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是不是天朝TV玩家大量患有强迫症?
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作者:
hatesisu
时间:
2012-9-22 18:36
标题:
是不是天朝TV玩家大量患有强迫症?
强迫症的重要表现之一就是外界事物的发展不能违背自己的认知和计划。一旦出现意外就会陷入痛苦和担心的循环。
在很早以前大家只有PS2却想玩GC和XB游戏的时候,甚至更早的时候,肯定就有人在潜意识中质疑过为什么要分阵营不能统一。而由于这种质疑完全无法改变事实,所以就开始接受并且去捍卫这种自己也不能理解的发行运作方式。以至于到了现在,传统游戏机的概念,不死也是脱胎换骨了,但是很多人依然要自我洗脑,找出各种夸张扭曲的理由来证明给自己看:游戏机会永远存在下去,这才是符合规律的。他们找出来的规律往往是非常宏观,显得他们比游戏公司的策划部门,市场部门都更为专业。但是往往这些理由又一直在被扇耳光。比如:键盘鼠标就是不好,必然要手柄,结果WII的操作以及PS360的各种外设键盘鼠标系列;比如游戏安装太麻烦,扔光盘才是王道,结果PS360各种安装各种硬盘;比如游戏机的操作系统占用资源更少专门为游戏优化,结果PS360的操作系统一点也不检点,等等等等诸如此类,即使最为站得住脚的说法“游戏机的配置不变,省心”其实也并非什么牢不可破的观点。从以下就可以质疑,NDSI就强制升级,不然就玩不到新内容。
所以综上,很多TV玩家就是为了捍卫自己的TV游戏领地,歇斯底里的找N多借口掩耳盗铃。
再看看进来喜闻乐见的数字版和实体版销售的问题就觉得很扯了。我真的不明白实体版在实用性上相对数字版有何优势。真的一点也没有。也许还有残存的购买习惯,也许还有残存的铺货渠道和推广模式,但是这些东西除非自己改变,不然一定会慢慢减少直到淘汰,并不是不可取代的。难道数字推广这么多年了还没有成熟的运作模式么?所以看到很多人高举“数字化了,谁来帮你宣传?”的说法,我深深的为他捍卫自己TV荣光而感到敬佩。
所以我认为国内很多TV玩家患有强迫症,因为一旦游戏机的发展偏离了他的认识,或者干脆不发展了,他们会很痛苦,辗转反侧,然后欢乐的进行自我催眠和洗脑。我实在不喜欢这种情景。
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本帖最后由 hatesisu 于 2012-9-22 18:37 编辑
]
作者:
小僵尸
时间:
2012-9-22 18:42
你想太多了,没有那种营销方式可以覆盖到全体,所以....有得玩就好好玩,考虑多了掉头发。
作者:
囧囧的k
时间:
2012-9-22 18:43
实体版摸着舒服
实体版有限定有特典
至少我来说有实体一定不买数字
作者:
stlifey
时间:
2012-9-22 18:46
数字化很好,问题是数字版大多比实体版贵
作者:
jxeastwood
时间:
2012-9-22 19:42
实体版玩完可以卖 下载版不能
作者:
ドラゴンナイト
时间:
2012-9-22 19:46
LZ通篇所提到的若干个问题几乎全有问题,但一想到你觉得朗朗比李云迪强,也就不一一反驳了。
作者:
首斩破沙罗
时间:
2012-9-22 19:46
楼主在一本正经的胡说八道!
···键盘鼠标就是不好,必然要手柄,结果WII的操作以及PS360的各种外设键盘鼠标系列···
wii所以作为龙头老大最先衰退了,以往的老大都是最坚挺的, 至于PS360的各种键盘鼠标外设 ,你身边或者是认识的100个游戏机玩家里,有一个人经常使用吗?
···比如游戏安装太麻烦,扔光盘才是王道,结果PS360各种安装各种硬盘···
你可能没玩过PC游戏,以为安装就是把数据从光盘复制到硬盘上就好了, 你更没遇到过各种各样兼容的问题 驱动的问题 缺少某个关键DLL导致不能启动 你搜遍整个网络试了无数种方法还是不行这种事对你来说是不存在的·
···比如游戏机的操作系统占用资源更少专门为游戏优化,结果PS360的操作系统一点也不检点
看来你以为PS360的内存都是以G为单位的, 除了不检点的操作系统占用以为还要剩一点来做游戏
···再看看进来喜闻乐见的数字版和实体版销售的问题就觉得很扯了。我真的不明白实体版在实用性上相对数字版有何优势。真的一点也没有。也许还有残存的购买习惯,也许还有残存的铺货渠道和推广模式,但是这些东西除非自己改变,不然一定会慢慢减少直到淘汰,并不是不可取代的。难道数字推广这么多年了还没有成熟的运作模式么?
淘宝是多么的流行,但是大街上的小卖部也没全部倒闭,为什么有着成熟运作模式的数字推广这么多年还没有把实体版贩卖淘汰,自然是有原因的 不是你大喊数字版是主流就能行的
:r7:
有强迫症的不是别人,正是楼主自己
作者:
achen126
时间:
2012-9-22 21:41
LZ最近撸多了?强迫性小撸??:D
作者:
ryuetsuya
时间:
2012-9-22 21:47
引用:
我真的不明白实体版在实用性上相对数字版有何优势。真的一点也没有。
怎么会没呢
数字版的下载需要获得第三方的认可,第三方消失了,数字版下载就会关闭
最近就出现了了这样一个例子,现在游戏开发风险这么高,你能保证这些游戏公司不关门么
作者:
hugang
时间:
2012-9-22 21:57
数字版游戏对厂商产生的利益远大于玩家,而且它对零售渠道,光盘制造,纸张印刷等产业都有很大的冲击。我认为市场的利润并不会因为数字版而增加,只能是一种对利润的重新分配,而且我觉得这种重新分配对游戏产业并不是什么好事。
作者:
zzxf
时间:
2012-9-23 01:06
某些玩家确实像鸵鸟。。。 还以为如今的PC单机游戏形势同上世代一样。
作者:
便秘的耶酥
时间:
2012-9-23 04:14
posted by wap, platform: iPhone
@便秘的耶酥 mark
作者:
lsn
时间:
2012-9-23 07:29
我就是要实体版游戏摸上手才会安心啊?
对我来说, 比起呆坐家里等下载, 驾车出去游戏店买, 网上订购等邮寄都不会难~
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