Board logo

标题: [新闻] 现世报来了,SE你快倒闭吧 [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2012-8-13 11:20     标题: 现世报来了,SE你快倒闭吧

史克威尔艾尼克斯公布了本财年3月期第1四半期的财报。

据数据显示,史克威尔艾尼克斯本期正遭受赤字侵袭,其销售额为249亿1400万日元(与去年同期相比增加1.6%),营业损失为11亿6300万日元(去年同期营业利益为21亿7800万日元),经常损失为20亿4900万日元(去年同期经常利益为14亿8700万日元),四半期纯损失为20亿7700万日元(去年同四半期纯利益6亿9000万日元)。

传统游戏事业中,任天堂3DS游戏《勇者斗恶龙怪兽篇:特瑞仙境3D》销量拔群,而其它平台的游戏销量则较为平稳。

另一方面,PC/智能手机平台的表现中,网页游戏《战国IXA》、手机社交游戏《最终幻想:旅程》等也在稳步前行。

事业单体销售额为113亿3600万日元(比去年同期减少3.9%),营业损失为1亿1100万日元(去年同期营业利益为28亿3400万日元)。
作者: 大头木    时间: 2012-8-13 11:48

最终幻想牌子砸了就真的最终幻想了
作者: 水星的爱    时间: 2012-8-13 11:57

赶紧死,引擎交出来,FF品牌交出来,Enix去死啊,和田去死!!!!
作者: ryuetsuya    时间: 2012-8-13 11:59

做家用机游戏大多都是亏的
作者: 索尼    时间: 2012-8-13 12:01

posted by wap

为什么会死,不都乐见dq10赚三款销量超300w的dq钱吗
作者: ffcactus    时间: 2012-8-13 12:08

把SE里面所有原 Enix 的人都干死!
作者: LionHeart    时间: 2012-8-13 12:18

FF13(-2)、14真是砸招牌的游戏啊啊啊啊啊啊啊
作者: 无面    时间: 2012-8-13 12:41

专职做代理好了,最近代理的几个游戏未来精品率还蛮高的
作者: cgyldn    时间: 2012-8-13 12:51

开香槟
作者: 动感操人    时间: 2012-8-13 12:57

posted by wap, platform: Nokia (E71)

确实,食客味儿,近代装逼装垮了自己。
作者: hudihutian    时间: 2012-8-13 13:03

这年头,还要做传统游戏,那就真只有偏执狂才能生存了,ENIX这种温吞水就准备死吧
作者: lsn    时间: 2012-8-13 13:27

posted by wap, platform: Nokia

enix和square在合并前好游戏无数

怎么合并后反而更差了
作者: eastwoodwest    时间: 2012-8-13 13:33

我觉得ENIX不该死
作者: ORICONF    时间: 2012-8-13 13:39

就等DQ10海啸了!
作者: lsn    时间: 2012-8-13 13:41

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @eastwoodwest  于 2012-8-13 13:33 发表
我觉得ENIX不该死
实际上se本来就不该死, 虽然渣作不少, 但好作也有
作者: 模拟器高手    时间: 2012-8-13 15:55

日厂合体之后,就数这对宝货最没长进了
作者: ouaicl    时间: 2012-8-13 16:15

该去死的是S吧     关E什么事儿    因为不卖野村脸?
作者: 洛克狼    时间: 2012-8-13 16:29

posted by wap, platform: iOS

想想看,不做ffb绝壁不亏,地球系列的奶粉钱都拿去填坑了
作者: 萝卜    时间: 2012-8-13 16:35

其实我真的不懂,美国人也玩科幻,但是基本都比较简单的故事元素,比较好理解的世界观,用到游戏和影视作品里
但是日本人为啥捏搞得那么复杂呢。。。。搞得看都看不懂,解析都一厚本。。。有必要么
作者: achen126    时间: 2012-8-13 16:45

SE碌碌无为应声而倒,玩家一片欢呼奔走相告!:D
作者: as01    时间: 2012-8-13 16:52

引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-8-13 13:03 发表
这年头,还要做传统游戏,那就真只有偏执狂才能生存了,ENIX这种温吞水就准备死吧
这破公司这几年除了野村组外做过几个传统游戏了,全是手机游戏
作者: asd11123    时间: 2012-8-13 16:53

挥霍奶粉钱的下场  
作者: 萝卜    时间: 2012-8-13 16:56

我印象中se开始完蛋就是从丫公布那么多个版本的ff7那天开始,从没见过这种不思进取的思路,难道做一个ff7要吃一辈子么
作者: 核爆前夜    时间: 2012-8-13 18:59

posted by wap, platform: Nokia (E72)

S社在SFC和PS时期就是神一般的公司,出手就是精品,现在是shi一样的,遍地妇科,FF13玩了一会就吐了,根本没什么存在感,早点死算了。
作者: superDioplus    时间: 2012-8-13 19:07

FFVB还尼玛不出!我要玩!!
作者: 卖哥    时间: 2012-8-13 19:08

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

风水轮流转,前两年欧美游戏公司经营困难,日企有钱,让SE收到了eidos。
作者: nordics    时间: 2012-8-13 19:42

有生之年能玩到FF7复刻,我对SE就知足了。
作者: 邪道骑士    时间: 2012-8-13 20:05

引用:
原帖由 as01 于 2012-8-13 16:52 发表

这破公司这几年除了野村组外做过几个传统游戏了,全是手机游戏
因为这破公司这几年除了野村组外的制作人不是被逼得出走就是被打压得消声匿迹,当然只能出手机游戏和复刻了
作者: 美咲四季    时间: 2012-8-13 23:02

这算是FF拖累了DQ么
作者: 情迷左右手    时间: 2012-8-13 23:08

我还是觉得当初这俩货不该合并
作者: dragonzet    时间: 2012-8-13 23:12

引用:
原帖由 萝卜 于 2012-8-13 16:35 发表
其实我真的不懂,美国人也玩科幻,但是基本都比较简单的故事元素,比较好理解的世界观,用到游戏和影视作品里
但是日本人为啥捏搞得那么复杂呢。。。。搞得看都看不懂,解析都一厚本。。。有必要么
这空口奇谭吧,SE那最近几个都不复杂,请玩通了评价行不?
作者: zzxf    时间: 2012-8-13 23:23

工资太高了 开发效率又如此的低下
作者: tommyshy    时间: 2012-8-13 23:28

冲着SE旗下的水晶动力和睡狗工作室,我还是不希望他倒下
作者: BeastMa    时间: 2012-8-14 00:49

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @dragonzet  于 2012-8-13 23:12 发表
这空口奇谭吧,SE那最近几个都不复杂,请玩通了评价行不?
ff13的世界观设定你可以去看一下
作者: EVAMRX6    时间: 2012-8-14 01:05

引用:
原帖由 萝卜 于 2012-8-13 16:35 发表
其实我真的不懂,美国人也玩科幻,但是基本都比较简单的故事元素,比较好理解的世界观,用到游戏和影视作品里
但是日本人为啥捏搞得那么复杂呢。。。。搞得看都看不懂,解析都一厚本。。。有必要么
日本有什么科幻游戏的?想了下想不出来,别说FF啊,那根本不能叫科幻。。。
作者: 洛克狼    时间: 2012-8-14 01:43

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @情迷左右手  于 2012-8-13 23:08 发表
我还是觉得当初这俩货不该合并
不合并死克威尔估计早不存在了
作者: Callisto    时间: 2012-8-14 02:07

死得好
不过请把Grandia初代复刻了再死
死前请把Grandia系列版权交出来!
作者: lsn    时间: 2012-8-14 06:46

引用:
原帖由 Callisto 于 2012-8-14 02:07 发表
死得好
不过请把Grandia初代复刻了再死
死前请把Grandia系列版权交出来!
Grandia不是Gamearts的吗,和SE有什么关系?
作者: lsn    时间: 2012-8-14 06:48

引用:
原帖由 美咲四季 于 2012-8-13 23:02 发表
这算是FF拖累了DQ么
你头像的游戏算是野村最棒的原创游戏了, 为何没续作


话说Square soft老早在PS时代就是黑心厂了, 一大堆SFC FF-》PS的移植
作者: u571    时间: 2012-8-14 07:55

只能说明传统日式RPG已经完全不行了,再投大量资金在这上面只能自掘坟墓了
作者: as01    时间: 2012-8-14 08:09

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-8-13 19:08 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

风水轮流转,前两年欧美游戏公司经营困难,日企有钱,让SE收到了eidos。
eidos这个奇耙公司,早在2000年的时候就开始出现财务问题了,只是死撑着不肯卖而已
作者: 邪道骑士    时间: 2012-8-14 08:10

引用:
原帖由 美咲四季 于 2012-8-13 23:02 发表
这算是FF拖累了DQ么
虽然说两者没有直接联系,但从JRPG趋势来看,在下觉得的确可以说FF间接地拖累了DQ
作者: 烟蒂末梢    时间: 2012-8-14 09:34

当年sfc和PS时代的SQUARE是何其辉煌……
尤其是PS时代,那风头…………
作者: skcfan    时间: 2012-8-14 10:30

posted by wap, platform: iPhone

喷enix的都是什么路数,几把为了给毒瘤系列让路都把dq做成屎了,还好意思让enix死,要没dq低成本圈钱,square早吃屎去了,另外和田这傻逼不也是square的人么。
作者: as01    时间: 2012-8-14 10:39

引用:
原帖由 skcfan 于 2012-8-14 10:30 发表
posted by wap, platform: iPhone

喷enix的都是什么路数,几把为了给毒瘤系列让路都把dq做成屎了,还好意思让enix死,要没dq低成本圈钱,square早吃屎去了,另外和田这傻逼不也是square的人么。
DQ那开发速度把所有所有制作组全拖破产了,LV5做了两作就忍不住骂娘,如果不是ENIX这糟糕的开发效率,以前一年一作的FF用的着DQ让路吗,把SQUARE给卖了的人是叛徒
作者: mieumieu    时间: 2012-8-14 10:55

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)
引用:
原帖由 @as01  于 2012-8-14 10:39 发表
DQ那开发速度把所有所有制作组全拖破产了,LV5做了两作就忍不住骂娘,如果不是ENIX这糟糕的开发效率,以前一年一作的FF用的着DQ让路吗,把SQUARE给卖了的人是叛徒
这。。。其实enix做dq,也就出堀井老头一个人吧,顶多再来几个助理制作人
作者: killmesoftly    时间: 2012-8-14 11:13

引用:
原帖由 萝卜 于 2012-8-13 16:35 发表
其实我真的不懂,美国人也玩科幻,但是基本都比较简单的故事元素,比较好理解的世界观,用到游戏和影视作品里
但是日本人为啥捏搞得那么复杂呢。。。。搞得看都看不懂,解析都一厚本。。。有必要么
米国的科幻分明比日呆复杂一百倍以上

比如Donnie Darko
作者: 马甲无所谓名字    时间: 2012-8-14 11:35

SE亏的钱估计有一半以上是给装13的CG烧掉的
作者: dragonzet    时间: 2012-8-14 12:45

FF13 就是半机器半神控制人类来打破规则的故事,一点一点对世界观清晰化也是游戏里很有意思的部分

不知道这个怎么算复杂了?

另外复杂只要游戏做得认真也很有趣,ME1代那会我光看各种说明名词和星球描述都花了很久时间
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2012-8-14 13:47

posted by wap, platform: iPad

以前我也希望丫赶紧死,
但是看在这次接手睡狗的事情的面子上,
请务必好好活,以后多接手几个睡狗这样的case
作者: 洛克狼    时间: 2012-8-14 13:48

引用:
原帖由 as01 于 2012-8-14 10:39 发表

DQ那开发速度把所有所有制作组全拖破产了,LV5做了两作就忍不住骂娘,如果不是ENIX这糟糕的开发效率,以前一年一作的FF用的着DQ让路吗,把SQUARE给卖了的人是叛徒
我记得以前书上写的是ff电影版和ff11的投资过大收不回来,加上ps2初期开始的开发成本和难度高史克威尔搞得苦不堪言才和艾尼克斯合并的,艾尼克斯的开发周期是很长,但是收益很高,尤其是掌机版的销量也很客观,妇科的也有很好的效率,ps2上的dq5和dq8的销量在那个时代是上年度榜的
作者: lsn    时间: 2012-8-14 13:58

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @as01  于 2012-8-14 10:39 发表
DQ那开发速度把所有所有制作组全拖破产了,LV5做了两作就忍不住骂娘,如果不是ENIX这糟糕的开发效率,以前一年一作的FF用的着DQ让路吗,把SQUARE给卖了的人是叛徒
其实根本就是l5的效率问题, dq8 level5将了微软一军, dq9则赏了se俩巴掌, 延期两年才出, 幸好还能大卖

你看l5现在有多少个坑待填就知道了
作者: 邪道骑士    时间: 2012-8-14 14:06

FF哪来的一年一作?正统的FF和DQ都差不多,没个3~5年的时间是出不来的

区别在于DQ只有堀井秃头一个做,这作开发完了才能开启下一部
而FF这边曾经人才济济,几部作品可以交给不同的制作人同时开发,在时间上可以错开

所以DQ开发得慢是ENIX这种外包模式本身的局限,而SQUARE混成现在这样是从PS中期开始自己造的孽,让优秀的人才外流,只剩下第一开发部的那一帮太子党……
作者: 洛克狼    时间: 2012-8-14 14:11

se太子党,说的很确切
作者: as01    时间: 2012-8-14 21:12

引用:
原帖由 lsn 于 2012-8-14 13:58 发表
posted by wap, platform: Nokia
其实根本就是l5的效率问题, dq8 level5将了微软一军, dq9则赏了se俩巴掌, 延期两年才出, 幸好还能大卖
你看l5现在有多少个坑待填就知道了
你去看看DQ8以前那些开发组是怎么被玩死的吧,没有LV5现在还玩不到DQ8呢




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0