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标题: [业评] wiiu就硬件配置来说我觉得基本满意 [打印本页]

作者: 三无    时间: 2012-9-13 16:06     标题: wiiu就硬件配置来说我觉得基本满意

虽然我一贯都喜欢没事黑黑任天堂,但这次是打心底觉得合理
首先75w的功耗做到这个体积分上,即使是htpc也不一定很多能办到
2g的ram谈不上主流,但也不至于落后 对与游戏机来说优化的好大幅超过ps3和360的效果是毫无疑问的
光驱没有沿用dvd载体,有读卡器可外接存储设备算是不大不小的惊喜,完全没有以前保守的作风

定价公布的时候是最让我满意的地方,25000的标准版对与家用机合情合理
30000日元的豪华版多出32g nand,充电器 底座什么的 5000日元单买这些也差不多了
两个版本都标配hdmi线,一步到位 任天堂也许从3ds的市场反馈吸取不少经验,学会在配件方面人性化了
就算720和ps4等硬件水平一定会高,但是在如此功耗的前提下超出很多 几乎不大可能的一件事 其次定价也给两位出了到难题
可以说sony再想定300美元的售价都几乎是自寻死路


首发软件很失望,没什么好说的 鉴于wiiu首发跟3ds一样没有绝对的竞争者,就看任天堂能不能在先跑的时段内发威了
作者: 松鼠2号    时间: 2012-9-13 16:09

再便宜10000日元,我也满意
作者: KoeiSangokushi    时间: 2012-9-13 16:09

PS3和XBOX360首发功耗都是300瓦以上
作者: madobenanami    时间: 2012-9-13 16:09

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微博上某些人想抬出港版psv来说日版wiiu贵
笑喷了
盒饭会买美版么?
作者: flies    时间: 2012-9-13 16:14

晚上看日本第三方的支持力度,新马U和任大陆够支持半年了。
作者: 我不是苍雪    时间: 2012-9-13 16:14

我有点好奇,那个光盘容量有25G,莫非是以前的HD-DVD
作者: 松鼠2号    时间: 2012-9-13 16:15

引用:
原帖由 我不是苍雪 于 2012-9-13 16:14 发表
我有点好奇,那个光盘容量有25G,莫非是以前的HD-DVD
不会那么搞笑吧
作者: ziwei249    时间: 2012-9-13 16:16     标题: 回复 1# 的帖子

画面比ps3.360高不了多少
真720p不掉帧而已
作者: madobenanami    时间: 2012-9-13 16:16

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听说是索天国的光驱?
作者: ryuetsuya    时间: 2012-9-13 16:16

任天堂所说是特制光盘
作者: 倍舒爽    时间: 2012-9-13 16:19

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2g内存还算不错,4倍了哦!
虽说现在不过100多rmb
作者: 三无    时间: 2012-9-13 16:19

引用:
原帖由 madobenanami 于 2012-9-13 16:09 发表
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微博上某些人想抬出港版psv来说日版wiiu贵
笑喷了
盒饭会买美版么?
纠结啊,sb的锁区策略还是没改  但是鉴于wiiu欧美移植家用机多 gta也很有可能(这是我的本命啊)
估计还是买美版

psv一个arm的cpu怎么跟wiiu桌面级的比?
我也是觉得现在手机动不动就3000块钱了,这次wiiu带一个pad这定价可以了
跟任天堂历史同期的硬件首发定价比也算低的

我比较控硬件,wiiu购入计划估计会提前
作者: hourousha    时间: 2012-9-13 16:20

问题不是说有1G保留给系统了么?游戏可用的是1G啊。
当然现在是不清楚这系统有什么奇葩之处以至于需要1G内存。
作者: 三无    时间: 2012-9-13 16:21

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2012-9-13 16:19 发表
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2g内存还算不错,4倍了哦!
虽说现在不过100多rmb
这个问题看怎么说,即使是pc 真正运行游戏程序的时候 占用的内存超过512的也不多 内存大多数被系统占用了
不是说wiiu用的ed ram么,优化一下问题不大
作者: ryuetsuya    时间: 2012-9-13 16:22

PS3

256+256
作者: tdka    时间: 2012-9-13 16:24

引用:
原帖由 hourousha 于 2012-9-13 16:20 发表
问题不是说有1G保留给系统了么?游戏可用的是1G啊。
当然现在是不清楚这系统有什么奇葩之处以至于需要1G内存。
3ds也有不少内存给系统(相对功能来说),主要是任天堂的os水平太弱
作者: 本命纯洁    时间: 2012-9-13 16:24

那么,锁区吗?
作者: 倍舒爽    时间: 2012-9-13 16:26

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引用:
原帖由 @三无  于 2012-9-13 16:21 发表
这个问题看怎么说,即使是pc 真正运行游戏程序的时候 占用的内存超过512的也不多 内存大多数被系统占用了
不是说wiiu用的ed ram么,优化一下问题不大
喷了!你玩的到底是哪个pc游戏???
作者: 三无    时间: 2012-9-13 16:33

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2012-9-13 16:26 发表
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喷了!你玩的到底是哪个pc游戏???
我是指的游戏单个程序占内存
很多啊,就拿比较占用内存的wow来说 1080p全开的环境下wow进程大概700-800m
游戏开发商优化一下,512m完全没问题 而且wiiu的1g是随时调用的,只是不同环境内存和显存的分配比不一样而已

当然前提是这种系统都是单任务,不过谁会认为wiiu还能多任务?
作者: lsn    时间: 2012-9-13 16:37

话说我也是等美版, 至于第三方作品我也不担心, 大不了就是入一个PS4或720罢了, 本来就是为了老任游戏买机
话说, pikmin3看来不是首发游戏了
作者: liu2596960    时间: 2012-9-13 16:42

游戏对老任主机不重要  第一方足以 参考WII....................
作者: 三无    时间: 2012-9-13 16:46

现在对与那个nintendo land还有个疑问,这玩意是任天堂准备持续打造的一个平台
还是单纯的社交游戏而已

我的意思是land是不是会便随wiiu的生命周期升级 更新,通过任天堂自己的方式整合很多东西进来?
作者: netnight    时间: 2012-9-13 16:51

机能上 CPU 有几套说法, 说法不一, 但 GPGPU 的显卡可以用上如 CPU 一样处理通用计算任务
(严格的说GPGPU得是能支持CUDA、OpenCL、DirectCompute一类通用计算API的。)

显卡的 GPGPU 肯定超过 PS3/360 不少
总内存是2GB, 是X360 / PS3 的512MB 的 4倍......画面材质和流畅度具提升可能 (看厂商作法)
支持 1080P

WiiU gamepad 可在床上玩电动, 同时能看网站 或视频.....

最近传闻是 WiiU 是1G 内存.......... 现在官方已说明 2G 内存 ,  1G 内存传闻不攻自破

GPGPU 转载自维基百科
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9 ... 4%E7%90%86%E5%99%A8

GPGPU :
通用图形处理器(英语:General-purpose computing on graphics processing units,简称GPGPU或GP²U),是一种利用处理图形任务的图形处理器来计算原本由中央处理器处理的通用计算任务。这些通用计算常常与图形处理没有任何关系。由于现代图形处理器强大的并行处理能力和可程式流水线,令流处理器可以处理非图形数据。特别在面对单指令流多数据流(SIMD),且数据处理的运算量远大于数据调度和传输的需要时,通用图形处理器在性能上大大超越了传统的中央处理器应用程序。


http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=185310

- Wii U supports full HD 1080p, uses a "GPGPU." Main mem: 1 GB. System: 1 GB. Total: 2GB
- Games use only 1 GB of main memory. System memory is for OS. Game discs 25 GB, 22.5 MB/s
- browser can be used while playing
- The Wii U consumes up to 75 watts of electricity
- import your Virtual Console and Wii Ware games from the Wii at launch
- 40 watts is average for the system
- Wii mode for Wii games
- low latency for GamePad
- watch videos, play games on the GamePad
- You can do multiplayer using a GamePad and several Wii remotes. Dual-screen play possible
- "Play together on Wii U, play alone on Wii U".
- Vertical stand, GamePad stand set to be available.
- Pro Controller: ~5000 yen.
- NSMBU and NintendoLand to go on sale on launch day, for ~6000 and ~5000 yen
- NSMBU is the 1st Mario game to launch with a Nintendo system since N64
- 2 SKU's premium and basic set
- standard set is 8GB, premium is 32GB
- due out Dec. 8th
- Nintendo Network Premium runs through 12/2014. Premium includes controller stands.
- Nintendo Network Premium provides points for purchases, 10% back on digital purchases.

[ 本帖最后由 netnight 于 2012-9-13 18:20 编辑 ]
作者: 2006arg    时间: 2012-9-13 16:52

wiiu的对手真的是ps4和720?:D
作者: u571    时间: 2012-9-13 16:59

75瓦已经很出乎我的意料了,要知道当年WII功耗才10多瓦
作者: 卖哥    时间: 2012-9-13 17:05

引用:
原帖由 hourousha 于 2012-9-13 16:20 发表
问题不是说有1G保留给系统了么?游戏可用的是1G啊。
当然现在是不清楚这系统有什么奇葩之处以至于需要1G内存。
在压片吧
作者: 卖哥    时间: 2012-9-13 17:06

引用:
原帖由 三无 于 2012-9-13 16:46 发表
现在对与那个nintendo land还有个疑问,这玩意是任天堂准备持续打造的一个平台
还是单纯的社交游戏而已

我的意思是land是不是会便随wiiu的生命周期升级 更新,通过任天堂自己的方式整合很多东西进来?
我认为,如果是核心平台,那么一定会同捆。
应该只是游戏
作者: silvia28    时间: 2012-9-13 17:07

7320P+60帧稳稳就已经不错了
作者: darkccc    时间: 2012-9-13 17:11

还是要锁区的啊。。。
作者: mephisto    时间: 2012-9-13 17:15

第三方绝对没力度,吃隔年冷饭而已,买任毒瘤的家用机就玩自家的游戏好了,一年玩一个玩到寿终正寝差不多
作者: shinkamui    时间: 2012-9-13 17:38

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-9-13 17:05 发表

在压片吧
压片也不用这么大吧,游戏这种实时性强的玩意只能靠图像本帧压缩,不可能在时间方向上压缩的,就算加上临时数据也用不到多少。再说这工作还是GPU合适。

于是我就不理解这1G的os占用到底是闹那样……后台跑浏览器么……
作者: tdka    时间: 2012-9-13 17:39

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引用:
原帖由 @shinkamui  于 2012-9-13 17:38 发表
压片也不用这么大吧,游戏这种实时性强的玩意只能靠图像本帧压缩,不可能在时间方向上压缩的,就算加上临时数据也用不到多少。再说这工作还是GPU合适。

于是我就不理解这1G的os占用到底是闹那样……后台跑浏览器么 ...
社交,浏览器,各种功能
作者: shinkamui    时间: 2012-9-13 17:46

引用:
原帖由 tdka 于 2012-9-13 17:39 发表
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社交,浏览器,各种功能
真的跑浏览器啊……
作者: zafm0861    时间: 2012-9-13 17:53

硬件配置有了
就看开发环境了,别再三坟了
作者: majian1    时间: 2012-9-13 17:56

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pad手柄比较贵,主机价格还好。
作者: 倍舒爽    时间: 2012-9-13 18:04

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @三无  于 2012-9-13 16:33 发表
我是指的游戏单个程序占内存
很多啊,就拿比较占用内存的wow来说 1080p全开的环境下wow进程大概700800m
游戏开发商优化一下,512m完全没问题 而且wiiu的1g是随时调用的,只是不同环境内存和显存的分配比不一样而已 ...
唉其实你忘了显存
作者: 卖哥    时间: 2012-9-13 18:06

引用:
原帖由 我不是苍雪 于 2012-9-13 16:14 发表
我有点好奇,那个光盘容量有25G,莫非是以前的HD-DVD
HD-DVD基本容量是15GB
作者: 塌方    时间: 2012-9-13 18:15

现在想想wiiu怎么看怎么坑爹啊 本来说好的四核缩成三核了 说2GB运存后来又说系统占512 现在公布了实际占个1G 艹神马JB OS占用这么高 只给游戏留一半啊
就剩一GPU没具体消息 别给我又从4800缩成别的了
麻痹 任地狱这尿性果然便宜没好货
作者: ppigadvance    时间: 2012-9-13 18:18

posted by wap, platform: SonyEricsson

有火纹就买,配置不关心。
作者: Oishi    时间: 2012-9-13 18:36

特制的BD吧
作者: ziwei249    时间: 2012-9-13 18:37     标题: 回复 38# 的帖子

hd4600就不错了
作者: BlackGod    时间: 2012-9-13 18:53

引用:
原帖由 三无 于 2012-9-13 16:06 发表
就算720和ps4等硬件水平一定会高,但是在如此功耗的前提下超出很多 几乎不大可能的一件事 其次定价也给两位出了到难题
可以说sony再想定300美元的售价都几乎是自寻死路
家用机功耗大没所谓 而且无论是amd还是nv 这代功耗控制都不错
至于定价 wiiu的对手已经卖了6年了。。
作者: asdqwe    时间: 2012-9-13 19:21

posted by wap, platform: ZTE

连6850都不能秒?
作者: 历史厨    时间: 2012-9-13 19:26

引用:
原帖由 本命纯洁 于 2012-9-13 16:24 发表
那么,锁区吗?
想都不用想,肯定锁.

不过,就家用机这西方碾压日本的现状,对于除了日本人和少数懂日文不懂英文的天朝人来说,美版从价格到游戏都肯定是占压倒性优势,锁不锁区有半毛钱区别么?
作者: 变色龙    时间: 2012-9-13 19:38

30000日元折合成美金都是快400美金了,很便宜吗?
作者: 历史厨    时间: 2012-9-13 19:44

引用:
原帖由 变色龙 于 2012-9-13 19:38 发表
30000日元折合成美金都是快400美金了,很便宜吗?
1. 不要用任地狱黑心宰岛国,欧洲,袋鼠的价格来衡量,大米帝才是人类的希望.
Wii的例子
Wii Japan Launch Date = 12/02/06
Wii Japan Launch Price = ¥25,000 ($322)
Wii U.S.A. Launch Date = 11/19/06 (Sunday)
Wii U.S.A. Launch Price = $249.99

2. 没人逼你买32G版
作者: ORICONF    时间: 2012-9-13 19:45

posted by wap, platform: HTC

太便宜了,考慮賣房賣車購入。
作者: west2046    时间: 2012-9-13 20:40


作者: 富士山    时间: 2012-9-14 10:04

这个价真不贵,虽然我的WII也是基本这个价买入的,后来就没怎么动过,不过WIIU肯定是要入的
作者: 夢桜花吹雪    时间: 2012-9-14 10:21

自带HDMI线挺好的,后续软件要给力

[ 本帖最后由 夢桜花吹雪 于 2012-9-14 10:22 编辑 ]




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