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标题: [业评] 生化6公众DEMO个人有感(本人为TPS苦手) [打印本页]

作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-9-24 01:41     标题: 生化6公众DEMO个人有感(本人为TPS苦手)

今晚抽空把CHRIS和SHERRY(我没用那个傻儿子)篇体验了下,合在一起发一贴留念。

前提是本人为TPS苦手(FPS更别提了),没通过任何一作TPS。BIO4 5不晕。皇牌空战擅长。

目前感觉,6代与4 5 启示录最大的区别在于自由视角。(其余射击啊瞄准啊准星形式什么的都可以设置为4 5里的经典模式)这个自控视角确实是个令我这这种TPS苦手者头痛的问题。

还有一个显著的问题是打击感很弱,无法和4 5 启示录相提并论,仅比外包的浣熊市好一点点。枪枪入肉与射哪点哪的乐趣没有了

两个显著的问题以外,优点也说一下。DEMO展示的气氛非常到位。尤其是“混乱”的CHRIS篇。两个女人的臀看起来很舒服,明显花了点功夫。相信ADA的臀也不会令我失望。

新系统道具方面不错,但换枪没5代有感觉。

本作的剧情也是我的一个期待元素。看看这故事编的如何。还编得下去吗。

。。。。。。

不管怎么说,我还是非常期待10月4号港版发售日的。希望别延期,或者海关出什么问题
作者: BeastMa    时间: 2012-9-24 01:56

posted by wap, platform: iPad

到上海至少5号,反正国庆通关的希望泡汤了
作者: mushroommg    时间: 2012-9-24 04:28

2号应该可以拿到美版,然后立马开始批判!:D
作者: 苍月紫暮    时间: 2012-9-24 09:36

这次公众demo由于会头晕,怎么也适应不了自由视觉的苦逼路过
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-9-24 09:59

引用:
原帖由 苍月紫暮 于 2012-9-24 09:36 发表
这次公众demo由于会头晕,怎么也适应不了自由视觉的苦逼路过
打两遍就基本能习惯了
作者: vice2015    时间: 2012-9-24 10:17

不晕,第一遍觉得无聊,昨晚又和朋友打了一遍leon,觉得好玩起来了,见鬼
作者: yeskey    时间: 2012-9-24 10:30

双人是买点,现在只有和基友一起才玩得下去
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-9-24 12:33

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

今天休息,又玩了遍最乱的chris篇,用小白脸,感觉比昨天好些了,可能我习惯了。狙的我爽死了。可惜打击感还是粗糙了点。
作者: 索尼    时间: 2012-9-24 12:51

coop很好,玩demo很快就有人加入,我只下了xo的demo,不知道ps3的咋样
但是,人物移动时画面感觉是跟着跑动一起动,有点晕。此外,准星的红点是不断乱动的,有时候很捉急。体术面对群体僵尸很吃瘪。
作者: dog    时间: 2012-9-24 13:27

玩了6,突然觉得5是多么的珍贵啊
作者: 任天鼠    时间: 2012-9-24 14:44

玩后感觉里昂篇还可以,克里斯篇简直就是战争机器,小威篇玩得有点晕晕的

[ 本帖最后由 任天鼠 于 2012-9-24 14:46 编辑 ]
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-9-24 18:57

引用:
原帖由 索尼 于 2012-9-24 12:51 发表
coop很好,玩demo很快就有人加入,我只下了xo的demo,不知道ps3的咋样
但是,人物移动时画面感觉是跟着跑动一起动,有点晕。此外,准星的红点是不断乱动的,有时候很捉急。体术面对群体僵尸很吃瘪。
CAMERA设置里最后两个选项,我改了几次都感觉差不多。人动画面动的原因估计是人物体积太大的关系:D

准星可以改为传统的红外线。体术不能象ACT游戏那样用,我感觉。不然这游戏真彻底转型了。
作者: 暴皮    时间: 2012-9-24 19:07

体术不能在人堆里用……拉开距离一个一个搞还行。
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-9-24 19:53

引用:
原帖由 暴皮 于 2012-9-24 19:07 发表
体术不能在人堆里用……拉开距离一个一个搞还行。
本作似乎有个技能点设置。。。沿途拾到的技能点到特定地方换技能,升级技能




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