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标题: 后知后觉系列,质量效应2太好玩了 [打印本页]

作者: waller    时间: 2012-8-14 22:37     标题: 后知后觉系列,质量效应2太好玩了

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有了汉化后一直没时间玩,最近比较空,拿出来仔细品尝,赞啊,剧情,系统,手感,画面,都是一流,一开始玩就停不下来了。而ff13我玩了10分钟就实在玩不下去了,傻逼的系统,装逼弱智的台词和动作,完全是走00后脑残风格的。日厂再不改进,日式rpg就要消亡了。
作者: fjfyla    时间: 2012-8-14 22:47

建议123一口气玩
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-8-14 22:56

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ffb虽然傻逼
不过系统没什么好黑的吧…
作者: 灰太狼    时间: 2012-8-14 23:18

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确实好玩。
作者: 上田文人    时间: 2012-8-15 01:41

二代个人觉得比三代还好玩,虽然怎么看系统也没太大变化,大概是二代当时给我的惊喜太足了吧。
作者: Virtue    时间: 2012-8-15 07:39

2的射击手感强过1许多。但是其实主线很短。
作者: ABCDE    时间: 2012-8-15 07:52

3作里2代最好,游戏节奏和配乐堪称一流.
作者: lsn    时间: 2012-8-15 07:57

主线太短, 故事看似庞大但都是小插曲连连突然就结束了
主角其实和日式游戏的主角没什么差别, 主角光环十足, 什么事情到了他手上都能解决,一个个种族无法解决的事情, 主角三人就搞定了  

但无论如何, 好于FFB的故事和系统是肯定的, 但WRPG的代表作还是fallout和skyrim甚至是DAO好些
作者: DarthVadar    时间: 2012-8-15 08:06

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老滚5更好玩
作者: cfqxd    时间: 2012-8-15 08:31

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2的dlc非常厚道,千万不要错过
作者: 华华★    时间: 2012-8-15 10:59

装逼13唯一可取的也就是那战斗系统
除了战斗系统,其他都是渣,人设?剧情?一炮污。


楼主可以ME2,3一起玩(存档可继承),斜坡带你战斗到宇宙的尽头~:D
作者: 历史厨    时间: 2012-8-15 11:03

引用:
原帖由 lsn 于 2012-8-15 07:57 发表
但WRPG的代表作还是fallout和skyrim甚至是DAO好些
尽管我是DAO厨,但也应该承认DAO的套路跟ME2没啥区别,败呕萎尔典型的四处收盟友最后一窝端模式.
作者: asd11123    时间: 2012-8-15 11:12

早买早享受,ME值得细细品味
作者: alalaka    时间: 2012-8-15 13:08

dao是神作,da2是粪作
作者: kony    时间: 2012-8-15 17:11

玩了2代再玩3代,到最后告别时间很感人的。。。。2代基本上是关于队友的一代,感觉2代是给3代做感情线投入的

[ 本帖最后由 kony 于 2012-8-15 17:13 编辑 ]
作者: doas9    时间: 2012-8-15 17:24

最高难度下,能清楚感觉到bioware对于rpg式的战斗内涵的深刻把握和以及同枪枪枪的完美结合。
作者: alalaka    时间: 2012-8-15 17:53

2的最高难度我觉得有点过了,我从1级练起来而不是继承,打到最后的人形raper没弹药了,后来不记得怎么过的了,敌人倒是不难打,就是弹药找不到啊找不到

[ 本帖最后由 alalaka 于 2012-8-15 18:04 编辑 ]
作者: zenhigh    时间: 2012-8-15 19:43

无限丢Warp就行了,弹药偶尔用一下。

从3的多人模式中寡人悟到在最高难度下Adept才是王道,枪枪枪什么的效费比太低。
作者: zafm0861    时间: 2012-8-15 19:43

引用:
原帖由 alalaka 于 2012-8-15 13:08 发表
dao是神作,da2是粪作
+65535
dao的视角,职业系统,剧情(尤其剧情),内容丰富度都秒杀2
作者: alalaka    时间: 2012-8-15 21:10

引用:
原帖由 zenhigh 于 2012-8-15 19:43 发表
无限丢Warp就行了,弹药偶尔用一下。

从3的多人模式中寡人悟到在最高难度下Adept才是王道,枪枪枪什么的效费比太低。
2跟3的区别还是蛮大的,嘿嘿
作者: alalaka    时间: 2012-8-15 21:12

引用:
原帖由 zafm0861 于 2012-8-15 19:43 发表

+65535
dao的视角,职业系统,剧情(尤其剧情),内容丰富度都秒杀2
da2其实最高级别战斗难度远大于dao,很有挑战性,但是其他的都是一泡污,整个游戏只有4个地下城场景,我打的想砸机器
作者: zenhigh    时间: 2012-8-15 21:45

引用:
原帖由 alalaka 于 2012-8-15 21:10 发表

2跟3的区别还是蛮大的,嘿嘿
2的技能已经可以自动寻的了,比起1来舒服得太多,1的技能几乎是和枪一样要瞄准,而且几乎没有BE的概念,即便如此我还是坚持用Adept在高难度下又通了一遍1。

[ 本帖最后由 zenhigh 于 2012-8-15 21:46 编辑 ]
作者: edwang    时间: 2012-8-15 22:20

知道这个好玩
但反而不想玩这种太复杂的游戏现在
作者: rk4444    时间: 2012-8-15 22:26

质量效应各种“简单粗暴”(褒义)

是众生脱离日式RPG苦海的不二台阶




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