自己还很得意呢吧

作者: spyjay    时间: 2012-9-27 10:10

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-9-27 09:56 发表
posted by wap, platform: iPad

sc6是ubi上海做的……所以……
美女制作人Jade主管的育碧多伦多工作室主导开发,育碧上海和其他全球育碧工作室协同制作罢了

[ 本帖最后由 spyjay 于 2012-9-27 10:12 编辑 ]
作者: father    时间: 2012-9-27 10:26

美呆还是算了吧,没什么味道
欧美日同样是三流导演,那么日呆至少有些cult ,美呆那纯粹就是三流导演的一流大作梦,最后整出来个照猫画虎的玩意。

[ 本帖最后由 father 于 2012-9-27 10:29 编辑 ]
作者: DarthVadar    时间: 2012-9-27 10:41

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mgs
新sc按conviction的套路做吗?
作者: mushroommg    时间: 2012-9-27 11:10

mgs饭表示根本没必要比较。。。
作者: lsn    时间: 2012-9-27 11:12

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自然是mgs, e3的sc演示根本成了打枪类潜入游戏
作者: 曹铉珠    时间: 2012-9-27 11:15

分裂细胞。
作者: zafm0861    时间: 2012-9-27 11:44

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引用:
原帖由 @father  于 2012-9-27 10:26 发表
美呆还是算了吧,没什么味道
欧美日同样是三流导演,那么日呆至少有些cult ,美呆那纯粹就是三流导演的一流大作梦,最后整出来个照猫画虎的玩意。

三流导演的一流大作梦,最后整出来个照猫画虎的玩意
形容小岛太合适了
作者: 片翼妖精    时间: 2012-9-27 11:48

MGS吧,亮点很多。
作者: bushsq001    时间: 2012-9-27 11:51

昨天下午试玩了一下午sc6的双人关卡

充分享受了屠杀的爽快感

特别是部分关卡就是第三人称cod无双化

双人配合起来还真有点合作玩无双的感觉
作者: guken    时间: 2012-9-27 13:33

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mgs吧,对山姆大叔没感情…
作者: ORICON~F    时间: 2012-9-27 13:40

MGS4单平台销量都在500万以上,品牌影响力大。

就像GT和FORZA的品牌影响力对比一样。
作者: akirasendoh    时间: 2012-9-27 13:43

MGS还用说吗
作者: lsn    时间: 2012-9-27 13:45

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引用:
原帖由 @zafm0861  于 2012-9-27 11:44 发表
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三流导演的一流大作梦,最后整出来个照猫画虎的玩意
形容小岛太合适了
mgs系列的boss登场前的动作真的是够装逼的。。。
作者: 李逵史莱克    时间: 2012-9-27 15:42

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mgs必须的
作者: 來福時代    时间: 2012-9-27 15:46

魂斗罗你好,魂斗罗再见
作者: BeastMa    时间: 2012-9-27 15:59

引用:
原帖由 spyjay 于 2012-9-27 10:10 发表

美女制作人Jade主管的育碧多伦多工作室主导开发,育碧上海和其他全球育碧工作室协同制作罢了
其实算是分了3块吧?还有蒙特利尔么不是
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2012-9-27 16:00

早先把合金装备2装来玩了玩,我已经接受不了大段大段对讲机的废话了~
作者: madrista7    时间: 2012-9-27 16:07

mgs系列除了有些对话比较罗嗦,还是很好玩的游戏。
分裂感觉单调了很多
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2012-9-27 16:24

引用:
原帖由 lsn 于 2012-9-27 11:12 发表
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自然是mgs, e3的sc演示根本成了打枪类潜入游戏
可以无双可以潜入啊~
作者: 鬼冢英吉    时间: 2012-9-27 17:23

反正MGS123我全部通关了,分裂细胞至今为止没有通关过一作。哦除了ios上那个垃圾
作者: 代号snake    时间: 2012-9-27 17:36

分裂细胞~~~~~~
看了演示,要娱乐有娱乐,要杀人有杀人~~~~~
作者: mushroommg    时间: 2012-9-27 17:38

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2012-9-27 16:00 发表
早先把合金装备2装来玩了玩,我已经接受不了大段大段对讲机的废话了~
mgs2的废话是最触目惊心的,虽然后来知道是AI装的,不过从此也对坎贝尔这个人极端厌恶。。。最终战前的codec太恶心了。。。有半个小时吧?
后来三代就改好了许多,强制codec很少
作者: hanzo    时间: 2012-9-27 17:38

分裂细胞1234是一个整体,3把潜入做到了极致,敌人的个性和场景的丰富度,打法的变化完全凌驾于续作之上

分裂5变成了攀爬清关游戏,6也是

所以不能遑论两个系列的高低,各有优劣

[ 本帖最后由 hanzo 于 2012-9-27 17:40 编辑 ]
作者: 牛若丸    时间: 2012-9-27 19:04

当然是Hitman啊我靠,这儿究竟是游戏区么

[ 本帖最后由 牛若丸 于 2012-9-27 20:15 编辑 ]
作者: 变色龙    时间: 2012-9-28 00:35

分裂细胞
作者: 俊伟    时间: 2012-9-28 09:24

分裂细胞。。。
作者: jiangst    时间: 2012-9-28 09:34

MGS饭表示搞个投票马上就有答案!
作者: ZhouRC    时间: 2012-9-28 10:39

posted by wap, platform: MOTOROLA

分裂细胞妥妥的。我宁愿无双也不要听长到发指的对话
作者: Einzbern    时间: 2012-9-28 10:44

当然是mgs,风烈细胞没玩过
作者: tntforbrain    时间: 2012-9-28 10:48

我觉得真要玩潜入的话,你们应该喜欢hitman才对...= =
作者: 爱姿病    时间: 2012-9-28 10:48

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

照这个趋势发展sc 可以强过mgs
作者: wtyrambo    时间: 2012-9-28 12:04

MGS,没法比,不是一类游戏
作者: 阿当    时间: 2012-9-28 12:47

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不用比较,肯定mgs,故事背景就秒了那种随处可见的特工故事

本帖最后由 阿当 于 2012-9-28 12:50 通过手机版编辑
作者: 阿弄    时间: 2012-9-28 14:03

引用:
原帖由 bushsq001 于 2012-9-27 11:51 发表
昨天下午试玩了一下午sc6的双人关卡

充分享受了屠杀的爽快感

特别是部分关卡就是第三人称cod无双化

双人配合起来还真有点合作玩无双的感觉
哪玩的?
作者: norainu    时间: 2012-9-28 14:22

细胞分裂已经堕落成一周目神作了。。。。
作者: 墙头草    时间: 2012-9-29 12:56

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来个混战就好晚了
作者: GAYBL    时间: 2012-9-29 13:01

记得分裂细胞有一作当时是XO独占,被RF称为比MGS4还要好的游戏,结果难产多年才推出,推出后无论是口碑还是销量都被MGS4甩几条街。
作者: 不要看我    时间: 2012-9-29 13:10

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杀出重围,相当好玩。
作者: ddr911    时间: 2012-9-29 15:41

玩游戏当然是分裂细胞,MGS看看动画片就得了,对日系死宅幽默早没感觉了。
作者: 石指圣    时间: 2012-9-29 15:58

引用:
原帖由 GAYBL 于 29/9/2012 15:01 发表
记得分裂细胞有一作当时是XO独占,被RF称为比MGS4还要好的游戏,结果难产多年才推出,推出后无论是口碑还是销量都被MGS4甩几条街。
断罪游戏性秒杀老蛇,双人合作更是优异,这个还有异议吗?
作者: ddr911    时间: 2012-9-29 16:17

引用:
原帖由 石指圣 于 2012-9-29 15:58 发表


断罪游戏性秒杀老蛇,双人合作更是优异,这个还有异议吗?
尾行、钻纸箱和收集AV女优海报才叫游戏性,你不懂。
作者: HRF    时间: 2012-9-29 16:21

引用:
原帖由 石指圣 于 2012-9-29 15:58 发表


断罪游戏性秒杀老蛇,双人合作更是优异,这个还有异议吗?
你是无间黑吧
作者: 暴皮    时间: 2012-9-29 16:28

断罪绝对是有逼社上手惊艳然后重复到吐这毛病的代表之一
作者: 石指圣    时间: 2012-9-29 16:44

引用:
原帖由 HRF 于 29/9/2012 18:21 发表

你是无间黑吧
矬子里拔大个儿懂不懂?:D
作者: waterfirestart    时间: 2012-9-29 18:35

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引用:
原帖由 @ddr911  于 2012-9-29 16:17 发表
尾行、钻纸箱和收集AV女优海报才叫游戏性,你不懂。
哪个次元的mgs只有这些游戏性?各种道具的使用,与敌兵的互动,与场景的互动,boss战的打法,趣味照片的拍摄,mgs可玩的东西一直不少。

本帖最后由 waterfirestart 于 2012-9-29 18:35 通过手机版编辑
作者: ddr911    时间: 2012-9-29 19:05

各种道具的使用,与敌兵的互动,与场景的互动,特别是与敌兵和场景的互动,貌似没有一条超过分裂的。。。
谍报潜入类ACT还有boss战也很奇葩,趣味拍摄算是个找头,莎木2里就有了。

[ 本帖最后由 ddr911 于 2012-9-29 19:09 编辑 ]
作者: waterfirestart    时间: 2012-9-29 19:11

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首先mgs并不只有恶搞彩蛋一条,其次两款游戏实际上风格相去甚远,以上几条两款游戏究竟谁优谁劣,我们个人也只能说个”貌似”,并无定论。mgs是起自早期act时代的游戏,boss战的设定一直延续至今,有什么奇葩的。
作者: waterfirestart    时间: 2012-9-29 19:14

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另莎木里有趣味拍摄和mgs有什么关系。。。
作者: ddr911    时间: 2012-9-29 19:19

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2012-9-29 19:14 发表
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另莎木里有趣味拍摄和mgs有什么关系。。。
亮点有限,不新鲜。
作者: 屠狗者    时间: 2012-9-29 19:21

为啥我觉的这两游戏都和游戏性挂不上钩
作者: waterfirestart    时间: 2012-9-29 19:27

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引用:
原帖由 @ddr911  于 2012-9-29 19:19 发表
亮点有限,不新鲜。
各种vr任务,玩家亲自安排各种奇葩的敌兵布局以及pose,mgs的拍照本身就很有玩头。可以搜一下玩家视频。
作者: waterfirestart    时间: 2012-9-29 19:31

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另外mgs从1代起就有拍鬼照片的彩蛋,我想应该不比莎木晚。
作者: shiningfire    时间: 2012-9-29 21:04

引用:
原帖由 GAYBL 于 2012-9-29 13:01 发表
记得分裂细胞有一作当时是XO独占,被RF称为比MGS4还要好的游戏,结果难产多年才推出,推出后无论是口碑还是销量都被MGS4甩几条街。
分裂细胞的销量一直不高,那款独占的在全系列里面卖的算不错的了。
作者: skyxia    时间: 2012-9-29 22:51

这两游戏现在都有魂斗罗倾向
作者: 石指圣    时间: 2012-9-30 00:48

引用:
原帖由 waterfirestart 于 29/9/2012 21:31 发表
posted by wap, platform: Android

另外mgs从1代起就有拍鬼照片的彩蛋,我想应该不比莎木晚。
这种功能都被迫拿出来硬撑游戏性了,那DOA游戏性爆棚了!
作者: waterfirestart    时间: 2012-9-30 01:03

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这有什么好”硬”撑的,网上搜搜相关视频看看就知道,本身就是个很好玩的项目。vr给的照相任务本身就很有意思,玩家自创的各种搞笑创意照片也非常不错,都是引发敌人的反应编排出来的恶搞场面。
作者: mushroommg    时间: 2012-9-30 01:20

ls的别费口舌了,要黑mgs的你陪他们说三天三夜也能被继续黑,不玩mgs不了解它的乐趣是他们自己的损失,我们自己玩的高兴就好
作者: freeAlllllll    时间: 2012-9-30 03:30

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喜欢mgs。当初mgs1国际版上初中的我完成到100%。觉得最有趣的就是抓犯人关卡和灰狐关卡了。灰狐关应该是mgs全系列唯一一个可以真正操作角色跳跃的吧。后来的mgs2实体vr关也很多,不过就没有认真打了,印象只有a书秒杀巨人兵和脆弱的忍者装雷电。

mgs装逼是传统。ps上的1代程度尚可接受。个人觉得最恶心就是孪蛇和四代,前者装逼动作场面多到让人想吐,尤其是灰狐和rex的交战他跟个跳骚似的不知道跳来跳去在干什么。后者四美女部队的设定简直是侮辱玩家的智力和品位
作者: spyjay    时间: 2012-9-30 09:06

mgs太装逼,特工还是写实好,支持sc,另外大爱Hitman,虽然是杀手游戏
作者: whitechapel    时间: 2012-9-30 11:16

肯定是mgs,装逼怕什么,本时代最装逼的黄叶打表哥,老子都忍了
作者: bobosndr    时间: 2012-9-30 11:59

这贴都这么高啦,认为MGS没有游戏性的到底玩过没啊,别就只看过那些技巧拙劣的剧情攻略。

以前也很喜欢SC系列,不过现在一本道快餐化严重,重复性完全不能跟Hitman和MGS比,双人搞基还是得玩玩的。
作者: Einzbern    时间: 2012-9-30 15:34

引用:
原帖由 bobosndr 于 2012-9-30 11:59 发表
这贴都这么高啦,认为MGS没有游戏性的到底玩过没啊,别就只看过那些技巧拙劣的剧情攻略。

以前也很喜欢SC系列,不过现在一本道快餐化严重,重复性完全不能跟Hitman和MGS比,双人搞基还是得玩玩的。
完了,你肯定不懂游戏,不懂游戏性
作者: FoxLive.    时间: 2012-9-30 15:41

我最期待杀手5、然后是神偷4、然后是细胞6、MGS新作到时候看看
作者: 不要看我    时间: 2012-9-30 19:34

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说mgs没游戏性的玩过幽灵通天塔不?
作者: survivorcn    时间: 2012-9-30 19:48

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相比之下还是喜欢分裂细胞。
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2012-9-30 19:53

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mgs就一代二代通了好多遍,后来就再没玩。分裂细胞一作都没玩,明天试试先
作者: 流雲隱劍    时间: 2012-9-30 22:26

mgs大爱啊
作者: 鬼子头    时间: 2012-10-1 01:02

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@鬼子头 mark
作者: dog    时间: 2012-10-1 01:59

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引用:
原帖由 @whitechapel  于 2012-9-30 11:16 发表
肯定是mgs,装逼怕什么,本时代最装逼的黄叶打表哥,老子都忍了
大镖客装逼?你开玩笑吗?




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