Board logo

标题: WIIU是任天堂游戏机的集大成者 [打印本页]

作者: 牡丹    时间: 2012-7-26 11:06     标题: WIIU是任天堂游戏机的集大成者

根据岩田聪所说,WIIU的设计开始于2008年,也就是DS和WII两大主机风靡全球的时候。任天堂当时必然是受到了启发,准备把DS和WII的成功之处在下一代家用机上集合在一起。但一直以来最大困难就是第二屏幕作为控制器的成本太高,这一设计方案数度面临下马,最终这一难题在近期得到了解决,平板的成本得到了控制。
可以说,WIIU既是一个大号的DS,又继承了WII的体感控制方式和其他特性。WIIU汇集了DS的双屏+触摸屏、WII的体感+双节棍+平衡版、同时还支持裸眼3D和高清,堪称任天堂游戏机的集大成者。
由此可以看出,WIIU的可利用游戏资源也是最丰富的。
1,DS和3DS的部分经典游戏可以家用机化,平板控制器就是大号的下屏,电视机屏幕是大号的上屏。比如两作DS的塞尔达,用平板作轮船和机车的控制台和道具板是再合适不过了。
2,WII的部分经典游戏,可以通过高清化复制到WIIU上,象马银两作,复制到WIIU上,没有理由不热卖。
3,可以很方便的移植XO和PS3两平台的高清游戏,UBI刚刚说了,移植高清游戏到WIIU上很容易,而且成本低。

目前看也有两点不好的地方:
1,卖点确实多但不突出,至少给人第一眼的感觉冲击力不如当年WII首先引入体感操作那么令人兴奋。
2,从今年E3看,任天堂自己也没有充分把WIIU具备的功能利用起来,虽然WIIU具备实现的游戏可能性非常多,但E3上确实没有展现出来。
作者: 还珠楼主    时间: 2012-7-26 11:37

同时还支持裸眼3D和高清

----------

那板子哪来的裸眼3D。。。。。。。。。。。。。
作者: 牡丹    时间: 2012-7-26 11:38

支持3D电视,那板子相当于下屏
作者: flies    时间: 2012-7-26 11:39

还是要解决三坟的问题,口袋信长和大乱斗外包给NGBI让我看到了些积极的信号。

[ 本帖最后由 flies 于 2012-7-26 11:42 编辑 ]
作者: 还珠楼主    时间: 2012-7-26 11:41

对我来说最大的卖点就在于可以在电视上玩也可以转到平板上玩~
其实卖点要是没有内容来表现何谈卖点呢,最大的卖点还是在于任天堂能利用这些特性做出什么全新的游戏和类型~
作者: iamzelda    时间: 2012-7-26 11:46

自N64后,任一贯比较保守。其实下代掌机方向是不是平板,还是3D,摇摆不定。

平板没有设置高性能CPU,始之实质终端化,错失了机会也回避了风险,更留给2个竞争对手喘息和模仿的机会。

主机价格39800日元,未必是不可行。关键是吸引人掏钱,苹果这么贵吃的人还不是前赴后继。
作者: 还珠楼主    时间: 2012-7-26 11:47

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-7-26 11:38 发表
支持3D电视,那板子相当于下屏
晕,你这个概念。。。。。。。。。

你别用裸眼这2个字啊~配3D电视有啥新鲜的~我对戴眼镜的3D兴趣真没不戴眼镜的3D兴趣大~我只希望裸眼面板的可视面积技术快点完善起来~
作者: 地平线号    时间: 2012-7-26 11:53

大屏幕的裸眼3D电视和裸眼3D平板都有的,就是价位实在太高,短期内难以成为市场主流
作者: 飞侠    时间: 2012-7-26 11:54

任地狱第一方游戏高清化就是对于CU最大的卖点了,其他都是扯淡
任地狱需要的是紧抓LU,wii sports当年吸引的人群要是跑掉了。。。。
作者: 地平线号    时间: 2012-7-26 11:57

引用:
原帖由 iamzelda 于 2012-7-26 11:46 发表
自N64后,任一贯比较保守。其实下代掌机方向是不是平板,还是3D,摇摆不定。

平板没有设置高性能CPU,始之实质终端化,错失了机会也回避了风险,更留给2个竞争对手喘息和模仿的机会。

主机价格39800日元,未必 ...
我觉得任天堂迟早是要把下一代掌机作为家用机的控制器来整合的,这一趋势已经相当明显,没有把平板控制器摄制成独立终端的必要
作者: ChloeG    时间: 2012-7-26 17:10

哪来的裸眼3D

能不能成功要看第三方有多给力, 第一方游戏可以让WII成功, 但是让WIIU走核心路线也成功难
作者: Leny    时间: 2012-7-26 17:52

其实最大的担心还是,那块 GAME PAD 的使用门槛还是跟传统游戏比较接近的。

不像 Wii Remote,never user们都可以随便拿来挥挥,感觉还挺好玩。这个板,never user的兴趣及上手难度都是面临的问题。
作者: 6ds    时间: 2012-7-26 21:18

wiiu比wii的内涵更丰富,就看老任怎么发挥了
作者: overmindoyj    时间: 2012-7-27 09:30

引用:
原帖由 Leny 于 2012-7-26 17:52 发表
其实最大的担心还是,那块 GAME PAD 的使用门槛还是跟传统游戏比较接近的。

不像 Wii Remote,never user们都可以随便拿来挥挥,感觉还挺好玩。这个板,never user的兴趣及上手难度都是面临的问题。
还是能有高清运动游戏的。就看3ds敢卖没充电器的主机,就知道wiiu敢出只支持wiimote的游戏
作者: Heidern    时间: 2012-8-2 13:51

只要你能玩,我就放心啦,任何NEVER USER也都能玩啊
引用:
原帖由 Leny 于 2012-7-26 17:52 发表
其实最大的担心还是,那块 GAME PAD 的使用门槛还是跟传统游戏比较接近的。

不像 Wii Remote,never user们都可以随便拿来挥挥,感觉还挺好玩。这个板,never user的兴趣及上手难度都是面临的问题。





欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0