原帖由 madobenanami 于 2012-9-13 16:09 发表
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微博上某些人想抬出港版psv来说日版wiiu贵
笑喷了
盒饭会买美版么?
原帖由 @三无 于 2012-9-13 16:21 发表
这个问题看怎么说,即使是pc 真正运行游戏程序的时候 占用的内存超过512的也不多 内存大多数被系统占用了
不是说wiiu用的ed ram么,优化一下问题不大
原帖由 三无 于 2012-9-13 16:46 发表
现在对与那个nintendo land还有个疑问,这玩意是任天堂准备持续打造的一个平台
还是单纯的社交游戏而已
我的意思是land是不是会便随wiiu的生命周期升级 更新,通过任天堂自己的方式整合很多东西进来?
原帖由 @shinkamui 于 2012-9-13 17:38 发表
压片也不用这么大吧,游戏这种实时性强的玩意只能靠图像本帧压缩,不可能在时间方向上压缩的,就算加上临时数据也用不到多少。再说这工作还是GPU合适。
于是我就不理解这1G的os占用到底是闹那样……后台跑浏览器么 ...
原帖由 @三无 于 2012-9-13 16:33 发表
我是指的游戏单个程序占内存
很多啊,就拿比较占用内存的wow来说 1080p全开的环境下wow进程大概700800m
游戏开发商优化一下,512m完全没问题 而且wiiu的1g是随时调用的,只是不同环境内存和显存的分配比不一样而已 ...
原帖由 三无 于 2012-9-13 16:06 发表
就算720和ps4等硬件水平一定会高,但是在如此功耗的前提下超出很多 几乎不大可能的一件事 其次定价也给两位出了到难题
可以说sony再想定300美元的售价都几乎是自寻死路
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