原帖由 tdka 于 2012-9-11 00:38 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
psv生不如死是我早预计到的,当然比预计的更惨些,这和楼主信心满满预计的mh登录败rp有关
原帖由 @flies 于 2012-9-11 15:45 发表
恩,完全放弃欧美市场,让3DS在欧美一家独大?
原帖由 madobenanami 于 2012-9-11 15:52 发表
posted by wap, platform: Android
出了fifa,wipeout,抵抗,神海,忍龙的欧美psv上半年又如何?
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-9-11 00:02 发表
田忌赛马原理,用PSP上的第三方大作来硬碰3DS,然后潜心研制PSP2,在3DS技术落伍市场乏味之际推出PSP2,便可以取得最终胜利![]()
何必PSV象现在这样生不如死。。。![]()
原帖由 @ドラゴンナイト 于 2012-9-11 23:22 发表
我可没把大陆那些买机几乎不玩游戏的“潮”人(当然了,苹果熟了后这批人基本都转职了)放进来分析
我只是谈谈PSV上市后PSP上还在出不少名作与好玩作的感受
原帖由 MegaDr 于 2012-9-11 23:30 发表
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数数psp的新作,除了个纸箱2有战斗力外(以后会不会在3DS上出完全版姑且不论),其他全是NB社的宅向游戏。这个样子的psp就算再战100年我也不稀罕
本帖最后由 MegaDr 于 2012-9 ...
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-9-11 23:22 发表
我可没把大陆那些买机几乎不玩游戏的“潮”人(当然了,苹果熟了后这批人基本都转职了)放进来分析
我只是谈谈PSV上市后PSP上还在出不少名作与好玩作的感受
原帖由 @ドラゴンナイト 于 2012-9-11 23:34 发表
不是还有机战吗,不是还有GOD EAT 2吗
原帖由 马甲雷01 于 2012-9-11 23:41 发表
这个我不怀疑。
但正如当年FF7公布了登陆PS的消息之后,SFC推出再多的大作也无力回天一个道理。
这些名作或有趣的作品并不能成为这个游戏机仍能在此舞台上与对手厂商较量的资本。
原帖由 心中有爱 于 2012-9-13 03:18 发表
楼上说PSP成功,或者PSP在日本成功在全球失败的,都没有动态分析这个业界历程。PSP公开、推出的时期正值久多巅峰时期,也是任天堂最没落的时期,当时NGC完全失败,GBA也渐渐达到瓶颈。次时代主机的处境还不如现在的W ...
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-9-13 08:51 发表
一切都是相对的,老任所谓的"势",没必要神化,我觉得这只是背水一战取得胜利了而已.
关于PSP后续机种PSV的境遇,缺失了一位核心设计师,也是一个关键原因.
乔布斯走后的IP5...
原帖由 @hujie 于 2012-9-11 15:27 发表
V开头的,死得都不好看。。。
比如Windows Vista, 呵呵
原帖由 心中有爱 于 2012-9-14 05:07 发表
我想表达的核心意思是如果单看产品科技含量,是可以秒DS的,但是由于商业运作、软件支持以及运势等可控和不可控因素,导致其没能压住DS,反而促进了DS的狂热,以及其所刺激的非玩家市场,是任天堂复苏的根本原因。 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-9-16 18:40 发表
也不好说,因为当时任地狱也在准备换代,而且连新主机的名称都想好了:GBE(GameBoy Evolution),甚至还有假想图
只不过 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-9-16 18:40 发表
也不好说,因为当时任地狱也在准备换代,而且连新主机的名称都想好了:GBE(GameBoy Evolution),甚至还有假想图
只不过 ...
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-9-18 00:46 发表
是啊,是不好说
按照那位朋友的思路,SONY不出PSP,老任未必出NDS,老任就未必翻盘。
而SONY出PSP,感觉PSP把整个SCE业务利润拖下水,这未必对。全球5000万的PSP虽然只有NDS的一半,但意义可不小,无论对S ...
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