原帖由 sonnen 于 2012-8-15 23:13 发表
是的,马银绝对是划时代的不朽作品,真没几个游戏能比得上他。这个类型他基本上是登峰造极了,而且我觉得就是这样卡通简洁的画面才行,过于精细的画面反而会感觉奇怪了。
原帖由 寒潇潇 于 2012-8-15 23:26 发表
打破个鬼极限啊,3DS的3d马里奥大陆就比马银差了十几条街。别说关卡设计流畅度什么的吧,中BOSS重复率那么高,玩了都想扔。
马银想象力太丰富了,比以前的3d系列进化得太多,到了马银2就没那么神了。我感觉2虽然不错 ...
原帖由 @tdkz 于 2012-8-16 00:04 发表
多数关卡都是线性流程的银河怎么超真3d 关卡设计的sm64一条街?
原帖由 @sonnen 于 2012-8-16 06:45 发表
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你要相信游戏设计师的功力,他们不是不能搞sm64这样的,只是真全3d的话可能会造成难度过高的问题,要让大多数人都能玩的畅快才是老任的理念。
原帖由 @飞人乔丹 于 2012-8-16 09:43 发表
养马这种半成品就别出来丢人了
原帖由 历史厨 于 2012-8-16 11:28 发表
马淫2是马淫1的完善化,就是polish the idea,相对来说没马淫1那么ground breaking不是很正常么.
PS 和马64相比,马淫的确趋向线性. 但整体来看超越马64,至少按评论界来说是这样.
原帖由 lsn 于 2012-8-16 06:51 发表
本世代心目中no。1的真神作, 没有之一
不过自从马银登场后, 接下来的3D 马尿我的质量标准都相对提高了, 马尿3D land和马银相比完败啊![]()
原帖由 劳动党 于 2012-8-16 11:17 发表
养马本来就是半成品,手感有够垃圾,蓝金币红金币都是一个德行,还考察这个那个呢,能考察出啥。把3D马整个通上几遍,能得出养马不是半成品的,那才是奇葩。
原帖由 tommyzzj 于 2012-8-16 23:52 发表
大跳是L+B/L+A就行,哪里需要加速
我不知道你有没有玩过马银,不过马三立和马银发动转身跳的预准备距离是三步和一步,不要和我说你全都用的是蹲跳啊
还有关于跳跃这个有一作叫马里奥VS大金刚,不知道杠神有没 ...
原帖由 tdkz 于 2012-8-16 23:57 发表
大跳需要在移动中,否则是蹲跳(3d大陆还需要准备时间,所以真正区别的是这个动作)
sm64的大跳同理,都有准备时间,转身跳也是,惟一的区别就是需要多按一个键
原帖由 tommyzzj 于 2012-8-17 00:03 发表
诶?你说的是加速诶
你没看到我刚才说的吗?准备距离都不一样,不是一个按键的区别,你怎么不说波动拳和桑吉的甩人就是多大半圈的区别?
原帖由 tdkz 于 2012-8-17 00:05 发表
准备距离都非常短,一个身位即可
另外移动怎么了?sm64里的就是跑啊,你觉得超慢速走路还能大跳么?你没发觉3d大陆在低速下的大跳距离很近,只有较高速下的大跳才和sm64的大跳类似?
原帖由 tdkz 于 2012-8-17 00:21 发表
没那么高手,还真没觉得有很大差别,其他作品中一样需要有向前,转向刹车这个动作,也许你微操好可以直接出,不过这和3d大陆没有转身跳毫无关系
要这么扣字眼的话,马银还有跟踪跳,还有空中转体,这些都没有了,看 ...
原帖由 @天堂任狗追 于 2012-8-16 09:02 发表
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3d马里奥还数阳马最高!
原帖由 Benthal 于 2012-8-17 17:48 发表
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阳马第二关高空取星星,我至今都忘不了那种肾上腺分泌的感觉!因为爬的实在太高了,一不留神会掉下去,虽然不用死,但是还要重来!!
步步为营啊!小心谨慎啊!虽然有水泵 ...
原帖由 @Benthal 于 2012-8-17 17:48 发表
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阳马第二关高空取星星,我至今都忘不了那种肾上腺分泌的感觉!因为爬的实在太高了,一不留神会掉下去,虽然不用死,但是还要重来!!
步步为营啊!小心谨慎啊!虽然有水泵 ...
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