原帖由 OpEth 于 2012-9-6 15:37 发表
就算敲地板和晃手柄扯得到点关系,吹气又是怎么回事?晃手柄和吹气有什么关系?
话说经典手柄是干嘛用的?只要支持经典手柄,就不存在按键不够的问题。。。。。
把晃手柄的动作当作一个按键来用,这个设定实 ...
原帖由 tdkz 于 2012-9-6 16:08 发表
你说的这些和马银中的指点操作(严格来说不是体感)都有个特点,就是实际上和传统按键操作并不在同时激发
同时作用的结果是什么?就是用陀螺仪瞄准的fps,已经被多数玩家认为是垃圾了
原帖由 @hanzo 于 2012-9-6 15:41 发表
两个反例:
1,WII版生化4
2,伊甸之子
都是把传统游戏短板的方向操控变成体感操控,瞬间大大提升效率
原帖由 飞侠 于 2012-9-6 15:47 发表
就说马银,我个人就喜欢被星星环射出去的时候狂摇,转的时候配合remote震动,感觉很爽
你说可以改成一个按键,我同意,完全可以改成走到星星环的时候提示按A然后射出去
可能你觉得后面那种好,不过我觉得前面那 ...
原帖由 hanzo 于 2012-9-6 17:36 发表
我觉得鼠标不如wii的瞄准容易,瞄准的代入感和幅度控制的肌肉记忆的关系
生化4的wii版我真心觉得爽,跟一群飞刀飞斧对抗玩击落,中远距离射爆敌人手里的雷管,这种打法都是手柄时代很难做到的
原帖由 第七个男孩 于 2012-9-6 17:45 发表
平时的旋转攻击和跳跃旋转浮空我感觉也是晃动来的更舒服,手感很自然啊,或者你可以玩玩双人,媳妇控制住小怪你晃动攻击,媳妇说见我在旁边晃动把小怪打飞很带感...
原帖由 @天使心hx 于 2012-9-6 18:16 发表
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我觉得大金刚用体感玩很带感啊,以后控制方式肯定会更新的,接受不了的人就只能换过其他娱乐方式了。
原帖由 mushroom 于 2012-9-8 11:37 发表
看到hanzo试图和杠神讨论游戏实在是太令我惊讶了。
同标题的问题在N区n年前我的提问杠神还在纯捣浆糊呢。
hanzo你这种从实际情况出发的论证方法是没用了。
原帖由 mushroom 于 2012-9-8 11:45 发表
什么是纯浆糊我已经看得很清楚了。
我们不是意见不同。
你是没有意见,你只有不同意见。
只有当别人有看法的时候你才有反对意见
从来没有自己的完整的观点。
原帖由 dora 于 2012-9-8 11:57 发表
大金刚我对捶打的动作用摇晃很喜欢,但是滚地动作用摇晃就觉得多此一举,不精确。
至于马银旋转动作当然要用摇的啊,否则的话就不应该存在这个动作,多分配一个按键专门做旋转?三段跳后再换个按键按不是很麻烦么。 ...
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