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标题: [业评] 有据钢锯,XX之魂比大菠萝3好玩多了 [打印本页]

作者: 來福時代    时间: 2012-8-22 11:18     标题: 有据钢锯,XX之魂比大菠萝3好玩多了

有人说XX之魂是从大菠萝抄来的,要我说这是日式地道原味ACT
通关多次,转换职业,重新洗点,百玩不厌

这游戏预示着小日本在游戏界将会重新崛起,东风压倒西风

是不是这理儿
作者: nilren    时间: 2012-8-22 11:29

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

不知道这俩卖了多少
但感觉上依然不是一线大作
虽然我个人已经给他封神了
但没一线级别的销量,怎么可能带起日本游戏
作者: xiaoaa    时间: 2012-8-22 11:32

喜欢的人当宝,讨厌的人掰盘。
上手太难是魂系列的硬伤,休闲玩家无爱。
上手简单又难以搞定核心玩家。
所以销量也难上去。
作者: 阿西达卡    时间: 2012-8-22 11:36

本质上是一个一碰就死的核心过关游戏,这类游戏有人喜欢很正常,只是肯定不会大众化
作者: zafm0861    时间: 2012-8-22 12:17

哪都看不出有什么抄大菠萝的
销量上不去只是因为太hardcore,本身的素质无可挑剔
作者: cinder    时间: 2012-8-22 13:01

posted by wap, platform: SAMSUNG

还以为说的是光明之魂,让我一愣。
作者: cloud_198    时间: 2012-8-22 13:59

带动日本游戏崛起喷了,这是高级黑吧
如果一个游戏硬派得甚至影响销量,那这所谓“硬派”就是个需要改正的缺点
当然会有人喜欢,sega当年的游戏一个比一个硬,结果呢,三叶草当年也挺硬,后来呢
日游恰恰就是过分拘泥在自己的世界中才会在全球范围内逐渐末落的
作者: 癌    时间: 2012-8-22 14:00

引用:
原帖由 cinder 于 2012-8-22 13:01 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG

还以为说的是光明之魂,让我一愣。
同~~~
作者: 风之勇者    时间: 2012-8-22 14:05

根本不是一个类型的东西

有JB可比性
作者: MAYL    时间: 2012-8-22 15:01

魂系列 会让人想起 电视游戏的黄金年代 从月下抄去的还差不多
作者: REDEEM    时间: 2012-8-22 15:33

销量200万吧,不算少了
作者: kony    时间: 2012-8-22 16:02

一线大作RPG是上古卷轴。。。虽然都是RPG但意念跟暗黑简直是南辕北辙
作者: 石指圣    时间: 2012-8-22 16:28

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

看看id也知道说的不是光明之魂啊233
作者: NBB_MK2    时间: 2012-8-22 20:32

恶魔、黑暗之魂抄大菠萝
作者: mushroommg    时间: 2012-8-22 22:41

这两天正好又拾起来继续了 嘿嘿
作者: ТheRock    时间: 2012-8-22 23:02

晚上玩了下ps3上的dark soul。。。结果打序章那个打铁棍怪兽死了2次。。然后第三次重来的时候被路上小怪打死了。。。直接掰盘。。。
作者: edwang    时间: 2012-8-23 10:00

无数次都想买来玩
无数次都放弃
作者: ZTX    时间: 2012-8-23 15:17

不能同意更多~玩这游戏讲究合理分配精力槽,走位,攻击,闪避,防御,一切都要有计划的进行,否则傻逼就是自己~攻击是很有讲究的,往往一个好的走位加一个背刺或者利用地形来一个落下攻击比无脑乱砍要效率得多。想跑人堆里放无双还是趁早别玩这游戏了~
作者: MAYL    时间: 2012-8-23 16:42

浮躁到飞起,耐心槽为零
引用:
原帖由 ТheRock 于 2012-8-22 23:02 发表
晚上玩了下ps3上的dark soul。。。结果打序章那个打铁棍怪兽死了2次。。然后第三次重来的时候被路上小怪打死了。。。直接掰盘。。。

作者: 碎南瓜    时间: 2012-8-23 17:12

黑暗之魂关卡设计直叫人拍大腿
每个不经意的卡都是超级大阴卡
作者: zzxf    时间: 2012-8-23 19:18

大多数玩家都不识货是吧

我也钢锯,同一年的质量效应2甩黑暗之魂10条马路,日本人的RPG还是洗洗睡吧
作者: 长的衰    时间: 2012-8-23 20:06

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

暗黑3是网游!
作者: EVAMRX6    时间: 2012-8-23 20:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zzxf  于 2012-8-23 19:18 发表
大多数玩家都不识货是吧

我也钢锯,同一年的质量效应2甩黑暗之魂10条马路,日本人的RPG还是洗洗睡吧
喝喝后
作者: 代号snake    时间: 2012-8-23 21:25

LZ难道在施放原味诱饵在钓鱼?
作者: naohlc    时间: 2012-8-23 23:08

关卡设计人员心理变态程度和FC洛克人有得一拼
作者: 來福時代    时间: 2012-12-13 19:02

我就再问一个了,现在还有谁孜孜不倦的在玩大菠萝3并且赶脚很有乐趣
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-12-13 19:21

引用:
原帖由 zzxf 于 2012-8-23 19:18 发表
大多数玩家都不识货是吧

我也钢锯,同一年的质量效应2甩黑暗之魂10条马路,日本人的RPG还是洗洗睡吧
您还真会意淫啊
作者: zero3rd    时间: 2012-12-13 19:23

引用:
原帖由 MAYL 于 2012-8-23 16:42 发表
浮躁到飞起,耐心槽为零

鬼泣无双战神之类的ACT玩多了,习惯扮演超人后再来玩这扮凡人的游戏,不适应很正常。
作者: zero3rd    时间: 2012-12-13 19:26

引用:
原帖由 naohlc 于 2012-8-23 23:08 发表
关卡设计人员心理变态程度和FC洛克人有得一拼
其实魂系列的难度如果去和FC游戏比的话,应该是属于简单的那种,
只要稳扎稳打和别去走一些明显坑人的路线,根本不难。
作者: JZF    时间: 2012-12-13 19:27

引用:
原帖由 來福時代 于 2012-12-13 19:02 发表
我就再问一个了,现在还有谁孜孜不倦的在玩大菠萝3并且赶脚很有乐趣
还在玩,很有乐趣。
5个sc各职业角色,5个hc各职业角色,都在玩。

不过如果你从这里比较楼主所说的两作,那肯定对于核心玩家来说D3玩的时间长,游戏类型都有些差异。
作者: 业界良心任天堂    时间: 2012-12-13 19:31

暗黑3也配和魂系列比?还抄袭?

你要说抄也最多就是抄恶魔城

再说这游戏虽然上手容易死,但只要你把操作熟练以后,根本就不难
作者: eastwoodwest    时间: 2012-12-13 21:04

根本就不难
作者: primos    时间: 2012-12-13 21:13

为了捧一个踩另一个 有意思么
作者: kerorozhou    时间: 2012-12-14 00:14

posted by wap, platform: iPhone

其实我现在晚上有空也刷一遍A3的,更新几次之后随便玩玩还行啊,挺放松的,前提别总跟人比,纯当个乐呵休闲网游了

再说这俩游戏可比性不大吧
作者: mitsuna    时间: 2012-12-14 01:48

求放过我DS系列,这贴是想引玻璃渣厨来踩DS吧
如果不是引战,喜欢的人自己偷着乐就好,别比来比去的,黑魂2连制作人到制作组全换了,以后有没有前两作的精彩设计都不一定呢
作者: mushroommg    时间: 2012-12-14 02:42

引用:
原帖由 zzxf 于 2012-8-23 19:18 发表
大多数玩家都不识货是吧

我也钢锯,同一年的质量效应2甩黑暗之魂10条马路,日本人的RPG还是洗洗睡吧
喷了,你这还真是肛句
作者: 我恨月亮    时间: 2012-12-14 08:22

posted by wap, platform: Android

第一个Boss过了,下一场景篝火处砍了NPC一刀,让他给我灭了。现在一读记录就是他追我砍,我砍他下血极少,他砍我有时一刀就灭。唉~~逃跑他就追我
作者: ABCDE    时间: 2012-12-14 08:42

这游戏其实就是恶魔城,第一次玩感觉难度奇高,掌握方法后就不难了。
作者: maleiis    时间: 2012-12-14 08:45

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @我恨月亮  于 2012-12-14 08:22 发表
posted by wap, platform: Android

第一个Boss过了,下一场景篝火处砍了NPC一刀,让他给我灭了。现在一读记录就是他追我砍,我砍他下血极少,他砍我有时一刀就灭。唉~~逃跑他就追我
我也是,死了不下20次,好歹学会了绕身后背刺及格挡还击,搞死npc后感觉打小兵容易多了…
作者: purplekula    时间: 2012-12-14 08:56

暗黑之魂对难度有妥协

不像恶魔之魂,各种变态,奖杯难度也高
作者: 舟13    时间: 2012-12-14 10:34

引用:
原帖由 我恨月亮 于 2012-12-14 08:22 发表
posted by wap, platform: Android

第一个Boss过了,下一场景篝火处砍了NPC一刀,让他给我灭了。现在一读记录就是他追我砍,我砍他下血极少,他砍我有时一刀就灭。唉~~逃跑他就追我
往前走,过了双石像鬼之后可以花钱洗罪,就不会追着你砍了。
作者: 720    时间: 2012-12-14 12:15

你说好玩就好玩?
这**屌游戏
作者: dalert    时间: 2012-12-14 13:09

posted by wap, platform: Android

d3我就在玩
作者: dddog    时间: 2012-12-14 14:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zzxf  于 2012-8-23 19:18 发表
大多数玩家都不识货是吧

我也钢锯,同一年的质量效应2甩黑暗之魂10条马路,日本人的RPG还是洗洗睡吧
类型完全不同的游戏也放一起比

该洗洗睡的是你
作者: elia    时间: 2012-12-14 18:52

想成大作,还需要“易于上手,难以精通”。
作者: 我恨月亮    时间: 2012-12-15 09:24

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @舟13  于 2012-12-14 10:34 发表
往前走,过了双石像鬼之后可以花钱洗罪,就不会追着你砍了。
感谢指点,回头找找路,话说被这小子追的压迫感比生化3的追追强太多了~~
作者: 來福時代    时间: 2012-12-17 22:07

引用:
原帖由 primos 于 2012-12-13 21:13 发表
为了捧一个踩另一个 有意思么
因为最近都在轮大菠萝3
作者: wudifenghuang    时间: 2012-12-17 22:45

。。。。。这游戏太需要背板了有那么意思吗??
作者: ジム    时间: 2012-12-17 23:13

看到说XX之魂,又是抄大菠萝。。。第一反应是光明之魂。。。原来搞错的不是只有我一个人么




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