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作者: CoolingFC    时间: 2012-8-5 14:20     标题: ******FC天天向上-新款T恤--双截龙******

双截龙

英文名称:Double Dragon
发售日期:1988.04.08
出品公司:TECHNOS

双截龙,响当当的动作清关游戏,街机很火,FC也很火的游戏,时代经典作品,那种感受难再重来。
本想再为此产品写段文字,但总找不到感觉,写不出可以超越3年前的了,就此只好引用,新瓶装旧酒,品品味道依然醇厚。

相比前者,双截“龙”一(1988.04.08)则带给国人更多的欢乐。记得在FC游戏初期,双截龙1是FC游戏中唯一的一个大家愿意尝试玩玩对打的游戏,功夫只能单打,而街头小子却简单得很难持久继续游戏。

相比其他动作类的过关游戏而言,双截龙一的敌人角色众多,而且特点各异,你控制的人物还可以积分,千分升级,并且用最原始的打法升级加分最多最快,一拳20分,一脚15分,揪头发甩出12分,肘的威力很大,却只有区区3分,借助鞭子可以一次得到30分,而有机会挨鞭子抽的敌人只能承受两次即死。骑在躺倒的敌人身上,你可以狂扇耳光-当然,如果敌人够强的话,还是可以把你掀翻-这是玩这个游戏的一大乐趣,自然这个打法继承自热血硬派(1987.04.17)-就连切换初始画面也都是使用Select键。这个游戏的打法之多实在是需要细细体会的,尤其要重点提出的是“肩撞”,这在一开始就具备的招数,最适于在与敌人非常接近的时候使出,一次即可将敌击倒,得到12分,而这招的使用却不需要其他键,只需在方向键迅速轻按即可,而与此同时别具趣味的是,敌人偶尔也会机灵地蹲下躲避,让你颇为无奈,如果某高手只用本招全程通关则实在会令人叹为观止了。经典的TECHNOS推出此品,相比CAPCOM于5年之后推出的FC快打旋风Mighty Final Fight(1993.06.11),再看看各自街机上的作品,双截龙一作为游戏长辈可算是厚道的多了。

本游戏的机关和技术要素也很多。传送带可以把你或敌人送到深渊;暗布机关的墙面会突然冒出石条发动攻击;而断桥,悬崖和浮动的平台是需要你掌握好跳跃本领的;匕首、鞭子、箱子、汽油桶、棒球棍还有炸药,都可以抢过来作为你的武器,但要记得很多武器扔出后击中敌人是不加分的,最为令人印象深刻的是,某些武器在整个游戏中只出现一次,这种非重复性使用道具的方法,自然既浪费了游戏素材资源又增加了游戏开发成本,却最大程度地愉悦了玩家。对于我们而言,有的关简直就没有关主,第三关开始就有了不能称之为迷宫的迷宫,很简单但对新手而言却需要费些周折。

本游戏的音乐优美无比,是每个玩家务必细细体验的。记得8年前就发现国外有游戏音乐演绎版,像Minibosses的现场摇滚版最为火爆经典。游戏的结局自然是英雄救美。剧情单调自然是他的劣势,作为一个88年出的动作类的游戏我们还想要求些什么呢?

如果说一代游戏玩起来还稍显板滞,二代(1989.12.22)玩起来则如行云流水,畅快无比。还记得是90年初寒假的时候,这个游戏刚刚出现,当时玩这个游戏是在一个开游戏店的人家里,这家人只有一台游戏机,我与一位好友一同配合游戏,老板则躺在床上在我们背后观看。开始我们就选中等难度,经过几天的磨练,在一次通关后,床上的老板淡淡地说道:“你目前是玩这个游戏最好的了!” 我们都问:“为什么?” 老板还是那种口气:“没有死人。” 当时这令我自己也感高兴,糊里糊涂地一个人没死打一遍。而他的这句话基本上终结了我继续深度玩这个游戏的热情,刚刚出来一周的新游戏,对我而言继续游戏的动力已经消失,并迅速放入怀旧的记忆中。总体来看这个游戏还是比较简单的,多用飞膝和勾拳即可轻易过关,几处跳跃难点掌握好时间差也容易通过。这个游戏缺少了升级,没有反手肘,没有肩撞,没有骑上去扇耳光,也没有反身飞腿这种华而不实的招数。相反,勾拳的威力得到大幅提升,无论对方多大多壮都可以被勾到空中后摔落;新加入的飞膝更是威力无比,把敌人远远地顶飞;而龙卷旋风腿则在FC上制造了动作类游戏最为华丽的一招,刚刚开始玩时,大家都被这招所震撼,这是个什么?他在干什么?为什么周围的敌人都飞了起来?这招怎么使!!!现在来看,他带给我们的冲击力就如同十几年之后的“黑客帝国”里Neo冲开电子警察群殴的那一瞬给予我们的一样,我自威力无比,敌人崩溃四散!当你接触到热血系列某个作品,突然发现也可以使用这招的时候,心情又会怎样?

三代也许可以用毁誉参半来形容,好的是剧情不再重复,有了创新,新的人物被加入进来,等等。但游戏主角却大大弱化,看看那不堪的罗圈腿,出拳都是下勾拳。上勾拳不要再想,飞膝已经不再,跳起头顶头后抛出更像杂技表演,正面与敌作战-哪怕是一个小兵-被打倒的往往是你,只有那个“龙卷旋风腿”可以帮助我们一解烦扰,相比于二代,三代更容易使出。可以救出的人物来自中国和日本,救出的中国人是“陈世美”,五短身材带个瓜皮帽,人物不见风流倜傥,倒是像个武大郎。他推拿功夫确是深厚,原地踢腿也堪狠辣,可向前方跳起攻击时,却丑陋不堪。那又是个什么?一段木桩还是僵硬的鳄鱼?这代到底好不好,看看其他机型上有哪些双截龙的版本就一眼即明了。

如果你是双截龙的铁杆爱好者,十几年前,很多机型你都可以找到某个版本的双截龙。而我有一个小小的建议,请千万不要尝试所谓的FC版双截龙4,相信它会让所有的“龙口粉丝”们遭受及其强烈的刺激,而刺激的程度远远要超过你在以前几代获得的乐趣的累积总和!切切!

FC天天向上

2012年8月5日


作者: duryu    时间: 2012-8-5 19:53

图案不错,面料太搓了,老头衫阿
作者: kklai    时间: 2012-8-26 20:25

很喜欢。。。。。。。。。。。。。。。。。




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