原帖由 @铁西瓜 于 2012-8-17 23:34 发表
2000万噢。
苦逼王神姬歪榻的全球销量先突破这个数字的1/4再来说这话或许更有底气些。
原帖由 superpip33 于 2012-8-18 07:40 发表
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铁西瓜变成猹啦,白天当好职工,晚上出来撒欢啊。
周末啦,白天喘喘气吧^v^
原帖由 OOGIK 于 2012-8-18 12:09 发表
WII版是买360版白送的??
WII版能跟360互通进度,内容系统都一样??
做PS3版缩水移植PSV,花两份功夫只能卖一份的钱
真以这个为前提开发商当然以PSV为基准做,然后放大到PS3上,第三方又不是傻逼
原帖由 shkillone1 于 2012-8-18 12:21 发表
可极品飞车PSV版并不免费
我认为支持cross buy的游戏基本会是第一方或独占游戏为主。360和PC有的游戏,要白送PSV版基本没戏,PSV的机能还没有真的到可以复制粘贴的地步
原帖由 tdkz 于 2012-8-18 12:14 发表
这样做的第三方才是sb
比如极品飞车有psv版,然后ps3版不是和360以及pc一个基准,去和掌机版一个基准?
这种做法的潜在损失并不大,因为可以通过对战码确保两个游戏都是一个用户在使用,有几个用户会两个版本都花 ...
原帖由 tdkz 于 2012-8-18 12:26 发表
是啊,所以没有ps3的,可能会买360版,可能会买psv版,这样做之后没有变化
有ps3的,可能会买ps3版,可能会买360版,可能会买psv版,但一般只买一个,显然活动后买ps版的可能增加
由于送的psv版是下载版,所以没 ...
原帖由 OOGIK 于 2012-8-18 13:30 发表
“杠神反正不会买这款游戏的正版,所以我们不妨免费送他一张,反正厂商也没什么损失” 这逻辑233
对第三方来说,两个不同卖两个游戏当然想卖两个游戏的钱,除非内容完全一样可以复制粘贴,卖主机的钱又不归他 ...
原帖由 glwzero10 于 2012-8-18 13:42 发表
ps3移植PSV需要多花精力去简化大部分素材
几乎全部的模型色彩贴图都需要加工
那就需要延长工期 多花钱去开发
结果多花那么多功夫PS3和PSV还只能赚一份钱
第三方哪有闲情去做这种事。。。
也只有第一方愿意这么 ...
原帖由 nonononono 于 2012-8-18 14:27 发表
谁说过pc是valve的了,不要转移话题行吗
为了吸引潜在的steam用户,PS3版的开支就当广告费好了
什么时候vita可以和steam比用户数量了再来谈成本收益吧
原帖由 tdkz 于 2012-8-18 14:07 发表
valve不白痴,愿意在portal2 ps3版中送pc版,那么为什么其他公司不白痴就不愿意在ps3版中送psv版呢(显然对于这类软件sce会有权利金优惠)
原帖由 铁西瓜 于 2012-8-18 16:26 发表
那谁知道。自己明白就行。
我只知道如果是说没有权利金优惠,那某些人说的就根本无法给他自己辩护啊。没有权利金的,面对更多的权利金优惠可能无计可施,但无权利金优惠的,这个只要要求加入优惠不就行了么。和别 ...
原帖由 glwzero10 于 2012-8-18 16:34 发表
这就有点看不懂了
做PSV版总会要花钱吧
多花钱却不会有更多的收益 那还不如一开始就只做一个PS3版或PSV版
干嘛要多花成本去搞2个版本却只能获得一个的收益呢
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