Board logo

标题: [新闻] 索尼:业界想要幸存下来就必须要革新和进化 [打印本页]

作者: john.    时间: 2012-8-29 20:07     标题: 索尼:业界想要幸存下来就必须要革新和进化

来源:gamespot



PlayStation Europe boss Jim Ryan says "no entertainment industry can just carry on the way it was," adding the walled garden model is breaking down.  

     The gaming industry must innovate and evolve if it wants to flourish, according to PlayStation Europe boss Jim Ryan. Speaking to MCV, the executive sounded off on the varied trends in the industry today.

“It is great that the industry evolves and goes in different directions,” Ryan said. “No entertainment industry can just carry on the way it was. For our industry to thrive and prosper it has to evolve and it has to innovate."
Ryan also explained that he believes closed platforms are "breaking down a bit" as a result of the rise of connected devices. He noted that the PlayStation 2 and PSP were not proper connected devices, and the PlayStation 3 and PlayStation Vita are.
“This is new ground for us," he said. "It didn’t seem it at the time but these walled gardens are actually nice, cosy places, and we are now going out into the big bad world where there are no rules. We are trying to set those rules."
The executive said Sony is being forced to "reset" much of its thinking, noting the company has been pushing the original PlayStation, PS2, and PS3 "basically the same way," and this was a mistake.
"And then all of a sudden we are like ‘You have to forget that and think differently’,” he said.

游戏业界想要繁荣就必须要革新和进化,根据欧洲Playstation 总裁 Jim Ryan对MCV所说,该高管的话今天在业界通过各种不同的渠道流传。

“业界进化并且走向了不同的方向是非常好的事情。”Ryan说“没有娱乐业可以一直保持着它的道路不变。为了让我们的业界繁荣和昌盛它就必须要革新和进化。”

Ryan还解释说,他相信封闭的平台由于互相连接的设备的崛起而“有些垮台”。他提到PS2和PSP就不是能充分连接的设备,而PS3和PSV就是。

“这对于我们来说是个新领域”他说“现在看不出成效,这些被围墙围住的花园目前是很不错,舒适的地方,而我们将进入无秩序的巨大的糟糕世界。我们正准备制定秩序。”

该高管称索尼正在致力于“重启”很多它的想法,谈到公司在推行PS2和PS3上“基本用了相同的方式”,这是个错误。

“这一切就像是突然发生,我们就像是‘需要忘记那些然后用不同的方式思考’”他说。
作者: ferrerorun    时间: 2012-8-30 00:28

这话从不知进取的骚泥嘴里说出来怎么那么违和
作者: austin17    时间: 2012-8-30 01:21

革新进化 怎么会从我嘴巴说出:D
作者: linkyw    时间: 2012-8-30 02:25

posted by wap, platform: iPad

一直认为索尼高层十分喜感。印象中尤其是欧洲部分
作者: jstampjstamp    时间: 2012-8-30 09:55

革新和进化是没错,问题是向着什么方向革新和进化?目标市场是哪些人?空话真会说,成绩呢成绩?吹捧PS3和PSV的互动无法提高PSV的销量啊。

新一代的游戏者已经不是上一代了,比起CU,LU更有可能主导游戏发展方向,DS和Wii、甚至手机游戏的成功很证明这一点。
如今手机市场抢走很多LU,第三方也毫不留情的将手伸向手机游戏,任天堂忙着拉回那些LU,但SONY呢?革新进化?还不是在一条线上VERSION UP、VERSION UP、抱着现有的CU市场,等待那些LU中成为CU的玩家回归PS家族。
作者: tzenix    时间: 2012-8-30 09:57

最没革新和进化的,不就是你SONY吗
作者: tripx    时间: 2012-8-30 10:09

别这么说, 骚泥至少兢兢业业的做传统游戏, 还是各种不同类型的,

比任地狱玩非主流和巨硬玩枪枪枪厚道多了啊:D :D :D
作者: killmesoftly    时间: 2012-8-30 10:14

引用:
原帖由 jstampjstamp 于 2012-8-30 09:55 发表
革新和进化是没错,问题是向着什么方向革新和进化?目标市场是哪些人?空话真会说,成绩呢成绩?吹捧PS3和PSV的互动无法提高PSV的销量啊。

新一代的游戏者已经不是上一代了,比起CU,LU更有可能主导游戏发展方向,DS和Wii、甚至手机游戏的成功很证明这一点。
如今手机市场抢走很多LU,第三方也毫不留情的将手伸向手机游戏,任天堂忙着拉回那些LU,但SONY呢?革新进化?还不是在一条线上VERSION UP、VERSION UP、抱着现有的CU市场,等待那些LU中成为CU的玩家回归PS家族。
3DS的方向明显是去抢PSP开拓的市场,这叫什么拉回LU?
作者: jstampjstamp    时间: 2012-8-30 10:56

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-8-30 10:14 发表



3DS的方向明显是去抢PSP开拓的市场,这叫什么拉回LU?
不要只从MH等一些游戏上去判断。
3DS和WiiU的理念依然没有摆脱DS和Wii。
从电视媒体宣传角度来看,3DS和WiiU给(日本)大众的印象依然是在拉拢LU,是在抢占LU的市场。盐田社长也依然在给LU市场出游戏的点子。

当然性能的增强以及甩钱拉拢第三方的目的的确是拉拢CU,不过在成本上花一部分钱去走新奇的道路,没有极端的走类似PS2和PS3那样“平行进化”的目的也就是为了能够获得更多的LU市场。

而且日本媒体依然认为WiiU和3DS能获得多少流失到手机的LU市场,是是否能让任天堂继续生存的关键之一。
作者: linkyw    时间: 2012-8-30 11:03

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @tripx  于 2012-8-30 10:09 发表
别这么说, 骚泥至少兢兢业业的做传统游戏, 还是各种不同类型的,

比任地狱玩非主流和巨硬玩枪枪枪厚道多了啊:D :D :D
说巨硬枪枪枪,枪枪枪不是传统类型嘛?
说地狱非主流,要不要数数第一方传统游戏啊?
作者: 模拟器高手    时间: 2012-8-30 11:20

毁掉日本业界的罪魁祸首不就是个当年掉钱眼里去的骚尼吗?
作者: 风之勇者    时间: 2012-8-30 11:23

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-8-30 10:14 发表



3DS的方向明显是去抢PSP开拓的市场,这叫什么拉回LU?
PSV是抢NDS的市场么?

好歹3DS动机明显,而苦逼王定位模糊

这就是所谓的革新和进化?

兔子贱笑
作者: 充电机    时间: 2012-8-30 11:23

索尼在业界想要幸存下来就必须要革新和进化
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-8-30 13:33

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2012-8-30 11:20 发表
毁掉日本业界的罪魁祸首不就是个当年掉钱眼里去的骚尼吗?
你这话可真是打脸啊打脸~  任何时候,掉钱眼里的都是任添堵,大的方面不说了,家用机不给视频线,掌机不给充电器, 为了挣一点小钱无耻到这个程度的厂家还真不多!
作者: madobenanami    时间: 2012-8-30 13:36

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

sony的记忆棒怎么洗地好呢?
比别人的贵,还仅限自家有
作者: jstampjstamp    时间: 2012-8-30 13:43

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2012-8-30 13:33 发表

你这话可真是打脸啊打脸~  任何时候,掉钱眼里的都是任添堵,大的方面不说了,家用机不给视频线,掌机不给充电器, 为了挣一点小钱无耻到这个程度的厂家还真不多!
这个还真别认为骚泥就良心了,商人都是掉钱眼里的,骚泥有认输过吗?小的方面不说了,开发一种游戏机就用一种专用记忆体,PSV专用存储卡都卖成什么价格了?不买有些自家游戏居然还不让你玩。新的掌机不支持上一代掌机的游戏就不要说了,还偏偏半吊子支持,还非得得另外出钱才能买,为了挣一点小钱无耻到这个程度的厂家还真不多!

[ 本帖最后由 jstampjstamp 于 2012-8-30 13:44 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2012-8-30 15:41

至少任天堂的产品不会像SONY的产品那样会自爆。
作者: 铁西瓜.    时间: 2012-8-31 08:14

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2012-8-30 13:33 发表

你这话可真是打脸啊打脸~  任何时候,掉钱眼里的都是任添堵,大的方面不说了,家用机不给视频线,掌机不给充电器, 为了挣一点小钱无耻到这个程度的厂家还真不多!
视频线能通用,让玩家费那个钱?

充电器价格1000日元,不及PSP充电器价格的1/3。

两样东西加在一起,大抵都不如苦逼王一个记忆棒的价钱吧?记忆棒还要单买,这是为了大钱而无耻,比为小钱而无耻的任地狱高尚多了对吧?
作者: LionHeart    时间: 2012-8-31 09:17

SCE真的不等于SONY
作者: 天剑    时间: 2012-8-31 18:28

GBA才是以后的趋势,IP去死啊
作者: MegaDr    时间: 2012-8-31 22:44

posted by wap, platform: HTC (4G)

这位欧洲的R神不就是当初新疆拉面馆的老板吗?
绿脸贱笑

http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6415298&extra=page%3D37%26amp%3Borderby%3Ddateline%26amp%3Bascdesc%3DDESC

近几周来新疆拉面馆在本区正在经历一个艰难时期。然而,老板依然非常乐观,一部分原因是最近隔壁桂林米粉的生意火爆。
  拉面馆老板兼大厨买买提表示,桂林米粉在工作日的火爆“让那些说小吃点已经没有市场空间的反对者们困惑不已。”买买提似乎是把矛头直指那些说个体经营小吃店(例如桂林米粉和新疆拉面)最终将会被市场淘汰的分析家们。
  “关于桂林米粉在工作日的销售情况,有一件非常鼓舞人心的事情。桂林米粉的销量让那些说个体经营小吃店已经没有市场空间的反对者们困惑不已。一定程度上说,上月桂林米粉的不俗表现大大鼓舞我们的信心。”
  当被问到隔壁桂林米粉是否会给新疆拉面造成威胁的时候,他回答:“两者的市场不同。”

本帖最后由 MegaDr 于 2012-8-31 22:51 通过手机版编辑
作者: 古兰佐    时间: 2012-8-31 22:54

日本有多少家庭是没有FC和SFC而突然需要买N64和NGC的。

良心的SQNY多良心啊,PS3要导入PS和PS2的记录卡还非让你买个读卡器,1500日元不二价,在你导入完这些数据的瞬间这个读卡器就是一垃圾了。忒良心了。
作者: tdkz    时间: 2012-8-31 23:01

引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-8-31 22:54 发表
日本有多少家庭是没有FC和SFC而突然需要买N64和NGC的。

良心的SQNY多良心啊,PS3要导入PS和PS2的记录卡还非让你买个读卡器,1500日元不二价,在你导入完这些数据的瞬间这个读卡器就是一垃圾了。忒良心了。
美国人有多少没有nes和snes突然要买n64和ngc的,怎么美版带av线呢
任天堂多良心啊,wiiu直接不支持gc,所以也不存在导入记录的问题,另外gc当时还有个sd适配器呢,虽然买了以后还是不能把sd当普通记录卡,技术上是完全没问题的
作者: naohlc    时间: 2012-9-1 09:10

说的好,但是骚尼你的APP市场怎么没软件呢?




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0