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标题: [其他] 卡表和sony到底有什么深仇大恨?|怪物猎人边境 online G上360、pc! [打印本页]

作者: k00790    时间: 2012-9-3 22:27     标题: 卡表和sony到底有什么深仇大恨?|怪物猎人边境 online G上360、pc!

虽然前作在360,但360在日本现在卖不过ps2吧?怎么还出?就不出ps3?真想不懂。
ps:原帖在啊就。
贴上官网:http://www.mh-frontier.jp/G/
难道是资料片更新?这样还勉强可以理解,为什么不包装一下上ps3,估计卖更多吧。

[ 本帖最后由 k00790 于 2012-9-3 22:33 编辑 ]
作者: 代号snake    时间: 2012-9-3 22:28

卡婊说我要走出去,缩在日本市场多没意思~~~~~~
作者: 铁西瓜。    时间: 2012-9-3 22:40

网络游戏平台无所谓装机量,最初在什么上出现在也在什么上出。承接用户,正常。

PS3连P3HD(单机)都买不出50万,网络版上PS3还要重搞,不值当的。
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-9-3 22:44

因为还没到在SONY新平台上赚钱的时候:D
作者: 小僵尸    时间: 2012-9-3 22:49

这个游戏两个字,鸡肋  
看看台服的F表现就知道了
SONY不大可能会为了这个游戏付大价钱
也只有MS会为之买单了,当初360版MHF的促销力度可以说是前所未有
但是实际表现还是JUST SOSO
作者: 铁西瓜。    时间: 2012-9-3 22:52

新主机按照这个普及速度,等到WIIU赚了钱它也不见得能赚。

现在的业界,索尼大抵可以说是多余的存在,就像当年任天堂和SEGA相争时的NEC一样。赢不了也死不了,浑浑噩噩地混日子。
作者: k00790    时间: 2012-9-3 23:02

楼上说得过了,sony起码还是起到鞭策任天堂的作用的。
作者: 小僵尸    时间: 2012-9-3 23:07

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2012-9-3 22:52 发表
新主机按照这个普及速度,等到WIIU赚了钱它也不见得能赚。

现在的业界,索尼大抵可以说是多余的存在,就像当年任天堂和SEGA相争时的NEC一样。赢不了也死不了,浑浑噩噩地混日子。
你就知道瞎吹

看看PS360跨平台的索黑大厂在PS3上的销售表现
傻子都知道孰轻孰重
作者: LionHeart    时间: 2012-9-3 23:20

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2012-9-3 22:40 发表
网络游戏平台无所谓装机量,最初在什么上出现在也在什么上出。承接用户,正常。

PS3连P3HD(单机)都买不出50万,网络版上PS3还要重搞,不值当的。
我又想起了BASARA3啊
作者: 铁西瓜。    时间: 2012-9-3 23:21

引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-9-3 23:07 发表



你就知道瞎吹

看看PS360跨平台的索黑大厂在PS3上的销售表现
傻子都知道孰轻孰重
混迹游戏圈这么长时间了,也应该知道,跨平台孰多孰少,并不多决定着一个厂商的投入走向。如同欧美许多厂商在XO上跨平台的成绩更好,但同样不会漏掉PS3版等等一个道理。

真正看厂商投入走向的,是“给予”和“不给予”。你混到此时连这个道理都不明白么?

当然,不能肯定MHF一定不是个渣游戏,也不能肯定C社凭借着它到现在为止不过几万的常在线用户真的能发财。但人家这代表着一种态度,如此而已。现在不是你想要不想要的问题,而是你想要人家给不给你的问题。人家不给你,你说“不想要”,除了让人觉得一脸的酸葡萄像以外还能看出什么?要说不想要,先确认人家C社有过给你SCE的意向再说也不迟。OK?
作者: tdkz    时间: 2012-9-3 23:23

对于第三方独缺最多的任天堂来说,不想要是正常的
作者: 小僵尸    时间: 2012-9-3 23:35

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2012-9-3 23:21 发表


混迹游戏圈这么长时间了,也应该知道,跨平台孰多孰少,并不多决定着一个厂商的投入走向。如同欧美许多厂商在XO上跨平台的成绩更好,但同样不会漏掉PS3版等等一个道理。

真正看厂商投入走向的,是“给予”和“ ...
CAPCOM是N64 NGC WII上的最重量级第三方厂商,结果如何

CAPCOM的作品在PS3上做的最差,卖的最多
在WII上除掉生化4和怪物3  还有一个能战的?
忘记说了,GC和WII的生化4加起来和PS2劣化版的销量一样
作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-4 07:38

引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-9-3 23:35 发表


CAPCOM是N64 NGC WII上的最重量级第三方厂商,结果如何

CAPCOM的作品在PS3上做的最差,卖的最多
在WII上除掉生化4和怪物3  还有一个能战的?
忘记说了,GC和WII的生化4加起来和PS2劣化版的销量一样
N64、NGC的销量是因为什么,自己清楚,WII上面,人家的怪物猎人3的总销量可是PS3的3pHD的好几倍啊。

卖得最多?来来,把销量单子列出来看看,别想当然。

还真是张嘴就来,2006年2月CAPCOM公布BH4两个版本(NGC、PS2)加在一起出荷300万,截至2006年1月31日(PS2版2005年10月发售)。我们就算把出荷量全算销量也只有177万(NGC是123万)。这是目前我能找到的唯一得到CAPCOM官方确认的出荷数字。而WII版BIO4销量我能找到的数字是115万,你们家115+123=177是么?

当然你也可以去找找,只要是得到CAPCOM官方确认的数字,也未尝不可拿出来给我们分享分享。只不过这一切仍改变不了目前怪物猎人这个品牌和PS系主机分离的现状。你不是说傻子都知道孰轻孰重么?为什么MH这个出生于PS系上,成长于PS系上,且算得上是c社手中唯一拥有改变业界势力分布力量的品牌,现在宁可上XO也不上你PS系主机?

生化危机让您家PS3如何豪勇无双?给我们看看它给您家PS3的硬件销售拉动带来的最大战绩吧。只要你还有脸把它摆上来。除了这些跨平台的,拉动硬件销量能力低得惹人发笑的作品(生化、鬼泣)外,你还能摆上什么可圈可点的超级作品?说来听听,不会是龙信条吧?

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2012-9-4 07:45 编辑 ]
作者: ORICONF    时间: 2012-9-4 07:53

posted by wap, platform: HTC

騎屎路那攤碧池在三吊死睪裝機量平台上賣多少了?

本帖最后由 ORICONF 于 2012-9-4 07:54 通过手机版编辑
作者: 索尼    时间: 2012-9-4 08:23

跟这种屌丝费什么话,mhf给xo谁都知道为什么
另外lz这是钓鱼吧
作者: 风之勇者    时间: 2012-9-4 08:50

日服live都被MHF占领了

你说日本宅男还有什么追求
作者: MegaDr    时间: 2012-9-4 08:59

posted by wap, platform: HTC (4G)

A9的索索总是执着地相信,是老任塞钱了
作者: killmesoftly    时间: 2012-9-4 09:01

神了

MHF不过是MS出钱买的独占还这样振振有词什么“给予”和“不给予”

另外,全球范围内,跨平台的生化5可是PS3版卖得最多哦
作者: tdkz    时间: 2012-9-4 09:02

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2012-9-4 08:59 发表
posted by wap, platform: HTC (4G)

A9的索索总是执着地相信,是老任塞钱了
这里的任青不是也说任给cap提成么
作者: killmesoftly    时间: 2012-9-4 09:07

引用:
原帖由 MegaDr 于 2012-9-4 08:59 发表
posted by wap, platform: HTC (4G)

A9的索索总是执着地相信,是老任塞钱了
辻本父子脑袋长包现在看已经是不争的事实

现在他们唯一幸运的是辻本良三是他们自己家族里的人

哪天如果搞到兄弟反目那就有得瞧了
作者: superpip33    时间: 2012-9-4 09:10

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

窝瓜说的在理。
作者: jstampjstamp    时间: 2012-9-4 09:21

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 07:38 发表


N64、NGC的销量是因为什么,自己清楚,WII上面,人家的怪物猎人3的总销量可是PS3的3pHD的好几倍啊。

卖得最多?来来,把销量单子列出来看看,别想当然。

还真是张嘴就来,2006年2月CAPCOM公布BH4两个版本(NGC、PS2)加在一起出荷300万,截至2006年1月31日(PS2版2005年10月发售)。我们就算把出荷量全算销量也只有177万(NGC是123万)。这是目前我能找到的唯一得到CAPCOM官方确认的出荷数字。而WII版BIO4销量我能找到的数字是115万,你们家115+123=177是么?
就纠正一下数据,根据CAPCOM官网财经方面报表的数据,BIO4的全世界的销量(非出荷)如下(2012年6月为止):

GC:160万本
PS2:220万本
Wii:190万本


官网数据网址:http://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
作者: gchxp    时间: 2012-9-4 09:27

wii的bio4竟然卖了这么多
作者: killmesoftly    时间: 2012-9-4 09:31

引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2012-9-4 09:21 发表



就纠正一下数据,根据CAPCOM官网财经方面报表的数据,BIO4的全世界的销量(非出荷)如下(2012年6月为止):

GC:160万本
PS2:220万本
Wii:190万本


官网数据网址:http://www.capcom.co.jp/ir/busine ...
这个销量就是出荷
作者: jstampjstamp    时间: 2012-9-4 09:52

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 09:31 发表



这个销量就是出荷
嘛,官方和维基都认为这是“销售量”而非“出荷量”,其他就不说了。
作者: tommyshy    时间: 2012-9-4 09:59

posted by wap, platform: SAMSUNG (i917)

sce也可以掏钱买啊
作者: 索尼    时间: 2012-9-4 10:02

引用:
原帖由 tommyshy 于 2012-9-4 09:59 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (i917)

sce也可以掏钱买啊
亏损成那样,哪儿有钱塞,bio6的dlc还是xo独占数月
另外吉田修平这傻逼一上台就号称不塞钱,要不第三方大厂集体不鸟vita
作者: like封    时间: 2012-9-4 10:02

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 09:07 发表



辻本父子脑袋长包现在看已经是不争的事实

现在他们唯一幸运的是辻本良三是他们自己家族里的人

哪天如果搞到兄弟反目那就有得瞧了
这么诅咒人家 到底的有多大的仇啊
作者: like封    时间: 2012-9-4 10:09

引用:
原帖由 索尼 于 2012-9-4 10:02 发表

亏损成那样,哪儿有钱塞,bio6的dlc还是xo独占数月
另外吉田修平这傻逼一上台就号称不塞钱,要不第三方大厂集体不鸟vita
这神逻辑
作者: killmesoftly    时间: 2012-9-4 11:14

引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2012-9-4 09:52 发表



嘛,官方和维基都认为这是“销售量”而非“出荷量”,其他就不说了。
官方哪段解释这是实际终端销量?

随便举个例子,53位的Dragon‘s Dogma,这数字和刚发的一季度财报里的销售数字完全吻合,这是要告诉我财报里的数字是实际到终端的数字?

[attach]460629[/attach]
作者: 你老闆    时间: 2012-9-4 11:21

引用:
原帖由 like封 于 2012-9-4 10:02 发表

这么诅咒人家 到底的有多大的仇啊
自己主子經常被CAPCOM暗地裡耍兩耍(其實也不算嚴重),當然要為主子幹點什麼的啦
作者: killmesoftly    时间: 2012-9-4 11:24

“Dragon's Dogma” is Performing well, particularly in Japan, and shipment have surpass 1 million units



作者: killmesoftly    时间: 2012-9-4 11:25

引用:
原帖由 你老闆 于 2012-9-4 11:21 发表

自己主子經常被CAPCOM暗地裡耍兩耍(其實也不算嚴重),當然要為主子幹點什麼的啦
我觉得吧

就算自己是奴才,也不要臆测别人都有主子



作者: jstampjstamp    时间: 2012-9-4 11:50

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 11:14 发表



官方哪段解释这是实际终端销量?

随便举个例子,53位的Dragon‘s Dogma,这数字和刚发的一季度财报里的销售数字完全吻合,这是要告诉我财报里的数字是实际到终端的数字?

460629
所以我不是说了吗,官方和维基说是销售而非出荷,其他的由你自己来判断而已,相信自己或者相信官方:

[attach]460644[/attach]

[attach]460645[/attach]


嘛,本来只有销售量超过100万的才能称为“ミリオンセラー”,比如ミリオンセラー的小说和CD,反正没有听说过ミリオンセラー的小说和CD都是指出荷量。

[ 本帖最后由 jstampjstamp 于 2012-9-4 11:52 编辑 ]
作者: madobenanami    时间: 2012-9-4 11:55

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

这贴真莫名其妙...
就一资料片算黑索?
作者: Einzbern    时间: 2012-9-4 11:57

不都上了pc了嘛,还有啥好争的
作者: jolinheart    时间: 2012-9-4 11:58

都这年头了,索索的思维还万年不变,游戏上任和微软就是塞钱,上PS系是自愿.....这脑残思路啥时候能改改
作者: OOGIK    时间: 2012-9-4 11:59

被害妄想症得治
MGF本来就是XOPC
作者: killmesoftly    时间: 2012-9-4 12:00

引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2012-9-4 11:50 发表



所以我不是说了吗,官方和维基说是销售而非出荷,其他的由你自己来判断而已,相信自己或者相信官方:

460644

460645


嘛,本来只有销售量超过100万的才能称为“ミリオンセラー”,比如ミリオンセラー ...
我直接告诉你这里的sale和shipment是一个意思

游戏厂商公布的无特殊说明的sale就是shipment,因为厂商卖给渠道或零售商对他而言已经完成销售了

卡婊的财报里全部是sale,难道都是统计的终端销售量?

不信的话去看我贴的那张图,龙之信条的sale写了105万,然后卡婊欢天喜地地在上面标注了庆贺shipment超过100万
作者: tdkz    时间: 2012-9-4 12:03

又要争出货量和销量了?这都100遍了
作者: killmesoftly    时间: 2012-9-4 12:08

引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-9-4 11:58 发表
都这年头了,索索的思维还万年不变,游戏上任和微软就是塞钱,上PS系是自愿.....这脑残思路啥时候能改改
厂商是自愿选择某平台或接受了塞钱而支持某平台都是生意上的事情

不一而足,还有游戏商收所有硬件家钱一起乐呵呵的,比如UBI,收了微软的钱(细胞分裂新作)、骚泥的钱(刺客信条3)和人体堂的钱

但是,都2012年,针对一个目标市场是日本的IP,主机平台选择独占XO,你说没收钱,你信吗?
作者: 索尼    时间: 2012-9-4 13:05

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2012-9-4 11:58 发表
都这年头了,索索的思维还万年不变,游戏上任和微软就是塞钱,上PS系是自愿.....这脑残思路啥时候能改改
我看你这索黑的脑残思路也没什么长进嘛
作者: 你老闆    时间: 2012-9-4 18:32

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 11:25 发表



我觉得吧

就算自己是奴才,也不要臆测别人都有主子


喔,你自己不也是臆測我有主子,可惜我又不是你這種神經病,事無大小都出來叫

[ 本帖最后由 你老闆 于 2012-9-4 18:33 编辑 ]
作者: killmesoftly    时间: 2012-9-4 18:47

引用:
原帖由 你老闆 于 2012-9-4 18:32 发表

喔,你自己不也是臆測我有主子,可惜我又不是你這種神經病,事無大小都出來叫
你看,我这句话是确定阁下有主子了?

国文都没学好

赶快回去重新练练哦



作者: 大头木    时间: 2012-9-4 18:51

锁你现在四面楚歌,游戏厂商也得审时度势
作者: tdkz    时间: 2012-9-4 18:53

引用:
原帖由 大头木 于 2012-9-4 18:51 发表
锁你现在四面楚歌,游戏厂商也得审时度势
bh6
mgs5
bioshock
gta5
全球开发商已经给出了答案,wiiu这空城计是演不下去了
作者: killmesoftly    时间: 2012-9-4 18:54

引用:
原帖由 大头木 于 2012-9-4 18:51 发表
锁你现在四面楚歌,游戏厂商也得审时度势
说得好啊

所以掌机版的禽兽猎人直接从接近400万的销量狂飙到100多万的销量

这审时度势的水平真是不一般


作者: 你老闆    时间: 2012-9-4 19:00

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 18:47 发表



你看,我这句话是确定阁下有主子了?

国文都没学好

赶快回去重新练练哦


臆測和確定有什麼關係呢請問?
我是說你也臆測我有而不是確定我有耶

死回去學你的中文啦溫柔君

[ 本帖最后由 你老闆 于 2012-9-4 19:01 编辑 ]
作者: jolinheart    时间: 2012-9-4 19:55

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 12:08 发表


厂商是自愿选择某平台或接受了塞钱而支持某平台都是生意上的事情

不一而足,还有游戏商收所有硬件家钱一起乐呵呵的,比如UBI,收了微软的钱(细胞分裂新作)、骚泥的钱(刺客信条3)和人体堂的钱

但是,都 ...
都2012年了,2家硬件谁也没大幅度超过谁,只出PS3=自愿你信吗
作者: jolinheart    时间: 2012-9-4 19:56

引用:
原帖由 索尼 于 2012-9-4 13:05 发表
posted by wap, platform: iPhone

我看你这索黑的脑残思路也没什么长进嘛
你们都没长进,自然还是那点差距
作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-4 20:25

引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-9-4 07:53 发表
posted by wap, platform: HTC

騎屎路那攤碧池在三吊死睪裝機量平台上賣多少了?

本帖最后由 ORICONF 于 2012-9-4 07:54 通过手机版编辑  
还行吧,总销量比小神姬和苦逼王歪榻的生化要多出那么几十万。

哎呀,我忘了问,小神姬和苦逼王歪榻上有生化作品了没?模拟器不算。
作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-4 20:27

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 09:01 发表
神了

MHF不过是MS出钱买的独占还这样振振有词什么“给予”和“不给予”

另外,全球范围内,跨平台的生化5可是PS3版卖得最多哦
奇怪,你索尼为什么就连跨个平台都捞不着呢?
作者: 情迷左右手    时间: 2012-9-4 20:27

塞钱又怎么的?
作者: ORICONF    时间: 2012-9-4 20:27

引用:
原帖由 tdkz 于 2012-9-4 18:53 发表

bh6
mgs5
bioshock
gta5
全球开发商已经给出了答案,wiiu这空城计是演不下去了
萎那个垃圾货早就四面楚歌了,萎呦还得等人体汤牵出来遛遛,不过阴云密布啊。:D
作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-4 20:32

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 09:31 发表



这个销量就是出荷
首先,官方也没有说这一定就是出荷。
其次,就算是出荷,是不是三个都是出荷呢?你PS2版才出荷220万很光彩?还相当于NGC和WII版本的总合么?
作者: tdkz    时间: 2012-9-4 20:33

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 20:27 发表


奇怪,你索尼为什么就连跨个平台都捞不着呢?
是啊,为什么wiiu就连个跨平台都往往捞不着呢
作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-4 20:34

引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-9-4 20:27 发表


萎那个垃圾货早就四面楚歌了,萎呦还得等人体汤牵出来遛遛,不过阴云密布啊。:D
打塔山的国军在东北共军把东北国军全都包了饺子之后在共军撤离后的塔山顶上大叫“俺们收复了塔山,共军四面楚歌啦!”
作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-4 20:36

人家WIIU还没出呢,开那么多空头支票给谁高潮啊?

再说人家从来也不是靠跨平台游戏取胜。哪个主机是靠着跨平台游戏傲视天下的?
作者: ORICONF    时间: 2012-9-4 20:36

引用:
原帖由 tdkz 于 2012-9-4 20:33 发表

是啊,为什么wiiu就连个跨平台都往往捞不着呢
因为对于第三方来说某品牌平台从来都是臭不可闻啊。弄点豆腐渣跨平台糊弄一下完事。销量也从来就没指望过。:D
作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-4 20:39

引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-9-4 20:36 发表


因为对于第三方来说某品牌平台从来都是臭不可闻啊。弄点豆腐渣跨平台糊弄一下完事。销量也从来就没指望过。:D
是啊,所以猛汉啦,地球啦什么的绝对不可能在臭不可闻的平台上登陆的。什么?独占?那更不可能了!要么就是猛汉和地球都是豆腐渣工程啊!
作者: ORICONF    时间: 2012-9-4 20:43

DQ10  50万突破超大做降临地球VS GTA5

臊不臊啊,MGS4播片装逼销量都能给轰成渣了。:D

另外一个就别提了,家用机平台一直就那意思。:D
作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-4 20:53

引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-9-4 20:43 发表
DQ10  50万突破超大做降临地球VS GTA5

臊不臊啊,MGS4播片装逼销量都能给轰成渣了。:D

另外一个就别提了,家用机平台一直就那意思。:D
有时候发觉人没有常识时是最为可怕的。

FF11的PS2版销量多少?脑子里能区分网游和单机各自是靠什么赚钱么?要不请仙君您拿出一个日本网游在本土首周销量破百万的给我们开开眼;或者再低些,首周破50万的也行。找得到么?

你们家MGS4成网游啦?常识不错啊我的仙君。

你说的不是某“平台品牌”么?怎么现在又龟缩到家用机平台去了?即便是家用机平台,MH3的销量日本也破百万了,全球更不用说,你找出一个据置机平台的MH系列游戏比这个销量高的也行啊,找吧,亲爱的仙君,能不能在你胡子白之前找到。我期待着。哎呀还没确定你能不能长出胡子呢。
作者: ORICONF    时间: 2012-9-4 21:01

DQ10就是烂货一个,还好意思抬出来,还好意思拿它和其他第三方大作比。:D

MHT全球那点销量,200万出点头,呵呵厚。
作者: killmesoftly    时间: 2012-9-4 21:05

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 20:32 发表

首先,官方也没有说这一定就是出荷。
其次,就算是出荷,是不是三个都是出荷呢?你PS2版才出荷220万很光彩?还相当于NGC和WII版本的总合么?
这话谁说的你找谁去

PS2版生化4在FY2006也就出货了181万,最终220万我觉得很正常

[attach]460824[/attach]
作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-4 21:08

瞧瞧,又不举了,死要说它是烂货,死也找不到什么网游在日本比它卖得成绩好。这就是死鸭子嘴硬硬到底吧。

是啊,MH3全球那“点儿”销量,您PS3来创造一个啊。可别说人家没给过你这个机会。要不是这个机会,MH4说不定现在平台还未定哩。
作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-4 21:10

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 21:05 发表



这话谁说的你找谁去

PS2版生化4在FY2006也就出货了181万,最终220万我觉得很正常

460824
这和它是不是个值得自傲的成绩也没啥关系啊。PS2全球出荷量6倍于NGC呢。
作者: killmesoftly    时间: 2012-9-4 21:10

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 20:27 发表


奇怪,你索尼为什么就连跨个平台都捞不着呢?
MHF很重要?不买这个跨平台在日本会被MS翻盘?

价格合适就买,不合适就不买,一个愿打还得一个愿挨不是?

做人也得厚道一些,当年泉水敬还得靠这个向西雅图报告捞到了主机版“日本国民级游戏独占”的伟大战果



作者: killmesoftly    时间: 2012-9-4 21:11

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 21:10 发表


这和它是不是个值得自傲的成绩也没啥关系啊。PS2全球出荷量6倍于NGC呢。
GC版和PS2版的生化4是同时发售的吗?


作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-4 21:14

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 21:11 发表



GC版和PS2版的生化4是同时发售的吗?

不是同时发售又有什么关系?WII的版本发售更晚,不也190万了?

PS2版还有独占内容呢。怎么不说呀?
作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-4 21:19

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 21:10 发表



MHF很重要?不买这个跨平台在日本会被MS翻盘?

价格合适就买,不合适就不买,一个愿打还得一个愿挨不是?

做人也得厚道一些,当年泉水敬还得靠这个向西雅图报告捞到了主机版“日本国民级游戏独占”的伟大 ...
这个东西可不是说对着MS啊?MS本来就是以XO的网络游戏功能为卖点的。有没有这个作品都影响不到人家。

你SONY要这个东西更大的意义是什么,难道你不清楚么?你这个属于日本出产的游戏机却拿不到属于日本国民级的游戏(虽然是网游,指望不上它的销量),意味着什么你不明白?

所以说目光短浅真的会影响到许多东西的前景。很多时候一个关键性的作品给不给你就是从你对这些细枝末节上心不上心而决定的。哦,你觉得没必要就不闻不问?第三方都是你们家开的行了。

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2012-9-4 21:24 编辑 ]
作者: ORICONF    时间: 2012-9-4 21:28

萎那个丑货又有MH又有DQ,目光还真是长远,从10年尾开始就萎着,第三方的天堂!:D
作者: tdkz    时间: 2012-9-4 21:30

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 21:19 发表


这个东西可不是说对着MS啊?MS本来就是以XO的网络游戏功能为卖点的。有没有这个作品都影响不到人家。

你SONY要这个东西更大的意义是什么,难道你不清楚么?你这个属于日本出产的游戏机却拿不到属于日本国民级 ...
wiiu不也没有么...
作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-4 21:39

引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-9-4 21:28 发表
萎那个丑货又有MH又有DQ,目光还真是长远,从10年尾开始就萎着,第三方的天堂!:D
是啊,人家已经圆满地完成了本世代的任务。还拿着您PS3可望不可及的地球系列刺激您的神经。当然你可以装100万只酸葡萄狐狸叫嚷地球10卖得怎样,但卖得怎样也没你PS3的事情啊。对不对?

人家不仅有WII版,还有WIIU版,人家WIIU还没出就有国民游戏压阵,这就是人家能踩你的地方。怎么?不服,你也争取一个地球我看看啊?
作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-4 21:41

人家掌机上都有正统作登陆还要据置机的F干个p啊?再说了人家WII上的3之前也是先有G呢。

某些人还是赶紧解释什么叫“3ds的普及速度早就落后于nds了”吧。

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2012-9-4 21:57 编辑 ]
作者: ORICONF    时间: 2012-9-4 21:42

烂货还有必要酸?哦,对了,反正你也玩不到DQ10。
作者: 索尼    时间: 2012-9-4 21:47

引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-9-4 19:56 发表


你们都没长进,自然还是那点差距
你脑补的而已
作者: killmesoftly    时间: 2012-9-4 21:49

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 21:19 发表


这个东西可不是说对着MS啊?MS本来就是以XO的网络游戏功能为卖点的。有没有这个作品都影响不到人家。

你SONY要这个东西更大的意义是什么,难道你不清楚么?你这个属于日本出产的游戏机却拿不到属于日本国民级 ...
你就别扯了

为了拿这个IP微软做了多大妥协你知道吗?

以网络为卖点的XO到现在为止MMO很多吗?
作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-4 21:53

引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-9-4 21:42 发表
烂货还有必要酸?哦,对了,反正你也玩不到DQ10。
人家是不是烂货你说了也不算,就算烂货你也没有啊。

我玩不玩得到跟你有关系么?我玩不到也不代表PS3就有地球10啊?

正是因为PS3没有你才说那是烂货,我不是让你找哪个日本的网游首发销量比这个烂货强么,你找到了么?FF14到现在总销量才19万,连烂货都不如啊。是不是?超烂货?
作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-4 21:55

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 21:49 发表



你就别扯了

为了拿这个IP微软做了多大妥协你知道吗?

以网络为卖点的XO到现在为止MMO很多吗?
我不知道,也没必要知道,我只知道人家XO上有了,你PS3上没有,就这么简单。

人家多不多这个无关紧要,关键在于人家多这个少这个都不会影响人家的发展,而你索尼却不一样。CAPCOM不是SCE的第二方,人家没有义务只提供你需要的软件给你。
作者: tdkz    时间: 2012-9-4 22:03

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 21:41 发表
人家掌机上都有正统作登陆还要据置机的F干个p啊?再说了人家WII上的3之前也是先有G呢。

某些人还是赶紧解释什么叫“3ds的普及速度早就落后于nds了”吧。
掌机有家用机就不需要了
gb和gba能救n64和ngc?
作者: killmesoftly    时间: 2012-9-4 22:13

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 21:14 发表


不是同时发售又有什么关系?WII的版本发售更晚,不也190万了?

PS2版还有独占内容呢。怎么不说呀?
你是装傻还是真傻

同一个IP,如果没有本质进化或真正独到的新元素,先发的自然有优势

比如SO4,XO在日本销量比PS3如何?但先发的XO版首周在日本能卖16万,后来的PS3版的首周只有8万

装机量差异过大也会造成后发的销量多,比如RE4,比如TOV,但同时发售的话,那个装机量少的平台会更好还是更惨大家心里清楚

Wii版的RE4难道不是占了体感正火的光,你做一个完全和GC版或PS2版一样的试试?

当然我认为由于画面和内容的大幅进化造成TOG在装机量较少的平台上后发销量超过在装机量较多的平台上先发的销量

大家说是不是啊



作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-4 22:15

N的据置机什么时候也没指望猛汉这样的作品来取胜,正如同WII卖了9000万以上硬件靠得不是猛汉三发威一个道理。

据置机上人家的品牌多了去了。WII也不是靠着NDS来“救”啊?

某些人快点解释什么叫做“3ds的普及速度早就落后于nds了”吧。

快点
作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-4 22:21

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 22:13 发表



你是装傻还是真傻

同一个IP,如果没有本质进化或真正独到的新元素,先发的自然有优势

比如SO4,XO在日本销量比PS3如何?但先发的XO版首周在日本能卖16万,后来的PS3版的首周只有8万

装机量差异过大也 ...
这在几个帖子间互相抽得我见得不少,在一个帖子里自抽的还真不多。

一会儿说先发的有优势,一会儿又是装机量多的有优势,一会儿是装机量差不多的如何,一会儿又是装机量相差多的怎样。一会儿又是装机量如何如何,一会儿又是“难道不是粘了体感的光”……

咱说话不带这么没准谱的行么?

还有脸提TOG,当然,如果说没有WII版本的A级恶性BUG达到2位数,甚至让厂商不得不回收软件这档子事,也许我真的会认为是什么画面内容进化所致吧,即便是国内的游戏厂商,恶性BUG达到2位数,都不能被称之为一个合格的上市产品,也就是NB真NB敢往出卖啊。

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2012-9-4 22:24 编辑 ]
作者: killmesoftly    时间: 2012-9-4 22:26

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 21:55 发表



我不知道,也没必要知道,我只知道人家XO上有了,你PS3上没有,就这么简单。

人家多不多这个无关紧要,关键在于人家多这个少这个都不会影响人家的发展,而你索尼却不一样。CAPCOM不是SCE的第二方,人家没有 ...
微软日本哭了

那磕过的头,塞过的钱,被LADY三言两语直接灰飞烟灭了

另外向LADY报告,XO还在日本独占了FFB的终极国际版哦,这么看来XO在日本战胜PS3简直是一定的
作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-4 22:29

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 22:26 发表



微软日本哭了

那磕过的头,塞过的钱,被LADY三言两语直接灰飞烟灭了

另外向LADY报告,XO还在日本独占了FFB的终极国际版哦,这么看来XO在日本战胜PS3简直是一定的
微软磕头塞钱跟我有一毛钱关系么?

现在我说的是您PS3如何在日本打败微软的XO么?

你到底明不明白我说的投资MHF的意义在什么地方?

貌似某些人都明白了,只有你还以为我是在针对MS说这些话啊?
作者: killmesoftly    时间: 2012-9-4 22:36

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 22:21 发表


这在几个帖子间互相抽得我见得不少,在一个帖子里自抽的还真不多。

一会儿说先发的有优势,一会儿又是装机量多的有优势,一会儿是装机量差不多的如何,一会儿又是装机量相差多的怎样。一会儿又是装机量如何如 ...
这理解力

那么来给你理清理清思路

1.同样或近似品质,装机量多的平台先发,那么装机量大的销量优势最大

2.同样或近似品质,多平台同时发售,装机量多的优势大

3.同样或近似品质,装机量少的平台先发,那么装机量少的平台的结果会比1和2好,但仍有可能少于装机量多的平台的最终销量

4.品质大幅进化后,装机量少的平台后发,那么结果会比1好,甚至有可能高于装机量多的平台的最终销量
作者: killmesoftly    时间: 2012-9-4 22:45

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 22:29 发表


微软磕头塞钱跟我有一毛钱关系么?

现在我说的是您PS3如何在日本打败微软的XO么?

你到底明不明白我说的投资MHF的意义在什么地方?

貌似某些人都明白了,只有你还以为我是在针对MS说这些话啊?
MH这个IP争夺的核心难道不在掌机上?

主机版影响很大?网游版影响很大?Wii也没靠这个,PS3也没靠这个



作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-4 23:00

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 22:36 发表



这理解力

那么来给你理清理清思路

1.同样或近似品质,装机量多的平台先发,那么装机量大的销量优势最大

2.同样或近似品质,多平台同时发售,装机量多的优势大

3.同样或近似品质,装机量少的平台先 ...
NGC和WII版,算什么?(wii版不会是在它销量达到9000万台时才卖出190万本BIO4的吧?这一点你也否认的)

你先把自己的思路捋捋清楚吧。

另外如果漫不经心,连恶性BUG都不调整就上市,然后后出个版本调整了这些BUG就叫品质大幅进化,我觉得这种进化还是越少越好,你觉得呢?
作者: jolinheart    时间: 2012-9-4 23:01

引用:
原帖由 索尼 于 2012-9-4 21:47 发表

你脑补的而已
原来MS塞钱就不是脑补出来的
作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-4 23:07

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 22:45 发表



MH这个IP争夺的核心难道不在掌机上?

主机版影响很大?网游版影响很大?Wii也没靠这个,PS3也没靠这个


对,但是WII至少还是在出了G之后才有了3。

有了3之后才带来了3G。

人家可没有说“我就要3,所以G不要给我出”。懂了么?

还是那句话,第三方不是那个第一方的私有物,人家没有你想要哪个就给你哪个的道理。连MS都懂得人情世故,你索尼却连这个都不懂么?自然也难怪人家的正作从此后不再给你的机器了。

这就如同说一个人整天要做大生意,客户要谈些小生意便一概拒绝,这样的人最终能谈得成大生意么?任何信任,都是建筑在成果的不断积累上。什么叫精诚所至金石为开?整天盯着人家的好作品不管其他,人家凭什么给你?
作者: tdkz    时间: 2012-9-4 23:17

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 23:07 发表


对,但是WII至少还是在出了G之后才有了3。

有了3之后才带来了3G。

人家可没有说“我就要3,所以G不要给我出”。懂了么?

还是那句话,第三方不是那个第一方的私有物,人家没有你想要哪个就给你哪个的道 ...
你说的是bh6还是mgs?
作者: 索尼    时间: 2012-9-4 23:35

引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-9-4 23:01 发表


原来MS塞钱就不是脑补出来的
你脑补没塞钱吗
作者: 索尼    时间: 2012-9-4 23:36

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 22:45 发表



MH这个IP争夺的核心难道不在掌机上?

主机版影响很大?网游版影响很大?Wii也没靠这个,PS3也没靠这个


你跟这种人费什么话,他屁都不懂,连bh4的销量都闹了笑话,现在自己都不敢提了
作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-5 07:04

引用:
原帖由 索尼 于 2012-9-4 23:36 发表

你跟这种人费什么话,他屁都不懂,连bh4的销量都闹了笑话,现在自己都不敢提了
首先,是谁主动“费”话,搞搞清楚。

然后,到底是谁在BH4的销量上闹了笑话,闹出了NGC版加上WII版等于PS2版这样的宇宙笑话(导致您引用帖子的这位仁兄都不敢把自己与那人划在一个阵营里 注1)以至于现在都不敢出来,我想这里只要有眼睛,有脑子的正常成年人都能看得清楚,也就是你这种被我抽得东南西北都分不清楚,整天屁股(立场)决定脑袋(智商)的人才会把这个笑话安在我身上。

最后,如果你还有一点点人类的视力和羞耻心,返回前面去看看,别说我欺负没脑子的弱势群体。好不好?如果你的智商还足够分辨逻辑,应该看得到我的帖子里有统计的截止时间。OK?(其实就算不用截止到2006年1月31日的统计,用到目前统计的数字,更能抽那位小僵尸同志的大嘴巴,以为用现在的数据就抽不了他了么?)

注1:
引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-4 21:05 发表
这话谁说的你找谁去


[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2012-9-5 07:39 编辑 ]
作者: killmesoftly    时间: 2012-9-5 10:59

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2012-9-4 23:00 发表


NGC和WII版,算什么?(wii版不会是在它销量达到9000万台时才卖出190万本BIO4的吧?这一点你也否认的)

你先把自己的思路捋捋清楚吧。

另外如果漫不经心,连恶性BUG都不调整就上市,然后后出个版本调整了这 ...
Wii版难道不比GC和PS2版多了那个体感瞄准?在体感大潮下跟风捞点好处不正常

自己仔细读读下面的话

品质大幅进化后,装机量少的平台后发,那么结果会比1好,甚至有可能高于装机量多的平台的最终销量



作者: 模拟器高手    时间: 2012-9-5 11:46

卡婊其实一直在寻机会给世嘉报仇。
看这贴的潮吹内容,唯一可以验证的就是卡婊已经给索狗们下了诅咒了,当年世嘉青面临的第三方集体无视和第一方做游戏的越穷越烂死循环,这回要恶灵转生附体了
作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-5 20:34

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-9-5 10:59 发表



Wii版难道不比GC和PS2版多了那个体感瞄准?在体感大潮下跟风捞点好处不正常

自己仔细读读下面的话

品质大幅进化后,装机量少的平台后发,那么结果会比1好,甚至有可能高于装机量多的平台的最终销量


...
别说这个啊,你归纳的四条里有这个例子么?

而且在你的说法里这是跟风捞点儿好处,怎么能算在品质大幅度进化之中呢,WII版的画面严格来说还真不如NGC版的画面,只比PS2版强一些而已,按照你的观点这个岂非恰恰应该是比PS2版多而不如NGC版么?

就是读了你的话,现在才更加一头雾水,你到底自己有没有准谱?
作者: Alusell    时间: 2012-9-6 00:19

马甲雷到底在高潮什么,
MHFG是资料片, 前作是哪些平台自然资料片同, 就这个也能嘲讽PS系主机?
PS3和VITA上没争取到MH是索尼的无能还是卡婊的淫荡说不清楚, 这TGS就快到了, 你稍安勿躁等没有MH作品发表再叫唤吧, 省得被抽脸.
作者: 小僵尸    时间: 2012-9-6 00:41

每次看到马甲雷以扫地的视角发表市委书记的讲话我就想笑

实话实说,你对生化危机的了解就是屁
要不是生化危机上了任天堂的平台,你会没有原则的吹捧就真是见鬼了...
就算VG的数据不对,PS2版的销量也足以自傲了
无论是NGC还是WII版都只能排在后面

至于WII版的RE4你也好意思评论,打开你的8万等离子,用电视机的等比放大功能就知道NGC版和WII版的差别了
作者: 铁西瓜    时间: 2012-9-6 06:49

引用:
原帖由 Alusell 于 2012-9-6 00:19 发表
马甲雷到底在高潮什么,
MHFG是资料片, 前作是哪些平台自然资料片同, 就这个也能嘲讽PS系主机?
PS3和VITA上没争取到MH是索尼的无能还是卡婊的淫荡说不清楚, 这TGS就快到了, 你稍安勿躁等没有MH作品发表再叫唤吧,  ...
好像之前就已经没有仅仅说是MHFG了吧?你反“高潮”之前仔细看看前面的帖子?

至于说能不能争取到猛汉,我只能说:对于PS3来说是否能争取到的全部意义恐怕都集中在能不能带动它到掌机上去,而对于苦逼王来说,想做到这一点,再怎么说您到了TGS之前在日本的销量别低于150万才好啊(现在光三鸡日本销量本身就已经超过这个数了)?

苦逼王连日本的普及量150万都没达到呢,我还真有些好奇索尼怎么好意思伸手去要这个游戏。




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