原帖由 阿色 于 2012-7-25 19:40 发表
对lz除了佩服还是佩服,不知道lz是富二代还是公屋猿,如果不是,能在社会压力这么大的情况下还和读书时候花一样精力和时间去玩游戏,我由衷的五体投地
ps:我最近开机的时间好像是这个月初吧
原帖由 本人拉灯 于 2012-7-25 21:02 发表
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马克不死吊!羡慕嫉妒恨楼主的游戏时间呀,上一次我的游戏时间我都忘记了,最后一次玩游戏是巫师2,楼主不光有游戏时间还有支持楼主玩游戏的家庭环境,这一点很重要呀,在次羡慕嫉妒恨 ...
原帖由 @achen126 于 2012-7-25 23:24 发表
期待下次ZOE合集不死鸟大大的震撼平射~:D
原帖由 freeAlllllll 于 2012-7-26 11:11 发表
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忍龙最大的遗憾就是敌人形象不如鬼泣出彩 1代除去狂战士和doku鬼重卿外的敌人造型都很一般 2代只有蝎子和幻心还算不错
原帖由 @doas9 于 2012-7-26 15:01 发表
在鬼泣3中,被年轻的但丁击败,打落魔界。
大奥帝你这个错了。。。。。
原帖由 freeAlllllll 于 2012-7-26 11:11 发表
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忍龙最大的遗憾就是敌人形象不如鬼泣出彩 1代除去狂战士和doku鬼重卿外的敌人造型都很一般 2代只有蝎子和幻心还算不错
原帖由 @暗蛹 于 2012-7-26 17:57 发表
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大奥帝玩的是什么版本的?XO还是PS3?
记得当年玩PS2美版,键位和日版的相反,打得我痛不欲生,EASY草草通关封盘。
现在这HD的键位和鬼泣3是不是一样的?
原帖由 freeAlllllll 于 2012-7-26 11:11 发表
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忍龙最大的遗憾就是敌人形象不如鬼泣出彩 1代除去狂战士和doku鬼重卿外的敌人造型都很一般 2代只有蝎子和幻心还算不错
原帖由 @lin6410 于 2012-7-26 12:50 发表
忍龙最出彩的敌人是“假忍龙”:D
原帖由 @暗蛹 于 2012-7-26 19:00 发表
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键位是怎样的?
跳跃是在A还是在Y?
原帖由 @FoxLive. 于 2012-7-26 19:19 发表
人设出不出彩是其次,忍龙有ACT游戏最无敌的动作美学就足够了,尤其是忍龙2
原帖由 @MAYL 于 2012-7-27 11:41 发表
个人感觉 战神的制作团队把重点放在了 画面上 不注重 gameplay ,部分动作还特别娘,从头到尾就是你管你打敌人管敌人自己打,虽然看上去是和敌人在同一屏幕战斗 但更像在不同的位面 玩起来让人走神。。。
鬼泣 ...
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