原帖由 west2046 于 2012-9-23 21:21 发表
狙击呢?
http://club.tgfcer.com/attachmen ... 616007e52a2Js64qvAP ...
原帖由 tripx 于 2012-9-23 17:06 发表
这绝是不信口开河, 从E3的DEMO一鸣惊人后, 我一直在观察每一次的视频和画面.
总体来说, HALO4拥有大多数本世代各种FPS优点,
比如COD的脚本演出, 在预告片里就有, 非常有感觉,但HALO4恰到好处,不泛滥.
比如煤矿 ...
原帖由 ttk 于 2012-9-24 11:03 发表
HALO要能做个类似无主之地的类型游戏就好了,重复性比较好。之前玩HALO1 2 3都是打穿传奇难度就无事可做了,尤其是3的传奇难度太简单了,希望四能难一点,不是暗黑三那种难,而是黑暗之魂那种难。。。。。就是 ...
原帖由 ttk 于 2012-9-24 11:03 发表
HALO要能做个类似无主之地的类型游戏就好了,重复性比较好。之前玩HALO1 2 3都是打穿传奇难度就无事可做了,尤其是3的传奇难度太简单了,希望四能难一点,不是暗黑三那种难,而是黑暗之魂那种难。。。。。就是 ...
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