原帖由 铁西瓜。 于 2012-9-3 22:52 发表
新主机按照这个普及速度,等到WIIU赚了钱它也不见得能赚。
现在的业界,索尼大抵可以说是多余的存在,就像当年任天堂和SEGA相争时的NEC一样。赢不了也死不了,浑浑噩噩地混日子。
原帖由 铁西瓜。 于 2012-9-3 22:40 发表
网络游戏平台无所谓装机量,最初在什么上出现在也在什么上出。承接用户,正常。
PS3连P3HD(单机)都买不出50万,网络版上PS3还要重搞,不值当的。
原帖由 铁西瓜。 于 2012-9-3 23:21 发表
混迹游戏圈这么长时间了,也应该知道,跨平台孰多孰少,并不多决定着一个厂商的投入走向。如同欧美许多厂商在XO上跨平台的成绩更好,但同样不会漏掉PS3版等等一个道理。
真正看厂商投入走向的,是“给予”和“ ...
原帖由 小僵尸 于 2012-9-3 23:35 发表
CAPCOM是N64 NGC WII上的最重量级第三方厂商,结果如何
CAPCOM的作品在PS3上做的最差,卖的最多
在WII上除掉生化4和怪物3 还有一个能战的?
忘记说了,GC和WII的生化4加起来和PS2劣化版的销量一样
原帖由 @MegaDr 于 2012-9-4 08:59 发表
posted by wap, platform: HTC (4G)
A9的索索总是执着地相信,是老任塞钱了
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 07:38 发表
N64、NGC的销量是因为什么,自己清楚,WII上面,人家的怪物猎人3的总销量可是PS3的3pHD的好几倍啊。
卖得最多?来来,把销量单子列出来看看,别想当然。
还真是张嘴就来,2006年2月CAPCOM公布BH4两个版本(NGC、PS2)加在一起出荷300万,截至2006年1月31日(PS2版2005年10月发售)。我们就算把出荷量全算销量也只有177万(NGC是123万)。这是目前我能找到的唯一得到CAPCOM官方确认的出荷数字。而WII版BIO4销量我能找到的数字是115万,你们家115+123=177是么?
原帖由 jstampjstamp 于 2012-9-4 09:21 发表
就纠正一下数据,根据CAPCOM官网财经方面报表的数据,BIO4的全世界的销量(非出荷)如下(2012年6月为止):
GC:160万本
PS2:220万本
Wii:190万本
官网数据网址:http://www.capcom.co.jp/ir/busine ...
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 09:07 发表
辻本父子脑袋长包现在看已经是不争的事实
现在他们唯一幸运的是辻本良三是他们自己家族里的人
哪天如果搞到兄弟反目那就有得瞧了
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 11:14 发表
官方哪段解释这是实际终端销量?
随便举个例子,53位的Dragon‘s Dogma,这数字和刚发的一季度财报里的销售数字完全吻合,这是要告诉我财报里的数字是实际到终端的数字?
460629
原帖由 jstampjstamp 于 2012-9-4 11:50 发表
所以我不是说了吗,官方和维基说是销售而非出荷,其他的由你自己来判断而已,相信自己或者相信官方:
460644
460645
嘛,本来只有销售量超过100万的才能称为“ミリオンセラー”,比如ミリオンセラー ...
原帖由 @jolinheart 于 2012-9-4 11:58 发表
都这年头了,索索的思维还万年不变,游戏上任和微软就是塞钱,上PS系是自愿.....这脑残思路啥时候能改改![]()
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 12:08 发表
厂商是自愿选择某平台或接受了塞钱而支持某平台都是生意上的事情
不一而足,还有游戏商收所有硬件家钱一起乐呵呵的,比如UBI,收了微软的钱(细胞分裂新作)、骚泥的钱(刺客信条3)和人体堂的钱
但是,都 ...
原帖由 ORICONF 于 2012-9-4 07:53 发表
posted by wap, platform: HTC
騎屎路那攤碧池在三吊死睪裝機量平台上賣多少了?
本帖最后由 ORICONF 于 2012-9-4 07:54 通过手机版编辑
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 09:01 发表
神了
MHF不过是MS出钱买的独占还这样振振有词什么“给予”和“不给予”
另外,全球范围内,跨平台的生化5可是PS3版卖得最多哦
原帖由 ORICONF 于 2012-9-4 20:43 发表
DQ10 50万突破超大做降临地球VS GTA5
臊不臊啊,MGS4播片装逼销量都能给轰成渣了。:D
另外一个就别提了,家用机平台一直就那意思。:D
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 20:32 发表
首先,官方也没有说这一定就是出荷。
其次,就算是出荷,是不是三个都是出荷呢?你PS2版才出荷220万很光彩?还相当于NGC和WII版本的总合么?
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 21:10 发表
MHF很重要?不买这个跨平台在日本会被MS翻盘?
价格合适就买,不合适就不买,一个愿打还得一个愿挨不是?
做人也得厚道一些,当年泉水敬还得靠这个向西雅图报告捞到了主机版“日本国民级游戏独占”的伟大 ...
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 21:19 发表
这个东西可不是说对着MS啊?MS本来就是以XO的网络游戏功能为卖点的。有没有这个作品都影响不到人家。
你SONY要这个东西更大的意义是什么,难道你不清楚么?你这个属于日本出产的游戏机却拿不到属于日本国民级 ...
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 21:19 发表
这个东西可不是说对着MS啊?MS本来就是以XO的网络游戏功能为卖点的。有没有这个作品都影响不到人家。
你SONY要这个东西更大的意义是什么,难道你不清楚么?你这个属于日本出产的游戏机却拿不到属于日本国民级 ...
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 21:41 发表
人家掌机上都有正统作登陆还要据置机的F干个p啊?再说了人家WII上的3之前也是先有G呢。
某些人还是赶紧解释什么叫“3ds的普及速度早就落后于nds了”吧。
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 22:13 发表
你是装傻还是真傻
同一个IP,如果没有本质进化或真正独到的新元素,先发的自然有优势
比如SO4,XO在日本销量比PS3如何?但先发的XO版首周在日本能卖16万,后来的PS3版的首周只有8万
装机量差异过大也 ...
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 21:55 发表
我不知道,也没必要知道,我只知道人家XO上有了,你PS3上没有,就这么简单。
人家多不多这个无关紧要,关键在于人家多这个少这个都不会影响人家的发展,而你索尼却不一样。CAPCOM不是SCE的第二方,人家没有 ...
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 22:26 发表
微软日本哭了
那磕过的头,塞过的钱,被LADY三言两语直接灰飞烟灭了
另外向LADY报告,XO还在日本独占了FFB的终极国际版哦,这么看来XO在日本战胜PS3简直是一定的
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 22:21 发表
这在几个帖子间互相抽得我见得不少,在一个帖子里自抽的还真不多。
一会儿说先发的有优势,一会儿又是装机量多的有优势,一会儿是装机量差不多的如何,一会儿又是装机量相差多的怎样。一会儿又是装机量如何如 ...
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 22:29 发表
微软磕头塞钱跟我有一毛钱关系么?
现在我说的是您PS3如何在日本打败微软的XO么?
你到底明不明白我说的投资MHF的意义在什么地方?
貌似某些人都明白了,只有你还以为我是在针对MS说这些话啊?
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 22:36 发表
这理解力
那么来给你理清理清思路
1.同样或近似品质,装机量多的平台先发,那么装机量大的销量优势最大
2.同样或近似品质,多平台同时发售,装机量多的优势大
3.同样或近似品质,装机量少的平台先 ...
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 23:07 发表
对,但是WII至少还是在出了G之后才有了3。
有了3之后才带来了3G。
人家可没有说“我就要3,所以G不要给我出”。懂了么?
还是那句话,第三方不是那个第一方的私有物,人家没有你想要哪个就给你哪个的道 ...
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 23:00 发表
NGC和WII版,算什么?(wii版不会是在它销量达到9000万台时才卖出190万本BIO4的吧?这一点你也否认的)
你先把自己的思路捋捋清楚吧。
另外如果漫不经心,连恶性BUG都不调整就上市,然后后出个版本调整了这 ...
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-5 10:59 发表
Wii版难道不比GC和PS2版多了那个体感瞄准?在体感大潮下跟风捞点好处不正常
自己仔细读读下面的话
品质大幅进化后,装机量少的平台后发,那么结果会比1好,甚至有可能高于装机量多的平台的最终销量
...
原帖由 Alusell 于 2012-9-6 00:19 发表
马甲雷到底在高潮什么,
MHFG是资料片, 前作是哪些平台自然资料片同, 就这个也能嘲讽PS系主机?
PS3和VITA上没争取到MH是索尼的无能还是卡婊的淫荡说不清楚, 这TGS就快到了, 你稍安勿躁等没有MH作品发表再叫唤吧, ...
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