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标题: [业评] HALO4很可能成为本世代主机上最出色的FPS. [打印本页]

作者: tripx    时间: 2012-9-23 17:06     标题: HALO4很可能成为本世代主机上最出色的FPS.

这绝是不信口开河, 从E3的DEMO一鸣惊人后, 我一直在观察每一次的视频和画面.

总体来说, HALO4拥有大多数本世代各种FPS优点,

比如COD的脚本演出, 在预告片里就有, 非常有感觉,但HALO4恰到好处,不泛滥.
比如煤矿和孤岛危机的画面特效,这次343很明显在画面效果上比棒鸡强了不止一个档次,使游戏大幅进化,但HALO系列不把这个当卖点,只是辅助而已.
比如战地B连的大场景,这个不奇怪了,HALO的大地图是传统.
比如BIOSHOCK的剧情, 这次预告片里就可以看出士官长和科塔娜会有很复杂的剧情.

但还远不止如此, 比其他FPS更强的AI必定保留, 还有目前所有FPS游戏都没有的分子变形式的先行者超酷武器,新的机器人载具等等.(还有科塔纳那新的脸蛋和身材设计,真骚.)

也许有游戏在某个方面会胜过HALO4,但一比综合素质,立刻大败.

我本身不是一个HALO饭, 但自从E3开始后一直在关注, 这游戏越来越让人兴奋, 目前看来本作有可能成为本世代主机上最出色的FPS,因为他拥有大多数其他同类游戏的优点.
作者: 忠肝义胆卡普空    时间: 2012-9-23 17:09

把标题里的“FPS”去掉都不为过
作者: pppkkk    时间: 2012-9-23 17:13

posted by wap, platform: iOS

如果gow算fps,那么我选gow。
作者: 粉色吃人怪    时间: 2012-9-23 17:19

其实,halo的剧本很吸引人的
作者: tripx    时间: 2012-9-23 17:21

引用:
原帖由 忠肝义胆卡普空 于 2012-9-23 17:09 发表
把标题里的“FPS”去掉都不为过
还是过了吧, 前有大表哥,后有GTA5啊.
作者: azuth    时间: 2012-9-23 17:29

这次343吸收了一批正统的银河战士班底的制作人员,有人说halo4有点银河战士的味道,没玩过银河战士不好评价啊,有几个倒确实是负责关卡设计这种比较重要位置的

[ 本帖最后由 azuth 于 2012-9-23 17:30 编辑 ]
作者: stlifey    时间: 2012-9-23 17:53

煤矿2还是我心中的神作,Halo剧本太美式,设定很星战,曾经强迫自己喜欢,但是真的喜欢不起来
作者: beanworm    时间: 2012-9-23 18:06

halo系列从来是必入的,什么时候发售?
作者: 片翼妖精    时间: 2012-9-23 18:17

不知道战地fan怎么看光环。
作者: 宝井秀人    时间: 2012-9-23 18:28

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

@宝井秀人 mark
作者: zafm0861    时间: 2012-9-23 18:39

引用:
原帖由 片翼妖精 于 2012-9-23 18:17 发表
不知道战地fan怎么看光环。
战地饭表示必入
战地主要打联网,halo单机联网都好玩,但2者联网不是一个风格,各有各的乐趣

只希望这次343不要把网络做的和reach一样渣

PS:剧情赶上bioshock应该不会。。。
作者: mting    时间: 2012-9-23 19:04

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia NEO)

三上的抵抗里面就有分子变形武器
作者: BeastMa    时间: 2012-9-23 19:27

下半年最期待的游戏

妈的赶上老婆生孩子,到时候只求有时间通关
作者: WoodySp    时间: 2012-9-23 19:32

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

光环一直觉得玩不下去。。。但是感觉画面很强。
作者: bobosndr    时间: 2012-9-23 19:40

单拿一个方面来比都有比Halo更出色的同类游戏,但就如楼主说的,综合起来能超越之的少之甚少,

当然Halo本身也有很拔尖的地方,比如AI,系统。

对于故事设定方面仁者见仁,有人喜有人恶,但是抛开这点,纯粹去游玩,Halo真的非常有乐趣,

高难度战役特别刺激,和朋友线上线下搞基也特别欢乐,真的是满满的游戏性,对于FPS来说这点弥足珍贵!
作者: ss8472    时间: 2012-9-23 19:46

引用:
原帖由 stlifey 于 2012-9-23 17:53 发表
煤矿2还是我心中的神作,Halo剧本太美式,设定很星战,曾经强迫自己喜欢,但是真的喜欢不起来
KZ2是本世代最渣FPS之一,除了画面一无是处,操作不如十年前的FPS。
作者: 草草花花    时间: 2012-9-23 19:58

本来还想等值崩了,看来只有提前预定了
作者: zhangjingy2008    时间: 2012-9-23 20:00

不看好易主后的halo系列,很可能步忍龙系列后尘。
作者: kagez    时间: 2012-9-23 20:45

脑残halo菜鸟表示灰常期待,但是新的很多斯巴达4的盔甲感觉极其难看.这是仡今为止唯一不满意的地方了.
作者: 你老闆    时间: 2012-9-23 20:59

謝天師,可以放心衝Halo4首發了
作者: west2046    时间: 2012-9-23 21:21

引用:
原帖由 kagez 于 2012-9-23 20:45 发表
脑残halo菜鸟表示灰常期待,但是新的很多斯巴达4的盔甲感觉极其难看.这是仡今为止唯一不满意的地方了.
狙击呢?


作者: west2046    时间: 2012-9-23 21:22


作者: kagez    时间: 2012-9-23 21:32

最新的视频里狙击好像已经改掉了.那根线没了,瞄具比例也变小了.
以前BR还是DMR那个巨大的瞄具好像也改了.
引用:
原帖由 west2046 于 2012-9-23 21:21 发表

狙击呢?

http://club.tgfcer.com/attachmen ... 616007e52a2Js64qvAP ...

作者: zafm0861    时间: 2012-9-23 21:35

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2012-9-23 20:00 发表
不看好易主后的halo系列,很可能步忍龙系列后尘。
谢天师祝福!!!!!!!!!
作者: west2046    时间: 2012-9-23 21:43

引用:
原帖由 kagez 于 2012-9-23 21:32 发表
最新的视频里狙击好像已经改掉了.那根线没了,瞄具比例也变小了.
以前BR还是DMR那个巨大的瞄具好像也改了.
让我再看看视频
作者: hanzo    时间: 2012-9-23 21:54

引用:
原帖由 pppkkk 于 2012-9-23 17:13 发表
posted by wap, platform: iOS

如果gow算fps,那么我选gow。
gow我沉迷过一阵子,但是动作系统的开放性太有限了,战术变化很早就已经触顶
作者: xiandao2006    时间: 2012-9-23 22:27

只希望343能把网战做好点,不要像REACH的网络这么烂,亏老子还撸到了继承者。
作者: liuwill    时间: 2012-9-23 22:37

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2012-9-23 20:00 发表
不看好易主后的halo系列,很可能步忍龙系列后尘。
可怜ps3上除了劣化的cod,也拿不出什么像样的fps,只能在这里酸。
作者: Minstrel_boy    时间: 2012-9-23 23:57

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2012-9-23 20:00 发表
不看好易主后的halo系列,很可能步忍龙系列后尘。
多谢天师祝福,halo4的销量和素质都有保障了
作者: 村上春樹    时间: 2012-9-24 00:04

有人為了想要擺脫自己的烏鴉嘴形象,竟想利用HALO 4讓大家更記住他的智商與眼光原來是如此低下。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2012-9-24 00:06 编辑 ]
作者: achen126    时间: 2012-9-24 00:10

废话~光环4本世代FPS第一必须滴!!!:D
作者: 昵称无效    时间: 2012-9-24 00:20

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光环里面要是没有奔奔跳跳叽叽喳喳的搞笑小朋友就好了
就是这点让人玩不下去
作者: zhangjingy2008    时间: 2012-9-24 00:21

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-9-24 00:04 发表
有人為了想要擺脫自己的烏鴉嘴形象,竟想利用HALO 4讓大家更記住他的智商與眼光原來是如此低下。
哪只写轮眼看出我要摆脱什么形象了?再说还是可怜的xbots YY出来的乌鸦嘴形象,笑抽了。
作者: 村上春樹    时间: 2012-9-24 00:22

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2012-9-24 00:21 发表


哪只写轮眼看出我要摆脱什么形象了?再说还是可怜的xbots YY出来的乌鸦嘴形象,笑抽了。
這麼快就對號入座了。
作者: 阿弄    时间: 2012-9-24 01:25

两年磨一剑,XO最大的牌子,不可能会差到哪去,如果素质差MS干脆选择不出也不要砸招牌
不过对单机部分素质能超越halo1十周年纪念我还是不抱希望,halo1之后十年里都没有在关卡设计能接近的
作者: austin17    时间: 2012-9-24 01:45

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2012-9-23 22:00 发表
不看好易主后的halo系列,很可能步忍龙系列后尘。
说得好像很看好棒鸡的halo似的……不认识你的人真可能给你骗了 233max
作者: edwang    时间: 2012-9-24 03:31

HALO一直都只喜欢单机,
网战实实在在玩不来
作者: zhangjingy2008    时间: 2012-9-24 08:18

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-9-24 00:22 发表


這麼快就對號入座了。
开始扯东扯西了,除非你承认说的不是我,不然别丢人现眼了。
作者: dog    时间: 2012-9-24 08:30

比起halo, 个人更喜欢cod, 简单易上手

而且不是很喜欢那种在地图上吃武器的设定
作者: 索尼    时间: 2012-9-24 08:30

halo reach在4出之前,就是最强fps
画面方面可能弱于gow,但是关卡设计,敌人配置,手感都强过gow
作者: 曹铉珠    时间: 2012-9-24 10:50

我感觉致远星和其网战很不错啊。。。一点不渣。。。
作者: liu2596960    时间: 2012-9-24 10:51

年底  360又要拉开PS3努力一年的和差距了。。。。。。。。。。。。。
作者: ttk    时间: 2012-9-24 11:03

引用:
原帖由 tripx 于 2012-9-23 17:06 发表
这绝是不信口开河, 从E3的DEMO一鸣惊人后, 我一直在观察每一次的视频和画面.

总体来说, HALO4拥有大多数本世代各种FPS优点,

比如COD的脚本演出, 在预告片里就有, 非常有感觉,但HALO4恰到好处,不泛滥.
比如煤矿 ...
HALO要能做个类似无主之地的类型游戏就好了,重复性比较好。之前玩HALO1 2 3都是打穿传奇难度就无事可做了,尤其是3的传奇难度太简单了,希望四能难一点,不是暗黑三那种难,而是黑暗之魂那种难。。。。。就是对技巧性要求更高,而不是单纯堆怪血和攻。
作者: 模拟器高手    时间: 2012-9-24 11:51

惊现天师祝福,黑佬4创新纪录是妥妥的了
作者: zhangjingy2008    时间: 2012-9-24 12:41

引用:
原帖由 liu2596960 于 2012-9-24 10:51 发表
年底  360又要拉开PS3努力一年的和差距了。。。。。。。。。。。。。
靠送和贱卖吗?:D
作者: REI99    时间: 2012-9-24 13:10

Halo系列的AI一直很棒  说是最强一点不为过  玩传奇模式更容易感受得到  真的是传奇模式下才能体验到这个游戏单人部分的精髓

画面部分其实也很好  尤其是录像回放的时候  自由镜头可以清晰地看到每一发子弹的轨迹  甚至连枪里抛出的弹壳都可以观察到底部的印字  材质的光效和质感也很好  只是有些人不喜欢这种画面风格而已

剧情方面见仁见智  喜欢的就很喜欢  不喜欢的怎么也融入不进去也没办法

网战部分还是要看搜索配对方式  网战的系统Halo系列一直在进化  但是我个人玩不来  导致每一作都是以玩单人为主  其实看看网战人数就知道好坏了~
作者: dog    时间: 2012-9-24 13:31

引用:
原帖由 ttk 于 2012-9-24 11:03 发表



HALO要能做个类似无主之地的类型游戏就好了,重复性比较好。之前玩HALO1 2 3都是打穿传奇难度就无事可做了,尤其是3的传奇难度太简单了,希望四能难一点,不是暗黑三那种难,而是黑暗之魂那种难。。。。。就是 ...
为什么不网战?人的智力可比任何AI强太多了
作者: 恨水无痕    时间: 2012-9-24 14:05

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2012-9-24 12:41 发表


靠送和贱卖吗?:D
天师又在黑神机,贱卖和送都还第三:D
作者: Minstrel_boy    时间: 2012-9-24 14:26

引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-9-24 00:04 发表
有人為了想要擺脫自己的烏鴉嘴形象,竟想利用HALO 4讓大家更記住他的智商與眼光原來是如此低下。
你拿衣服
天师的乌鸦嘴形象以及智力还有眼光,难道需要用光环4来证明?
作者: waterfirestart    时间: 2012-9-24 14:30

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halo网战让人打成狗的飘过。。。
玩halo3的网战用odst的盘是不是最全?
作者: zhangjingy2008    时间: 2012-9-24 14:43

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2012-9-24 14:05 发表


天师又在黑神机,贱卖和送都还第三:D
面对现实吧,前一阵啃奶头都开始贱卖了,这是MS的本性,作为支持者你居然不知道。
作者: ttk    时间: 2012-9-24 14:47

引用:
原帖由 dog 于 2012-9-24 13:31 发表


为什么不网战?人的智力可比任何AI强太多了
网战的FPS选择太多太多太多了。
作者: Guycc    时间: 2012-9-24 15:01

但Halo的网战绝对是是上上之选...
作者: ttk    时间: 2012-9-24 15:46

引用:
原帖由 dog 于 2012-9-24 13:31 发表


为什么不网战?人的智力可比任何AI强太多了
不过又想了想,,,,确实,XO从Z,又有金会员,从来没用HALO打过网战。喷了。
作者: vice2015    时间: 2012-9-24 16:31

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年底cod,halo,bf3都不知道玩啥了,依然沉迷bf3
作者: yuxiao    时间: 2012-9-26 23:00

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halo的剧情一直渲染的很赞,还有小说煽情加成,士官长和cotana之间的复杂感情…
作者: 阿弄    时间: 2012-9-27 09:00

引用:
原帖由 ttk 于 2012-9-24 11:03 发表



HALO要能做个类似无主之地的类型游戏就好了,重复性比较好。之前玩HALO1 2 3都是打穿传奇难度就无事可做了,尤其是3的传奇难度太简单了,希望四能难一点,不是暗黑三那种难,而是黑暗之魂那种难。。。。。就是 ...
我觉得重复性很好,每一代halo其实都是第二遍传奇以上才能体会到那种流畅到淋漓尽致的快感,就像玩熟的街机操作的那种行云流水的感觉,但是和街机背板不同的是其中又会有非常多的变数和需要随机应变的地方
halo1传奇可以打5遍以上,次次不带同样的玩法
作者: wonder1999    时间: 2012-9-27 22:15

绝壁期待啊。。。。。。。。




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