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标题: [新闻] 《财富》杂志:iOS及Android佔2011年北美移动游戏份额58%,任天堂三年间份额减半 [打印本页]

作者: tdkz001    时间: 2012-8-24 08:22     标题: 《财富》杂志:iOS及Android佔2011年北美移动游戏份额58%,任天堂三年间份额减半

据《财富》杂志网络版报导,市场研究公司Flurry Analytics的最新报告显示,Android和iOS设备去年占到全美移动游戏收入的58%,而索尼PlayStation Vita和任天堂3DS仅占36%。

相比而言,2009年时,仅任天堂一家公司在美国移动游戏收入中的占比就达到70%。

圖中2011年的部分,11月和12月是以1~10月的比例做估計

《财富》还援引美国投资银行Cowen分析师道格·克鲁兹(Doug Creutz)的话说,智能手机和平板电脑已经领导了美国移动游戏行业的发展。

“我们相信,消费者的偏好可能正在果断转向移动游戏。即使游戏质量相似,移动游戏还拥有随时随地都能玩的附加优势。何况移动游戏有时的质量还更好。”他写道。




2008年~2009年的圖順便
作者: arex    时间: 2012-8-24 08:30

任天堂70%减半,就是35%左右了,索尼任天堂加起来36%,难道索尼只有1%左右了....
作者: madobenanami    时间: 2012-8-24 08:32

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

哦,任地狱30%,vita 6%左右是吧
ios上游戏阵容不错了
杠神有苹果系列么
作者: tdkz    时间: 2012-8-24 08:35

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引用:
原帖由 @madobenanami  于 2012-8-24 08:32 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

哦,任地狱30%,vita 6%左右是吧
ios上游戏阵容不错了
杠神有苹果系列么
23333
作者: liu2596960    时间: 2012-8-24 08:38

市场份额是个很操蛋的事情  任天航机器一样没少卖

那手机和掌机比  真SB
作者: tdkz    时间: 2012-8-24 08:40

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

是游戏收入,当然是少了,否则还得了,这增长幅度没几年就超家用机了
作者: ChloeG    时间: 2012-8-24 09:22

突然想到一句经典的话

他们只是各自为战,凑巧要放到一个地方统计而已....
作者: tdkz    时间: 2012-8-24 10:58

引用:
原帖由 ChloeG 于 2012-8-24 09:22 发表
突然想到一句经典的话

他们只是各自为战,凑巧要放到一个地方统计而已....
其实也没错,只不过最后掌机就消失了而已
作者: ryuetsuya    时间: 2012-8-24 11:01

新马甲?
作者: GAYBL    时间: 2012-8-24 11:01

说到底就是没MS什么事,MS移动系统直接出局了而已。
作者: akilla    时间: 2012-8-24 12:58

大势所趋
作者: mieumieu    时间: 2012-8-24 13:21

posted by wap, platform: Android

阿九那边看过了,那边的tv青还在用 不是一个市场 来自欺欺人。。
不过老实说,手游社交会不会泡沫化?
作者: ryuetsuya    时间: 2012-8-24 13:26

引用:
原帖由 mieumieu 于 2012-8-24 13:21 发表
posted by wap, platform: Android

阿九那边看过了,那边的tv青还在用 不是一个市场 来自欺欺人。。
不过老实说,手游社交会不会泡沫化?
侵蚀的确实不是一个市场,是整个console市场
作者: majian1    时间: 2012-8-24 13:40

posted by wap, platform: UC

家用机目前问题还不大,掌机市场绝对是要被手机干掉。
作者: majian1    时间: 2012-8-24 13:44

posted by wap, platform: UC

加一句,掌机的劣势1是软件价格,2是上网功能。
作者: flies    时间: 2012-8-24 13:51

我儿子现在天天拿IPHONE4S玩国产的免费网游啊,以前都是坐在台式电脑前打的,现在手机就可以了。
作者: ORICONF    时间: 2012-8-24 13:52

posted by wap, platform: HTC

猴和狗很有可能在抄襲人體堂。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-8-24 13:52

这倒未必,美国本来就不是掌机市场,反而现在家用机的颓势越来越明显,产值逐年下降,到次世代出来之时这个现象会更明显,业界小厂还剩几家做得起家用机游戏
作者: flies    时间: 2012-8-24 13:54

水果侵蚀的是整个娱乐生态系统啊
作者: wer.    时间: 2012-8-24 14:19

这到底是 平狗的错 还是任天堂的错呢 .  我陷入了深深思考.
作者: 永远的士官长    时间: 2012-8-24 14:26     标题: 回复 16# 的帖子

引用:
原帖由 flies 于 2012-8-24 13:51 发表
我儿子现在天天拿IPHONE4S玩国产的免费网游啊,以前都是坐在台式电脑前打的,现在手机就可以了。
爱疯那么小个屏幕,你还不管管以后上千度近视妥妥的
作者: allensakura    时间: 2012-8-24 14:27

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-8-24 13:52 发表
这倒未必,美国本来就不是掌机市场,反而现在家用机的颓势越来越明显,产值逐年下降,到次世代出来之时这个现象会更明显,业界小厂还剩几家做得起家用机游戏
美帝不重要,我們還有日本市場系列
作者: allensakura    时间: 2012-8-24 14:28

引用:
原帖由 永远的士官长 于 2012-8-24 14:26 发表




爱疯那么小个屏幕,你还不管管以后上千度近视妥妥的
看來日本人近視任地獄居功厥偉阿
作者: ZhenShiRo    时间: 2012-8-24 14:43

绝壁跟任地狱有关系,我就是玩了瞎眼GBA才近视的,后来改完DSD度数就一直没上升过。
作者: madobenanami    时间: 2012-8-24 14:46

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

看来我这不戴眼镜常年玩gba和gbc的果然是奇葩
作者: wh1406    时间: 2012-8-24 14:46

坐等葱哥拿价值观抽脸
作者: like封    时间: 2012-8-24 14:49

突然想起死恐的夹缝中生存
作者: 风之勇者    时间: 2012-8-24 14:56

杠神预计下地狱何时死
作者: tdkz    时间: 2012-8-24 15:29

转第三方活的好好的,不会死
作者: kakashizll    时间: 2012-8-24 18:10

任地狱可以做第三方,索尼从上到下都在亏,欲做第三方而不能:D
作者: tdkz    时间: 2012-8-24 18:14

引用:
原帖由 kakashizll 于 2012-8-24 18:10 发表
任地狱可以做第三方,索尼从上到下都在亏,欲做第三方而不能:D
索尼的几个游戏小组还是不错的,可以卖给其他公司,然后就没它什么事了
任天堂做全平台游戏厂应该是还比较滋润的
平台服务以后也没日本什么事了
作者: 铁西瓜    时间: 2012-8-24 20:54

引用:
原帖由 majian1 于 2012-8-24 13:40 发表
posted by wap, platform: UC

家用机目前问题还不大,掌机市场绝对是要被手机干掉。
那么最起码要先干掉目前全球销量2200万以上,还捏着口袋妖怪的三大傻。

另外掌机不算家用机难道还是业务用机么?

其实我倒觉得据置机市场早就被PC电脑干掉了,现如今全球的PC销量恐怕已经10多亿甚至几十亿了吧?卖得最好的据置机PS2也才一亿一千万多些,完全不够看啊。
作者: tdkz    时间: 2012-8-24 23:20

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

关键是软件收入上,掌机游戏被抛离了,这比装机量更有决定性
作者: 铁西瓜    时间: 2012-8-25 00:18

的确,650万的销量能挣啥钱啊,口袋妖怪算个鸟啊。从来都没发生过有人抱怨口袋不登陆IOS和安卓系统,痛斥任地狱不开化的事情。也从来没有过一个狼来了的伪货差点下载量冲顶之类的乌龙事件。

都是幻觉,吓不倒某的!
作者: LTFYH    时间: 2012-8-25 12:45

posted by wap, platform: iPhone

手机游戏都是垃圾,没掌机一半好玩,如果n进军ios,绝对占一半以上市场
作者: yy77    时间: 2012-8-25 21:18

posted by wap, platform: Nokia (E71)

现在手机游戏的低潮已经开始了,老任索尼再顶一阵子,春天就会来的。
作者: GAYBL    时间: 2012-8-25 23:02

现实就是SONY在掌机市场一败涂地,MS在移动领域基本死绝。
作者: linchen0_0    时间: 2012-8-26 01:52

那些个只是路人,不懂游戏就懂潮流的。
真游戏还看核心饭。知道任为什么不怕么?就因为有核心在,大不了等待市场重新洗牌咯!反正不做第一就做第二,任是不会败的!
作者: tdkz    时间: 2012-8-26 09:49

引用:
原帖由 linchen0_0 于 2012-8-26 01:52 发表
那些个只是路人,不懂游戏就懂潮流的。
真游戏还看核心饭。知道任为什么不怕么?就因为有核心在,大不了等待市场重新洗牌咯!反正不做第一就做第二,任是不会败的!
gc是第几啊?那时候的核心在哪里?
现在核心肯定跑光了,为啥?看看wii最后几年的游戏阵容就知道了
作者: 328928249    时间: 2012-8-26 20:49

GC那是个连老任的第一方都来不及救的典型案例了。 。
想着在N64上捞钱又急着推出NGC。。结果连自家不少小组紧急撤离N64。。NGC游戏都赶不上。。

可喜的是现在的老任没当初这么被动了。。都有完全的准备了。。再不济比N64好太多是肯定的

[ 本帖最后由 328928249 于 2012-8-26 20:50 编辑 ]




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