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标题: [其他] 龙之教条 请教 [打印本页]

作者: majialei001    时间: 2012-8-14 21:22     标题: 龙之教条 请教

打了两个小时,打到刚进王城,画面还可以忍,不过总觉得这游戏不怎么好玩啊,就是单机网游的感觉,NPC做得还挺热闹,但为什么不直接做成多人游戏呢?

当初宣传的时候看到能在大型怪物上爬上爬下觉得挺带劲的,但是实际一玩感觉一点都不好玩。

如果打巨型orc和之后的多头龙,都没体会到任何快感的,是不是不用玩下去了?
作者: 爱姿病    时间: 2012-8-14 23:31

er 我也是。 在第二个城镇后不知道去哪里。地图上任务的点又那么远。而且中途死掉后不能又从头开始。 既然做成开放式,却又学不到精髓。。。 制作人也说只实现了60%。 希望续作能让我坚持超过2小时。。。
作者: 雕狸狮狒    时间: 2012-8-15 12:23

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其实嘛,这游戏玩到王城不喜欢就放弃吧,真会喜欢的,打这程度肯定会迷上的,所以没必要勉强自己吖

另外2l,这游戏就要多存档吖~~
作者: 洛克狼    时间: 2012-8-15 12:58

posted by wap, platform: iOS

等级不上20级就是受虐,村老太婆的萝卜有bug,可以刷钱,初期痛苦度大幅减少,进去状态虐怪很爽,解气
作者: 武松    时间: 2012-8-15 13:09

posted by wap, platform: iPhone

忍到40多级实在忍不下去了,放弃。
现在risen2中,那个舒服啊
作者: 爱姿病    时间: 2012-8-15 13:35

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)
引用:
原帖由 @雕狸狮狒  于 2012-8-15 12:23 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

其实嘛,这游戏玩到王城不喜欢就放弃吧,真会喜欢的,打这程度肯定会迷上的,所以没必要勉强自己吖

另外2l,这游戏就要多存档吖~~
为啥不能做成checkpoint? 非要手动存档?说到底还是制作人没摸透这类型游戏应该怎么做
作者: cgyldn    时间: 2012-8-15 13:56

传送要买道具太不爽了,初期还挺贵,2W大洋一个
作者: 碎南瓜    时间: 2012-8-15 16:51

这游戏最失败的就是等级系统,如果像MH一样纯靠技术和装备技能绝对耐玩,这游戏是过了60级就一路碾压完全没难度了
作者: 雕狸狮狒    时间: 2012-8-15 18:48

引用:
原帖由 爱姿病 于 2012-8-15 13:35 发表
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为啥不能做成checkpoint? 非要手动存档?说到底还是制作人没摸透这类型游戏应该怎么做
这类型还有什么游戏是checkpoint的?老滚5也是手动的,只有进入门自动保存而已,这点龙之信条也有




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