原帖由 九能不带刀 于 2012-9-5 23:33 发表
33也就是核心SF扇子推崇备至,普通玩家真的不怎么喜欢,更没兴趣钻研
别说AE2012,就是最初版的SF4,对普通玩家的影响都远远超过33
原帖由 @naohlc 于 2012-9-6 09:42 发表
3.3永恒的经典,不过由于年代久远,帧数太低,略微影响手感。
SF4系列前途无量。
原帖由 naohlc 于 2012-9-6 15:27 发表
纠正下,是每个动作表现的帧数低。
刷新率一定的情况下,
用10帧表现一个动作循环,其中每2帧都是一样的,和用10帧表现一个动作循环其中每一帧都是不一样的,流畅度方面完全不一样。
SF4的手感绝对比3.3油 ...
原帖由 naohlc 于 2012-9-6 15:27 发表
纠正下,是每个动作表现的帧数低。
刷新率一定的情况下,
用10帧表现一个动作循环,其中每2帧都是一样的,和用10帧表现一个动作循环其中每一帧都是不一样的,流畅度方面完全不一样。
如下:
11 22 33 44 5 ...
原帖由 黄金12 于 2012-9-6 14:28 发表
核心玩家是有一定知识, 对很多游戏都有认识, 专注某几款并有一定造诣, 在自己喜欢的作品上有胜负心,有钻研精神。追求的是对战的精髓而不是画面表现,角色爱这种。
而不是:“除了我玩的这作, 其他都傻逼” ...
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