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标题: 新玛丽兄弟2//更新通关感想//更新擦肩 [打印本页]

作者: Fiorella    时间: 2012-7-28 18:47     标题: 新玛丽兄弟2//更新通关感想//更新擦肩

入手后过了两个世界,简单说一下感想……
1:核心内容是金币,每一关至少300金币是没什么问题的,所以根本不需要担心会gameover
2:标题有金币统计,看上限应该是九百九十九万?
3:因为有很多针对获得金币新增的道具,比如金环,比如金砖块
比如金环,撞击后所有敌人都会变成金色,踩死后获得金币数量×5
如果将金龟踩死后用龟壳向前抛出,则所进过的轨迹都会有金币,
金砖块一般是顶砖头获得,获得后会在头顶停留一段时间,而停留时间内的金币数量是跟奔跑速度成正比的
因此对于速度与获得金币的量有一定要求。如果速度奔起来一路过关会非常爽快。
4:与马大陆不一样的是狸猫装回归了冲刺飞行系统,因此要在路面注意敌人的同时冲刺一段距离才能起飞
5:金币玛丽变身非常爽快……所有的砖块全部变成金币,应该是收集金币的最佳途径?
6:两个世界的中boss直接吓尿了,任地狱偷懒也不是这样偷懒的- -
7:其他与新马没什么区别。和DS的新马一样可以储存一个道具直接在关卡中点击使用
8:暂时看起来不过不失,没啥惊喜……= =

ーーーーーーーーーー我是通关的分割线------------------

昨天下午拿到的,今天天热,闷了一下午和一晚上没出门,all clear了,简单说说感想吧^_^

通关的话是6大关puls3个特殊关卡,很可惜没有里世界,不过新马和新马wii都是没有里世界的,所以无所谓了。
和DS的新马一样,大炮依然可以跳关,正常模式是1至6关,走大炮则是第1关--蘑菇关--花关--第6关,只需要打四大关就可以通关了。希望可以马上随时存盘的可以选择这条路线。
而和以前大炮关不一样的是,这次的大炮关需要自己操作才能过关。流程是需要一气呵成一口气奔到终点不能停的,不过沿途在起跳处都有金币提示,倒也不难。

从几个方面来评价一下新马2吧,与其说不过不失,倒不如说有些失望。这一作我感觉有些敷衍,以下几个方面说吧

第一是道具。道具是Mario系列的一大特色,在事先宣传时也会当作重点之一宣传。新马的大蘑菇,mini蘑菇和龟壳,新马wii的冰花与竹蜻蜓,无一不是在作品中发挥出了很棒的效果的。
本作配合100万金币的宣传,唯一的新道具只有金花。但是很可惜,流程中可以正常获得金花的关卡我确定只有2个,大概还有1个我不确定,但总之不超过3个。
本作关卡难度不高,配合100万金币,应该是追求爽快感的一作,不知道制作组为何要对金花这么吝惜。
而金花除了将砖头变成金币,以及击破敌人时获得金币数乘5以外,最大的用处其实时超大的攻击范围。至于获得大金币或者过关时的必要条件,金花都不是。
作为新道具,金花的存在感很低,并不成功。
金花过关后不能保存,也就是说只有固定的关卡才能使用。
狸猫装是本作的主力道具,可以延长的滞空时间增加了动作的选择性,经过了马大陆的洗礼,相信对于狸猫装大家都是驾轻就熟了。
而因为狸猫装的存在,显得关卡本身的难度下降了很多
本作依旧有白金狸猫装,应该和马大陆一样有无敌效果。我看到了但是没有顶,死上不到十次大概就能出现吧

第二是关卡设计。2d mario的关卡似乎就是那几个大系列,天空,城堡,冰雪,森林,鬼屋。本作在关卡设计上没有什么出彩的地方。相比较新马与新马wii大量的隐藏管道与墙壁,这一作的版面则显得非常简单。
几乎没有隐藏管道,所有可以进的下水管都很明显,而隐藏砖块也不是那么难找,提示也很多。唯一让人眼前一亮的是某一关冰雪地下关的背景移动方式。
比如新马DS那样在第三世界获得龟壳后才恍然大悟第一世界有一个砖块需要这么敲开的神来之笔几乎没有。按照流程一点一点按步就班就一点问题都没有。
用四个字形容这样的关卡就是索然无味。
第九世界的星星关,需要在通关后才能出现。但是打完后除了失望还是失望。作为隐藏关,难度甚至比不上前面的关卡,而大金币也要比前面的关卡更加显眼和好取得。
联想到新马wii的隐藏世界的难度,新马wii的隐藏世界是对通关者的挑战的话,那么本作的隐藏世界更像是给予通关者的休闲一般。但是我想对于大多数通关者,这样的休闲可能是不需要的。

第三是boss设计。抛开偷懒异常的各关中boss,本作的各关boss表现也是差强人意。也可能是因为太熟悉了反倒没有了感觉。
最后两个世界的库巴居然完全一样。我实在想不通这种换个皮就能当两个世界的boss的做法。
最后两个世界的最终关行进中的石化攻击算是为数不多让人眼前一亮的东西,在自动卷轴的同时一边考虑如何躲避石化,一边要取得大金币,一边要防备落入岩浆。

第四是百万金币。好吧,虽然我一直觉得金币对于mario系列就是鸡肋中的鸡肋,但我依旧不能理解这百万金币到底有什么意义。
我9个世界全部通关,一共获得了3万8千左右的金币。因为每一关即使死掉,当时收集的金币也会加算到金币总数里面。也就是说真实的数字也许还要低些。
如果我要收集100万枚金币,除了找一个有金花的关卡反复刷外,实在想不到有什么更好的办法。而象我这样的所有关卡通关,大金币找完的人来说,单纯为了刷金币数量是一件多么无聊的事情啊
任天堂的游戏怎么也会这样要求刷刷刷- -
9个世界打完,所有大金币找齐,存档上会显示4颗星星,还有一颗星星不知道是什么,也许是100万金币吧= =

第五是金币rush模式。金币rush每过三个世界打开一级,一共三级,级别越高越难。
金币rush中需要在很短的时间内冲到终点,中途经过中间存盘点时会加一次时间。这个模式会在开头给一个金花,之后就是一路向前冲。
除了考验关卡熟悉度外,也考验操作。因为没有狸猫装可以用,所以全凭扑通跳跃。还是有一定的挑战

流程中有几个需要用到mini mario的地方,mini蘑菇可以去3B收集。

基本上就这样了。评分的话我给7分。总的游戏流程并不是很满意。打起来索然无味,现在打mario都成惯性了。
真是没有想到这么快就完美(不算百万金币的话,不过我也不想刷了)
也许本作的重点是双人协力,但我一时半会也找不到人一起玩这个,就先放着吧

----------------我是擦肩的分割线-----------------------------------
今天擦到了一个玩新马2的。
擦肩只有金币rush模式会开启,会获得一个对方开启的关卡。之后按照流程通关即可。
电脑会记录对方的金币获得数,之后和你获得的金币数目比较,获得金币数超过擦肩对手后会有大金币奖励。

另外金币rush模式应该是刷金币的最佳途径
我没用过白金狸猫刷,只用普通mario刷的话,利用配置的金花和跳旗杆顶的金币数×2奖励,一个level下来能获得6000左右的金币

[ 本帖最后由 Fiorella 于 2012-8-1 16:39 编辑 ]
作者: 莎木    时间: 2012-7-28 19:18

后娘啥时候生?:D
作者: 神威    时间: 2012-7-28 19:24

忘记是开发者访谈还是什么去了~~总之有透漏出应该是有里世界~~~
作者: yak    时间: 2012-7-28 19:43

下载版,美~~~

完全无时差啊。
作者: ntxdz    时间: 2012-7-28 21:45

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和一代比,进步还是退步?
作者: 真忘私绵    时间: 2012-7-28 21:51

玛丽兄弟最大的问题就是,核心的金币根本没用,命用不完,用完也能继续。
作者: 历史厨    时间: 2012-7-28 21:53

2D马尿暂时也就是这么个定格的形态了,WiiU的看着都没觉得有啥突破,就更别指望3DS的能有了.
作者: nonononono    时间: 2012-7-28 22:10

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下载版怎么买最划算?
作者: 很苦的熊    时间: 2012-7-28 22:13

今天去店里看了半天,还是买了马车。。。
作者: nilren    时间: 2012-7-29 12:33

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马车7我觉得也没啥惊喜,任天堂我觉得根本没实力长线作战,又要顾Wiiu又要顾3ds。于是,3ds玩家目前正在被随意应付。
作者: cc1    时间: 2012-7-29 12:42

难度怎么样?
马大陆的里世界难度刚刚够,如果新马2的难度只有马大陆的表世界程度,要犹豫入不入了……
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-7-29 14:11

引用:
原帖由 nilren 于 2012-7-29 12:33 发表
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马车7我觉得也没啥惊喜,任天堂我觉得根本没实力长线作战,又要顾Wiiu又要顾3ds。于是,3ds玩家目前正在被随意应付。
一切只为冲黑字,赶工不是很正常?
作者: acoolbat    时间: 2012-7-29 16:23

引用:
原帖由 nilren 于 2012-7-29 12:33 发表
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马车7我觉得也没啥惊喜,任天堂我觉得根本没实力长线作战,又要顾Wiiu又要顾3ds。于是,3ds玩家目前正在被随意应付。
马车7还是很不错的,意义在于在掌机上玩到速度感和画面都OK的马车,而且这次联网做的很不错
作者: neglecthu    时间: 2012-7-29 20:00

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马车7很好,新马3d得确有点一般搬了。
作者: Fiorella    时间: 2012-7-30 02:36

顶楼更新通关感想
作者: ntxdz    时间: 2012-7-30 08:21

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退货了。。
作者: 蒙其d路飞    时间: 2012-7-30 10:21

引用:
原帖由 nilren 于 2012-7-29 12:33 发表
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马车7我觉得也没啥惊喜,任天堂我觉得根本没实力长线作战,又要顾Wiiu又要顾3ds。于是,3ds玩家目前正在被随意应付。
虽然单纯操作方面的系统来说包括我在内的不少人可能最喜欢的是GC版

但马车7的赛道设计(分支路线和机关、各种跳台的配置)以前那一作是能及的?
作者: 飞侠    时间: 2012-7-30 11:12

引用:
原帖由 nilren 于 2012-7-29 12:33 发表
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马车7我觉得也没啥惊喜,任天堂我觉得根本没实力长线作战,又要顾Wiiu又要顾3ds。于是,3ds玩家目前正在被随意应付。
随意应付?
至少马三立我是看到诚意的,3d玛丽的2d玩法,当然不足之处说的多了,不再多说
新光是满满的诚意,不管你喜欢不喜欢
马车7没诚意?那你要的诚意估计得在psv上才能看见了
接着要出纸马 鬼屋 和动森 看着都是很有诚意的游戏
新马2还没玩不评论
作者: 胖屁股豆豆    时间: 2012-7-31 17:06

等后娘半。。。
作者: ruu    时间: 2012-8-1 13:36

马三弟和马车7素质都很不错,但是都有瑕疵,能看出赶工的痕迹。例如马车7的低级bug,部分关卡图像质量较差。马三弟的boss战重复。。。
新光倒确实是好游戏,完成度非常高,但是操作被3ds所累,玩起来比较辛苦。
火纹关卡设计也不过关,地图太小,战术太单一。

总之最近老任的3ds游戏都不太完美




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