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标题: 纯讨论,老任要是一代GB,一代DS这么搞,会是怎么样? [打印本页]

作者: 单砍五万    时间: 2012-9-5 07:28     标题: 纯讨论,老任要是一代GB,一代DS这么搞,会是怎么样?

GBA的全球过8000万的销量被DS轻松打破,老任看触摸势头良好,加了个3D就上了3DS,结果是喜忧参半。

要是当时DS过后,推出下一代GB,DS停产,新GB系列产品上市,游戏厂商愿意搞GB就搞GB,愿意搞DS就继续搞DS,毕竟DS不是靠画面取胜。双线作战。等GB卖的差不多了,再考虑下代DS。

现在玩3DS也是把3D关了,而且连触摸游戏都玩的少,还是按键游戏为主。不知道广大机友到底玩什么多些。

收到过几次老任的调查问卷了,其中一大部分问题就是你到底喜欢哪类游戏,3D常用吗之类的。他们自己也确实没底气了。
作者: zhaolinjia    时间: 2012-9-5 07:49

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至今无法理解关3D玩家的心思。
作者: yak    时间: 2012-9-5 08:38

也许会不错。

不过GB的思路,在我看来就是家用机便携化——此外的功能与家用机没有本质上的区分。

再激进点,psp就是GB的精神接班人吧,区别只是这个接班人是不是自家人吧。

目前的市场反馈也算是对两种路线的实施情况做了个评判了。

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当然,历史不能假设,值得适当YY~
谁知道如果把nin的软件资源全部丢给PSP这样的平台后,战局还是不是现在这种高下立判的场面呢?
作者: shunzhao    时间: 2012-9-5 09:11

这要多少精力才能搞来搞去啊
作者: 单砍五万    时间: 2012-9-5 10:05

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2012-9-5 07:49 发表
posted by wap, platform: iPhone

至今无法理解关3D玩家的心思。
老版DS坏了,买个3DS的价格卖的跟DSXL一样,DS上不会有马车7,新马2这些游戏,所以不得不买3DS。
作者: 单砍五万    时间: 2012-9-5 10:15

引用:
原帖由 yak 于 2012-9-5 08:38 发表
也许会不错。

不过GB的思路,在我看来就是家用机便携化——此外的功能与家用机没有本质上的区分。

再激进点,psp就是GB的精神接班人吧,区别只是这个接班人是不是自家人吧。

目前的市场反馈也算是对两种路线 ...
主要第一代DS上市的时候触摸智能手机还没这么普及,等3DS上市的时候,IPHONE ,ANDROID都已经满大街了,3DS跟手机的市场重合严重,3D又是小朋友不能用的,这又少了一部分市场。

老任应该考虑自己适当改变下策略,玩体感TOUCH有点走火入魔了。坚持传统游戏,好好弄自己的品牌形象,那么多影响力大的人物,搞搞副业,研发部门重新评估市场,研发产品。
作者: 单砍五万    时间: 2012-9-5 10:18

引用:
原帖由 shunzhao 于 2012-9-5 09:11 发表
这要多少精力才能搞来搞去啊
反正就是正经游戏厂商,不像SONY,MS,游戏只是一部分,老任应该考虑扩大市场了,当年从纸牌业务开始转到游戏业务,不也是求变吗。
作者: 任天鼠    时间: 2012-9-5 11:57

一代隔一代搞兼容成问题
作者: madobenanami    时间: 2012-9-5 12:25

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gb就是移植了不少fc的游戏,gba更是sfc妇科机...
我倒是愿意现在3ds这样,少量妇科,大量原创新作
作者: lyt777    时间: 2012-9-5 12:28

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2012-9-5 07:49 发表
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至今无法理解关3D玩家的心思。
从来不开。

对我来说真正重要的只是游戏体验,3D什么的纯粹是碍眼的存在。
作者: lsn    时间: 2012-9-5 13:46

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引用:
原帖由 @lyt777  于 2012-9-5 12:28 发表
从来不开。

对我来说真正重要的只是游戏体验,3D什么的纯粹是碍眼的存在。
3d正是游戏体验的一种
作者: dreamlost    时间: 2012-9-5 14:52

引用:
原帖由 lsn 于 2012-9-5 13:46 发表
posted by wap, platform: Nokia

3d正是游戏体验的一种
很遗憾 好像目前也没有什么游戏不得不用3D体验
作者: Advancedadvance    时间: 2012-9-5 15:37

gbe还会有吗〉?
作者: madobenanami    时间: 2012-9-5 16:45

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

说实话,gbe我就不希望有了,下一代玩真高清双屏就行了...
作者: vice2015    时间: 2012-9-5 16:49

我也很不理解不开3d的玩家
作者: acoolbat    时间: 2012-9-5 17:18

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ds比gba高,经过ds时代后不愿再去玩完全没有触摸机能的掌机了
作者: 单砍五万    时间: 2012-9-5 18:00

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原帖由 @acoolbat  于 2012-9-5 17:18 发表
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ds比gba高,经过ds时代后不愿再去玩完全没有触摸机能的掌机了
说的也对,触摸是大趋势,以后会更自然的使用触摸,而不是刻意。
我到真希望老任变成全平台的软件商,专心搞游戏。
真不知道宫本茂的时代过去后,老任的路要怎么走。
作者: 卖哥    时间: 2012-9-5 18:05

引用:
原帖由 单砍五万 于 2012-9-5 18:00 发表
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说的也对,触摸是大趋势,以后会更自然的使用触摸,而不是刻意。
我到真希望老任变成全平台的软件商,专心搞游戏。
真不知道宫本茂的时代过去后,老任的路要怎么走。
为什么是这样的硬件?因为软件需要这样的硬件。
作者: madobenanami    时间: 2012-9-5 19:01

引用:
原帖由 单砍五万 于 2012-9-5 18:00 发表
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说的也对,触摸是大趋势,以后会更自然的使用触摸,而不是刻意。
我到真希望老任变成全平台的软件商,专心搞游戏。
真不知道宫本茂的时代过去后,老任的路要怎么走。
我真心觉得任天堂有自己的硬件最好,否则某些游戏就会永远看不到了
而且现在的形势也对任天堂有利,干嘛非得让人家牵鼻子走?
作者: wjx123    时间: 2012-9-5 19:05

目前就玩马大陆常开3D  其他游戏基本关了。。。。或者过场什么的开一下
作者: flies    时间: 2012-9-5 19:09

裸眼3D经市场检验不是杀手级应用,但对2D来说是个很好的加成,如果说没有3D的2D是1的话,加成了裸眼3D的2D就是1.5。
作者: 单砍五万    时间: 2012-9-5 19:26

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原帖由 @madobenanami  于 2012-9-5 19:01 发表
我真心觉得任天堂有自己的硬件最好,否则某些游戏就会永远看不到了
而且现在的形势也对任天堂有利,干嘛非得让人家牵鼻子走?
到也不是被牵着走,总是希望看到老任的游戏能遍布各处,自己做硬件的话,是肯定实现不了的。
作者: 单砍五万    时间: 2012-9-5 19:28

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原帖由 @flies  于 2012-9-5 19:09 发表
裸眼3D经市场检验不是杀手级应用,但对2D来说是个很好的加成,如果说没有3D的2D是1的话,加成了裸眼3D的2D就是1.5。
不是雪中送炭,只是锦上添花。
作者: madobenanami    时间: 2012-9-5 19:34

引用:
原帖由 单砍五万 于 2012-9-5 19:26 发表
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到也不是被牵着走,总是希望看到老任的游戏能遍布各处,自己做硬件的话,是肯定实现不了的。
那就买任天堂的硬件呗
作者: 单砍五万    时间: 2012-9-5 19:49

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原帖由 @madobenanami  于 2012-9-5 19:34 发表
那就买任天堂的硬件呗
游戏时间很少,家用机很少开机,掌机也不爱带,要是手机上有老任的游戏,就方便多了,现在只能用手机上的模拟器。
作者: 卖哥    时间: 2012-9-5 22:30

引用:
原帖由 单砍五万 于 2012-9-5 19:28 发表
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不是雪中送炭,只是锦上添花。
GBA已经告诉我们了,不是软件带领的硬件,任天堂在上面只能做到这个地步。
作者: 孟德尔    时间: 2012-9-5 23:33

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GBA的后续主机不是PSP么
作者: yuhui    时间: 2012-9-6 00:51

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讨厌双屏讨厌触摸的路过。。
作者: marsghost    时间: 2012-9-7 09:55

3D我已经不太敢开了,偶尔开开,都调的很小。之前3D全开,一玩就是好几小时,现在视力下降的厉害……
作者: 单砍五万    时间: 2012-9-7 11:37

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原帖由 @marsghost  于 2012-9-7 09:55 发表
3D我已经不太敢开了,偶尔开开,都调的很小。之前3D全开,一玩就是好几小时,现在视力下降的厉害……
参加老任的活动,小孩入场前家长都要在一份声明上签字,证明知道孩子达到最低年龄要求,并且知道3DS可能对孩子视力有点影响。否则孩子是不许入场的。
作者: 单砍五万    时间: 2012-9-7 11:38

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原帖由 @孟德尔  于 2012-9-5 23:33 发表
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GBA的后续主机不是PSP么
还真是
作者: kenhirai    时间: 2012-9-7 11:54

最大的问题是,GB单屏,DS双屏,换代的时候游戏如何互换着玩?DS的一个屏的分辨率必须高于前一代GB的单屏分辨率吧,那就造成了DS双屏的分辨率永远比GB高一倍以上吧,那GB如何兼容前一代的DS?
作者: 单砍五万    时间: 2012-9-7 13:27

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原帖由 @kenhirai  于 2012-9-7 11:54 发表
最大的问题是,GB单屏,DS双屏,换代的时候游戏如何互换着玩?DS的一个屏的分辨率必须高于前一代GB的单屏分辨率吧,那就造成了DS双屏的分辨率永远比GB高一倍以上吧,那GB如何兼容前一代的DS?
俩主机互相就不兼容,DS04年推出,5年后出新GB,新GB不兼容DS,但兼容GBA,再5年后看市场规模看是不是出DS系列还是继续GB系列。

愿意玩DS的继续玩DS,游戏开放商也可以继续开发,愿意玩新GB的就买新GB,DS不停产,依旧生产,时不时出个新版本糊弄糊弄玩家和收藏爱好者。

游戏不兼容,玩家自行选择,因为DS蓝海热乎劲一过,长卖的其实还是那些传统游戏。

其实关键是根据市场变化考虑主机的性能,毕竟现在和以前的市场不同了,现在得和苹果安卓这些手机平板系统上的游戏抢市场了。

总觉得一味玩体感已经让人觉得有点审美疲劳了,现在市场上的产品种类太多了,消费者那么多选择。老任得即时收集信息,分析,然后付诸行动。
作者: 卖哥    时间: 2012-9-7 14:11

引用:
原帖由 单砍五万 于 2012-9-7 13:27 发表
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俩主机互相就不兼容,DS04年推出,5年后出新GB,新GB不兼容DS,但兼容GBA,再5年后看市场规模看是不是出DS系列还是继续GB系列。

愿意玩DS的继续玩DS,游戏开放商也可以继续 ...
很显然,这是自找麻烦
本来游戏机跟通用设备比最大的劣势就是普及率,还搞不兼容升级动摇用户群这是凭加风险,嗯,好像某机就是这样的……
如今宽屏时代了,折叠主机上宽屏下面在按键之外自然还有空间放置第二个屏幕,为什么不放?
当然,可以抛弃按键做到更小更薄,学手机嘛,而且我相信任天堂可以把各种游戏类型都用触摸屏实现的,但是,一旦这么做,传统游戏机的末日也就到了。
无论是任何立场任天堂都做不到这步,于是他选择了给游戏机赋予更大的特异,让游戏机变得更不可被通用设备替代的另一个选择。

不断地加入概念,用概念来保持对通用设备的领先。
当然,最终肯定会被通用设备追上,专用游戏机会变成少数核心的玩具,变得高价而奇葩只应对那些愿意付出高价的人而存在。
作者: 单砍五万    时间: 2012-9-7 21:48

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-9-7 14:11 发表

很显然,这是自找麻烦
本来游戏机跟通用设备比最大的劣势就是普及率,还搞不兼容升级动摇用户群这是凭加风险,嗯,好像某机就是这样的……
如今宽屏时代了,折叠主机上宽屏下面在按键之外自然还有空间放置第二个 ...
所以希望老任可以在摸索中转型,这样才能保证老任的游戏可以一直做下去。

现在北美市场手机游戏销售已经超过掌机了。越来越多厂商搞ios android了
作者: maidofhonor    时间: 2012-9-7 22:24

通用设备还是有其限制,不可能完全取代掌机。

就如手机平板,就算配置的高端镜片与CCD,

它还是无法取代单眼、便携傻瓜相机,这些专拍照片的相机还是有其市场。

从智能手机平台一开始发展,这些相机就被预言消失于市场,但是却没有发生。

的确,通用设备会压缩游戏掌机的市场空间,

但会使用通用设备玩游戏的用户黏着性不高,游离分子居大成,

最后能真正在一片低价游戏中脱颖而出的,仅有那些INDI 独立工作室能从中获利,

大型游戏厂商想在低价游戏中杀出一条血路,

所付出的品牌代价与投资,都不是专业游戏平台可以比拟,

即便是缩减游戏预算推出低价游戏抢市,相对于小工作室所面临的竞争与风险太大,

不是中大型游戏厂商能够承受的。现在日本一票厂商一脑子热的投入iOS游戏,

有些公司使用过去在专业平台上已经了无人气、做死了的系列,是加速该品牌的完全覆灭?

还是真能夺得一席之地?其命运不得而知。

通用设备的游戏市场紊乱,颇有PC游戏市场的发展态势,相对地来说,

PC游戏市场对于家用主机市场的挤压有限,原因也是一样的,

即便当初多少人认为PC游戏将使家用机市场崩坏,可惜并没有发生。

任天堂在游戏业翻滚了这么久,对于游戏业的理解早已成精,

再困难的64、GC时代也熬过来了,更何况是Wii、DS时代所学到的市场经验,

能够让他们在掌握未来市场动向更加精准。

异质专有化,无法取代性,还会是未来掌机市场的圭臬。

SONY因为创意不足,想不出完全推翻旧有PSP的硬件模式,仅是硬件堆叠,

(其实是GBA时代的模式,拿来套用,所以还是拷贝任天堂模式,可惜早已过时。)

推出的PSV,造成不仅前代PSP挤压其市场,SONY宣传开发也多头马车,

还将PSV与其他平板手机一起比较,腹背受敌,砍第一刀的还是自家老哥。

这就是画虎不成反类犬的悲剧。那个背触,还有"你有一个,我来一双"的张口就来哲学,

造成了现在的景况。

GB的时代已经过去,GBE那套路子已然过时,当堆叠硬件只是加速死亡,

当与携带手机、平板寻求竞争已经是注定失败,

任天堂选择另辟战场与加强"不可替代性",显得更有发展空间,也更有智慧。
作者: 1981112    时间: 2012-9-8 07:41

楼主希望任天堂转型成手机软件商。
:D
作者: madobenanami    时间: 2012-9-8 09:36

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psp之所以是gba的后继机,是因为游戏上冷饭多,移植多,复刻多
想想psp 4个破百万的都是移植版的mhp
那么psp的生态脆弱性可想而知
一旦让人夺走mhp,就完了
于是mh3g和mh4判了psv死刑
作者: LostEve    时间: 2012-9-8 10:04

偶尔开开3d尝尝鲜。。。
裸眼技术还不成熟,为了视力不能多看啊
作者: 动感操人    时间: 2012-9-8 18:07

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到现在都不知道ds什么意思
作者: 单砍五万    时间: 2012-9-8 19:53

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引用:
原帖由 @maidofhonor  于 2012-9-7 22:24 发表
通用设备还是有其限制,不可能完全取代掌机。

就如手机平板,就算配置的高端镜片与CCD,

它还是无法取代单眼、便携傻瓜相机,这些专拍照片的相机还是有其市场。

从智能手机平台一开始发展,这些相机就被预言 ...
老任这次完美逆转,可是和蓝海的功劳密不可分。现在的市场环境,真怀疑核心玩家能养的起这么庞大的游戏公司吗?

现在的老任不同于一般游戏软件公司,他机构庞大,部门众多,不拓展市场,开发新市场,维持这公司都够呛。

不过老任在创意上一直很有眼光,只是希望老任这次能踩对步点。
作者: 单砍五万    时间: 2012-9-8 19:57

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引用:
原帖由 @1981112  于 2012-9-8 07:41 发表
楼主希望任天堂转型成手机软件商。
:D
其实希望搞搞任天堂自己的游戏手机,跟当地运营商合作搞一把。

自己开发手机系统的成本太高,可以考虑以软件形势提供应用,WP,IOS,ANDROID

在专用平台上提供专用专属游戏。

捞够了钱的同时,自己潜心开放新的硬件。提供差异化服务。

真不知道以后掌机市场如何。
作者: 单砍五万    时间: 2012-9-8 19:58

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引用:
原帖由 @动感操人  于 2012-9-8 18:07 发表
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到现在都不知道ds什么意思
DUAL SCREEN.双屏幕的意思
作者: 卖哥    时间: 2012-9-8 21:05

任天堂也许能延迟游戏机的边缘化,但是无法阻止游戏机的边缘化。

一个照相机比手机略好,而且价格只有一半会有市场么?
如果手机已经普及那么没有
因为,获得手机的照相能力只需要0元,如果只是比手机略好也就只能卖个10块。
更不用说其实对于便携设备来说还要再多加上多带一个随身东西带来的麻烦减值。

游戏机也是一样的道理,它会变得更无法替代,并且更少人玩。
作者: 卖哥    时间: 2012-9-8 21:11

引用:
原帖由 单砍五万 于 2012-9-8 19:53 发表
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老任这次完美逆转,可是和蓝海的功劳密不可分。现在的市场环境,真怀疑核心玩家能养的起这么庞大的游戏公司吗?

现在的老任不同于一般游戏软件公司,他机构庞大,部门众多, ...
蓝海我认为是不准确的说法,实际上我更喜欢称那个概念为本源

那个时代的游戏开发者已经忘记了游戏机发明的时候到底是给什么人玩的,NDS和Wii无法是回归了那个本源罢了。

任天堂几乎没有制造部门,实际上他比不少软件游戏公司还要软件,就算游戏机彻底毁灭后他的关卡设计经验与开发团队照样还是核心资产,去开发什么东西都用得上不会浪费。
作者: 狮子歌歌    时间: 2012-9-9 21:18

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2012-9-5 07:49 发表
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至今无法理解关3D玩家的心思。
猎人刷子表示可以稍微延续点刷怪时间
作者: nonononono    时间: 2012-9-9 22:24

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如果任天堂真的又出gb又出ds,那离隔屁不远了,多花资源不说还是自己打自己,更别提出完全没做过的手机了。所以并非说发个调查就是没有信心,收集的信息是预计未来发展方向的资本,反而是十分精明的一招。
作者: kenhirai    时间: 2012-9-10 08:26

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-9-8 21:05 发表
任天堂也许能延迟游戏机的边缘化,但是无法阻止游戏机的边缘化。

一个照相机比手机略好,而且价格只有一半会有市场么?
如果手机已经普及那么没有
因为,获得手机的照相能力只需要0元,如果只是比手机略好也就只 ...
这个我并不完全同意,毕竟闻道有先后,术业有专攻,首先并不是所有人都喜欢一个东西集成一大堆功能的,而集成了那么多功能,也并不是就都会去作为主要的功能去用。
游戏功能上面来说,也许会有时候人们会玩手机里面的游戏,但是在没有手机游戏之前,或者说在没有手机之前,人在空闲的时候能做的事情也是很多的,说白了,玩游戏机的时间,并不是只是跟玩手机的时间竞争的
另外,就是游戏机本身也并不算传统游戏方式,相对于更古老的扑克或者棋牌这类东西而言;而棋牌等这些东西,他们并没有消亡,却因为现在网络的更发达而衍生出更多的系列,受众面更广。
所以对于游戏机这个机体,我觉得关键还是在于硬件厂商的一个走向问题吧,如果疯狂的把一些东西搬到手机平台,估计最后手机平台销量也不会太好,游戏机那个部分也得萎缩的不行了。
作者: 洛克狼    时间: 2012-9-10 09:53

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从gameboy到ds,gamecube到wii,任地狱试图从游戏转型为娱乐定位,改变人们对游戏的看法,从小孩到老人都能轻易接受的娱乐公司,老是提起游戏这个词,总有相当的人有偏见!就是个名词罢了,ds和gba没有本质区别




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