Impressions Games在2004年就倒闭了,其中的一部分人投靠了以策略游戏见长的Firefly Studios(主要作品为“要塞”系列),要塞系列初期是十分成功的,而且要塞1代也是我个人觉得目前为止在即时战略和即时策略两方面做到最完美的作品,可惜后来狗尾续貂,2代和3代都采用3D制作,各方面素质都不够。2代还可以说有些设计亮点,3代则是有点砸牌子了。后来他们还有制作了一款与“恺撒大帝”系列十分相似的《文明城市——罗马》(CivCity: Rome,2006年);另一部分人,包括开发组的首席设计师Chris Beatrice等,组建了一个全新的制作组——Tilted Mill Entertainmen(倾斜的风车,灵感来源于堂吉诃德及他那著名的假想敌人),他们的新作是《不朽之都——尼罗河之子》(Immortal Cities: Children of the Nile,2004年)和《恺撒大帝Ⅳ》(2006年)以及2008年的《田园设计师日记》。后来的模拟城市社会一作也是外包给他们开发的。现在只能在facebook和iphone的appstore上面苟延残喘。