原帖由 @tdkz 于 2012-8-21 20:12 发表
ps3的cell没有超线程吧,360有
原帖由 refo 于 2012-8-22 07:39 发表
真正搞笑了,桌面上的多线程程序还不是被CPU多核化给逼的。
程序当然是单线程的最容易写。
像商用ERP服务器上,多线程的优化是专门的学问啊。
回到桌面,除了压片是真正占了多核化的光。
其他游戏什 ...
原帖由 refo 于 2012-8-22 07:39 发表
真正搞笑了,桌面上的多线程程序还不是被CPU多核化给逼的。
程序当然是单线程的最容易写。
像商用ERP服务器上,多线程的优化是专门的学问啊。
回到桌面,除了压片是真正占了多核化的光。
其他游戏什 ...
原帖由 zcomic 于 2012-8-22 11:22 发表
我就说你怎么不开窍,你用电脑难道同一时间只开一个软件啊??
只看到程序是单线程的,没看到系统是多任务的,实在不知道脑子怎么能僵化到这种程度
原帖由 hourousha 于 2012-8-25 19:04 发表
……程序当然是多线程的容易写。很多情况下多线程是最直接的思路。不用多线程,用中断+long_jump很简单吗?
请注意,写多线程程序,和对SMP的多线程优化是两个概念。后者是一门相当的学问,而前者是码农的基础技能 ...
原帖由 refo 于 2012-8-22 07:39 发表
真正搞笑了,桌面上的多线程程序还不是被CPU多核化给逼的。
程序当然是单线程的最容易写。
像商用ERP服务器上,多线程的优化是专门的学问啊。
回到桌面,除了压片是真正占了多核化的光。
其他游戏什 ...
原帖由 refo 于 2012-8-25 19:13 发表
喷了,原来10年前的电脑就不能同时开IE和听歌了。
把一个CPU的能力按时段分给不同的程序是早就已经解决的事情。
而且CPU越强,能处理的事情越多。
但是现在很少有单独一个程序能够把几个核的能力都用得 ...
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