原帖由 卧槽子 于 2012-9-14 19:51 发表
不喜欢MH 喜欢DS MH没有DS那种步步为营的感觉 没有下一个地方我能发现什么装备 什么道具的新鲜感 不过MH本就就是没有什么探索部分的游戏 技术练好了就无敌了 新鲜感骤降 还有我讨厌刷刷刷
原帖由 HAL_9000 于 2012-9-14 20:00 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)
吃药也要摆造型估计老外实在受不了吧。。。
原帖由 @tdka 于 2012-9-15 11:59 发表
好消息是mh3是gamefaqs wii频道top3
坏消息是top9竟然是几年前的黄金眼
原帖由 @來福時代 于 2012-9-15 11:56 发表
求个猛汉3讨论比较火爆的国外论坛![]()
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原帖由 @lsn 于 2012-9-15 16:17 发表
233, MH确实比黄金眼还早
原帖由 BeastMa 于 2012-9-14 18:50 发表
MH也没有什么很明显的日本元素啊,MHP3除外
按理说,这种初上手挫折感强,硬派的动作游戏,老外应该很喜欢才对。
难道是因为PSP的普及量制约了这个系列的发展么?
原帖由 meloncrashed 于 2012-9-16 15:30 发表
因为这也是个刷子游戏
我以前玩 2g时也很喜欢 但周围人太菜了 不愿意玩 我就自己一个人 练习打到G级 玩了有上800多个小时 当你摸清出 每个怪的出招前奏 破绽 很有成就感
但是当你 发现3代 再把这些怪搬出来 让 ...
原帖由 Heidern 于 2012-9-19 16:19 发表
一代的难度和新手学习曲线的问题导致MH在最初无法取得成功是一切的关键。就算对我这样一个MH死忠和玩游戏那么久的人,当初一代如果不是我朋友在反复告诉我这个游戏后期有多好,不断的鼓励我,我很可能在野猪王那里就放弃并且不会再去碰这个游戏,MH是一个很难上手,但是一旦进入了这个游戏后,会发现另一个世界的游戏,而欧美人普遍的缺乏耐心是这个系列无法在最初取得成功的关键。
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