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标题: 现在是否可以认为ssf4ae已经在核心玩家心中已经超越了3.3? [打印本页]

作者: BIOer    时间: 2012-9-5 21:34     标题: 现在是否可以认为ssf4ae已经在核心玩家心中已经超越了3.3?

posted by wap, platform: SonyEricsson

画面现在还是顶级的,系统平衡性已经到达巅峰,实在想不出不封神的理由!
作者: 星光幻灭    时间: 2012-9-5 21:37     标题: 回复 1# 的帖子

大众接受和普及程度来说,SSF4AE2012肯定要比SF33要火得多
作者: 小李子大脸猫    时间: 2012-9-5 21:46

实际上格斗游戏已经分化为两波了

一波是以2CE、97和4AE为代表的,这种游戏称之为神作

一波是剩下的全体格斗游戏,它们还是叫普通的格斗游戏
作者: nilren    时间: 2012-9-5 21:48

高端黑系列么
作者: ms006z    时间: 2012-9-5 21:59

3.3OP可秒。
作者: 巴斯    时间: 2012-9-5 22:03

街霸系列核心玩家可没觉得4有多好。
作者: 倍舒爽    时间: 2012-9-5 23:02

谁说?胡说?哪个胡?胡xx的胡。。
作者: 张大锤    时间: 2012-9-5 23:20

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

反正最流行。爱咋咋地,其他再怎么嚎叫也是故纸堆垃圾


作者: 九能不带刀    时间: 2012-9-5 23:33

33也就是核心SF扇子推崇备至,普通玩家真的不怎么喜欢,更没兴趣钻研

别说AE2012,就是最初版的SF4,对普通玩家的影响都远远超过33
作者: jianghutong    时间: 2012-9-6 00:11

坐等高玩出来喷LZ并且数落搓壕4的种种不是
作者: doas9    时间: 2012-9-6 00:19

posted by wap, platform: iPhone

大屁股你真是张口就来巅峰。
作者: BeastMa    时间: 2012-9-6 01:41

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噗……(这个像声词不是形容看到主帖而喷饭的声音,而是形容主帖的声音)

本帖最后由 BeastMa 于 2012-9-6 01:43 通过手机版编辑
作者: 一直都在胖    时间: 2012-9-6 07:51

posted by wap, platform: iPhone

tg就是好,可以容纳不同声音
这贴发经典区可想而知
不过确实,现在33除了日本那些老橱外,世界范围及其小众了
一声叹息阿
作者: 韩阳    时间: 2012-9-6 08:25

posted by wap, platform: SAMSUNG

Sb4哪上得了台面啊,开历史倒车的狗屁游戏,就jb知道瞎凹,97都比他强。33真神做一万年。
作者: KIREEK    时间: 2012-9-6 08:57

引用:
原帖由 九能不带刀 于 2012-9-5 23:33 发表
33也就是核心SF扇子推崇备至,普通玩家真的不怎么喜欢,更没兴趣钻研

别说AE2012,就是最初版的SF4,对普通玩家的影响都远远超过33
影响力更大不代表就好……
97在国内还影响力大呢,真正让人觉得好的时间不应该超过1年,之后还说好的都是扯JB蛋呢
作者: 昵称无效    时间: 2012-9-6 09:12

posted by wap, platform: iPhone

sf4系列能加个b就真的神了
作者: naohlc    时间: 2012-9-6 09:42

3.3永恒的经典,不过由于年代久远,帧数太低,略微影响手感。

SF4系列前途无量。
作者: doas9    时间: 2012-9-6 10:11

引用:
原帖由 naohlc 于 2012-9-6 09:42 发表
3.3永恒的经典,不过由于年代久远,帧数太低,略微影响手感。

SF4系列前途无量。
n片你又来了。
33的帧数和手感需要去比么?和谁比?arc系还是snk系?
作者: xu33    时间: 2012-9-6 10:28

33帧数低?第一次听说,我一直认为33帧数是最高的
作者: squarejun    时间: 2012-9-6 11:00

3.3画面太差了
次时代就应该有次时代的画面
我是菜鸟。我觉得4AE挺 来福斯太尔的
作者: zQalucard    时间: 2012-9-6 11:02

引用:
原帖由 naohlc 于 2012-9-6 09:42 发表
3.3永恒的经典,不过由于年代久远,帧数太低,略微影响手感。

SF4系列前途无量。
3.3是多少帧来着?不影响手感的话应该是多少帧?
作者: floweryc    时间: 2012-9-6 11:03

33上手太难,所以很多小白不喜欢吧。

我自己也是打了几个挑战就放弃了,到现在有几个角色跳起来踢个HK都按不出来。
作者: EVAMRX4    时间: 2012-9-6 11:08

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @naohlc  于 2012-9-6 09:42 发表
3.3永恒的经典,不过由于年代久远,帧数太低,略微影响手感。

SF4系列前途无量。
脑残啊,33每秒60帧还低?你要多少才叫高
作者: 黄金12    时间: 2012-9-6 11:13

33吗?  我跳重脚下重脚都接不上, 这不是手感不好么?  我防着时候搓个招居然是我挨打, 这还能玩么?   渣作!!
作者: hanzo    时间: 2012-9-6 11:34

问题在于核心玩家是指谁,楼上不是,我也不是,火刘和生化宝贝不知道是不是
作者: lvcha    时间: 2012-9-6 12:02

我是胜率30%的菜鸟,不过我挺喜欢33的。
动作灵活,系统也很有新意。
角色也很有创意。打起来挺爽的。
作者: FireLiu    时间: 2012-9-6 12:06

我是伪非

请见此贴
生化宝贝: 【格斗界最后的良心】脑瘫4送你去精神病院系列专题视频与讨论
http://club.tgfcer.com/thread-6491563-1-1.html
作者: LILIT    时间: 2012-9-6 12:12

很欢乐的哦,游戏和这帖子都是
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2012-9-6 12:15

钓鱼V5,但是只有一行,诚意不够
作者: 小李子大脸猫    时间: 2012-9-6 12:27

现在的对战视频都有60帧的

居然还有人在怀疑现在的大多数格斗游戏是不是60帧,不是60帧的话那你最好把所有目之所及的攻略本和帧数表都撕了
作者: 一直都在胖    时间: 2012-9-6 12:54

核心玩家?
不怕你们说,许多人眼里瞧不上的ce专业户,9798专业户才是核心玩家。ae玩家眼里的33厨也是核心玩家。整天讨论平衡性,帧数,哪个都玩玩的是格斗游戏爱好者。
其实,不用妄自菲薄,日本抱着2x玩了十几年的专业户不是一样受人尊敬。

[ 本帖最后由 一直都在胖 于 2012-9-6 12:58 编辑 ]
作者: solbadguy    时间: 2012-9-6 14:24

看得出LZ為SSF4下了心思,還買了搖杆,不容易
作者: 黄金12    时间: 2012-9-6 14:28

核心玩家是有一定知识, 对很多游戏都有认识, 专注某几款并有一定造诣, 在自己喜欢的作品上有胜负心,有钻研精神。追求的是对战的精髓而不是画面表现,角色爱这种。


而不是:“除了我玩的这作, 其他都傻逼”

PS:所谓的2X厨,33厨里,我还真没见过对其他游戏一无所知的。 更不会说出什么33帧数低这种2话。
作者: naohlc    时间: 2012-9-6 15:27

纠正下,是每个动作表现的帧数低。

刷新率一定的情况下,

用10帧表现一个动作循环,其中每2帧都是一样的,和用10帧表现一个动作循环其中每一帧都是不一样的,流畅度方面完全不一样。

如下:
11 22 33 44 55

12 34 56 78 90


SF4的手感绝对比3.3油。


我是玩wii跳舞里面3.3玩得最好的玩家 轻喷

[ 本帖最后由 naohlc 于 2012-9-6 15:30 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2012-9-6 15:29

引用:
原帖由 naohlc 于 2012-9-6 15:27 发表
纠正下,是每个动作表现的帧数低。

刷新率一定的情况下,

用10帧表现一个动作循环,其中每2帧都是一样的,和用10帧表现一个动作循环其中每一帧都是不一样的,流畅度方面完全不一样。


SF4的手感绝对比3.3油 ...
拜托,画面帧跟判定帧是两个概念
作者: hanzo    时间: 2012-9-6 15:37

我觉得SF4的问题就是出在画面帧柔和而判定帧粗糙上,否则豁升龙不会这么让人纠结,给人一种碰运气,不可控的感觉
作者: 黄金12    时间: 2012-9-6 15:52

这不废话么。 拿3D和2D游戏比,  不过话说回来,33也是画面帧最高的2D游戏, 没有之一。

仔细想想应该是3系列
作者: LILIT    时间: 2012-9-6 15:54

引用:
原帖由 naohlc 于 2012-9-6 15:27 发表
纠正下,是每个动作表现的帧数低。

刷新率一定的情况下,

用10帧表现一个动作循环,其中每2帧都是一样的,和用10帧表现一个动作循环其中每一帧都是不一样的,流畅度方面完全不一样。

如下:
11 22 33 44 5 ...
即使是kof97那么硬的动作,判定也是60帧的
即使按你所谓的动作表现,能比33动作流畅的2d格斗应该也没几个
GG系列???
作者: FireLiu    时间: 2012-9-6 16:06

引用:
原帖由 黄金12 于 2012-9-6 14:28 发表
核心玩家是有一定知识, 对很多游戏都有认识, 专注某几款并有一定造诣, 在自己喜欢的作品上有胜负心,有钻研精神。追求的是对战的精髓而不是画面表现,角色爱这种。


而不是:“除了我玩的这作, 其他都傻逼” ...
+65535
作者: ouaicl    时间: 2012-9-6 16:43

两个都玩不精的人觉得  3代手感好   起码跳起来不是那种石头一样直不楞的往下掉
作者: 小李子大脸猫    时间: 2012-9-6 17:21

3和4的战争又把所有2D格斗游戏的画面帧都拖下水

看来一帧一帧拆解过所有2D格斗游戏的人还真有啊
作者: EVAMRX4    时间: 2012-9-6 17:47

引用:
原帖由 LILIT 于 2012-9-6 15:54 发表

即使是kof97那么硬的动作,判定也是60帧的
即使按你所谓的动作表现,能比33动作流畅的2d格斗应该也没几个
GG系列???
GG画面漂亮,华丽,但就动作流畅度来说还没真没见过比33高的。
作者: smilelims    时间: 2012-9-6 17:53

这个问题。。。关键得看你怎么定义核心玩家。。。

我曾经见过两个从街霸4开始接触格斗游戏的轻蔑地谈论一个从AE开始玩的人:“切,跟咱们这些玩老街霸的人比,他算什么?”


。。。。。。
作者: ALEXZHAN    时间: 2012-9-6 18:17

打什么33 打什么街霸4
都来打UMVC3吧

周日的对战视频
http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ3MjM3NjM2.html
[flash=610,458]http://player.youku.com/player.php/sid/XNDQ3MjM3NjM2/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2012-9-6 18:23 编辑 ]
作者: yanger    时间: 2012-9-6 18:52

posted by wap, platform: Android

@yanger mark
作者: 水星的爱    时间: 2012-9-7 12:46

posted by wap

小白,你要是晚走一年,让沈桑蹂躏你两个月,你就不会发这贴了,呵呵。
作者: 到处看着    时间: 2012-9-7 14:33

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楼主可有360,留下id有空对战




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