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标题: [业评] 说来也挺奇怪的,为什么dark souls在欧美能红,Monster Hunter就不红呢? [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2012-9-14 18:50     标题: 说来也挺奇怪的,为什么dark souls在欧美能红,Monster Hunter就不红呢?

MH也没有什么很明显的日本元素啊,MHP3除外

按理说,这种初上手挫折感强,硬派的动作游戏,老外应该很喜欢才对。

难道是因为PSP的普及量制约了这个系列的发展么?
作者: 本命纯洁    时间: 2012-9-14 18:55

2004年9月20日发表的IGN的怪物猎人评论,其中有一段是这么写的:

“总而言之,单人部分的游戏流程就好像是从头到尾都在玩一个无聊的游戏,虽然你有可能完成它,但这显然不该是它本来的样子。但一旦转移到线上游戏部分,游戏中的一切都变得更加合理了起来……”同时,IGN还对游戏的装备升级部分进行了相当程度的抨击,并且讥讽了一番7年后仍未有任何改变的分区读盘的地图。虽然最后给了7.2的分数,但很显然,老外们并不满足或是不满意这样一款单机部分残废的游戏。另外,2004年的IGN对这款游戏的类型定位是MMORPG……

当然了,IGN还算心慈手软的。同年,GAMESPOT也对怪物猎人美版进行了评测,一句话概括就是:“在现今的世界,怪物猎人仅仅就是块化石,提醒着我们曾经的网络游戏是个啥样子。”当时正是PSO为老外大加赞赏的年代,因此GS在评测中不止一次把MH1拿来和PSO做比较(事实上,现在也还有人这么干,但是身为PSO和MH死忠的我,永远不会犯这种低级错误),无论是操作、地图切换、任务合理性,全部被GS的编辑大佬喷了个遍。末了,还给游戏打了个5.7的分数。

by——s1 Jokery

[ 本帖最后由 本命纯洁 于 2012-9-14 18:57 编辑 ]
作者: 相良宗介    时间: 2012-9-14 18:56

平台有问题~~你看MH3G又变成WIIU的了
作者: fjfyla    时间: 2012-9-14 18:56

欧美不玩掌机吧,MHP不是出国美版么,那时候PSP在美国已经抬出场外了吧?
作者: GRACES    时间: 2012-9-14 18:57

有吗,MH3欧美也有近百万销量了,DARKSOULS也差不多就同样水平而已.
作者: cherish_lady    时间: 2012-9-14 18:58

posted by wap, platform: Opera

mh其实是款日式的3d的动作清关游戏

美式游戏里几乎找不出这种类型的。
作者: mitsuna    时间: 2012-9-14 19:02

不喜欢刷刷刷
作者: mitsuna    时间: 2012-9-14 19:05

同对mh不感冒,恶魂黑魂很fc闯关感觉,很对我胃口
作者: 忠肝义胆卡普空    时间: 2012-9-14 19:06

操作感觉上还是有很大差别的
作者: 缅怀世嘉    时间: 2012-9-14 19:14

杀时间  动作古板到掉渣   又不带明显RPG元素  老美接受不能吧
作者: elia    时间: 2012-9-14 19:18

两个游戏那个在欧美销量高?
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-9-14 19:20

引用:
原帖由 mitsuna 于 2012-9-14 19:02 发表
不喜欢刷刷刷
你让暗黑2情何以堪
作者: 风之勇者    时间: 2012-9-14 19:22

大火的是P系列

话说欧美民众不待见掌机
作者: nightmare8424    时间: 2012-9-14 19:24

引用:
原帖由 mitsuna 于 2012-9-14 19:02 发表
不喜欢刷刷刷
很苦手。。所以对于无双我还能刷刷刷,结果MH最后玩过一阵子没联机就只能开金手指自己玩了。。。不开最多能体验到1/20的内容
作者: lsn    时间: 2012-9-14 19:32

MH3讓大部份老美都比較能接受了
capcom的官方論壇里歐美獵人fans還是不少的
作者: 塌方    时间: 2012-9-14 19:35

猛汉光那个分割地图就恶心半天。。。
作者: 高露洁    时间: 2012-9-14 19:38

posted by wap, platform: iPhone

魂系列除了坚持还有探索与流程
对很多人来说怪物就只有坚持,怎么可能一样
作者: GriFFith    时间: 2012-9-14 19:48

posted by wap, platform: iPhone

这两作本质差很多
作者: Einzbern    时间: 2012-9-14 19:49

高清版要大火了
作者: 卧槽子    时间: 2012-9-14 19:51

不喜欢MH 喜欢DS MH没有DS那种步步为营的感觉 没有下一个地方我能发现什么装备 什么道具的新鲜感 不过MH本就就是没有什么探索部分的游戏 技术练好了就无敌了 新鲜感骤降 还有我讨厌刷刷刷
作者: mitsuna    时间: 2012-9-14 19:51

引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-9-14 19:20 发表

你让暗黑2情何以堪
我也不喜欢暗黑
作者: lsn    时间: 2012-9-14 19:55

引用:
原帖由 卧槽子 于 2012-9-14 19:51 发表
不喜欢MH 喜欢DS MH没有DS那种步步为营的感觉 没有下一个地方我能发现什么装备 什么道具的新鲜感 不过MH本就就是没有什么探索部分的游戏 技术练好了就无敌了 新鲜感骤降 还有我讨厌刷刷刷
MH在挑战龙时从失败中学习的精神其实和DS一样
但实际上两者的类型还是差很远的, 两个我都喜欢, 也不愿意去偏向任何一方就是了
作者: HAL_9000    时间: 2012-9-14 20:00

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

吃药也要摆造型估计老外实在受不了吧。。。
作者: naohlc    时间: 2012-9-14 20:15

猛汉太慢热,切个小怪来来去去半天~~~动作不潇洒,每天被怪虐,状如民工

老米喜欢简单粗暴
作者: 缅怀世嘉    时间: 2012-9-14 20:26

VG数据

魂两作欧美都在110W左右,诡异的独占和劈腿销量一样。





猛汗能明显看出在发行发面老任的NB 卡婊自己发行的2G居然和N发行的3TRI差不多销量,这个很意外。应该也和3TRI欧美无料WIFI有关系、


今后任平台上的猛汗海外版应该都是N社发行了。3G和3GHD的欧美销量值得期待。特别是3G,销量看好,有3D加成的携带版应该会比家用版好卖的多。

从数据来看,感觉两个作品欧美销量差不太多。  猛汗让N发行,欧美市场很有可塑性。
作者: tdka    时间: 2012-9-14 20:40

开玩笑,re5在欧美卖多少,re启示录在3ds上卖多少
掌机上的cu游戏,在欧美已经死了
作者: 卖哥    时间: 2012-9-14 22:55

引用:
原帖由 HAL_9000 于 2012-9-14 20:00 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

吃药也要摆造型估计老外实在受不了吧。。。
黑暗之魂照样摆姿势。
我觉得MH老外不满的地方在于选任务进任务这种模式,很不直观,黑暗之魂虽然线索少但是起码去找死的过程是明明白白的。
也许MH4会有改善。
作者: 拉麵小妹血淋淋    时间: 2012-9-15 00:13

有一个月因肯定是因为 MH的单人模式(故事内容)等同于无
作者: 动感操人    时间: 2012-9-15 07:22

posted by wap, platform: Nokia (E63)

猛汉没有世界观,暗黑有复杂和厚重的世界观。
作者: neo1tgfc    时间: 2012-9-15 07:43

posted by wap, platform: MOTOROLA

玩过wow后玩这个一点兴趣也没有。单机任务比wow弱爆了,而且很繁琐。视角也是不好
作者: 飞…陨    时间: 2012-9-15 07:52

PSP在海外火过么
作者: madobenanami    时间: 2012-9-15 07:54

posted by wap, platform: Android

欧美p2g 40来万,差也不算太差
有10几万的dq美版在
任地狱让dq9和mh3欧美过百万,这才变态
作者: zhouchuenan    时间: 2012-9-15 10:32

引用:
原帖由 动感操人 于 2012-9-15 07:22 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

猛汉没有世界观,暗黑有复杂和厚重的世界观。
猛汉的世界观在设定本里面,也体现在任务介绍里面,只不过比暗黑藏得更深。
作者: McKeich    时间: 2012-9-15 10:46

posted by wap, platform: MOTOROLA

看来我和老外感觉一样   不喜欢mh
作者: 野生的任豚    时间: 2012-9-15 11:05

posted by wap, platform: iPhone

老美喜欢简单粗暴,脱了就操的游戏。
作者: 历史厨    时间: 2012-9-15 11:35

DS在欧美也算不上多红吧,媒体评分是很不错,但销量也就是百万多点的样子而已.
作者: 代号snake    时间: 2012-9-15 11:53

萌汗在那边本来就不是什么很火游戏,再说了任何游戏有人玩和很火两码事
有老外还玩中国的武侠游戏呢,专门翻译论坛。你能说也很火?
作者: 來福時代    时间: 2012-9-15 11:56

求个猛汉3讨论比较火爆的国外论坛
作者: tdka    时间: 2012-9-15 11:59

好消息是mh3是gamefaqs wii频道top3
坏消息是top9竟然是几年前的黄金眼
作者: 水星的爱    时间: 2012-9-15 13:55

posted by wap, platform: SonyEricsson (RAY)

3有太刀了,情况大不同。
作者: madobenanami    时间: 2012-9-15 15:03

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @tdka  于 2012-9-15 11:59 发表
好消息是mh3是gamefaqs wii频道top3
坏消息是top9竟然是几年前的黄金眼
都是坏消息
mh3美版10年3月
作者: madobenanami    时间: 2012-9-15 15:04

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @來福時代  于 2012-9-15 11:56 发表
求个猛汉3讨论比较火爆的国外论坛
capcom usa官方论坛,讨论人数还行
不过近一年都是请愿贴
作者: momogrant    时间: 2012-9-15 15:20

posted by wap, platform: Android

我也不喜欢猛汉这类的
作者: 星野梦美    时间: 2012-9-15 15:21

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

ds和mh完全两个类型啊。ds更像老恶魔城3d再现,气氛地图还有剧情都很对欧美胃口
作者: lsn    时间: 2012-9-15 16:17

引用:
原帖由 madobenanami 于 2012-9-15 15:03 发表
posted by wap, platform: Android

都是坏消息
mh3美版10年3月
233, MH确实比黄金眼还早
作者: 还珠楼主    时间: 2012-9-15 16:24

最近玩了黑暗之魂,居然把我吸引住了,感觉代入感很强烈~气氛的渲染非常棒~虽然难度很高,但上手很容易,不会在内容上让你花很长时间去适应~

但怪物猎人这游戏吧,总感觉上手需要花不少时间~而且探索要素不像黑暗之魂给我的感觉那样强烈,特别是气氛的渲染怪物猎人总是差口气,还有个原因就是黑暗之魂是开阔性的场景无缝连接玩起来很自由和爽快,但怪物猎人分区域玩起来就差口气的感觉~
作者: madobenanami    时间: 2012-9-15 16:29

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引用:
原帖由 @lsn  于 2012-9-15 16:17 发表
233, MH确实比黄金眼还早
黄金眼007是10年11月吧
我通了ds版
作者: Alusell    时间: 2012-9-15 19:22

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-9-14 18:50 发表
MH也没有什么很明显的日本元素啊,MHP3除外

按理说,这种初上手挫折感强,硬派的动作游戏,老外应该很喜欢才对。

难道是因为PSP的普及量制约了这个系列的发展么?
MH怎么没有明显的日本元素, 我感觉它从里到外都透露出浓厚的和魂, 甚至达到让人有点反感的地步了.
作者: 熊抱禁止    时间: 2012-9-15 21:26

posted by wap, platform: Android

傻A又2了
作者: Alusell    时间: 2012-9-15 23:15

引用:
原帖由 熊抱禁止 于 2012-9-15 21:26 发表
posted by wap, platform: Android

傻A又2了
你妹...
作者: EVAMRX12    时间: 2012-9-16 00:04

posted by wap, platform: iPhone

ds简直就是3d恶魔城
作者: meloncrashed    时间: 2012-9-16 15:30

因为这也是个刷子游戏
我以前玩 2g时也很喜欢 但周围人太菜了 不愿意玩  我就自己一个人 练习打到G级 玩了有上800多个小时  当你摸清出 每个怪的出招前奏 破绽 很有成就感
但是当你 发现3代 再把这些怪搬出来 让你再花几百个小时 再来把它们打一遍 为了装备还得杀很多遍 你不烦吗
这个游戏 还是刷子味太重了 很难让人喜欢  如果有人是系列爱好者 我真的佩服他  刷子饭  我是很喜欢2g 但也看透了 mh的本质 不玩了
作者: EVAMRX12    时间: 2012-9-16 16:19

引用:
原帖由 meloncrashed 于 2012-9-16 15:30 发表
因为这也是个刷子游戏
我以前玩 2g时也很喜欢 但周围人太菜了 不愿意玩  我就自己一个人 练习打到G级 玩了有上800多个小时  当你摸清出 每个怪的出招前奏 破绽 很有成就感
但是当你 发现3代 再把这些怪搬出来 让 ...
尤其到3代,非常丧心病狂,MH3,MH3P,MH3PHD,MH3G,MH3GHD...
作者: genesisx    时间: 2012-9-16 16:44

不是有人要拿MH拍电影么···orz···
作者: zhouchuenan    时间: 2012-9-16 17:19

DS没有哪一个BOSS是用最NB的装备还得花上20多分钟来单刷的
作者: Heidern    时间: 2012-9-19 16:19

一代的难度和新手学习曲线的问题导致MH在最初无法取得成功是一切的关键。就算对我这样一个MH死忠和玩游戏那么久的人,当初一代如果不是我朋友在反复告诉我这个游戏后期有多好,不断的鼓励我,我很可能在野猪王那里就放弃并且不会再去碰这个游戏,MH是一个很难上手,但是一旦进入了这个游戏后,会发现另一个世界的游戏,而欧美人普遍的缺乏耐心是这个系列无法在最初取得成功的关键。
作者: BeastMa    时间: 2012-9-19 16:32

引用:
原帖由 Heidern 于 2012-9-19 16:19 发表
一代的难度和新手学习曲线的问题导致MH在最初无法取得成功是一切的关键。就算对我这样一个MH死忠和玩游戏那么久的人,当初一代如果不是我朋友在反复告诉我这个游戏后期有多好,不断的鼓励我,我很可能在野猪王那里就放弃并且不会再去碰这个游戏,MH是一个很难上手,但是一旦进入了这个游戏后,会发现另一个世界的游戏,而欧美人普遍的缺乏耐心是这个系列无法在最初取得成功的关键。
光造人就能花1~2小时的D&D系统游戏情何以堪

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2012-9-19 16:44 编辑 ]
作者: doas9    时间: 2012-9-19 16:45

56f正解。
以下内容就就3g(3有锁定么?没玩过wii)而言,个人觉得有lock游戏难度下降了蛮多的。所以非常佩服之前没有lock的(真)猎人
游戏模式和剧情的确是硬伤,需要看图鉴和游戏实际体验来补和推测。
从体验而言,换了个武器就是换了一个游戏,而且单单从说明书和wiki是根本没办法熟悉武器的性能,优势,弱点,立回特点的,只有靠不断的猫,不断的尝试,这就已经是一个坎了。对于一般人而言,可能跳跳,哦不,彩鸟就可能要飞盘了。

游戏里面没有什么明显的提示和教程,全部都是靠你自己体会,这点我很欣赏,但是鬼佬能不能接受就是个问题了。
关于吃药硬直,各种非战斗行动硬直的话,就是一句话:在mh的世界里面做任何事情,达到任何目标都是要付出代价的。这个代价可以因为你经验的提升而显得轻松,但是随着下,上段位,村港,直到g,来减少容错的程度(还别说武器的招数,判断的容错),毕竟作为一个大部分时间要solo动作游戏而言,如果无限药扛过去,就没啥意思了。
如果能越过这些人为设置的坎,又有耐心在实际体验中体会到制作人设计的精妙,各种武器和boss周旋的方法,我觉得应该没有人会拒绝。

立回是灵魂,装备是容错,技能是效率(节奏)。

[ 本帖最后由 doas9 于 2012-9-19 16:47 编辑 ]
作者: 桐生ちゃん    时间: 2012-9-19 16:50

posted by wap, platform: Android

两个完全不同类型的游戏,得到的乐趣也有很多不同,楼主作为业内不会不知道吧
作者: 雨衣    时间: 2012-9-19 17:50


老图一张

欧美和日本游戏的hardcore概念是完全不同的

我不觉得MH不火是因为MH的难度 只是因为这种形式的难度欧美人不喜欢而已

[ 本帖最后由 雨衣 于 2012-9-19 17:52 编辑 ]
作者: MAYL    时间: 2012-9-20 10:00

MH 常年以来各种方法 就是玩不进去  
魂系列一玩就掉进去了
作者: Heidern    时间: 2012-9-20 12:31

重复失败带来的挫折感和花1-2个小时创造一个东西是不一样的
引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-9-19 16:32 发表
光造人就能花1~2小时的D&D系统游戏情何以堪

作者: lokinie    时间: 2012-9-21 01:50

别扯淡了,这游戏能火只能证明日本人都是土鳖没玩过网游。。
怪物猎人就等同于中国的传奇,欧美的diablo,让日本土鳖知道了联网刷刷刷的乐趣。。。
:D 我一个美国朋友跟我聊这个游戏的时候就说这游戏就是个单机WOW




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