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标题: 关于手机四核性能低下不如双核等方面的一些理性探讨,喷子就别进了 [打印本页]

作者: 爱游戏    时间: 2012-9-24 16:23     标题: 关于手机四核性能低下不如双核等方面的一些理性探讨,喷子就别进了

最近关于苹果A6及高通s4双核的跑分较多,在跑分和实际应用中领先四核的手机很多,关于四核及更多核心是否有用,四核手机运行速度是否应该必须为双核的两倍,本人作了如下探索。
手机为lg p880 tegra 四核,内核为旧的nvidia内核版本。根据lg的资料,拨打3845#*880#,在show cpu usage选项打个勾,然后屏幕的上方就会实时显示CPU运行情况如用了几个核,频率是多少。首先880的CPU是1.5Ghz 的四核,这个4核其实还加了一个特别设计的“影子核心”共5个核心。 第五核称之为“影子核心”,在完成功耗要求较低的任务时,这颗核便会启动,比如阅读、音乐播放、视频播放等。一旦需要完成繁重任务时,四核心便接替影子核心工作,直到满足需求为止。
见下图:

304Mhz代表了频率。括号里显示shadow core,红色的条就是代表的是现在启动的是影子核。待机及mp3播放等只需要影子核心足矣。
接下来刷tg,四核启动,单核使用100%,频率上升至1000,(为了省电用setcpu将最高卡死在1G).任意缩放滑动等操作,始终只有一核在运行。

浏览www网页,加载的时候某一瞬间第二核心显示了一下,之后便只有一核,无论缩放和滚动。

播放1080p视频测试,lg的特色是大屏幕和小屏幕可以同时播放不同的高清视频。

游戏测试:
2d游戏:单核运行

单核工作

没有操作,虽然屏幕中在各种物体都在运动和播放游戏音乐,但貌似影子核心运行在低频模式都够胜任

3d游戏:
用一下别人的图,一核工作

tegra3专属游戏,特效很多



一下是多核心启动的情况:
某系3d游戏,如号角(horn),这游戏很炫:

悬浮播放1080p,浏览网页并快速缩放然后截图,在saving screenshot的一霎那,明显的多任务操作。


以及最任务最重的玩意,就是google地球的3d城市。。







完了,用了几天下来,真正能够发挥四核的程序太少了,在日常应用中能观察到多核启动的,多数是在程序加载时,以及程序之间切换时,后台有下载任务以及读取闪存时,其他时间基本上是单核在运行。
总结一下,感觉手机毕竟不是电脑,而且ios和android都不算真正为多任务设计的,如果没有专门为四核设计的程序,四核的用途真的很有限。
发帖很累人,看在辛苦编辑的份上,多来点祭扫吧。

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2012-9-24 16:28 编辑 ]
作者: akira1917    时间: 2012-9-24 16:27

我觉二核够了,但内存一定要2G
作者: xbgbmpsp    时间: 2012-9-24 16:49

四核最主要的用处恐怕是营销上的了
作者: edream    时间: 2012-9-24 16:56

别说手机,大部分PC的软件都用不到4核
作者: 田中健一    时间: 2012-9-24 16:56

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

gs3就用2个核也不一定比a6差。
作者: a4840639    时间: 2012-9-24 17:02

引用:
原帖由 田中健一 于 2012-9-24 16:56 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

gs3就用2个核也不一定比a6差。
能耗多半不如A6
作者: jammiehuang    时间: 2012-9-24 17:02

posted by wap, platform: Android

同意lz的观点 就是不知道那些跑分软件在工作的时候是不是四核全开呢 如果依然只是双核甚至单核在工作 那跑分还有什么意义呢
作者: supermaneverbk    时间: 2012-9-24 17:03

多核配大内存后台多任务是趋势,不过电池也得够大~
作者: u571    时间: 2012-9-24 17:04

多线程软件优化又不是马上就有的,就如LZ所显示高特效APP和游戏四核还是很有用。

而且同等制程下低频多核比高频单核功耗更低,相对于手机这种极度重视功耗使用效率的场合四核相对于双核优势只会越来越大
作者: ffcactus    时间: 2012-9-24 17:23

posted by wap, platform: iPhone

早就说了安卓系统没有卖点,只好搞什么多核这个概念来骗骗不懂技术的用户。
作者: SimbaKing    时间: 2012-9-24 17:25

内存1G都不够用非要2G的,平时都拿手机干神马呀……
作者: xbgbmpsp    时间: 2012-9-24 17:26

引用:
原帖由 supermaneverbk 于 2012-9-24 17:03 发表
多核配大内存后台多任务是趋势,不过电池也得够大~
多核配大内存后台多任务是趋势没错,但购买的时候,花的是现金。
作者: 逍遥虫    时间: 2012-9-24 17:29

4核在应用下不如2核相当的正常,首先是app和系统驱动优化
然后是4核不见得是跑全速的

类似对比见早期双核p4还跑不过单核高频的现象
多核的实际意义是未来的性能和省电

[ 本帖最后由 逍遥虫 于 2012-9-24 17:34 编辑 ]
作者: ffcactus    时间: 2012-9-24 17:33

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jammiehuang  于 2012-9-24 17:02 发表
posted by wap, platform: Android

同意lz的观点 就是不知道那些跑分软件在工作的时候是不是四核全开呢 如果依然只是双核甚至单核在工作 那跑分还有什么意义呢
这得看跑分软件测试的是什么。
不过你也可以反过来想想。如果跑分全是4核。平时99%的软件全是1核。那跑分软件一样没啥意义。
作者: kintama    时间: 2012-9-24 17:34

引用:
原帖由 ffcactus 于 2012-9-24 17:23 发表
posted by wap, platform: iPhone

早就说了安卓系统没有卖点,只好搞什么多核这个概念来骗骗不懂技术的用户。
多核肯定没有虚拟内存技术有前途
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2012-9-24 17:36

posted by wap, platform: iPad

台式机也一样的,四核也没有太多用处的,不过偶还是要买四核的
作者: 燕山隐士    时间: 2012-9-24 17:36

posted by wap, platform: Nokia (E5)

@燕山隐士 mark
作者: u571    时间: 2012-9-24 17:45

引用:
原帖由 kintama 于 2012-9-24 17:34 发表

多核肯定没有虚拟内存技术有前途
多线程是APP利用电力最佳的办法,依靠制程和构架总有很大局限性。如intel的ATOM单线程性能无敌依然在手机上吃瘪。

而且移动APP大多数是游戏多媒体类,相较而言更适合多线程优化。

手机RAM明年2G满地走,2Ghz的SOC可就没那么简单了

[ 本帖最后由 u571 于 2012-9-24 17:46 编辑 ]
作者: 汪含    时间: 2012-9-24 17:47

所以,是不是那些跑分程序也根本没有发挥到四核的威力?
作者: 韩郄丝    时间: 2012-9-24 17:49

posted by wap, platform: Android

马克一下 学习学习
作者: hypergiant    时间: 2012-9-24 18:28

棒子动不动N核和N G内存,外加2,3000ma电池,听起来很吓人,其实呢,这堆东西你要花钱不说,目前来看,多数除了装13再就是费电!:D
作者: godzillaqqq    时间: 2012-9-24 18:48

其实也没什么,地瓜3的意义在于低功耗,LZ 报一下使用情况。
作者: 折翼大天屎    时间: 2012-9-24 18:49

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

谁说四核性能低下 跑模拟器试试
作者: witheredleaf    时间: 2012-9-24 18:55

四核总归是好的,程序可以慢慢发展嘛,如果现在回去用单核,想死的心都有了。
现在最麻烦的还是电池,电池都多少年没突破了
作者: tobewind    时间: 2012-9-24 19:06

引用:
原帖由 ffcactus 于 2012-9-24 17:23 发表
posted by wap, platform: iPhone

早就说了安卓系统没有卖点,只好搞什么多核这个概念来骗骗不懂技术的用户。
服了,啥帖子都要进来插一腿,而且还特别的水,脏水。

楼主的图不是有好几张都启动了四核吗?特别是任务繁重和大型3D游戏。
作者: silenty    时间: 2012-9-24 19:11

posted by wap, platform: iPhone

四核t3机能足够用了,而且部分游戏画面有优化,玩游戏强过三棒和高通
作者: woowoo    时间: 2012-9-24 19:15

那为啥s3啥都比nexus7快呢。。
作者: qxxqxx    时间: 2012-9-24 19:19

posted by wap, platform: Android

@qxxqxx mark
作者: qxxqxx    时间: 2012-9-24 19:19

posted by wap, platform: Android

@qxxqxx mark
作者: supermaneverbk    时间: 2012-9-24 19:37

引用:
原帖由 woowoo 于 2012-9-24 19:15 发表
那为啥s3啥都比nexus7快呢。。
10-15%的性能换取100%的游戏兼容性,在这个cpu性能过剩的时代,划不划算傻子都会算啦,不过对于不玩游戏的人来说,肯定还是猎户座好,毕竟还可以支持2g内存。
作者: henryzyl    时间: 2012-9-24 19:46

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

@henryzyl mark
作者: u571    时间: 2012-9-24 20:08

引用:
原帖由 woowoo 于 2012-9-24 19:15 发表
那为啥s3啥都比nexus7快呢。。
1.4G四核A9比1.2G四核A9快不是理所当然的吗?就楼主那个4X丝毫没比S3慢
作者: a4840639    时间: 2012-9-24 20:09

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)
引用:
原帖由 @supermaneverbk  于 2012-9-24 19:37 发表
1015%的性能换取100%的游戏兼容性,在这个cpu性能过剩的时代,划不划算傻子都会算啦,不过对于不玩游戏的人来说,肯定还是猎户座好,毕竟还可以支持2g内存。
猎户座本来就比地瓜3强,地瓜3那个单通道内存……手机也不可能配正常电压内存来弥补。

而且猎户座不支持2G ram S4才支持
作者: ffcactus    时间: 2012-9-24 20:35

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tobewind  于 2012-9-24 19:06 发表
服了,啥帖子都要进来插一腿,而且还特别的水,脏水。

楼主的图不是有好几张都启动了四核吗?特别是任务繁重和大型3D游戏。
您自己去问LZ吧。
作者: nosmoking    时间: 2012-9-24 20:36

能不能测一下开跑分软件时的情况?
作者: supermaneverbk    时间: 2012-9-24 22:35

引用:
原帖由 a4840639 于 2012-9-24 20:09 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

猎户座本来就比地瓜3强,地瓜3那个单通道内存……手机也不可能配正常电压内存来弥补。

而且猎户座不支持2G ram S4才支持
可能你理解错了吧,我是说猎户座快,但是T3游戏兼容性强很多~

另外你说,猎户座不支持2G内存...........三棒新板10.1,牛二用的是啥U?

[ 本帖最后由 supermaneverbk 于 2012-9-24 22:37 编辑 ]
作者: AndMe    时间: 2012-9-24 22:43

引用:
原帖由 xbgbmpsp 于 2012-9-24 17:26 发表

多核配大内存后台多任务是趋势没错,但购买的时候,花的是现金。
4s 512m
5 1g
成本增加1.5$....
内存的增加及其廉价,但是厂商的定位很重要
作者: 山寨饭    时间: 2012-9-24 22:48

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

一句话,系统和程序没针对四核优化




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