Board logo

标题: [其他] 周末补了下空之轨迹后 我突然觉得PS3是不是白买了 [打印本页]

作者: 雨衣    时间: 2012-9-10 09:36     标题: 周末补了下空之轨迹后 我突然觉得PS3是不是白买了

因为当年PS2+FF10的情结 还是在FF13发售的时候把PS3买了 也是为了补次时代JRPG
然后这几年买了一堆PS3上的各种JRPG 什么最终幻想、星之海洋、雅兰德工作室、信赖铃音、海王星 虽然都还是有趣的游戏 却总是玩不出感觉
刚好很早以前订的台版空轨三部曲送到了 PS3手柄+MotioninJoy+蓝牙接收器伺候 大椅子上靠着玩
结果一不小心就沉迷了一个周末 这才是玩JRPG的感觉啊 音乐、剧情、细节无可挑剔 画面比较PS2 但是强制抗狗牙后感觉画面比ICO大象复刻版还舒服  唯一不爽的是方向键和摇杆同时只能有一个起作用 换成PS2手柄大概会更好 可惜我的都坏了
作者: fgfggha    时间: 2012-9-10 09:44

posted by wap, platform: UC

又是喜问乐见的轨迹vs本格jrpg 轨迹黑在此占队
作者: tommyshy    时间: 2012-9-10 09:46

posted by wap, platform: SAMSUNG (i917)

轨迹系列买过不少正版,大部分玩了几小时就放着吃灰了
作者: 雨衣    时间: 2012-9-10 09:48

引用:
原帖由 fgfggha 于 2012-9-10 09:44 发表
posted by wap, platform: UC

又是喜问乐见的轨迹vs本格jrpg 轨迹黑在此占队
原来还有这种vs? 咱还真不知道 这也是咱第一次玩轨迹
本格JRPG的定义?

[ 本帖最后由 雨衣 于 2012-9-10 09:49 编辑 ]
作者: pkm132    时间: 2012-9-10 09:59

引用:
原帖由 雨衣 于 2012-9-10 09:48 发表


原来还有这种vs? 咱还真不知道 这也是咱第一次玩轨迹
本格JRPG的定义?
本格JRPG大概指的DQ那种吧,当然,现在DQ也不是了
作者: 雨衣    时间: 2012-9-10 10:35

另外忘了说明重要的一点 咱不会去玩零轨碧轨那有轨 其实FF13、信赖铃音、工作室、海王星和空轨有一个很重要的共同点 猜猜是啥:D
作者: 少先队员    时间: 2012-9-10 10:38

引用:
原帖由 雨衣 于 2012-9-10 10:35 发表
另外忘了说明重要的一点 咱不会去玩零轨碧轨那有轨 其实FF13、信赖铃音、工作室、海王星和空轨有一个很重要的共同点 猜猜是啥:D
人设?
作者: 雨衣    时间: 2012-9-10 10:39

引用:
原帖由 少先队员 于 2012-9-10 10:38 发表


人设?
主角是女性!

顺便问一下DQ系列只有3代能选女主么?

[ 本帖最后由 雨衣 于 2012-9-10 10:42 编辑 ]
作者: 少先队员    时间: 2012-9-10 10:43

引用:
原帖由 雨衣 于 2012-9-10 10:39 发表

主角是女性!

顺便问一下DQ系列只有3代能选女主么?
肖邦主角不能算女性吧。
作者: lsn    时间: 2012-9-10 10:50

posted by wap, platform: Nokia

轨迹系列确实不错, 清新派rpg的代表
作者: 雨衣    时间: 2012-9-10 10:52

引用:
原帖由 少先队员 于 2012-9-10 10:43 发表


肖邦主角不能算女性吧。
可以看作是波尔卡主视点吧? 虽然咱还没通关

[ 本帖最后由 雨衣 于 2012-9-10 10:53 编辑 ]
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2012-9-10 11:12

现在很难有心情去玩这种Q版人物的RPG了
作者: 骨软症    时间: 2012-9-10 11:26

希望xseed能在steam上出英文版,或者赶紧出psp的后两作
作者: jmmouse    时间: 2012-9-10 11:47

Falcom的RPG有一点DQ的感觉。
相比之下还是更喜欢卡卡布三部曲。
作者: mieumieu    时间: 2012-9-10 11:48

posted by wap, platform: Android

裹脚布,想起就打呵欠
作者: 美咲四季    时间: 2012-9-10 12:23

空轨三作都第一时间买了正版……但3RD到现在都还没拆封,玩到SC就开始觉得累了,FC的时候真心觉得舒服
作者: 易水寒风    时间: 2012-9-10 12:43

3RD狗尾续貂了。虽然剧情狗血但一玩上就想通关不知道为什么。等碧轨汉化了
作者: 三派聚义    时间: 2012-9-10 13:02

碧轨放在PSP棒子里面好久没动了……等スーパーダンガンロンパ2通关了就去玩。

当然要找点金手指什么的
作者: 代号snake    时间: 2012-9-10 13:47

后之后觉系列么~~~~
有时候讨论起来还被黑~~~~
作者: edwang    时间: 2012-9-10 14:42

我老婆玩得很起劲
作者: mushroommg    时间: 2012-9-10 14:53

rpg也有本格。。。惊了=  =
有变格吗?社会派呢?:D
作者: picard    时间: 2012-9-10 15:43

空轨三部曲非常好好,o逼轨玩不下去
作者: KOSMOSming    时间: 2012-9-10 15:46

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

我的评价是又臭又长,尤其是3rd,无聊到睡着
作者: hourousha    时间: 2012-9-10 16:07

到了3rd其实就开始让人起腻了。一个完整的故事劈成两份卖本就不是什么值得称赞的事,边角料凑凑又来一作充数就更寒了。
0和碧且不说剧情是见仁见智的事(又是一个故事劈成两份),这系统还基本老样子,画面和演出效果没进化不说反而还不如之前。实在让人无语。
作者: 恋妖壶    时间: 2012-9-10 16:27

0轨玩了快一年了,FC应该玩了有3年了,断断续续的,很喜欢人设和世界观,但是实在臭长,故事不抓人啊
作者: miomibuya    时间: 2012-9-10 16:56

感受同上   

玩不下去
作者: 孟德尔    时间: 2012-9-10 17:11

posted by wap, platform: Android

碧之轨迹我要汉化啊
作者: XXOO    时间: 2012-9-10 17:47

第一部感觉很清新,后面的么越往后越腻,现在再让我玩那种战斗系统估计会直接打瞌睡
作者: heven2004    时间: 2012-9-10 17:58

posted by wap, platform: iPhone

fc就经常玩睡着
作者: 海腹川背    时间: 2012-9-10 17:59

传说饭买PS3还是可以的!希望TOX2之后再出至少一作正统续作!
作者: 忠肝义胆卡普空    时间: 2012-9-10 18:02

空轨第一部刚上手还是挺惊艳的,但玩到后面就慢慢感觉乏味了,很多情节太过拖沓,再后来就直接烂尾了……
作者: rrrocq    时间: 2012-9-10 18:02

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

卡卡布三部都通了,感觉像是日系rpg的小清新,空轨三部玩到2的一半就没兴趣了
作者: LugiaLan    时间: 2012-9-10 18:06

说到信赖铃音,女主角声优能换掉就好了,平野绫用那个声线听得我一地鸡皮
作者: 1259774499    时间: 2012-9-10 18:13

台版空轨……喷了,就那渣翻译。娱乐通当年翻译就一堆错误,用初翻稿做基础的台版翻译错误更甚于大陆版……

[ 本帖最后由 1259774499 于 2012-9-10 18:14 编辑 ]
作者: 幽灵胖胖    时间: 2012-9-10 18:46

posted by wap, platform: Nokia

fc也三年了,主要psp升级了几次,把存档给毁了几次,想到又要重打,顿时感觉又臭又长……
作者: hareruya    时间: 2012-9-11 14:01

FC刚出的时候打着还挺有意思,包括各种设定也不错,比较轻松的打完了,不过结尾很唐突的留了个尾巴,让人感觉到做成2部是很临时的决定。 SC的时候有又臭又长的味道出来了,第八章的全国跑腿任务也被不少人诟病过。3RD的时候完全腻了,虽然加入了刷刷刷要素,但是抓不住人了。

0轨和碧轨都是打了一点没打下去,不作评论
作者: 兔子在云下    时间: 2012-9-11 14:55

posted by wap, platform: HTC (Desire)

英雄传说5 海之栏歌好玩
作者: diandian    时间: 2012-9-11 20:59

刚刚把零轨通了,以前也陆陆续续把空轨1-3也通了。虽然确实很长,但是总的来说对于50多块钱的正版来说还是值得的,
作者: jpyou    时间: 2012-9-11 21:54

玩轨迹有种治愈感,里面的npc都太好人了
作者: 111xxx    时间: 2012-9-12 18:17

posted by wap, platform: UC

sc全国跑两遍不能忍啊,b轨不错啊不过都是看老人了
作者: wudifenghuang    时间: 2012-9-14 02:23

卡卡布最高,空轨一边去
作者: 梦天海    时间: 2012-9-14 07:46

海之槛歌theme听了10多年还是觉得那么湿,当然空轨也不错,法老控饭来报个到
作者: atankin    时间: 2012-9-14 09:22

posted by wap, platform: UC

@atankin mark
作者: 孟德尔    时间: 2012-9-14 13:32

posted by wap, platform: Android

卡卡布三部曲也是在PSP上通的,赞
作者: hareruya    时间: 2012-9-28 15:36

PSP的白发魔女玩到某个地方(忘了具体是哪里了,好像大水过掉了)机器坏了。。。于是就随之太监了,233
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-9-28 18:53

你的PS3没有白买,马上就要在PS3上出空轨FC的高清版!

FC的节奏是比较舒服的,恼火的就是像我这种玩系统的,FC里都只有些低级魔法 ,最终BOSS跟个土鳖一样,不管是形象还是实力!  SC太拖沓了 ,不过最后的那三连战很刺激尤其是和剑帝。 3RD如果不管剧情的话,其实是最好玩的一作 ,首先我最喜欢的角色 火炮小萝莉 ,在前2作里太弱了,本作里大翻身,个人认为是和最强的BUG理不相上下!一共16个角色可供选择 ,除了共通的魔法外,每个人都有七八个必杀技三四个超必杀 ,非常厚道
作者: 中已矣    时间: 2012-9-28 19:47

画面比较PS2,真好啊,难得
作者: 孟德尔    时间: 2013-5-5 02:08

posted by wap, platform: Android

刚把pc版汉化通了,
作者: 勇者仁杰    时间: 2013-5-5 08:18

感觉很一般的游戏,通关便可放下。
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-5-5 08:24

轨迹实在是太。啰。嗦。了。
作者: leon2236    时间: 2013-5-5 08:25

轨迹系列真心不觉得好玩,从人设剧情画面音乐各方面都是,每一代都是抱着想好好玩的心情去玩,结果都是坚持不过3个小时就放弃了=、=
作者: orx    时间: 2013-5-5 08:47

posted by wap, platform: Android

轨迹系列最大的缺点是第一眼看上去不能吸引眼球,非得耐心玩下去才会发现其过人的素质啊~
作者: 中已矣    时间: 2013-5-5 09:42

前面有有一楼说的比较确切,真的是裹脚布一样的感觉。
说真的游戏本身其实还不错。比很多游戏好。
作者: wavez    时间: 2013-5-5 11:58

fc很不错,sc中后段简直在浪费时间,3rd我玩不到中段就玩不下去了,太无趣了。
零轨其实也很不错,剧情和细节都做得不错,可惜系统创新太少。
碧轨刚开始玩,系统有了些许新改进,但依然不够大。同一个系统玩了5作,招数都变化不大的话,实在有些疲劳了。
不过怎么都好,轨迹系列的整体剧情和小剧情,还有游戏的方式,比起绝大多数踩地雷、第一人称、纯卖萌之流的jrpg要好玩多了。
作者: 美咲四季    时间: 2013-5-5 12:07

太枯燥和沉闷,各个都说里面的细节好,玩了之后发现细节真心连DQ一半都不如,更不说NPC台词设计了

嘛,FC还是相当惊艳的,所以空轨系列都第一时间入了,但除了FC别的都烂尾了
作者: dragonzet    时间: 2013-5-5 12:11

  DQ有啥细节,不就是和NPC对话再跟同伴对话么。。。。DQ随便哪一部主线的细腻程度和悬念设置都没法老空这个ED6好

但是喜不喜欢是另外一回事了
作者: manmanwan1    时间: 2013-5-5 12:12

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-5-5 12:11 发表
  DQ有啥细节,不就是和NPC对话再跟同伴对话么。。。。DQ随便哪一部主线的细腻程度和悬念设置都没法老空这个ED6好

但是喜不喜欢是另外一回事了
你真心不了解DQ
作者: ttk    时间: 2013-5-5 12:14

posted by wap, platform: Windows

口感不错,外观也不错,就是放任何调味料
作者: dragonzet    时间: 2013-5-5 12:15

引用:
原帖由 manmanwan1 于 2013-5-5 12:12 发表

你真心不了解DQ
说说看你有多了解DQ,再来说说看你知道得细节,表跟我说夜店女郎跳踢腿舞和瀑布山洞史莱姆按摩噢
作者: iceellen    时间: 2013-5-5 12:24

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-5-5 12:15 发表


说说看你有多了解DQ,再来说说看你知道得细节,表跟我说夜店女郎跳踢腿舞和瀑布山洞史莱姆按摩噢
你这样真心轨迹黑。DQ的NPC人物形象丰满多了,感觉大多数NPC即使有共同特性,也的的确确是不同的人。轨迹NPC(特别是零轨碧轨)说话就跟念书似的……0碧轨大部分人都是一个模子印出来的,还多废话。让人记得住的非剧情NPC 5个手指数的出来,空轨好一点。
作者: dragonzet    时间: 2013-5-5 12:38

我说得就是空轨FC SC

DQ全系列除了10我都通关了,,空轨FC SC故事悬念构架上都强过DQ

它是剧情体验形游戏,DQ是冒险体验游戏,DQ的很多地方都是简简单单说事,然后靠你脑补  

换个角度来说 FF13,不提好坏,剧情细腻度比DQ8 DQ9高了去了,这样举例子明白了么?

拿5代来说,长大了跟波隆果再次相遇后有多少关于这只豹子的剧情?
跟比安卡结婚后去寻找主角出生的国家的路上又有多少剧情?

大部分就是靠冒险体验脑内补完

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-5-5 12:45 编辑 ]
作者: iceellen    时间: 2013-5-5 12:55     标题: 回复 61# 的帖子

跟你谈的是NPC啊怎么扯到剧情了……而且关于剧情好不好根本是见仁见智,有些人就是不喜欢像空轨的剧情,同样有人不喜欢DQ剧情。要说会讲故事,我觉得空轨还不如卡卡布。
说起FF13,这才是真罗嗦和装B典范,我完全不觉得FF13剧情比DQ9好。
作者: dragonzet    时间: 2013-5-5 13:04

  我干嘛要说NPC,我一开始就说得是剧情。。。。。。NPC有啥好说的,DQ不就每个NPC后加一句同伴感叹么

再在宿屋后面站俩猥琐男偷看洗澡之类的

空轨FC,SC剧情 悬念 构架都比任何一部DQ来得细腻 ,别的我就不管了。。。说什么DQ是成人RPG,空轨是少年RPG,扯蛋,都是少年RPG,侧重不同罢了

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-5-5 13:05 编辑 ]
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-5-5 13:09

NPC对话这方面,法老控比较厚道,不但比DQ厚道,比大多数RPG都厚道,剧情每往前推动一小步,几乎所有NPC的台词都要刷新一遍,这个基本上没有那个游戏能做到!记得空轨的时候,在炮萝外公的那个城市,炮萝外公搞了一次爆炸,算是主线剧情的一小步,我之后不知道那根筋拧了,徒步往回跑了几个城市,几乎所有NPC对话都有改变,很多和这次爆炸有关,等我回去又发展了一小段剧情,又回去对话,又变了!
作者: 星月之隼    时间: 2013-5-5 13:56

posted by wap, platform: XiaoMi (MI-ONE Plus)

标题有语法问题,歧义
作者: iceellen    时间: 2013-5-5 16:07     标题: 回复 63# 的帖子

这个请看我上一回贴,剧情见仁见智。
你喜欢不代表别人也得喜欢。
作者: vice2015    时间: 2013-5-5 18:53

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

只玩过卡卡布三部曲,就记得朱红之泪结局有触动到我,但对系列还是无爱,回头入张高清空轨试试后面的作品
作者: skcfan    时间: 2013-5-5 19:39

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

56楼不带这么反串黑法老空的
作者: 美咲四季    时间: 2013-5-5 22:42

用以前在贴吧看到一个人的话来说,轨迹系列和DQ一样,也试图用NPC来表现这个世界的活力,增加代入感,但和DQ不能比的是,轨迹的NPC对话虽然也多,但文字功底完全不如DQ,欠缺幽默感,非常没营养(当然比起传说和FF的NPC要好很多)

而DQ的台词的特色就和鬼子的民族特点很像,含蓄暧昧,不直白,喜欢暗示,一句话给你各种信息量,印象最深的就是DQ4的最后天空城一个路人女NPC,主角和她搭话,她高兴的泣不成声,台词也就简单的一句话。一路玩过来并且有心找NPC对话的玩家可能就会知道,这个路人就是主角的母亲,而在游戏里,主角依然是无声无息,万般感情都给了玩家自己

还有诸如DQ3的欧鲁特加这样细节里的史诗故事,甚至走火入魔到矿洞迷宫深处一个不起眼的骷髅,都能读到一封平实却包含父爱的信,就目的而言,DQ和美式RPG很像,都是相当注重玩家的代入感,只是演绎形式上不同

前面一个轨迹粉其实说的也算对,让玩家脑补是DQ一个很大的特色,这和鬼子那么多文学作品里一个调调,但让玩家去脑补,并补出非凡的代入感,这也是十足牛逼的能力了,当然你也可以说不喜欢,也不是所有人都吃日系那一套,但我个人来讲的话,两边作品都玩过,轨迹前三部当时也是第一时间入正,说实话,两边作品都对了起他们的销量(除DQ9
作者: 美咲四季    时间: 2013-5-5 22:47

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-5-5 13:04 发表
  我干嘛要说NPC,我一开始就说得是剧情。。。。。。NPC有啥好说的,DQ不就每个NPC后加一句同伴感叹么

再在宿屋后面站俩猥琐男偷看洗澡之类的

空轨FC,SC剧情 悬念 构架都比任何一部DQ来得细腻 ,别的我就 ...
公司的鬼子领导秃头大叔会通宵打DQ7,并和别的领导在开会的时候讨论,但从来没听说过他玩什么的轨迹……
作者: coolwind    时间: 2013-5-5 22:50

别的不说,就说这么大的词汇量的游戏都有完全汉化版的这点就值了,其他RPG有吗?
作者: dragonzet    时间: 2013-5-5 22:55

1

1 我不是轨迹粉

2 DQ没有那么神,DQ整个系列就一普通日式幽默轻松为主的青少年RPG,消灭魔王,除恶扶善,维护正义,帮助那些畸形别扭的人
什么时候也没跳出这个框子,风评最好的5代,结婚后又是什么呢?还不是继续走上寻找爹妈发现自己是救世主的后代,然后干救世主的活呢

空轨从开头飞艇失事,;老爹失踪,到神秘刺客集团,让这个故事变得“很有趣的展开”是它出色的地方

3 剧情我宁愿讨论心灵杀手。。

空轨比DQ有悬念,细腻,它更依赖剧情推动。DQ是冒险体验,很多地方都是粗放的剧情,自己去脑补.
作者: dragonzet    时间: 2013-5-5 22:59

引用:
原帖由 美咲四季 于 2013-5-5 22:47 发表


公司的鬼子领导秃头大叔会通宵打DQ7,并和别的领导在开会的时候讨论,但从来没听说过他玩什么的轨迹……
鬼子也有各种的。。。。。DQ名气本来就比轨迹大,你可以理解成当年的时尚吗,就像IPHONE谁都知道一样。
再说7代是练级练职业刷刷刷游戏。。。。。

FALCOM从80年代到现在不一直都是2 3线么,只是人家用心的程度不输给堀井雄二的制作组。。。偏偏这部6代又是对法老空和玩家来说都是很醒目的良作。

这是个黑马RPG。。。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-5-5 23:07 编辑 ]
作者: 美咲四季    时间: 2013-5-5 23:37

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-5-5 22:55 发表
1

1 我不是轨迹粉

2 DQ没有那么神,DQ整个系列就一普通日式幽默轻松为主的青少年RPG,消灭魔王,除恶扶善,维护正义,帮助那些畸形别扭的人
什么时候也没跳出这个框子,风评最好的5代,结婚后又是什么呢 ...
DQ吸引人从来就不是啥大框架剧本,他的大框架剧本就是伟光正的勇者打倒邪恶的魔王,它不需要去跳出这样的框框,它的卖点也不是这个,我是越来越讨厌各种复杂的设定、看不懂的系统、没来由的幕后黑手,所以DQ这种框架简单,但细节满载的更吸引我,我会仔仔细细把每个NPC都对话两次,这游戏的卖点就跟2的一首歌的名字一样,my journey my road,纯粹将自己代入进去的有趣,各种偷看洗澡的老头大叔,深夜带你进屋关灯其实单纯是按摩的大姐姐,喜欢住在井里的那些奇怪的人,书柜上贯穿了整个冒险过程的史莱姆励志故事,孤单小屋里诡异的黄色小说,梦境里的兔女郎梦境外的老头子,这些东西都是营造世界的组成部分,看起来很简单的设计,但又想轻描淡写又想把你潜移默化的拽进那个世界,还是很需要功底的,远比单纯加几句应景的NPC台词难的多,记得最深的就是以前4代结局的时候,送完所有的伙伴,一个人回到早已经长出绿草小花的家乡废墟,静静的瘫倒在那里,然后天空出现了一开头就挂了的青梅竹马,卧槽,当时真的就是长长舒了一口气,漫长的旅程终于结束了。5代虽说剧本很波澜壮阔,但总体我感觉真不如4和6

DQ可不是什么简简单单当年的时尚,如果你去了解下就知道日本人对于鸟山明和DQ是什么感情了,开家庭会议来讨论的游戏能有多少……就拿之前说到的那个秃头大叔来说,平时聊得最多的有2个,高达、DQ(这货还喜欢玩PM……

F社的游戏我喜欢的还不少,YS1&2,双星1,ED系列最喜欢的是白发魔女和FC,FC的确很惊艳,当时借了同学的钱就去买了盘,白发魔女关于耶鲁杜的描写设计真心赞,别的还行,朱红泪当时我玩的感觉有点乱,SC太长了,3RD之后更是不想玩了……

当然还得说明下,以上说那么多,并不是为了说服什么,只是阐述个人想法,萝卜白菜
作者: dragonzet    时间: 2013-5-5 23:45

  白发魔女对魔女的死描写的确实很好,其他就很普通了。。

4代辛西娅花丛里复活。。。这个。。。好吧,大团圆,很高兴,有一天玩战争基佬4发现多姆从花丛中复活我也很高兴很感动,。

DQ就是时尚嘛,你看中国最广大群众爱看的电视,爱玩的游戏都是啥啊。对面也差不多哪里去。研究这个没意思

况且你举了情节薄弱的7代。。。要是8还是有一些有意思的悬念在里头


补充下4代: DQ4多章节,主角最后才跑出来冒险,很独特的故事构成,但除了有趣和描述了一个被迫害的精灵腹黑没更多的细致的地方。

几个主角之间联系也很少,支离破碎。玩了前几张,我最大的感受是,世界各处奇怪的变动,恶魔降临,勇者在哪里,原来主角是传说的勇者啊。。。。

好吧 萝卜白菜。 喜欢什么这个就不讨论了。。各自有各自的爱好。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-5-5 23:54 编辑 ]
作者: KOSMOSming    时间: 2013-5-6 07:10

posted by wap, platform: Galaxy S II

fc还好,玩到3rd要睡着,又臭又长。
作者: hareruya    时间: 2013-5-6 10:34

怎么一个坟贴战得风生水起。。。
话说所谓PS3高清版的轨迹,其实是对于PSP画质而言的。。。
作者: xisailuo    时间: 2013-5-6 11:00

ps3版还不如pc版
作者: hourousha    时间: 2013-5-6 11:07

引用:
原帖由 xisailuo 于 2013-5-6 11:00 发表
ps3版还不如pc版
+1,人物立绘全随着PSP版给腰斩了不说,诸如影子特效之类(其实这游戏本来就没什么特效)的也低于PC版。
作者: jmmouse    时间: 2013-5-6 12:52

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @美咲四季  于 2013-5-5 23:37 发表
DQ吸引人从来就不是啥大框架剧本,他的大框架剧本就是伟光正的勇者打倒邪恶的魔王,它不需要去跳出这样的框框,它的卖点也不是这个,我是越来越讨厌各种复杂的设定、看不懂的系统、没来由的幕后黑手,所以DQ这种框架 ...
DQ骨子里是美式RPG,开放世界,外加人物性格的刻画,最爱队友的吐槽。
DQ其实和bioware系的RPG很像。两者将日式的细腻和主线,与美式的自由冒险与人性刻画结合的很好。
作者: 中已矣    时间: 2013-5-6 12:56

前段时间玩零之轨迹,没次做个小任务都把全城跑一边和全npc对话,三分之一有新变化。然后然后,我就玩不下去了。
太累了。
作者: dragonzet    时间: 2013-5-6 13:00

引用:
原帖由 jmmouse 于 2013-5-6 12:52 发表
posted by wap, platform: Android

DQ骨子里是美式RPG,开放世界,外加人物性格的刻画,最爱队友的吐槽。
DQ其实和bioware系的RPG很像。两者将日式的细腻和主线,与美式的自由冒险与人性刻画结合的很好。
你见过一本道,怎么选择都必须去做同一件事的美式RPG?

XXX:勇者啊请你一定要帮助我们消灭这个恶魔

选择好:实在太感谢了!!

选择否: 别这么小气嘛请一定要帮助我们消灭这个恶魔

再给你选择

喷了~~~果然粉丝眼里什么都是黄金做的
作者: 美咲四季    时间: 2013-5-6 14:14

引用:
原帖由 jmmouse 于 2013-5-6 12:52 发表
posted by wap, platform: Android

DQ骨子里是美式RPG,开放世界,外加人物性格的刻画,最爱队友的吐槽。
DQ其实和bioware系的RPG很像。两者将日式的细腻和主线,与美式的自由冒险与人性刻画结合的很好。
对,之前是想这么说的,虽然是JRPG的鼻祖,但就目的而言,他和很多美式RPG很像,“扮演”是很重要的核心,只不过两者的表现方法因为文化以及技术,还有受众的差异而不同,DQ的受众在本土年龄跨度很大,从儿童到中年人,所以题材上表面上更偏向童话,但通过鬼子那种特别扭的民族情结,暧昧隐藏了很多成年人才会会心一笑的情结。虽然主线明确,也没有杀点人就变成坏人什么的这种自由,但世界各个角落设计的的确能让人代入其中,遇到高潮也不多废话半句,什么都留给玩家自己,这点比一些一个桥段就能渲染半天文字的RPG要成熟多

其实这情结喜不喜欢还得看人,有的人性格就不喜欢暧昧,说个有点非主流小清新的比喻,川端康成的伊豆舞女就是这种调调,但不喜欢的人看了只会说这文章到底写了啥,说不清道不明真无聊
作者: 孟德尔    时间: 2013-5-7 01:08

posted by wap, platform: Android

DQ的路数绝对和轨迹不一样




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0