原帖由 hanzo 于 2012-9-2 00:11 发表
神似?街机版的快节奏FC版保留了?街机版对不同敌人的对策更是不用提
事实上我认为FC版的思路是很不清晰的,平台跳跃的引入本来没什么问题,但是打斗关中2D和3D的混用就让游戏的价值陡降
原帖由 qazwsxqwer 于 2012-9-2 08:14 发表
行了,光是LZ提到的拖慢就已经是街机的最致命弱点了,亏你们还口口声声硬派,简单,思路清晰......的确是思路清晰,从头肘击到底?
FC123至少没有任何拖慢,手感及节奏保持一定韵律没有忽快忽慢,版面有一定变化。 ...
原帖由 qazwsxqwer 于 2012-9-2 08:14 发表
行了,光是LZ提到的拖慢就已经是街机的最致命弱点了,亏你们还口口声声硬派,简单,思路清晰......的确是思路清晰,从头肘击到底?
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